THE MOMENT OF SILENCE

  • adreasnaxos
  • Topic Author
  • Offline
  • Walker Survivor
  • Walker Survivor
More
19 Ιαν 2005 18:11 #3512 by adreasnaxos
THE MOMENT OF SILENCE was created by adreasnaxos
THE MOMENT OF SILENCE
Adventure Τρίτου Προσώπου
Κατασκευαστής: House Of Tales / Κυκλοφορία: 2004

Το παιχνίδι έχει χαρακτηριστεί από πολλούς σαν το καλύτερο της χρονιάς.

Χωρίς να συμμερίζομαι αυτή την άποψη, μπορώ να καταλάβω το σκεπτικό της. Υπάρχει ενδιαφέρον όσο και ρεαλιστικό σενάριο, κινηματογραφική ροή και βίντεος, όμορφα γραφικά, καλές φωνές. Αν κάποιος τόπαιζε δίπλα σου, θα μπορούσες άνετα να κάθεσαι καί να το παρακολουθείς σάν κινηματογραφική ταινία.

Αλλ΄αυτό είναι το ζητούμενο; Για μένα όχι. Για τά γούστα τά δικά μου ήταν μάλλον βαρετό, με σχεδόν ανύπαρκτους στήν ουσία γρίφους - είναι γρίφος τώρα τό "φέρε μου εκείνο νά σού δώσω αυτό" ή νά κάνεις ένα τηλεφώνημα κι ως διά μαγείας νά προχωράει η ιστορία; - μ' εκνευριστικά μακρείς διαλόγους - στο μεγαλύτερο μέρος τους άσχετοι από το καθαυτό παιχνίδι - και πού μόνο προς το τέλος του, από τη φυλακή και μετά, αρχίζει ν' αποκτάει ενδιαφέρον στό παίξιμό του.

Από την άλλη βέβαια, ίσως να είναι το πρώτο παιχνίδι μετά τό Harvester πού καταπιάνεται σοβαρά μ' ένα υπαρκτό κοινωνικό πρόβλημα - γιατί, μόνο επιστημονικής φαντασίας δεν είναι τό σενάριό του - και το κάνει άψογα. Κι οι μεγάλοι διάλογοί του, όσο κουραστικοί κι αν εμφανίζονται διακόπτοντας συνέχεια τή ροή τού παιχνιδιού, στήν ουσία εκεί αποσκοπούν.
Είναι ξεκάθαρο ότι το ζητούμενο για τους δημιουργούς του είναι να περάσουν την άποψή τους. Γερμανοί είναι οι τύποι, δεν καταλαβαίνουν από χολλυγουντιανές προπαγάνδες καί μπράβο τους.

Βαθμολογία Παιχνιδιού: 3/5 - Βαθμολογία Περιεχόμενου 10/5

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
20 Ιαν 2005 00:32 #3525 by Fallen Angel
Replied by Fallen Angel on topic THE MOMENT OF SILENCE
Πλοκή & χαρακτήρες:
Η πλοκή είναι απλά με μια λέξη: ΕΞΑΙΡΕΤΙΚΗ! Ένα από τα παιχνίδια που θα άξιζε να δούμε και σε ταινία. Μια ταινία επιστημονικής φαντασίας (τουλάχιστον για το παρόν), με σωστές δόσεις συνομωτικών σεναρίων, προβληματισμούς για την ύπαρξη εξωγήινης ζωής, μυστηρίου και χιούμορ. Ένας γείτονάς μας πέφτει θύμα απαγωγής και στην προσπάθειά μας να βρούμε από ποιον και γιατί, βρισκόμαστε αντιμέτωποι με... για να μη χαλάσουμε την έκπληξη, ας πούμε απλά με πράγματα που ούτε θα τα φανταζόμασταν (μην πάει ο νους σας σε paranormal καταστάσεις, το παιχνίδι διατηρεί ένα πολύ ρεαλιστικό ύφος). Παραμένει μάλιστα πάρα πολύ ρεαλιστικό σε όλες του τις λεπτομέρειες παρότι διαδραματίζεται στο μέλλον και χρησιμοποιεί φουτουριστικά στοιχεία. Οι διάλογοι (αν και μερικές φορές επαναλαμβανόμενοι λόγω κακής σχεδίασης στο χειρισμό τους) είναι πανέξυπνοι. Άλλοι χρησιμεύουν στην εξέλιξη της ιστορίας, άλλοι απλά μας φέρνουν σε επαφή με τους χαρακτήρες. Όλοι τους πάντως έχουν ένα πολύ προσεγμένο voice acting. Τέλος, σε ότι αφορά τους χαρακτήρες που συναντάμε στο παιχνίδι (συμπεριλαμβανομένου του πρωταγωνιστή) πρέπει να ομολογήσω πως είναι από τους πλέον ολοκληρωμένους που έχω δει. Μέσα από τους διαλόγους, δίνονται στοιχεία για το παρελθόν τους που δικαιολογούν τη συμπεριφορά και τις πράξεις τους. Έτσι λοιπόν, δεν είμαστε ο καλός Σαμαρείτης που ξεκινά να βρει τους απαγωγείς του γείτονά του επειδή δεν είχε τίποτα καλύτερο να κάνει, ούτε συναντάμε τον χι που μας βοηθάει δίχως λόγω κι αφορμή απλά για να μπορεί να προχωρήσει η ιστορία.

