Nikopol Secrets of the Immortals
- giovanna
- Topic Author
- Offline
- Adventure's Advocate
Less
More
- Posts: 3599
28 Νοε 2008 19:38 #22080
by giovanna
Nikopol Secrets of the Immortals was created by giovanna
Ένα παιγνίδι από τον Benoit Sokal και την εταιρεία White Birds Production.
Παρίσι Μάρτιος 2023
O Alcide Nikopol ζωγραφίζει στο δωμάτιο. Μια πυραμίδα αιωρείται πάνω από την πόλη. Ένας ιπτάμενος άντρας βγαίνει μέσα από την πυραμίδα. Δύο διαστημόπλοιο με αλεξίπτωτα πέφτουν από τον ουρανό. Το ένα έσκασε πάνω σε μια οροφή και μέσα υπάρχει ένας αναίσθητος άντρας. Είναι ο Horus ο Αιγύπτιος θεός και το παιγνίδι αρχίζει.
Καταλάβατε τίποτα, εγώ πάντως όχι.
Όταν άκουσα για το καινούργιο παιγνίδι του Sokal λέω, δεν μπορεί αυτή την φορά θα είναι καλύτερο από το Paradise, αλλά φευ τα πράγματα χειροτερέψανε.
Είναι ένα παιγνίδι που πραγματικά με αδίκησε από την στιγμή που το αγόρασα
Οι σχεδιαστές τους ξέρουν ή έχουν παίξει ποτέ παιγνίδι adventure, μάλλον όχι.
Μόλις έλυνες ένα στριφνό μα στριφνό γρίφο όπως αυτόν στο μετρό και έλεγες όχι τώρα θα ησυχάσω, άρχιζε το κυνηγητό, να σε κυνηγάνε τέρατα, στρατιώτες, εγώ ή έρμη μέσα στην καλή χαρά να μην ξέρω που να κρυφτώ, πέθαινα φυσικά, και αυτός με ειρωνευότανε ότι δεν πρέπει να είμαι στην μέση του διαδρόμου. Εντάξει αυτοί το σκεφτήκανε σαν βοήθεια αλλά σε εμένα με τα νεύρα που είχα μάλλον σαν ειρωνεία ακουγότανε. Εντάξει το παιγνίδι σε ξανάρχιζε από το σημείο που είχες πεθάνει, αλλά τι να το κάνω όταν ήδη τα νεύρα μου ήτανε σμπαράλια.
Θέλω πραγματικά κάποια στιγμή κάποιος να μου εξηγήσει γιατί πρέπει σε ένα παιγνίδι adventure να υπάρχουν σκηνές action και να πεθαίνεις. Αυτό δείχνει εξυπνάδα και μαγκιά του σχεδιαστή ή θέλει κάτι να μας πει. Αυτό δεν θα το καταλάβω ποτέ.
Έχετε εσείς ποτέ δει σε παιγνίδι που πρέπει να σπάσετε έναν τοίχο για να βγείτε από εκεί, να πρέπει να κτυπήσετε ορισμένα τούβλα αλλιώς ο τοίχος ξαναγεννιέται από την αρχή και θεριεύει? Μην ανησυχείτε θα το δείτε εδώ και μάλιστα δυο φορές. Δεν τους έφτανε η μία και είπανε να το επαναλάβουνε, έτσι για να το εμπεδώσουμε βρε αδερφέ.
Άσε όταν πρέπει να αναπρογραμματίσεις τις κάρτες εισόδου, η παράνοια στο μεγαλείο της..
Θα το είχα παρατήσει αλλά πεισμάτωσα και είπα σε πλήρωσα θα σε τελειώσω, φυσικά ομολογώ ότι στις σκηνές που έπρεπε να πυροβολήσω έβαλα κάποιον άλλο να το κάνει για εμένα, γιατί σαν αρχή το έχω, δεν πυροβολώ κανένα στα παιγνίδια μου. Άντε το πολύ να σκοτώσω καμιά κοτούλα εάν είναι απαραίτητο αλλά μέχρι εκεί.
Το παιγνίδι είναι linear που δεν μπορείς να προχωρήσεις παρακάτω εάν δεν έχεις συλλέξει όλα τα αντικείμενα και τις πληροφορίες που χρειάζεσαι.
Τα γραφικά του είναι υπέροχα και ο ήχος του επίσης.
