Hitchhiker's Guide To The Galaxy (Ιnfocom Remake) - Trailer

  • Topic Author
  • Visitor
  • Visitor
08 Φεβ 2009 01:28 #22957 by

Ναι, είναι αλήθεια έχω αρκετό καιρό να μπώ εδώ να πώ κανα γεία. Τελος πάντων, στο θέμα μας.

Πρόκειται περι ενός project στο οποίο δουλεύω εδώ και ένα χρόνο μαζί με μια μικρή ομάδα ατόμων (δυστυχώς όχι ελλήνων), για την επανέκδοση του κλασσικού πλέον και αρκετά πουλήμενου (για την εποχή του) text adventure της Infocom, βασισμένο στο ομώνυμο βιβλίο του Douglas Adams.

Όταν ομως λέω remake δεν εννοώ αυτό που έκανε το BBC , αλλά την προσπάθεια μετατροπής από text adventure σε point and click. Είμαστε σε αρκετά καλό δρόμο πιστεύω, και θα επιδιώξω το παιχνίδι να έχει πέρα από μουσική και ομιλία.

Πρόσφατα είχαμε και ένα making of για λογαριασμό του Gnome's Lair.
Μπορείτε να το δείτε εδώ.

Όσο για περισσότερα για το παιχνίδι , καντε κλίκ εδώ για να πατε στο forum του AGS (Adventure Game Studio) και να δείτε εικόνες και τα λοιπά.

Ελπίζω να μην έκανα λαθός στον τομέα του φόρουμ που έπρεπε να κάνω ποστ αυτό το κείμενο.

Update: Feb 2009
Αν και μετά από παρακλήσεις του τύπου "Κάντε ρε ανανέωση στο demo please" και "Αν δεν κάνετε ανανεώση θα σας πάρει και θα σας σηκώσει", είμαι στην ευχάριστη θέση να ανακοινώσω την ανανέωση.

Link?!
Α, ναι σωστά.
Download(6MB)

Ο δικτυακός μας ιστότοπος (LOL)

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
08 Φεβ 2009 23:54 #22964 by giovanna
Replied by giovanna on topic Hitchhiker
@Dual

Το παιγνίδι πότε θα είναι έτοιμο? <!-- s:o --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_surprised.gif" alt=":o" title="Surprised" /><!-- s:o -->

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
09 Φεβ 2009 10:13 #22980 by Fallen Angel
Συγχαρητήρια για τη δουλειά που έχετε κάνει / κάνετε!! :D
Ξεκίνησα να παίζω το demo που δίνεται μες το making of και παρότι κόλλησα εντός 5λέπτου (no comments, please!!), έχω αποφασίσει να το ολοκληρώσω το συγκεκριμένο.

Να ρωτήσω ένα πραγματάκι μόνο:
Τα κίτρινα fonts εγώ συγκεκριμένα δεν μπορώ να τα διαβάσω για κάποιο λόγο ή είναι γενικά δυσδιάκριτα?

ΥΓ: Να βάλετε και speech, να βάλετε!! ;)

Nothing happens unless first a dream...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
09 Φεβ 2009 11:08 #22982 by Elessar
Βρίσκω την προσπάθεια σας εξαιρετικά ενδιαφέρουσα και θα κατεβάσω σίγουρα να παίξω το demo. Έχω παίξει το original αλλά δεν το έχω φτάσει και τόσο μακριά, εκείνη την εποχή τα αγγλικά μου δεν ήταν και τόσο καλά. Τώρα όμως είναι ευκαιρία να πάρω το αίμα μου πίσω.
Πότε βλέπετε να κυκλοφορεί το full game?

Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

  • Topic Author
  • Visitor
  • Visitor
09 Φεβ 2009 15:59 #22993 by
Giovanna:
Ελπίζω λιαν συντόμως..είμαστε στα τελικά στάδια του beta-testing οπότε ελπίζω φέτος να βγεί από το σκληρό μου. Αλλά ελπίζω 26 Μαϊου μέρα πετσέτας(Towel Day) ως φόρος τιμής. Τώρα αν τύχει και νωρίτερα δεν θα περιμένω.

Fallen_Angel:
To demo ομολογώ οτί είναι ελαφρώς out-of-date, λογώ αλλαγών στην ομαδά και λόγω της εισαγωγής στην φάση του beta-testing τα πράγματα έχουν γίνει λίγο άγρια, και επίσης ένα μεγάλο bug περιμένουμε να διορθωθεί. Μόλις γίνει αυτό θα ξανακάνουμε update στο demo.

