Broken Sword 4: Angel of Death 'Demo'

More
18 Σεπ 2006 11:51 #12016 by giovanna
Replied by giovanna on topic Broken Sword 4: Angel of Death 'Demo'
@enwsiths

Συγγνώμη αλλά εαν το Pentium είναι αργός υπολογιστής, εγώ να κόψω τις φλέβες μου. Σε όλα τα παιγνίδια δεν έχω πρόβλημα και τώρα σε αυτό. Δεν τρέμει ακριβώς αλλά σέρνεται μέχρι να βγεί η ψυχή του.

Τους διαλόγους μια χαρά τους ακούω, τι να πώ. Στον καθένα μας μας κάνει και απο ένα δώρο μ...κίας έτσι για να έχουμε, βρε αδερφέ μου απο κάτι.

Εγώ γενικά πάντα τρώω κάτι έτσι στην μάπα, επειδή είμαι η φοβερή γυναίκα που τα αγοράζω όλα original σκάω τα 40-50? και τραγουδάω απο την χαρά μου.!! :evil:

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
18 Σεπ 2006 12:02 #12017 by enwsiths
Replied by enwsiths on topic Broken Sword 4: Angel of Death 'Demo'
και εγώ το 90% των καινούριων adventure original τα παίρνω.(τα παλιά τα έχω ...... επειδή δεν τα βρίσω original=τώρα κάτι κάνω μέσω e-bay..).

Συγγνώμη αλλά εαν το Pentium είναι αργός υπολογιστής, εγώ να κόψω τις φλέβες μου.

<!-- s:?: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_question.gif" alt=":?:" title="Question" /><!-- s:?: --> <!-- s:?: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_question.gif" alt=":?:" title="Question" /><!-- s:?: --> τι εννοείς <!-- s:?: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_question.gif" alt=":?:" title="Question" /><!-- s:?: --> <!-- s:?: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_question.gif" alt=":?:" title="Question" /><!-- s:?: -->

File Attachment:

upload img
πρώην nickname texmurphy, ημ. εγγραφής 09 Φεβ. 2005

...στο Βιλαμπάχο ακόμα τρίβουν...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
19 Σεπ 2006 03:43 #12033 by giovanna
Replied by giovanna on topic Broken Sword 4: Angel of Death 'Demo'
@enwsiths

Οτι ο υπολογιστής μου είναι ότι καλύτερο κυκλοφορεί, τώρα εαν το συγκεκριμένο παιγνίδι δεν του αρέσει ο υπολογιστής μου... :x

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
19 Σεπ 2006 17:09 #12037 by panosvlass
Replied by panosvlass on topic Broken Sword 4: Angel of Death 'Demo'
εμενα ο υπολογιστης δεν ειναι οτι καλυτερο κυκλοφορει αλλα ειναι παραπανω απο τα recommended specifications που δινει η εταιρια παραγωγης του παιχνιδιου αλλα το παιχνιδι σερνεται μεχρι αηδιας.Επαιξα 10 λεπτα και αναγκαστικα να κανω uninstall απο τα νευρα μου γιατι αναβαθμιση δεν κανω οσο και να θελουνε οι παλιο φραγκοφονιαδες

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
20 Σεπ 2006 04:24 #12045 by giovanna
Replied by giovanna on topic Broken Sword 4: Angel of Death 'Demo'
@panosvlass

Σωστός!!!! Και εγώ το ίδιο αισθάνομαι :x

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
20 Σεπ 2006 04:39 #12046 by Mortal
Replied by Mortal on topic Broken Sword 4: Angel of Death 'Demo'
Παιδιά, ότι και να γίνει, είτε το κυνηγάς είτε δεν το κυνηγάς το μετανοιώνεις. Αυτό πάντως που έχω δει μέσα από την εμπειρία μου σχετικά με το software των τελευταίων ετών είναι πως για να το τρέξεις σωστά θέλεις πάντα από recommended και πάνω.

Δυστυχώς παρά την όλη ισχύ που έχουν τα σύγχρονα συστήματα οι προγραμματιστές έγιναν τεμπέληδες όσον αφορά το θέμα του να γράφουν έξυπνο κώδικα (και δεν μιλάω για τους demάδες). Και το ζήτημα είναι πως δεν έχει να κάνει μόνο με το επεξεργαστή ή με την κάρτα γραφικών, αλλά με τα πάντα, από τα προγράμματα που τρέχουν στο backround μέχρι την ταχύτητα δίσκου, το cache του, το αν θα έχεις το pagefile σε άλλο δίσκο, αν έχεις κάνει defragmentation το δίσκο, και διάφορα τέτοια πράγματα που ο μέσος χρήστης βαριέται και να το σκέφτεται. Ή μήπως νομίζετε πως και οι απαιτήσεις του ήχου δεν μειώνουν την απόδοση του παιχνιδιού, όταν θα πρέπει να καταληφθεί ο δίαυλος για να μεταφερθούν περισσότερα δεδομένα αν πρόκειται για ήχους υψηλότερης ποιότητας. Βάλτε όλα αυτά και άλλα τόσα και θα δείτε γιατί τα μηχανήματα σας σέρνονται. <!-- s:-( --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_sad.gif" alt=":-(" title="Sad" /><!-- s:-( -->

Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
20 Σεπ 2006 10:17 #12064 by giovanna
Replied by giovanna on topic Broken Sword 4: Angel of Death 'Demo'
@mortal

Tα μηχανήματα μας δεν σέρνονται, τα παιγνίδια σέρνονται. έτσι απλά!!!!!!!!!! :x

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
20 Σεπ 2006 10:27 #12066 by Mortal
Replied by Mortal on topic Broken Sword 4: Angel of Death 'Demo'
Χμ, σε αυτό έχω σοβαρές ενστάσεις γιατί σε κάποιο βαθμό θεωρώ πως έχω μια μικρή ιδέα στησίματος μηχανημάτων και απαιτήσεων παιχνιδιών από το hardware. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) --> [Τα 2 machinάκια μου με κοιτάζουν και έχω την εντύπωση πως στο βλέμμα τους διακρίνω ότι συμφωνούν μαζί μου <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->]

Ακόμη και το πιο ακριβό σύστημα να πάρεις, αν το στήσουν όπως το στήνουν στα μαγαζιά μάλλον τα πάντα θα καίνε κάρβουνο, και τα σαλιγκάρια θα σε προσπερνάνε στην γωνία. Τα περισσότερα παιχνίδια δουλεύουν καλύτερα σε βελτιστοποιημένο σύστημα. Όχι απόλυτο, αλλά σε γενικές γραμμές ισχύει. Γιατί αν δεν ίσχυε πως ότι παιχνίδι έχω βάλει τα τελευταία χρόνια με ελάχιστες εξαιρέσεις παίζουν ρολόι?

Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
20 Σεπ 2006 23:14 #12092 by panosvlass
Replied by panosvlass on topic Broken Sword 4: Angel of Death 'Demo'
Συμφωνοι οτι πολλα μπορουν να φταινε αλλα πιστεψεμε δεν εχω και μικρη πειρα απο στησιμο μηχανηματων και λογισμικου οταν παλευα ρυθμιζω το config.sys κ' autoexec το 1993-4 που αρχισα να ασχολουμε πιο βαθια.
Και δεν γινετε αλλα παιχνιδια με μεγαλυτερες recommended απαιτησεις απο το broken sword να τρεχει ικανοποιητικα εστω και σε χαμηλης ποιοτητας ρυθμισης γραφικων(καλυτερων ακομα και σε αυτες τις ρυθμισεις απο του BS) και το BS να σερνετε.

ΥΓ. Συγκεκριμενα μιλαω για το Company of Heroes του οποιου οι απαιτησεις ειναι στα ιδια επιπεδα με του BS και ισως υψηλοτερες.
Οπως και για το Dreamfall που και αυτο ειναι απαιτητικο και σχετικα καινουργιο και τρεχει τουλαχιστον στο δικο μου μηχανιμα μια χαρα.

ΥΓ2. Δεν εχω την απαιτηση βαση του μηχανηματος μου να παιζω τα παιχνιδια σε maximum αναλυση , antialising 4x και full detail. Δεν με πειραζει και στην χειροτερη αναλυση απλα να ειναι ευχαριστο στο παιξιμο του.Αφου δεν τα χεζω τα λεφτα για να κανω αναβαθμισεις καθε μηνα θα ηθελα τουλαχιστον οταν λενε οτι το παιχνιδι εχει recommended specs τουλαχιστον να ισχυουν.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
21 Σεπ 2006 03:19 #12096 by qrious
Replied by qrious on topic Broken Sword 4: Angel of Death 'Demo'
Θα υπάρξει κάποιο review για το συγκεκριμένο παιχνίδι;

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
21 Σεπ 2006 03:23 #12097 by Elessar
Replied by Elessar on topic Broken Sword 4: Angel of Death 'Demo'
Μόλις το πάρουμε στα χέρια μας, ναι.

Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
21 Σεπ 2006 04:23 #12100 by Mortal
Replied by Mortal on topic Broken Sword 4: Angel of Death 'Demo'

panosvlass wrote: Συμφωνοι οτι πολλα μπορουν να φταινε αλλα πιστεψεμε δεν εχω και μικρη πειρα απο στησιμο μηχανηματων και λογισμικου οταν παλευα ρυθμιζω το config.sys κ' autoexec το 1993-4 που αρχισα να ασχολουμε πιο βαθια.
Και δεν γινετε αλλα παιχνιδια με μεγαλυτερες recommended απαιτησεις απο το broken sword να τρεχει ικανοποιητικα εστω και σε χαμηλης ποιοτητας ρυθμισης γραφικων(καλυτερων ακομα και σε αυτες τις ρυθμισεις απο του BS) και το BS να σερνετε.


Τότε θα ξέρεις όλα αυτά που ανέφερα, και θα κατάλαβες τι εννοώ όταν πολλές φορές θα αναφερθώ στον κώδικα του τεμπέλη (αντί π.χ. να κάνουν βελτιστοποίηση κώδικα για intel, amd, και για σύνολα οδηγειών SSE/2/3 και λοιπά, αφήνουν τον compiler να κάνει την δουλειά και από κει παν κι άλλοι. Εδώ είχα παίξει στο 2,53 που είχα μέχρι κάποιο από τους τελευταίους μήνες του 2005 με μια TI4600 το Doom χαλαρά.

Τι να σου πω όμως, το BS δεν το έχω παίξει οπότε δεν μπορώ να πω τι γίνεται. Και σκέψου ότι παίζω τα περισσότερα από 1280Χ??? και πάνω, οπότε καταλαβαίνεις. Απλά σκοτώνω άχρηστα processes, απενεργοποιώ προγράμματα, έχω άλλο partition για παιχνίδια, άλλο partition (σε άλλο δίσκο) για τo pagefile, και γενικά προσπαθώ να κρατάω το σύστημα καθαρό από κουταμαρούλες και "ειδικά" βοηθήτικα.

Όσο για την εποχή του config.sys και του autoexec.bat άσε καλύτερα, γιατί αν θυμάμαι είχαμε δυο διαφορετικά συστήματα διαχείρησης μνήμης σε protected mode και εκεί γινόταν το έλα να δεις. Την έχω ξεχάσει για τα καλά αυτή την εποχή. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) --> Και δεν σκοπεύω να θυμηθώ τις μαρτυρικές ώρες βελτιστοποίησης των επιδόσεων με το χέρι και δίχως memmaker. Τα DOS=high, umb(???) και λοιπά δεν ήταν ότι καλύτερο για τα νεύρα κάποιου.

panosvlass wrote: ΥΓ. Συγκεκριμενα μιλαω για το Company of Heroes του οποιου οι απαιτησεις ειναι στα ιδια επιπεδα με του BS και ισως υψηλοτερες.
Οπως και για το Dreamfall που και αυτο ειναι απαιτητικο και σχετικα καινουργιο και τρεχει τουλαχιστον στο δικο μου μηχανιμα μια χαρα.

ΥΓ2. Δεν εχω την απαιτηση βαση του μηχανηματος μου να παιζω τα παιχνιδια σε maximum αναλυση , antialising 4x και full detail. Δεν με πειραζει και στην χειροτερη αναλυση απλα να ειναι ευχαριστο στο παιξιμο του.Αφου δεν τα χεζω τα λεφτα για να κανω αναβαθμισεις καθε μηνα θα ηθελα τουλαχιστον οταν λενε οτι το παιχνιδι εχει recommended specs τουλαχιστον να ισχυουν.


Τα recomended βγαίνουν απλά για να δώσουν μια ιδέα, και συνήθως δεν τα τεστάρουν σε ένα μέσο μηχάνημα αλλά σε κάποια φρεσκοστημένα που δεν έχουν προλάβει να αποχτήσουν τα σκουπίδια που μαζεύει ένα σύστημα σε ένα δυο χρόνια λειτουργίας. Και όπως θα έχεις καταλάβει τα παιχνίδια στο PC, παρά την όποια ευκολία χρήσης απαιτούν ένα καθαρό και καλοστημένο σύστημα. Ακόμη και τα πιο καλογραμμένα. Όπως επίσης τα readme σου ζητάνε τελευταίους drivers για τις κάρτες, σου υποδεικνύουν λύσεις σε πιθανά προβλήματα και λοιπά. Το κουτί του παιχνιδιού (recommended και άλλες βλακιούλες) δεν θα σου πει τίποτα από όλα αυτά και απλά θα έχει φτιαχτεί ώστε να πουλήσει το προιόν σε όσο το δυνατόν περισσότερους παίχτες.