Γρίφοι:
Γενικά είναι πολύ εύκολοι (με ορισμένες εξαιρέσεις που βρίσκονται στο άλλο άκρο ακριβώς). Ποιος είπε όμως πως για να είναι ένα παιχνίδι όμορφο πρέπει να έχει δύσκολους γρίφους? Και τα Syberia και Longest Journey είχαν πολύ εύκολους γρίφους και παρόλα αυτά κέρδισαν την καρδιά μας. Οι περισσότεροι είναι του στυλ βρες κάτι, συνδύασε δυο πράγματα μαζί, δώσε το σε κάποιον άλλο ή χρησιμοποίησε το πάνω σε κάποιο αντικείμενο. Εύλογα λοιπόν, το εν λόγω παιχνίδι χαρακτηρίζεται από πολύ μπρος-πίσω. Παρότι γενικά καθοδηγούμαστε μέσα από τους διαλόγους και τα cut scenes για το πώς πρέπει να ενεργήσουμε στη συνέχεια, πρέπει να αναφερθεί πως εκτός από το πολύ πέρα δώθε, σε μερικά σημεία απαιτείται φαντασία για να καταλάβεις πού πρέπει να πας ή με ποιον πρέπει να μιλήσεις ώστε να προχωρήσεις.

Γραφικά-Ήχος:
Παρότι με πολύ όμορφα σχεδιασμένα γραφικά, και εσωτερικούς κυρίως χώρους απαράμμιλης διακόσμησης, το παιχνίδι εδώ βρίσκεται αντιμέτωπο με ένα από τα μείον του. Αν και είναι εμφανής η προσπάθεια να δημιουργηθούν ρεαλιστικά σκηνικά, υπάρχουν ορισμένα στοιχεία που δεν επιτρέπουν τη δημιουργία μιας ρεαλιστικής ατμόσφαιρας, όπως π.χ. η ύπαρξη ακίνητων ανθρώπων που κατεβαίνουν μια σκάλα. Έτσι, έχουμε καθ' όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού ένα ανθρωπάκι στην κεντρική πλατεία κάτω από το σπίτι μας, που κατεβαίνει μια σκάλα (το ένα πόδι στο ένα σκαλί, το άλλο στο από κάτω) και πουθενά δεν πηγαίνει! :shock: Επιπλέον, δεν εμφανίζονται τα ανθρωπάκια-decor (που δεν έχουν λειτουργικό ρόλο) randomly. Αντιθέτως, όσες φορές κι αν πάμε στο γραφείο ή στο αεροδρόμιο, θα βλέπουμε πάντα τους ίδιους ανθρώπους να στέκονται στο ίδιο ακριβώς σημείο. Μικρής σημασίας μεν όλα αυτά, αλλά σε κάθε περίπτωση χαλάνε το ρεαλισμό που προσφέρει το παιχνίδι σε όλα τα άλλα επίπεδα. Η μουσική κι ο ήχος του παιχνιδιού είναι αντιθέτως πολύ καλοί. Η μουσική εναλλάσσεται αναλόγως με το χώρο στον οποίο βρίσκεσαι και ταιριάζει απόλυτα με αυτόν (τι να πρωτοπώ για το Nuclear cafe), ενώ οι φωνές των διαφόρων χαρακτήρων είναι αντιπροσωπευτικές της προσωπικότητας του καθενός και δεν έχουν σε τίποτα να ζηλέψουν πραγματικούς ηθοποιούς.

