Κάντε skip το skip.
- Constantine_R
- Topic Author
- Offline
- Voodoo Priest
- Posts: 1373
crocark wrote: Κάτι τελευταίο, ελαφρώς χιουμοριστικό, θέλω να με πιστέψεις.
Castledoque έγραψε:
Μια και η εξάσκηση με το ανδρείκελο είναι mini-game, δεν έχετε παρά να πατήσετε 5 φορές το σωτήριο κουμπί skip, για να μπορέσετε να παίξετε τη μάχη στην ελάχιστη και ουσιαστικά ανύπαρκτη δυσκολία."
Πιο πιθανό το βρίσκω να αρχίσω το ατελείωτο ποστάρισμα σε σχετικά φόρουμς απανταχού της γης (δεν υπάρχει βεβαίως τέτοια πιθανότητα για παιχνίδι που δεν έχω τελειώσει - μόνο εδώ έχετε αυτήν την τιμή ) για την ανικανότητά τους να τεστάρουν ένα παιχνίδι, από το να πατήσω το σκιπ. Μερικοί έχουμε τα κολλήματά μας. Αν τυχόν το πατούσα ποτέ σε παιχνίδι, είναι σχεδόν βέβαιο ότι δε θα καταδεχόμουν να συνεχίσω να παίζω μέχρι το τέλος.
Ανοίγω καινούργιο θέμα μιας και πιστεύω ότι δεν γίνεται να μην θίξουμε εδώ μέσα.
Δεν ξέρω ποιανού ήταν η φαεινή ιδέα να βάλει το καταραμένο (Black Mirror 3 <!-- s:?: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_question.gif" alt=":" title="Question" /><!-- s:?: --> δεν το έχω παίξει για να ξέρω αν ήταν το πρώτο). Συγνώμη, σοβαρά τώρα υπάρχει εδώ κάποιος που παίζει adventures πάνω από 5 χρόνια και του αρέσει αυτό; Αν ο croc έχει ένα κόλλημα εγώ έχω δέκα. Δεν προσφέρει ΑΠΟΛΥΤΩΣ τίποτα ΣΕ ΚΑΝΕΝΑΝ. Είναι σαν να βγει shooter και να σκοτώνονται οι εχθροί μόνο που τους κοιτάς. RPG και ο χαρακτήρας σου να ξεκινά με level cap.
Αν πραγματικά το κάνουν για να αποφύγουν τυχόν breaking game bug, ακόμα χειρότερα αλλά ειλικρινά δεν πιστεύω ότι είναι αυτός ο κύριος λόγος. Νομίζω ότι οι περισσότεροι θα πουν: "τον τελευταίο καιρό λαμβάνουμε όλο και περισσότερα mails από ανθρώπους που δυσκολεύτηκαν με τους γρίφους μας οπότε βάλαμε το skip για όσους δεν θέλουν να παιδεύονται"... Χα!!!! Μη γελάτε, στέκει. Θυμάμαι μια κουβέντα που έκανα με τον Castledoque (που τα ψάχνει πολύ περισσότερο από εμένα) τις προάλλες που μου περιέγραφε τέτοιες καταστάσεις (πες τα και εδώ ρε φίλε να χαρείς). Αλλά και έτσι να είναι: Αίσωπο διάβαζαν; Ένας άνθρωπος και ένα λιοντάρι περπατάν στο δρόμο, κάποια στιγμή βλέπουν ένα άγαλμα που έχει έναν άνθρωπο να σκοτώνει ένα λιοντάρι. "Βλέπεις τι έπαθε το λιοντάρι;" λέει ο άνθρωπος με περηφάνια. "Αν ξέραμε και εμείς γλυπτική θα έβλεπες πολλά περισσότερα αγάλματα λιοντάρια να κατασπαράζουν ανθρώπους." Απαντά το λιοντάρι. Επειδή δηλαδή 100 αχαρακτήριστοι, έκατσαν και έγραψαν τα χίλια μύρια γιατί δεν μπορούν να χωνέψουν ότι δεν μπόρεσαν να σκεφτούν τη λύση (λες και έγινε κάτι σοβαρό) θα πρέπει να χορεύουμε στο ρυθμό τους; πρέπει οι υπόλοιποι 100000 που το ευχαριστήθηκαν να στείλουν και αυτοί μηνύματα συμπαράστασης για να πειστούν οι εκάστοτε δημιουργοί ότι μια χαρά ήταν το παιχνίδι τους; Και όχι, αρνούμαι να πιστέψω ότι είναι δικαιολογία των δημιουργών να μην πολυσκοτίζονται με τα puzzles που φτιάχνουν. Τα περισσότερα που είχαν skip, μια χαρά ήταν. Δείτε Resonance.