Είναι μικρό σε διάρκεια (ευτυχώς) και στο τέλος έφτασα τελείως τυχαία
Ο χειρισμός του τέλειος. Point & click
Είχα πολύ καιρό να αισθανθώ τόσο άσχημα με ένα παιγνίδι, ε το Nikopol το κατάφερε
Συγχαρητήρια φυσικά στην ομάδα που επιμελήθηκε τους Ελληνικούς υπότιτλους, είσαστε άψογοι όπως πάντα. Εκτός από ένα μικρό λαθάκι δακτυλογράφησης σε κάποιο σημείο η λέξη «Βιβλίο» γράφτηκε «Βιβνίο».
Νοικιάστε το από DVDντάδικο της γειτονίας σας και παίξτε το να ζήστε και σεις την παράνοια
Παρίσι Μάρτιος 2023
O Alcide Nikopol ζωγραφίζει στο δωμάτιο. Μια πυραμίδα αιωρείται πάνω από την πόλη. Ένας ιπτάμενος άντρας βγαίνει μέσα από την πυραμίδα. Δύο διαστημόπλοιο με αλεξίπτωτα πέφτουν από τον ουρανό. Το ένα έσκασε πάνω σε μια οροφή και μέσα υπάρχει ένας αναίσθητος άντρας. Είναι ο Horus ο Αιγύπτιος θεός και το παιγνίδι αρχίζει.
Καταλάβατε τίποτα, εγώ πάντως όχι.
Όταν άκουσα για το καινούργιο παιγνίδι του Sokal λέω, δεν μπορεί αυτή την φορά θα είναι καλύτερο από το Paradise, αλλά φευ τα πράγματα χειροτερέψανε.
Είναι ένα παιγνίδι που πραγματικά με αδίκησε από την στιγμή που το αγόρασα
Οι σχεδιαστές τους ξέρουν ή έχουν παίξει ποτέ παιγνίδι adventure, μάλλον όχι.
Μόλις έλυνες ένα στριφνό μα στριφνό γρίφο όπως αυτόν στο μετρό και έλεγες όχι τώρα θα ησυχάσω, άρχιζε το κυνηγητό, να σε κυνηγάνε τέρατα, στρατιώτες, εγώ ή έρμη μέσα στην καλή χαρά να μην ξέρω που να κρυφτώ, πέθαινα φυσικά, και αυτός με ειρωνευότανε ότι δεν πρέπει να είμαι στην μέση του διαδρόμου. Εντάξει αυτοί το σκεφτήκανε σαν βοήθεια αλλά σε εμένα με τα νεύρα που είχα μάλλον σαν ειρωνεία ακουγότανε. Εντάξει το παιγνίδι σε ξανάρχιζε από το σημείο που είχες πεθάνει, αλλά τι να το κάνω όταν ήδη τα νεύρα μου ήτανε σμπαράλια.
Θέλω πραγματικά κάποια στιγμή κάποιος να μου εξηγήσει γιατί πρέπει σε ένα παιγνίδι adventure να υπάρχουν σκηνές action και να πεθαίνεις. Αυτό δείχνει εξυπνάδα και μαγκιά του σχεδιαστή ή θέλει κάτι να μας πει. Αυτό δεν θα το καταλάβω ποτέ.
Έχετε εσείς ποτέ δει σε παιγνίδι που πρέπει να σπάσετε έναν τοίχο για να βγείτε από εκεί, να πρέπει να κτυπήσετε ορισμένα τούβλα αλλιώς ο τοίχος ξαναγεννιέται από την αρχή και θεριεύει? Μην ανησυχείτε θα το δείτε εδώ και μάλιστα δυο φορές. Δεν τους έφτανε η μία και είπανε να το επαναλάβουνε, έτσι για να το εμπεδώσουμε βρε αδερφέ.
Άσε όταν πρέπει να αναπρογραμματίσεις τις κάρτες εισόδου, η παράνοια στο μεγαλείο της..
Θα το είχα παρατήσει αλλά πεισμάτωσα και είπα σε πλήρωσα θα σε τελειώσω, φυσικά ομολογώ ότι στις σκηνές που έπρεπε να πυροβολήσω έβαλα κάποιον άλλο να το κάνει για εμένα, γιατί σαν αρχή το έχω, δεν πυροβολώ κανένα στα παιγνίδια μου. Άντε το πολύ να σκοτώσω καμιά κοτούλα εάν είναι απαραίτητο αλλά μέχρι εκεί.
Το παιγνίδι είναι linear που δεν μπορείς να προχωρήσεις παρακάτω εάν δεν έχεις συλλέξει όλα τα αντικείμενα και τις πληροφορίες που χρειάζεσαι.
Τα γραφικά του είναι υπέροχα και ο ήχος του επίσης.