Αυτό που ανέφερες για το κίτρινο, μου το έστειλε και ένας beta tester, όποτε το διορθώσαμε, αλλά χαίρομαι που το ανέφερες , για να ξέρω ότι ήταν η σωστή επιλογή. Ο σκοπός είναι να φαίνονται..και όχι να θέλεις γυαλία.

Εννοείται για speech.. Ο Μελ Γκιμπσον είναι καλός?

Elessar: Το original ομολόγω ότι με είχε δυσκολέψει άπειρα. Και όχι από θέμα αγγλικών και μόνο.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
09 Φεβ 2009 23:43 #23002 by Fallen Angel

Dualnames wrote: [...]To demo ομολογώ οτί είναι ελαφρώς out-of-date, λογώ αλλαγών στην ομαδά και λόγω της εισαγωγής στην φάση του beta-testing τα πράγματα έχουν γίνει λίγο άγρια, και επίσης ένα μεγάλο bug περιμένουμε να διορθωθεί. Μόλις γίνει αυτό θα ξανακάνουμε update στο demo. [...] Εννοείται για speech.. Ο Μελ Γκιμπσον είναι καλός? [...]


Όταν λες μεγάλο bug, εννοείς μέσα στο demo? Να μην το παίξω αν είναι να κολλήσω κάπου αδικαιολόγητα και συγχιστώ. Με έχετε που με έχετε προϊδεάσει όλοι πως είναι υπερδύσκολο, μην παιδευτώ κι άδικα από πάνω. Καλύτερα να περιμένω την κανονική έκδοση ή το ανανεωμένο demo. ;)

Όσο για τον Μελ... δεν ξέρω... νομίζω πως ο ρόλος δε θα του ταίριαζε και θα αδικούνταν το παιχνίδι. Μήπως να στόχευες σε κάποιον άλλο? Έστω και λιγότερο δημοφιλή. Δε με πειράζει! Εδώ δήλωσα πως θα παίξω adventure χωρίς super duper γραφικά, στο ντουμπλάζ θα τα χαλάσουμε?! :lol: :lol:

Nothing happens unless first a dream...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

  • Topic Author
  • Visitor
  • Visitor
11 Φεβ 2009 11:31 #23063 by
Απλά το bug ίσως το πετύχεις ίσως όχι. Βγές πρώτα από το σπίτι και θα σου εξηγήσω (προσπαθω να μην κάνω spoιlers). Αν δεν κάνεις Save ή Load, δεν έχεις κάτι να ανησυχείς.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
11 Φεβ 2009 12:26 #23069 by Fallen Angel
Έχω βγει από το σπίτι. Είχα κολλήσει επειδή δεν έδινα σημασία στα διαδραστικά κουμπάκια του inventory και των αντικειμένων. Τα εμπέδωσα πλέον, όμως. :)

Και το bug το πέτυχα τελικά, αλλά ΟΚ απλώς δεν πρέπει να κάνεις save βγαίνοντας από το σπίτι επειδή μπλοκάρει το mouse range. Το παίζω πάντα από την αρχή και δεν έχω πρόβλημα. Δεν έχω προχωρήσει και τόσο πολύ άλλωστε. :oops:

Nothing happens unless first a dream...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
11 Φεβ 2009 13:17 #23076 by Fallen Angel
*** Ακολουθούν spoilers ***

Να ρωτήσω δύο πραγματάκια για να καταλάβω πώς λειτουργεί το όλο θέμα?

α. Ο (δε θυμάμαι πώς τον λένε) που έρχεται αφού μείνω λίγη ώρα μες τη λάσπη (χωρίς να κάνω κάτι άλλο) θα ερχόταν κι αν δεν έμενα εκεί ακίνητος? Υπάρχουν σημεία όπου πρέπει απλώς να περιμένω να συμβεί κάτι std?

β. Την πετσέτα που υποτίθεται πως μου έδωσε ο (δε θυμάμαι πώς τον λένε) γιατί δεν τη βλέπει ο χαρακτήρας στο περιβάλλον? Αυτό σημαίνει πως δεν μπορώ να την πάρω επειδή δε μου χρειάζεται και τέλος? Ή πως πρέπει να σηκωθώ γιατί δεν τη φτάνω? Χμμ... τώρα το σκέφτηκα αυτό, δεν το έχω δοκιμάσει.