Τεχνικά προβλήματα:
Εκτός των διαφόρων bugs που αφορούν στον χαρακτήρα μας και στην κινησιολογία του (περνάει μέσα από δέντρα, ακολουθεί συγκεκριμένη διαδρομή για να πάει κάπου κι ας πρέπει να κάνει κύκλο, περπατάει πάνω σε τοίχους, κά), υπάρχουν πολλοί που συνάντησαν προβλήματα με τον κέρσορα (εξαφανίζεται σε κάποια σημεία και δε μπορείς να κινηθείς), κι άλλοι που είχαν system crashes. Τα περισσότερα λύνονται αν επισκεφτεί κάποιος το official site του παιχνιδιού και πληροφορηθεί τι πρέπει να κάνει. Παραμένουν όμως προβλήματα που αντιμετωπίζεις για ένα παιχνίδι που πλήρωσες 40 ευρώ. :evil:

Βαθμολογία:
Παρότι προσωπικά το λάτρεψα και το έχω ανάγει στο "best ever", αν έπρεπε να το βαθμολογήσω αντικειμενικά θα του έβαζα ένα 4,5/5. Θα το συνιστούσα ανεπιφύλακτα σε όσους αρέσκονται σε σενάρια συνομωσίας και σε όσους θα έπαιζαν ένα παιχνίδι μόνο και μόνο για να απολαύσουν την ιστορία του. Θα το πρότεινα σε όσους άρεσαν τα Syberia και το Longest Journey, ενώ δε θα το συνιστούσα καθόλου σε όσους θέλουν πληθώρα γρίφων και εκνευρίζονται από παιχνίδια που απαιτούν να πηγαίνεις από οθόνη σε οθόνη έως ότου βρεις σε ποιον πρέπει να μιλήσεις ώστε να προχωρήσεις.

Nothing happens unless first a dream...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
08 Μαρ 2005 17:30 #4635 by qrious
Replied by qrious on topic THE MOMENT OF SILENCE
Μόλις το τελειωσα.
Ομολογώ πως είχα πολύ καιρό να παίξω τόσο αξιόλογο adventure.
Από τα δυνατά σημεία του παιχνιδιού το σενάριο και η διάρκεια του.
Αρκετά καλοί ήταν και οι γρίφοι που δεν ήταν δύσκολοι αλλα έδεναν απόλυτα με τον κόσμο του παιχνιδιού.
από εκεί και πέρα υπάρχουν κάποια εκνευριστικά ελαττώματα που χαλάνε ελάχιστα την εικόνα του παιχνιδιού.το χειρότερα από αυτά είναι το ότι πολλές φορες δεν μπορείς να διακρίνεις που μπορείς να πας και που όχι ,(αν και υπάρχει επιλογή πατώντας το "h" να δεις τις εξόδους) αυτό τις περισσότερες φορες δεν ισχύει, με αποτέλεσμα να κανεις κλικ παντού να δεις αν μπορείς να πας.
κατά τα αλλα όπως είπα και στην αρχή πρόκειται για ένα παρα πολύ καλο adventure.

4/5

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
04 Σεπ 2005 05:25 #5921 by Mortal
Replied by Mortal on topic THE MOMENT OF SILENCE
Το τελείωσα και εγώ.

Λοιπόν απο σενάριο, θα έλεγα εξαιρετικά, πανέξυπνο, δουλεμένο, και συνομωτεί κατά των συνομοσιολογιών που μας κυνηγάνε από παντού. Απο γραφικά εξαιρετικά καλό, τα cut-scenes με διαφορά από τα καλύτερα που έχω συναντήσει την τελευταία περίοδο.

Τα bugάκια του ολίγον τι σπαστικά σε ότι έχει να κάνει με pathfinding. Ο ήχος σε βάζει μέσα στο παιχνίδι, και είναι απλά αυτό που χρειάζεται, δίχως πολλά πολλά.