Είναι μικρό σε διάρκεια (ευτυχώς) και στο τέλος έφτασα τελείως τυχαία
Ο χειρισμός του τέλειος. Point & click
Είχα πολύ καιρό να αισθανθώ τόσο άσχημα με ένα παιγνίδι, ε το Nikopol το κατάφερε
Συγχαρητήρια φυσικά στην ομάδα που επιμελήθηκε τους Ελληνικούς υπότιτλους, είσαστε άψογοι όπως πάντα. Εκτός από ένα μικρό λαθάκι δακτυλογράφησης σε κάποιο σημείο η λέξη «Βιβλίο» γράφτηκε «Βιβνίο».
Νοικιάστε το από DVDντάδικο της γειτονίας σας και παίξτε το να ζήστε και σεις την παράνοια
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
- Offline
- Adventure's Advocate
Less
More
- Posts: 3704
28 Νοε 2008 20:13 #22082
by Mortal
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Replied by Mortal on topic Nikopol Secrets of the Immortals
Πάντως είναι κρίμα που σε απογοήτευσε κάτι που στην (3πτυχη) εικονογραφημένη (έξοχα) ιστορία του Bilal [ή και στην ταινία που βασίσεται σε αυτή] σε γοητεύει και κυριολεκτικά όταν έχεις την απαιτούμενη ηρεμία σε ρουφάει κυριολεκτικά μέσα του. Τα παράπονα σου εν μέρει είναι παράπονα όλων όσων αγαπήσαμε τα adventures που δεν τιμωρούν αλλά διδάσκουν και σε αυτό με βρίσκεις απολυτα σύμφωνο. Σχετικά με τον προγραμματισμό των καρτών δεν μπορώ να πω κάτι γιατί ακόμη και κατά την περίοδο που το δουλεύαμε τα νεύρα μου [την 2η φορά (γιατί την 1η μετά από μερικές δεκάδες προσπάθειες μου έκατσε)] έφτασαν σε σημείο να βάλω χέρι στο savefile [ευτυχώς γινόταν, αν και δεν το κάνω αν δεν υπάρξει λόγος].
Σαν στήσιμο εικόνας πάντως και σαν ηχητικό δέσιμο ήταν υπέροχο. Κρίμα, μεγάλο κρίμα που δεν κατάφεραν να δώσουν αυτό που έπρεπε. :-\
[Τα καταφέραμε τελικά; Ο δαίμονας του πληκτρολογίου ξαναχτύπησε. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) --> Το πιο πιθανό είναι να είναι δική μου η γκάφα, έτσι όπως πληκτρολογώ. <!-- s]
Σαν στήσιμο εικόνας πάντως και σαν ηχητικό δέσιμο ήταν υπέροχο. Κρίμα, μεγάλο κρίμα που δεν κατάφεραν να δώσουν αυτό που έπρεπε. :-\
[Τα καταφέραμε τελικά; Ο δαίμονας του πληκτρολογίου ξαναχτύπησε. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) --> Το πιο πιθανό είναι να είναι δική μου η γκάφα, έτσι όπως πληκτρολογώ. <!-- s]
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- giovanna
- Topic Author
- Offline
- Adventure's Advocate
Less
More
- Posts: 3599
28 Νοε 2008 20:31 #22083
by giovanna
Replied by giovanna on topic Nikopol Secrets of the Immortals
@Mortal
Απλώς το ανάφερα, επειδή σας ξέρω ότι ζητάτε την τελειότητα, εντάξει δεν έγινε και τίποτα. Απλώς όπως είπες και εσύ με αυτό το παιγνίδι προσπάθησα να συμμαζέψω τα συντρίμμια της ψυχικής μου υγείας. Παίζω παιγνίδια για να χάνομαι σε κόσμους αληθινούς ή ψεύτικους, να λύνω αυτό που με αναλογεί και να είμαι ευτυχισμένη, το να αισθάνομαι δυστυχισμένη με ένα παιγνίδι δεν μου πάει, είναι πάρα πολύ πάνω από τις δυνάμεις μου
Απλώς το ανάφερα, επειδή σας ξέρω ότι ζητάτε την τελειότητα, εντάξει δεν έγινε και τίποτα. Απλώς όπως είπες και εσύ με αυτό το παιγνίδι προσπάθησα να συμμαζέψω τα συντρίμμια της ψυχικής μου υγείας. Παίζω παιγνίδια για να χάνομαι σε κόσμους αληθινούς ή ψεύτικους, να λύνω αυτό που με αναλογεί και να είμαι ευτυχισμένη, το να αισθάνομαι δυστυχισμένη με ένα παιγνίδι δεν μου πάει, είναι πάρα πολύ πάνω από τις δυνάμεις μου
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- odnorf
- Offline
- Templar Hunter
28 Νοε 2008 20:51 #22084
by odnorf
lamp dog - <!-- w --> www.dead-code.org <!-- w -->
Replied by odnorf on topic Nikopol Secrets of the Immortals
Μια μικρή παρατήρηση (γιατί για τα υπόλοιπα δεν έχω άποψη καθώς δεν το έχω παίξει ακόμα). Το παιχνίδι δεν το έχει σχεδιάσει ο Sokal.
