If you are going to build a time machine into a car, why not do it with some style?
"Το να ταξιδεύεις στον χρόνο είναι μια πάρα πολύ επικίνδυνη δραστηριότητα....": Δρ Emmet Brown. Είναι αναμφίβολα οξύμωρο να ακούγεται αυτή η φράση από τα χείλη του εφευρέτη που ανακάλυψε τη μηχανή του χρόνου, δίνοντάς της τη μορφή ενός χλιδάτου (τουλάχιστον για τη δεκαετία του ’80) Delorean. Ένα ατύχημα στο μπάνιο ήταν η αφορμή για να συλλάβει ο υπερκινητικός και εκκεντρικός επιστήμονας Emmet Brown την ιδέα του ‘πυκνωτή ροής’ (flux capacitor), θεμελιώδες στοιχείο της χρονομηχανής, που έμελλε να βάλει σε απροσδόκητες περιπέτειες τόσο τον ίδιο, όσο και τον έφηβο φίλο του Marty McFly. Τα ταξίδια στο χρόνο των δύο ηρώων, προξένησαν αρκετές φορές και πάντα εν αγνοία τους, χρονικά παράδοξα, που επηρέασαν την ‘ομαλή’ ροή του χρόνου και άλλαξαν δραστικά το μέλλον. Κι επειδή, όπως είπε κάποτε ένας σπουδαίος εφευρέτης, τα ταξίδια στο χρόνο είναι εξαιρετικά επικίνδυνα, οι αλλαγές αυτές είχαν πολύ σοβαρό αντίκτυπο στις ζωές των πρωταγωνιστών, των οικογενειών τους αλλά και σε ολόκληρη τη φιλήσυχη πόλη του Hill Valley... Πάνω σε μια παρόμοια και άκρως επικίνδυνη καμπή στο συνεχές του χωροχρόνου, που έθετε σε σοβαρό κίνδυνο τη ζωή του Marty McFly, τελείωσε αιφνίδια το πρώτο επεισόδιο του Back to the Future: The Game (It’s about time), του episodic adventure που αναπτύσσει η Telltale Games. Στο ίδιο ακριβώς σημείο σηκώνεται και η αυλαία της δεύτερης πράξης του παιχνιδιού (Get Tannen!), με τους πρωταγωνιστές στις θέσεις τους για άλλη μια εντυπωσιακή ερμηνεία!
Κι αν η έναρξη του πρώτου επεισοδίου χαρακτηριζόταν από ένα συναίσθημα νοσταλγίας για την επαναφορά του franchise, αλλά και λύπης για την εξαφάνιση του Δρ Emmet Brown, ο δεύτερος τίτλος ξεκινά πολύ πιο δυναμικά. O Marty και ο Doc εξακολουθούν να βρίσκονται στο 1931, η ζωή του Marty κρέμεται από μια κλωστή, το Delorean και ο Doc βρίσκονται υπό τον κλοιό ενός αστυνομικού και ο Marty κρυμμένος πίσω από το αυτοκίνητο πρέπει να διαφύγει και να διεισδύσει στο περίφημο Speakeasy του αρχηγού της τοπικής μαφίας Kid Tannen για να σώσει τον παππού του! Κι επειδή τα γεγονότα εξελίσσονται παράλληλα με αυτά του πρώτου επεισοδίου, υπάρχει πάντα ο κίνδυνος να συναντήσουν τους εαυτούς τους κάτι, που σύμφωνα με τα λεγόμενα του Doc, θα ήταν καταστροφικό για ολόκληρο το σύμπαν! Η δράση στο πρώτο μέρος του επεισοδίου είναι έντονη και ο παίκτης βρίσκεται διαρκώς σε εγρήγορση. Ο Marty, προκειμένου να μη γίνει αντιληπτός, είναι διαρκώς σκυμμένος και σε κάποιες σκηνές καλείσαι να χειριστείς την κάμερα και όχι τον ίδιο τον χαρακτήρα. Βέβαια η κάμερα δεν κινείται ανεξάρτητη στο χώρο, όπως στο Gabriel Knight 3, ούτε η οπτική του παιχνιδιού αλλάζει σε πρώτου προσώπου, αφού σχεδόν πάντα βλέπεις τον ήρωα. Το στοιχείο αυτό, που η Telltale αποφάσισε να ενσωματώσει σε όλο (!?) το Jurassic Park που ετοιμάζει, είναι πολύ εύστοχο, τουλάχιστον με τον τρόπο που χρησιμοποιείται στο Get Tannen!, καθώς δένει απόλυτα με τη δράση στις συγκεκριμένες στιγμές.