Η διάρκεια του άκρως ικανοποιητική χάρην στους μεγάλους διαλόγους (μου έφερε στο μυαλο κάτι απο TLJ αλλά χωρίς την αθωότητα ή αλλιώς παιδικότητα του), και χάρην στην βαθιά πλοκή του.

Ένα απλό και όμορφο ξεκίνημα, ένα λιτό τέλος, και μια εξαιρετική ιστορία στο ενδιάμεσο, που σε κάνει να σκεφθείς σχετικά με τον κόσμο στον οποίο ζεις την καθημερινότητα σου από μια άλλη οπτική γωνία.

Βαθμολογία? Άριστα! (4,99/5)

Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
04 Σεπ 2005 08:02 #5924 by Elessar
Replied by Elessar on topic THE MOMENT OF SILENCE
Συμφωνώ σε όλα Mortal. Είναι σχετικά σπάνιο τελευταία ένα adventure να ασχολείται με τόσο δύσκολα κοινωνικά θέματα. Με χάλασε μόνο λίγο το τέλος.

Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
04 Σεπ 2005 21:55 #5936 by Fallen Angel
Replied by Fallen Angel on topic THE MOMENT OF SILENCE

Elessar wrote: Συμφωνώ σε όλα Mortal. Είναι σχετικά σπάνιο τελευταία ένα adventure να ασχολείται με τόσο δύσκολα κοινωνικά θέματα. Με χάλασε μόνο λίγο το τέλος.


Δηλαδή? Τι δε σου άρεσε στο τέλος του? Περίμενες απλά κάτι διαφορετικό ή το τέλος του, έτσι όπως δόθηκε / εξηγήθηκε, δε σου άρεσε?

Παρεπιπτόντως, η ίδια ομάδα καταπιάνεται και στον καινούριο της τίτλο με "βαρβάτο" θεματάκι. Οπότε... καλά ξεκίνησαν! :)

Nothing happens unless first a dream...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
04 Σεπ 2005 22:35 #5942 by Elessar
Replied by Elessar on topic THE MOMENT OF SILENCE
****Spoiler****
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Παραήταν αφελές και υπεραπλουστευμένο. Δλδ για όλη την παρακολούθηση και την ποινικοποίηση της κοινωνικής και ατομικής δράσης έφταιγε ένας...ηλεκτρονικός εγκέφαλος;! Το πρόβλημα είναι υπαρκτό και στις σύγχρονες κοινωνίες- σε μικρότερο βαθμό ελπίζω - και είναι κάπως παιδιάστικο να δίνουν την λύση "ο καλός σώζει τον κόσμο απο μία κακιά AI και διορθώνει τα πάντα".

Καταλαβαίνω ότι ήθελαν να προσωποποιήσουν τον "κακό" αλλά θα μπορούσαν να βρούν κάτι καλύτερο. Βέβαια το έσωσαν λίγο στην τελευταία σκηνή δηλώνοντας ότι όλα ξεκινάνε απο την αρχή αλλά δεν με έπεισε και τόσο πολύ
.
.
.
.
.
.
.
.****End of Spoiler****

Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
06 Σεπ 2005 04:38 #5961 by Mortal
Replied by Mortal on topic THE MOMENT OF SILENCE
[Off-Topic] W A R N I N G - S p o i l e r
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Προσωπικά παιδιά, το είδα λίγο διαφορετικά το θέμα. Στον καιρό μας ήδη (και όχι στο 2044!) έχουμε φτάσει σε ένα σημείο που πολλές φορές δεν νοιαζόμαστε για ορισμένα ζητήματα, οπότε θέλουμε κάποιος άλλος να τα αναλαμβάνει για εμάς (είτε να κάνει την βρωμοδουλειά για να μην λερώσουμε τα "αχνά" χεράκια μας), οπότε η A.I. στο τέλος του παιχνιδιού για μένα είναι αυτός ο "άλλος" που αναλαμβάνει αυτό που δεν κάνουμε οι ίδιοι. Ελπίζω να μην το βάρυνα πολύ ή να μην το spoilerιασα τόσο άσχημα. Αφελές μπορεί να ήταν Elessar, αλλά μιλούσε για ένα ζήτημα το οποίο σε γενικές γραμμές το αφήνουμε να υφίσταται, άλλοι κατ' επιλογή, και άλλοι από άγνοια στην ύπαρξη του προβλήματος.
Το τέλος πιστεύω Elessar πως ήταν αρκετά συνετό, και αρκετά "ώριμο", ώστε να μην μπεί σε Hollywoodιανές φόρμες, με μόνο κακό αυτό το Hello, my name is Suzan and... (Με κάνει να σκέφτομαι sequel και αυτό δεν μου αρέσει καθόλου, μα καθόλου) Εδώ δεν το σκέφτομαι από την πλευρά του αέναου κύκλου της ανοησίας που μαστίζει το είδος μας αλλά από την εμπορική πλευρά και μόνο. Όσο για την A.I., πιστεύεις/απορρίπτεις την ιδέα πως κάποια στιγμή στο μέλλον ενδέχεται να υπάρχει κάποιο A.I.; Δεν μπορώ να είμαι τόσο σίγουρος για τα όρια μας ή την ανοησία μας.