Εdit:
Τελικά, η πετσέτα ήταν απλώς λάθος διαδρομή κι έπρεπε να έχω επιλέξει άλλη απάντηση για να προχωρήσω. Οπότε έχω και τρίτη ερώτηση: σε τέτοιες περιπτώσεις, αναγκαστικά κάνω load (αν έκανε) και επιλέγω άλλο μονοπάτι επειδή αυτό που επέλεξα οδηγεί σε death?

(υπομονή, μαθαίνω ακόμη... ;))

Nothing happens unless first a dream...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

  • Topic Author
  • Visitor
  • Visitor
13 Φεβ 2009 15:08 #23219 by
SPOILERSSS
a. Βασικά καθεσαι στη λάσπη μέχρι να έρθει. Αλλιώς χάνεις.

β.Αν πάρεις την πετσέτα κάνεις λάθος. Πρέπει να του μιλήσεις.

Reply to edit: Το πιασές το νοημά (Trial and Error).

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
13 Φεβ 2009 15:31 #23222 by odnorf
Σε καλή περίοδο έρχεται που ξαναδιάβασα την τριλογία (των πέντε βιβλίων :)) στα Αγγλικά για να φρεσκάρω την μνήμη μου. Περιμένω την τελική έκδοση.

lamp dog - <!-- w --> www.dead-code.org <!-- w -->

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
13 Φεβ 2009 19:26 #23235 by giovanna
@Dual..whatever

Διάβασα σωστά χάνεις? Γιατί παλικάρι μου γιατί action είναι ή adventure. Μη μας το κάνεις αυτό. Η λέξη χάνεις δεν επιτρέπεται εδώ. Ωιμέ τι πάθαμε
:shock:

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

  • Topic Author
  • Visitor
  • Visitor
14 Φεβ 2009 18:32 #23277 by
To original game είχε τέτοια δυσκολία που θυμάμαι τον ευατό μου να βρίζει. Πολλές φορές. Στο κανονιό παιχνίδι υπάρχει αδιέξοδο και θάνατος. Έδω (στο Normal Mode(by Default)) μπορείς να τερματίσεις το παιχνίδι χωρίς να βρεθείς σε αδιέξοδο (σχεδόν) και χάνεις ναι. Η δαιφορά είναι οτι έχουμε βάλει ένα feature το οποίο θεωρώ ως ζώνη ασφαλείας. Autosave. Και όχι autosave καθε λίγο αλλά αποθήκευση όταν κάνεις κάτι σωστά. Όποτε έαν για παραδειγμά έχεις 1 λεπτό να ζήσεις και χάσεις, πατώντας autosave θα φορτωθεί το παιχνίδι και ο χρόνος θα είναι 1 λεπτό και όχι 5 δευτερόπτα.

Οσο για το σχόλιο, adventure είναι και άλλα παιχνίδια έχου πολλές φορές περιθώριο λάθους. Και στο Secret of MI χάνεις..σοβαρά.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
14 Φεβ 2009 19:12 #23278 by giovanna
@Dual..

Μην μου γράφεις έτσι δεν καταλαβαίνω ποιο παιγνίδι είναι το Secret of MI έ ποιο, γράψτο ολόκληρο να καταλάβω. Ευχαριστώ :(

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
15 Φεβ 2009 11:09 #23292 by Fallen Angel
Dualnames,
Το ότι υπάρχουν dead ends είναι κάπως απογοητευτικό (για εμένα τουλάχιστον), αν και υποθέτω πως έγινε κατ' επιλογήν ακολουθώντας το πρωτότυπο παιχνίδι. Παρόλα αυτά, θεωρώ πολύ έξυπνη ιδέα αυτή του autosave με τον τρόπο που τη χρησιμοποείτε. :)


Giovanna,
Το "MI" αποτελεί συντόμευση του "Monkey Island", οπότε το παιχνίδι που σου δίνει ως παράδειγμα ο Dualnames είναι το "The Sectet of Monkey Island". Και δεν είναι το μόνο. Αν δεν απατώμαι, σε αρκετά adventures έχανες κι οι περίφημοι θάνατοι (deaths) ήταν ένα από τα χαρακτηριστικά αρκετών τίτλων της "παλιάς εποχής". Επομένως, το να πεθαίνεις δεν αποτελεί χαρακτηριστικό των action games αποκλειστικά. Απλώς εμείς έχουμε καλομάθει πλέον -και καλά κάναμε if you ask me!! 8)

Nothing happens unless first a dream...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

Powered by Kunena Forum