Παιδιά, παίζουμε A-D-V-E-N-T-U-R-E-S. Όποιος θέλει να παίζει adventures χωρίς να πολυσκοτίζει το μυαλό του να βάλει καμιά ταινία να δει. Και μια προτροπή σε κάποιον τυχόν νέο παίχτη που το διαβάσει (όχι δεν μιλάω σε σένα που αναφέρομαι παραπάνω ). Είναι φυσιολογικότατο να κολλήσετε κάπου. Να σας σπάσουν τα νεύρα και να θέλετε να προσπεράσετε το σημείο. Τότε δείτε walkthrough. Όλοι μας έχουμε δει κατά καιρούς (και ακόμα κοιτάμε δηλαδή). Τουλάχιστον θα δείτε το σκεπτικό πίσω από τη λύση και θα γεμίσετε το σακούλι των εμπειριών σας. Την επόμενη φορά που θα συναντήσετε κάτι παρόμοιο θα είστε πιο προετοιμασμένοι. Με το να πατήσετε το καταραμένο τι νόημα έχει;
@Castle...
Ελπίζω το "σωτήριο" να το χρησιμοποίησες για να δηλώσεις ότι τουλάχιστον υπάρχει τρόπος να ξεπεραστεί το bug και να γίνει η ζωή μας πιο εύκολη μιας και ο ""γρίφος"" είναι arcade... διαφορετικά...
“You know, the very powerful and the very stupid have one thing in common. They don’t alter their views to fit the facts. They alter the facts to fit their views.”
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- giovanna
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 3599
Αλήθεια, διάβασα και ξαναδιάβασα το ποστ σου αλλά δεν κατάλαβα τι θέλεις να πείς?
Σε τι σε πειράζει το SKIP στον γρίφο της βλακείας που δεν μπορείς να πάεις παρακάτω. Θα τον πατήσω εκατοντάδες φορές για να πάω παρακάτω μήπως και καταλάβω τι ήθελε να μας πεί ο συγγραφεάς
Και τι εννοείς να βάλουμε να δούμε και καμιά ταινία? Ηλίθιοι δεν είμαστε να είσαι σιγουρος
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Constantine_R
- Topic Author
- Offline
- Voodoo Priest
- Posts: 1373
Ποιος είπε τέτοιο πράγμα;giovanna wrote: Ηλίθιοι δεν είμαστε να είσαι σιγουρος
Πως θα γίνει να καταλάβεις τι θέλει να πει ο συγγραφέας όταν ως "δια μαγείας" περνάς το σημείο...giovanna wrote: Σε τι σε πειράζει το SKIP στον γρίφο της βλακείας που δεν μπορείς να πάεις παρακάτω. Θα τον πατήσω εκατοντάδες φορές για να πάω παρακάτω μήπως και καταλάβω τι ήθελε να μας πεί ο συγγραφεάς
Δες καλύτερα walkthrough. Εγώ αυτό κάνω.
Για κάτσε...μισό. Το κουμπάκι skip μπαίνει γιατί ο γρίφος είναι βλακεία; Δηλαδή ο δημιουργός του καταλαβαίνει ότι κάνει βλακείες και αντί να κάτσει να σκεφτεί κάτι καλύτερο, κρατάει το "βλακεία" γρίφο και βάζει ένα κουμπάκι για να τον προσπερνάμε; ή δεν έχει εμπιστοσύνη στις δυνατότητές του και σου λέει "κάτσε μπορεί να φάω ξύλο... δεν βάζω ένα skip μπας και τη γλιτώσω;" Που είναι αυτοί οι δημιουργοί βρε παιδιά, να κάνω παρέα...