Τα προβλήματα των ηρώων μας λύνονται σχετικά σύντομα και οι δύο χαρακτήρες αφήνουν πίσω τους το Hill Valley του 1931 και επιστρέφουν στην καθημερινότητα του 1986... Κάτι, όμως, στην ατμόσφαιρα της πόλης είναι διαφορετικό... Γιατί το κλειδί του Marty δεν μπαίνει στη κλειδαριά του σπιτιού; Kαι πότε αγόρασαν οι γονείς του την ηλεκτρική παγίδα για τις μύγες που κρέμεται στην εξώπορτα; Γρήγορα ο Marty και ο Doc θα καταλάβoυν τι έχει συμβεί και θα πρέπει να επιστρέψουν στο Hill Valley του 1931 για να το διορθώσουν... Η ανατροπή της καθημερινότητας που βιώνουν όταν επιστρέφουν στο 1986 είναι απόλυτα συμβατή με το πνεύμα των ταινιών και οι σκηνές αυτές μοιάζουν να έχουν ξεπηδήσει απευθείας από τη μεγάλη οθόνη. Η σκληρή πραγματικότητα με την οποία έρχονται αντιμέτωποι συνοδεύεται και από ένα εξαιρετικό και ελαφρώς διαφορετικό gameplay, που δίνει ακόμα μεγαλύτερη ένταση αλλά και χιούμορ στη σκηνή!
When this baby hits 23 miles per hour you are going to see some serious cowflop...
Η επιστροφή στο 1931 σηματοδοτεί και την έναρξη του κορμού του συγκεκριμένου επεισοδίου. Για δεύτερη φορά, η ιστορία λαμβάνει χώρα στο Hill Valley του 1931, στην εποχή της μαφίας, των γκάνγκστερ και της ποτοαπαγόρευσης. Μόνο που αυτή τη φορά τα πράγματα είναι διαφορετικά. Η όλη δομή του παιχνιδιού, το gameplay, η μουσική, τα γραφικά, οι γρίφοι αποδίδουν πολύ πιο έντονα και πολύ πιο εύστοχα την ‘γκανγκστερική’ ατμόσφαιρα της εποχής, αφήνοντας σαφέστατα μια πιο γεμάτη γεύση στον παίκτη.
Τα γραφικά, για παράδειγμα, αν και κινούνται στα γνωστά υψηλά standards της Telltale, είναι τώρα πολύ πιο ατμοσφαιρικά, καθώς το παιχνίδι διαδραματίζεται νύχτα, με τους εξαιρετικούς φωτισμούς να παίζουνε πολύ μεγάλο ρόλο στην ανάδυση της σωστής ατμόσφαιρας. Εξαιρετική δουλειά έχει γίνει και στη κίνηση της κάμερας. Οι οπτικές γωνίες από τις οποίες βλέπεις τις διάφορες σκηνές είναι πολύ προσεγμένες και αποτελούν βασικό συστατικό την κινηματογραφικής αισθητικής που χαρακτηρίζει το παιχνίδι. Στον οπτικό τομέα την παράσταση κλέβουν τα καλοσχεδιασμένα μοντέλα των χαρακτήρων και τα animations. Ο Marty με το outfit του γκάνγκστερ είναι εξαιρετικός και το νέο λουκ αποτελεί σίγουρα μια πολύ ευχάριστη αλλαγή στο παιχνίδι. Οι δύο νέοι χαρακτήρες, ο αστυνόμος Parker και η τραγουδίστρια Trixie Trotter, είναι τα δυνατά χαρτιά του συγκεκριμένου επεισοδίου, αφού εκτός από τον πολύ καλό σχεδιασμό τους έχουν πολύ ουσιαστικό ρόλο στην εξέλιξη της ιστορίας.