Πάντως το παιχνίδι ήταν ανώτερο από πολλά όσα έχω παίξει χάρη στην ιδέα και τον τρόπο που την διαπραγματεύθηκε. Οι τύποι στο Nuclear Cafe, οι ψυχωτικοί techno-geeks που δεν έχουν ιδέα τι γίνεται στην πραγματικότητα, και μιλάνε για Εξγήινες Οντότητες; Η διαφήμιση ως μέσο χειραγώγησης της κοινής γνώμης, οπότε και της πολιτικής; Το γερόντι στο παλαιοπωλείο που μιλάει με τόση αγάπη για το "παρελθόν" και για τα fetish μας, και η ιδέες του περί της "εξαφάνισης"/παραποίησης της πληροφορίας όταν ψηφιοποιείται, το χαρτί είναι πιο δύσκολο να παραποιηθεί από την στιγμή που έχει εκδοθεί και το έχουν κάποια εκατομύρια, το ηλεκτρονικό βιβλίο όμως; Θέτει πολλά ζητήματα ανάλογα, φυσικά από την οπτική γωνία και την διάθεση που θα το παίξεις. Πιστεύω πως είμασταν αρκετά τυχεροί με την κυκλοφορία ενός τόσο έξυπνου τίτλου. Το pathfinding τους το συγχωρώ! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->
[/Off-Topic]

Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
05 Οκτ 2005 05:12 #6139 by neo83_gr
Replied by neo83_gr on topic THE MOMENT OF SILENCE
Με λιγα λογια το παιχνιδι νομιζω πως ηταν απο τα λιγα!!!μπορει απο πλευρας γριφων και δρασης και σχεδιασμου να ηταν λιγο...παλτο αλλα το περιεχομενο, ο κοσμος που περιγραφει και οι διαλογοι ηταν καταπληκτικα!!!πολυ ωριμο παιχνιδι.
ειδικα οι διαλογοι ηταν για μενα πολυ ευχαριστη εκπληξη.οταν ακουσα οτι εχει μεγαλους διαλογους δυσανασχετησα γιατι τους βαριεμαι υπερβολικα (λεγε με longest journey). Εδω ομως λογω περιεχομενου ηταν καταπληκτικοι.
κατα τα αλλα εχουμε και καποια προβληματα με αυτο το αθλιο pathfinding και την αλλαγη οθονης.Ελεος λιγο προσοχη πια!οι ιδιοι δεν το επαιξαν;και ειπαμε.η δραση δεν ειναι και οτι καλυτερο.ακομη, σε καποια σημεια ειναι λιγο μη ρεαλιστικο.πχ δεν ειναι δυνατο να το σκανε μεσα σε 2-3 μερες δυο θεωρουμενοι τρομοκρατες απο φυλακη υψηλης ασφαλειας.δεν ειναι δα και ο ραμπο.
ομως ειπαμε ΟΛΑ συγχορουνται για ενα τετοιο παιχνιδι.επιτελους παιχνιδια με προβληματισμους και σοβαρο ''ενηλικο'' περιεχομενο.
Αυτο και το still life τα θεωρω την ΤΟΡ δυαδα για αυτη την περιοδο (οπως λεγαμε για longest journey , syberia και κατα τη γνωμη μου τα ξεπερνανε)

αντε 4/5 γιατι θα το ηθελα πιο πληρες

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

Powered by Kunena Forum