Καλή μου εννοώ ότι αυτό το κουμπάκι είναι το χειρότερο """""βοήθημα""""" (ο Θεός να το κάνει) που έχει γίνει ποτέ σε παιχνίδι, ανεξάρτητα από το είδος. Ποτέ δεν έχει συμβεί πουθενά, παιχνίδι να παρακάμπτει το βασικό κορμό του gameplay του. Δηλαδή αν βγάλεις τους γρίφους από το τραπέζι τι έχεις; ταινία. Sorry αν φάνηκα απότομος αλλά δεν εννοούσα να πάει να δει ταινία γιατί είναι βλάκας αλλά γιατί δεν θα έχει καμιά διαφορά... φαντάσου να παίζεις RPG και το παιχνίδι επειδή δυσκολεύεσαι σε κάποια μάχη, να προσπερνά το σημείο και να σου δίνει και τα "έπαθλα" της μάχης...ε, τότε πιο το νόημα να παίζεις;
“You know, the very powerful and the very stupid have one thing in common. They don’t alter their views to fit the facts. They alter the facts to fit their views.”
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- maladroid
- Offline
- Templar Hunter
- Posts: 800
Μετά, η αναλογία όσων έλυσαν τον γρίφο μόνο με τα little grey cells και δεν ακούστηκαν και αυτών που κόλλησαν και έστειλαν mail να γκρινιάξουν μου μυρίζει νοθεία (μικροί λέγαμε "ούζο μυρίζει η διαιτησία", άσχετο αλλά μου'ρθε και είπα να το μοιραστώ). Από τη στιγμή που τα adventures θέλουν να επεκτείνουν το κοινό τους, οφείλουν να ακούν και τους λιγότερο "μυημένους" που ζητάνε δεκανίκια για να ευχαριστηθούν το παιχνίδι με τον τρόπο τους. Γύρω απ'το θέμα αυτό, δέχομαι ως "πρόβλημα" για τον βετεράνο τη χαμηλή δυσκολία των παιχνιδιών συνολικά αλλά όχι την ύπαρξη ενός optional βοηθήματος το οποίο μπορεί όποιος θέλει να το αγνοήσει.
Τέλος, για τις πιθανές χρήσεις του σατανικού κουμπιού skip, χωρίς μεγάλη προσπάθεια μπορώ να σκεφτώ 3-4 που δεν υποκαθίστανται από walkthrough.
- Πρόκειται για arcade/mini-game που έπιασες τη λογική αλλά δεν σου κάθεται η εκτέλεση της λύσης
- Είναι slider
- Δεν έχεις πρόσβαση σε walkthrough (internet) αλλά θέλεις να προχωρήσεις πέρα από τον ρημάδη μουσικό γρίφο ή το χρηματοκιβώτιο που σε ταλαιπωρεί εδώ και 2 ώρες. Τραβηγμένο; Κάποιοι γκρινιάζετε γιατί μερικά παιχνίδια ζητάνε άπαξ ενεργοποίηση στο Internet ενώ θέλατε να τα τρέξετε από το lodge σας στην Αράχοβα όπου δεν πιάνει το 3G.
- Κάνεις re-run παιχνιδιού για να ξαναδείς το σενάριο/διαλόγους/cutscenes κτλ. Ναι μεν θυμάσαι τις περισσότερες λύσεις των γρίφων αλλά βαριέσαι να σπαταλάς έξτρα ώρα επειδή ψιλο-σκόνταψες κάπου ή απλά η εφαρμογή κάποιας λύσης είναι μπελάς (προσωπικά τα χρηματοκιβώτια συνήθως με παιδεύουν ακόμα κι αν ξέρω το συνδυασμό).
Το μοναδικό σημείο που θα συμφωνήσω με τον Constantine είναι στο ότι ίσως κάποιες φορές η ύπαρξη του skip χρησιμεύει ώστε, σιωπηρά, ο designer να νίπτει τας χείρας του για κακοτεχνίες (bugs, ατυχή σχεδιασμό γρίφων κτλ.) με την πρόφαση "τι φωνασκείτε; στην ανάγκη περάστε το με το skip και ούτε γάτα ούτε ζημιά". Αυτό ναι, είναι απαράδεκτο.