lamp dog - <!-- w --> www.dead-code.org <!-- w -->
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- giovanna
- Topic Author
- Offline
- Adventure's Advocate
Less
More
- Posts: 3599
29 Νοε 2008 00:27 #22088
by giovanna
Replied by giovanna on topic Nikopol Secrets of the Immortals
@odnorf
Και όμως αναφέρετε στο παιγνίδι. Ποιος κάνει λάθος?
Και όμως αναφέρετε στο παιγνίδι. Ποιος κάνει λάθος?
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Visitor
29 Νοε 2008 03:06 #22089
by
Replied by on topic Nikopol Secrets of the Immortals
den exo sxesi me to paixnidi alla einai kai tou Sokal....episis o Bilal einai kai metoxos sti White Bird...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- odnorf
- Offline
- Templar Hunter
29 Νοε 2008 15:28 #22093
by odnorf
lamp dog - <!-- w --> www.dead-code.org <!-- w -->
Replied by odnorf on topic Nikopol Secrets of the Immortals
Είναι (μεγάλο)μέτοχος στην white birds (ο Sokal) αλλά δεν έχει σχεδιάσει ο ίδιος το παιχνίδι. Τα credits του παιχνιδιού:
Κάθε στοιχείο του παιχνιδιού
δημιουργήθηκε υπό την επίβλεψη και
την έγκριση του Enki Bilal
Υπεύθυνος Έργου
Jean-Brice de Cazenove
Σχεδιασμός Παιχνιδιού
Marc Rutschlé
Αφήγηση και Σχεδίαση
Marc Rutschlé & White Birds,
Διάλογοι
Marc Rutschlé
κ.λπ.
Υποθέτω ότι θα έριχνε μία ματιά στο παιχνίδι που έφτιαξε η εταιρεία του αλλά είναι σαφές ότι δεν το έχει σχεδιάσει ο ίδιος.
Κάθε στοιχείο του παιχνιδιού
δημιουργήθηκε υπό την επίβλεψη και
την έγκριση του Enki Bilal
Υπεύθυνος Έργου
Jean-Brice de Cazenove
Σχεδιασμός Παιχνιδιού
Marc Rutschlé
Αφήγηση και Σχεδίαση
Marc Rutschlé & White Birds,
Διάλογοι
Marc Rutschlé
κ.λπ.
Υποθέτω ότι θα έριχνε μία ματιά στο παιχνίδι που έφτιαξε η εταιρεία του αλλά είναι σαφές ότι δεν το έχει σχεδιάσει ο ίδιος.
lamp dog - <!-- w --> www.dead-code.org <!-- w -->
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Elessar
- Offline
- Team
Less
More
- Posts: 2986
29 Νοε 2008 16:24 #22096
by Elessar
Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς
Replied by Elessar on topic Nikopol Secrets of the Immortals
Όχι απλά θα έριχνε μια ματιά, αλλά πιστεύω ότι έχει και μία ευθύνη για το παιχνίδι. Όπως όταν μία ταινία είναι μούφα η αποτυχία χρεώνεται εκτός από τον σκηνοθέτη, και στον παραγωγό αλλά και στην εταιρεία διανομής.
Άλλο παράδειγμα και πιο κοντά στο είδος που μας ενδιαφέρει: το King's Quest 8 ήταν αποτυχία. Την πλήρωσε μόνο η R. Williams; Όχι μόνο, θεωρήθηκε και η Sierra "υπεύθυνη". Όταν κυκλοφορείς κάτι υπό την αιγίδα σου πρέπει πέρα από το να καρπώνεσαι την πιθανή επιτυχία να χρεώνεσαι και την αποτυχία.
Άλλο παράδειγμα και πιο κοντά στο είδος που μας ενδιαφέρει: το King's Quest 8 ήταν αποτυχία. Την πλήρωσε μόνο η R. Williams; Όχι μόνο, θεωρήθηκε και η Sierra "υπεύθυνη". Όταν κυκλοφορείς κάτι υπό την αιγίδα σου πρέπει πέρα από το να καρπώνεσαι την πιθανή επιτυχία να χρεώνεσαι και την αποτυχία.
Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.