No good deed goes unpunished
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Constantine_R
- Topic Author
- Offline
- Voodoo Priest
- Posts: 1373
Βεβαίως, αλλά ο "τεμπέλης" πρέπει να "ψαχτεί" για να τα βρει αυτά, όπως θα "ψαχτεί" κάποιος που θα δει walkthrough. Δεν σου έχει το παιχνίδι φάτσα φόρα κουμπάκια που ενεργοποιούν cheats.maladroid wrote: Κατ' αρχάς τα υπόλοιπα genres που αναφέρθηκαν (συν τα strategy, προσθέτω εγώ) σχεδόν πάντοτε έχουν επίπεδο δυσκολίας Beginner, cheat codes, trainers, κωδικό να πηγαίνεις αυτόματα στην επόμενη πίστα και ένα σωρό παρόμοια βοηθήματα για τον "τεμπέλη" που δεν γουστάρει την πρόκληση και θέλει απλά να δει "τι γίνεται παρακάτω".
Το τελευταίο πράγμα που θα πω σε κάποιον είναι τι θα κάνει με την τσέπη του. Αλλά γιατί να μην δει το let's play αφού τον ενδιαφέρει ΜΟΝΟ το σενάριο; Αν δεν του αρέσει θα το βάλει και σε fast forward.maladroid wrote: Και στο κάτω κάτω πες ότι κάποιος θέλει να μάθει τι γίνεται στο σενάριο π.χ. του Gemini Rue βρε αδερφέ. Διάβασε κάπου ότι η υπόθεσή του είναι το κάτι άλλο και τον τρώει η περιέργεια. Ποια ταινία θα του πρότεινες να δει για να το μάθει;
Εδώ πραγματικά (και το λέω πολύ σοβαρά) στεναχωριέμαι. Βεβαίως και να επεκταθεί το κοινό και όχι μόνο πρέπει να ακούμε τους λιγότερους "μυημένους" όπως λες αλλά και να τους βοηθάμε. Τι κάνουμε όμως για αυτό; Τους βάζουμε τον "πειρασμό" και τους λέμε "don't worry guys υπάρχει και ο μαγικός τρόπος, δεν θα καταλάβατε βέβαια τη λογική αλλά εντάξει μωρέ...". Αν θέλει το παιχνίδι πραγματικά να βοηθήσει να βάλει ένα hint system που να εξηγεί και ΠΩΣ περνάς το puzzle που κόλλησες. Πως θα μάθει διαφορετικά ο καινούργιος παίχτης; Είναι σαν να πάει κάποιος μαθητής σε ένα δάσκαλο και να του ζητήσει να τον βοηθήσει να του λύσει μια άσκηση. SKIP: ο δάσκαλος παίρνει την άσκηση, πάει το γραφείο του και μετά από ένα τέταρτο γυρίζει και του δίνει την άσκηση γραμμένη και λυμένη. HINT: ξεκινά να λύνει την άσκηση με τον μαθητή από δίπλα και του εξηγεί τι κάνει και τι χρησιμοποιεί. Ποια μέθοδος σας φαίνεται καλύτερη; Παιδιά θα το ξαναπώ και θα γίνω βαρετός. Καρδιά του gameplay είναι οι γρίφοι. Σε όσους περιγράφω τι είναι adventure, κανείς μέχρι στιγμής, δεν κολλάει στο "σενάριο". Όλοι με ρωτάν να τους εξηγήσω περισσότερο τι εννοώ όταν λέω "γρίφοι"...maladroid wrote: Από τη στιγμή που τα adventures θέλουν να επεκτείνουν το κοινό τους, οφείλουν να ακούν και τους λιγότερο "μυημένους" που ζητάνε δεκανίκια για να ευχαριστηθούν το παιχνίδι με τον τρόπο τους.
Ήθελα να ήξερα, εκείνος ο κακομοίρης ο δημιουργός δεν στενοχωριέται που καθόταν μέρες να στήσει ένα γρίφο, ο οποίος μπορεί απλά να ξεπεραστεί με το πάτημα ενός κουμπιού και κανείς να μην πάρει χαμπάρι τι ήθελε να πει;
Να εμφανιστεί το κουμπί μετά από έναν εύλογο αριθμό προσπαθειών. Δεκτό. Επίσης θα μπορούσε το παιχνίδι να έχει βαθμό δυσκολίας.maladroid wrote: - Πρόκειται για arcade/mini-game που έπιασες τη λογική αλλά δεν σου κάθεται η εκτέλεση της λύσης
Να μην το βάλει....maladroid wrote: - Είναι slider
Αν είχα lodge στην Αράχοβα θα έκανα άλλες "δουλειές"maladroid wrote: - Δεν έχεις πρόσβαση σε walkthrough (internet) αλλά θέλεις να προχωρήσεις πέρα από τον ρημάδη μουσικό γρίφο ή το χρηματοκιβώτιο που σε ταλαιπωρεί εδώ και 2 ώρες. Τραβηγμένο; Κάποιοι γκρινιάζετε γιατί μερικά παιχνίδια ζητάνε άπαξ ενεργοποίηση στο Internet ενώ θέλατε να τα τρέξετε από το lodge σας στην Αράχοβα όπου δεν πιάνει το 3G.
Σοβαρά, κάπως εξειδικευμένο αυτό... και τα hints μια χαρά θα έκαναν δουλειά.
Δεκτό αυτό. Ας το βάλουν όμως σαν επιλογή από την αρχή του παιχνιδιού. Πως έχουν κάνει κάτι αντίστοιχό στο Mass Effect 3; (το έχω διαβάσει, όχι παίξει-δει).maladroid wrote: - Κάνεις re-run παιχνιδιού για να ξαναδείς το σενάριο/διαλόγους/cutscenes κτλ. Ναι μεν θυμάσαι τις περισσότερες λύσεις των γρίφων αλλά βαριέσαι να σπαταλάς έξτρα ώρα επειδή ψιλο-σκόνταψες κάπου ή απλά η εφαρμογή κάποιας λύσης είναι μπελάς (προσωπικά τα χρηματοκιβώτια συνήθως με παιδεύουν ακόμα κι αν ξέρω το συνδυασμό).
“You know, the very powerful and the very stupid have one thing in common. They don’t alter their views to fit the facts. They alter the facts to fit their views.”
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- crocark
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 2929
Ναι, προφανώςConstantine_R wrote: Συγνώμη, σοβαρά τώρα υπάρχει εδώ κάποιος που παίζει adventures πάνω από 5 χρόνια και του αρέσει αυτό;
Ψιλοεκτός. Από πότε έχω να σου στείλω φιλιά;Constantine_R wrote: Αλλά και έτσι να είναι: Αίσωπο διάβαζαν; Ένας άνθρωπος και ένα λιοντάρι περπατάν στο δρόμο, κάποια στιγμή βλέπουν ένα άγαλμα που έχει έναν άνθρωπο να σκοτώνει ένα λιοντάρι. "Βλέπεις τι έπαθε το λιοντάρι;" λέει ο άνθρωπος με περηφάνια. "Αν ξέραμε και εμείς γλυπτική θα έβλεπες πολλά περισσότερα αγάλματα λιοντάρια να κατασπαράζουν ανθρώπους." Απαντά το λιοντάρι.
Εδώ θα μπορούσαν να τελειώσουν όλα. Το walkthrough, ή τα πριν από αυτό τύπου UHS καμιά φορά, είναι σαφώς προτιμότερα. Κι αν θέλουν τόσο να βοηθήσουν να βάζουν μέσα εκτυπωμένο το walkthrough, είναι θεμιτό. Αυτό που κάνουν είναι αχαρακτήριστο με κόσμια γλώσσα. Αν δεν μπορεί η λύση ή, έστω, ο ακριβής τρόπος λύσης του σε περίπτωση που είναι random, ενός κομματιού να περιγραφεί μέσα σε walkthrough, τότε αυτό το κομμάτι δεν έχει θέση σε παιχνίδι πολύ απλά.Constantine_R wrote: Είναι φυσιολογικότατο να κολλήσετε κάπου. Να σας σπάσουν τα νεύρα και να θέλετε να προσπεράσετε το σημείο. Τότε δείτε walkthrough. Όλοι μας έχουμε δει κατά καιρούς (και ακόμα κοιτάμε δηλαδή). Τουλάχιστον θα δείτε το σκεπτικό πίσω από τη λύση και θα γεμίσετε το σακούλι των εμπειριών σας. Την επόμενη φορά που θα συναντήσετε κάτι παρόμοιο θα είστε πιο προετοιμασμένοι. Με το να πατήσετε το καταραμένο τι νόημα έχει;
Εγώ ρε κοπελιά ένα πράγμα δεν μπορώ να καταλάβω τόσα χρόνια. Άμα παραδέχεσαι ότι το παιχνίδι έστω και σε ένα μικρό του μέρος είναι βλακεία, γιατί στο καλό το αγοράζεις; Όσο τους τιμάς με τα φράγκα σου τόσο θα σε φλομώνουν βλακεία.giovanna wrote: Σε τι σε πειράζει το SKIP στον γρίφο της βλακείας που δεν μπορείς να πάεις παρακάτω. Θα τον πατήσω εκατοντάδες φορές για να πάω παρακάτω μήπως και καταλάβω τι ήθελε να μας πεί ο συγγραφεάς
Ακριβώς αυτό είναι που σκέφτομαι τόσο πολύ καιρό. Πραγματικά, όλα αυτά τα skippable κομμάτια στα παιχνίδια των τελευταίων χρόνων γιατί υπάρχουν καν; Γιατί; Τι προσφέρουν; Μήπως να μην τα έβαζαν καθόλου; Μήπως να συρρικνώνανε για χάρη αυτού που λέω και τη διάρκεια του παιχνιδιού; Και μήπως τότε να μην έσπαζαν το ένα παιχνίδι σε τρία για την κονόμα; Εντάξει, το προχώρησα, αλλά σκέφτομαι, όσα skip είδα ήταν αχρείαστα. Και αν τυχόν "προσφέρουν αληθοφάνεια" να πάρουν αυτό το καταραμένο κομμάτι που το θεωρούν τόσο σημαντικό και να το κάνουν cutscene. Γιατί δεν το κάνουν; Και τις cutscenes μπορείς να τις πηδάς αν θες ... Αν τόσο πολύ θέλουνε πήδημα λέω ...Constantine_R wrote: Για κάτσε...μισό. Το κουμπάκι skip μπαίνει γιατί ο γρίφος είναι βλακεία; Δηλαδή ο δημιουργός του καταλαβαίνει ότι κάνει βλακείες και αντί να κάτσει να σκεφτεί κάτι καλύτερο, κρατάει το "βλακεία" γρίφο και βάζει ένα κουμπάκι για να τον προσπερνάμε; ή δεν έχει εμπιστοσύνη στις δυνατότητές του και σου λέει "κάτσε μπορεί να φάω ξύλο... δεν βάζω ένα skip μπας και τη γλιτώσω;"
Γιατί; Που είναι το λάθος στην πρόταση; Είναι πιο γενικό βέβαια από αυτό που συζητάμε, αυτό που αναφέρεις, αλλά δε θα σταματήσει να λέγεται. Ακόμη κι αν δεν ξαναγράψω στο site, θα υπάρχουν μερικοί να το λένε, να είσαι σίγουρος Ευτυχώς δηλαδή Τα adventures είναι γρίφοι πρωτίστως. Τα υπόλοιπα είναι περιτύλιγμα. Επιθυμητό, αλλά περιτύλιγμα. Το τελευταίο myst clone, που ειδικά τελευταία έχω σιχαθεί να ακούω τον όρο, είναι πολύ πιο adventure από οποιοδήποτε παιχνίδι της τελευταίας διετίας με καλά γραφικά και σενάριο κι ας μη σας αρέσει κι ας μη μου αρέσει ούτε κι εμένα. Πιο πολλή ευχαρίστηση θα αντλήσω από την τελευταία σε πωλήσεις όλων των εποχών κυκλοφορία της adventure company από όποιο "story driven" παλιοπαίχνιδο της οκάς ... Ξεφεύγω ...maladroid wrote: Ύστερα η καραμέλα "adventure χωρίς γρίφους ίσον ταινία" πρέπει να σταματήσει.
Ε, τι σου λέει ο άνθρωπος; Να ανοίξει walkthrough. Δεν είναι κακό. Όλοι το κάνουμε.maladroid wrote: Και στο κάτω κάτω πες ότι κάποιος θέλει να μάθει τι γίνεται στο σενάριο π.χ. του Gemini Rue βρε αδερφέ
Χρόνια θα μου πάρει απ' ό,τι φαίνεται, αλλά που θα πάει; Θα σας καταφέρω να το παραδεχτείτε όλους κάποια στιγμήmaladroid wrote: Το μοναδικό σημείο που θα συμφωνήσω με τον Constantine είναι στο ότι ίσως κάποιες φορές η ύπαρξη του skip χρησιμεύει ώστε, σιωπηρά, ο designer να νίπτει τας χείρας του για κακοτεχνίες (bugs, ατυχή σχεδιασμό γρίφων κτλ.) με την πρόφαση "τι φωνασκείτε; στην ανάγκη περάστε το με το skip και ούτε γάτα ούτε ζημιά". Αυτό ναι, είναι απαράδεκτο.
Αχ ρε Κώστα ...
Τι μου θύμισες ...SKIP: ο δάσκαλος παίρνει την άσκηση, πάει το γραφείο του και μετά από ένα τέταρτο γυρίζει και του δίνει την άσκηση γραμμένη και λυμένη.
Πριν 17 χρόνια ... στη Δέσμη (ενιαία πρώτη και δεύτερη) ... Σηκώνει ο φυσικός στον πίνακα όλους τους δευτεροδεσμίτες με την ατάκα:
"Μάγκες, σήμερα, θα δούμε κατά πόσον είναι καλά τα φροντιστήρια που πηγαίνετε "
και τους βάζει να λύσουν την πιο δύσκολη άσκηση του ίδιου του σχολικού βιβλίου (δεν ήταν Μάζης, αλλά δε θυμάμαι ...). Εγώ δεν ήξερα τότε καν ότι υπάρχει τόσο δύσκολη άσκηση στο σχολικό εγχειρίδιο. Μπορεί κάτι να θυμάσαι. Ήταν συνδυαστική από 250 κεφάλαια. Σηκώθηκαν 3 και άρχισαν να αμολάνε εξισώσεις και κόντρα εξισώσεις. Ο πίνακας για να καταλάβεις σβηνόταν και ξαναγέμιζε συνεχόμενα. 3 φορές τον έσβησαν ... Κάποια στιγμή, γέλασε δυνατά, είπε όλο τον κόσμο άχρηστους και σηκώθηκε να τη λύσει ο ίδιος. Έγραφε 20 λεπτά (και έσβηνε και διόρθωνε κλπ.). Στο τέλος συνθλίβει την κιμωλία στον πίνακα και αναφωνεί: "@#$$^%$@# το &^%^%#$%^ που ^%$#$%$#^ και ^%%$#&^ ... χθες που τη διάβασα στο λυσάρι νόμιζα ότι την είχα καταλάβει ... ^%$%#^%& ... ^%#$^%$Ρ&^ ... ^%$^%#$.
Άσ' τη να πάει ... Έτσι κι αλλιώς δε βάζουν τέτοια εκτός κι αν θέλουν να πέσει η κυβέρνηση ..."
Βαθμό δυσκολίας να έχει. Κουμπί όχι. Και να μην έχει καν arcade κομμάτια. Γιατί να έχει; Τι σου προσφέρουν εκτός από νεύρα; Γιατί πρέπει να θέλει κάποιος να νευριάζει τους άλλους; Δε βλέπεις κι εσύ το παράλογο σ' όλο αυτό;Να εμφανιστεί το κουμπί μετά από έναν εύλογο αριθμό προσπαθειών. Δεκτό. Επίσης θα μπορούσε το παιχνίδι να έχει βαθμό δυσκολίας.
Ναι ρε συ, ξέχασα ... Αυτό γιατί το είπε; Ποιος έχει και δε μας κάλεσε; Ήταν πέρσι ένας καινούριος με τζάκι που του την είχα πέσει για κάλεσμα αλλά χάθηκε. Προφανώς φοβήθηκε από το άγαρμπο πέσιμο που του έκαναConstantine_R wrote: Αν είχα lodge στην Αράχοβα θα έκανα άλλες "δουλειές"
Αφού μωρέ τα περισσότερα πια έχουν επιλογή να δεις τα βίντεο στα bonus σαν ξεκλείδωμα. Δε νομίζω ότι υφίσταται τέτοιο θέμα.Constantine_R wrote: Δεκτό αυτό. Ας το βάλουν όμως σαν επιλογή από την αρχή του παιχνιδιού. Πως έχουν κάνει κάτι αντίστοιχό στο Mass Effect 3; (το έχω διαβάσει, όχι παίξει-δει).
ΑΠΟ ΤΟΥ ΗΛΙΟΥ ΜΕΤΑΣΤΗΘΙ
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- GameLinguist
- Offline
- Adventurous Titan
1) Αν ήταν Ariel θα γινόταν τόση φασαρία;;;
2) Όταν κάνεις skip το skip, πάλι δεν skipάρεις;;;
Συμφωνώ για την χρήση του skip μόνο σε mini-games κατόπιν κάποιων αποτυχημένων προσπαθειών (4-5). Νομίζω ότι οι προγραμματιστές, λένε: "αφού κάναμε τη λειτουργία skip για τα cutscenes ή τους διαλόγους, δεν το βάζουμε και πουθενά αλλού... έτσι για καινοτομία;;;"
ΥΓ. Είπα να αλαφρύνω την κουβέντα. Αφήστε κάτω τις e-πέτρες...
"Όσο βαθιά και να θάψεις την αλήθεια,
αυτή έχει τον τρόπο να βγει στην επιφάνεια και να ανασάνει"
-- παροιμία των φάλαν // Το Σκήπτρο του Φοίνικα
GameLinguist: Because Language is a Game
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Constantine_R
- Topic Author
- Offline
- Voodoo Priest
- Posts: 1373
Όχι γιατί τα "παίρνω" από το Ariel για να κάνω μαύρη διαφήμιση....akarasimos wrote: 1) Αν ήταν Ariel θα γινόταν τόση φασαρία;;;
Βεβαίως, για αυτό και μπορείς να το αποφύγεις κάνοντας skip στο skip του skip....akarasimos wrote: 2) Όταν κάνεις skip το skip, πάλι δεν skipάρεις;;;
Ιδέα. Μπορούν από την αρχή να βάζουν το ένα κουμπάκι που να δείχνει αμέσως το τέλος....akarasimos wrote: "αφού κάναμε τη λειτουργία skip για τα cutscenes ή τους διαλόγους, δεν το βάζουμε και πουθενά αλλού... έτσι για καινοτομία;;;"
..... και πιάστε τα e-πολυβόλα....akarasimos wrote: Αφήστε κάτω τις e-πέτρες...
“You know, the very powerful and the very stupid have one thing in common. They don’t alter their views to fit the facts. They alter the facts to fit their views.”
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- giovanna
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 3599
Μάντισα δεν είμαι όταν αγοράζω ένα παιγνίδι δεν ξέρω ποτέ τι γρίφους θα μου βάλει μέσα ο κατασκευαστής μπορεί να ξέρω την υπόθεση αλλά απο εκεί και πέρα nada. Και είμαι απο αυτούς τους ανθρώπους που δεν χωνεύουνε τα arcade και mini games που χώνουνε μέσα στα παιγνίδια και την λύση την καταφέρνει ο πιός σβέλτος και μάγκας, εγώ γρήγορη δεν είμαι οπόταν AVE SKIP
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- WickedMan
- Offline
- Tentacled Overlord
- Posts: 1098
Το να κατακρίνεις το παιχνίδι γιατί ο χ ή ο ψ γρίφος είναι "άκυρος" είναι απολύτως θεμιτό (και επιβάλλεται κιόλας). Το να το κατακρίνεις γιατί έχει βάλει επιλογή "skip" σε αυτόν ή/και σε άλλους γρίφους (τονίζω: επιλογή) είναι εντελώς παράλογο, όπως το βλέπω...
edit: Και ναι, υπάρχουν ψυχανώμαλοι σαν εμένα που τους αρέσουν τα sliders...
Πάρε χαφάκι, χαφάκι Ισπανό / Γάλλο πάρε για κόφτη / φουνταριστό Αργεντινό / γκολκίπερ πάντα Γερμανόοοοο / και καπετάν τον Τότι...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.