Προσωπικά αλλάζω υπολογιστή (όταν δεν μου καεί από την χρήση (ή από βλακεία μου)) ανα 2,5 με 3 χρόνια, οπότε δεν μπορώ να πω ότι είμαι μόνιμα μέσα στα πράγματα. Τώρα έχω έναν απλό intel 3.2 και ένα D820 (Dual Prescott 3.00GHz), με 1GB και 2GB μνήμης αντίστοιχα, και ποτέ ως στιγμής δεν έχω συναντήσει πρόβλημα με ότι έχω βάλει. Και για κάρτες γραφικών πιστεύω πως οι 6600 (και σε PCI/X και σε AGP) δεν είναι κορυφαίες αλλά για τα 150-200Ε που μου πήγαν έκαστη κάνουν περίφημα την δουλειά τους. Πάντως το Dreamfall σε κάποια σημεία κόλλαγε άσχημα στον Dual (ωστόσο δεν είμαι βέβαιος αν είναι του παιχνιδιού γιατί δεν είχα βελτιώσει τότε την ψύξη του επεξεργαστή).

Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
21 Σεπ 2006 05:24 #12102 by maladroid
Replied by maladroid on topic Broken Sword 4: Angel of Death 'Demo'

Mortal wrote: Πάντως το Dreamfall σε κάποια σημεία κόλλαγε άσχημα στον Dual (ωστόσο δεν είμαι βέβαιος αν είναι του παιχνιδιού γιατί δεν είχα βελτιώσει τότε την ψύξη του επεξεργαστή).


Αμφιβάλλω αν έφταιγε το παιχνίδι. Εγώ το έτρεξα σε Intel 2.4 με 512MB και Radeon 9600Pro (128 Ram) χωρίς το παραμικρό πρόβλημα ενώ το σύστημά μου είναι τίγκα στη σαβούρα. Βέβαια, έμεινα σε ανάλυση 1024 x 768, mind you.

No good deed goes unpunished

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
21 Σεπ 2006 06:07 #12103 by Mortal
Replied by Mortal on topic Broken Sword 4: Angel of Death 'Demo'
Χμ, οκ, πάω πάσο για αυτό λέω και πως δεν ξέρω, ωστόσο μπορώ να πω μετα βεβαιότητας πως τόσο Doom III (και το expansion) όσο και το Quake 4 πηγαίνουν ρολόι οπότε δεν ξέρω τι άλλο να σκεφθώ παρά κακογραμμένο engine (εδώ έπαιξα το Oblivion και το σύστημα δεν κατάλαβε βάρος). Τέσπα, παιχνίδια και οι παραξενιές τους. Ίσως να φταίει το ότι η κάρτα μου είναι παθητικής ψύξης οπότε το παιχνίδι (όπως είναι κακογραμμένο) να μην την χειρίζεται αποδοτικά και να μου δημιουργεί προβλήματα θερμοκρασίας και απόδοσης.

Και για τις αναλύσεις εντάξει, καλά είναι και τα 1024Χ768, μολονότι να σου πω την αλήθεια θα 'θελα να τα παίζω όλα σε ανάλυση desktop (1600X1200 (σε 21", μην πάτε να βγάλετε τα μάτια σας αλλιώς)), αλλά εκεί δεν μπορώ να ανέβω αν δεν σκάσω καμιά 700Ε για να πάρω κάτι από 7950 και πάνω με καλή μνήμη. Και δεν είμαι πλέον τόσο τρελλός για να το κάνω. Αρκετά, πάσο, αλλά όχι τόσο! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->

Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
01 Νοε 2006 21:53 #12868 by kuv
Replied by kuv on topic Broken Sword 4: Angel of Death 'Demo'

enwsiths wrote: Το computer games του μήνα έχει συνεντευξη 2 σελίδων με τον Charles Cecil για το bs4.Από την συνέντευξη αυτή έχω μεγάλες προσδοκίες για τον επερχόμενο τίτλο.


Mόνο και μόνο επειδή αναφέρθηκε, να σας ενημερώσω οτι (επειδή πέρασε ένας μήνας από την κυκλοφορία του), η συνέντευξη είναι πια online και διαθέσιμη.


www.gamesite.gr/_magazine/viewth ... hema=33452

Μικρό μα ενδιαφέρον απόσπασμα...
Τ.Σ.: Λοιπόν, προτού φύγετε, έχω και εγώ μια ερώτηση για εσάς&#8230; Μήπως τυγχάνει να γνωρίζετε σε ποια πόλη στέφθηκε βασιλιάς ο Μέγας Κωνσταντίνος του Βυζαντίου;
CGM: Στη Ρώμη;
Τ.Σ.: Στέφθηκε στην Γιόρκ, η οποία είναι η πόλη όπου μένω. Δεν το βρίσκετε ενδιαφέρον; Μερικά τετράγωνα από το σπίτι μου υπάρχει ένα άγαλμά του, που τον παρουσιάζει καθισμένο στο θρόνο του να κρατάει ένα σπασμένο σπαθί.
CGM: (Μένουμε εντυπωσιασμένοι) Όποτε αυτό το άγαλμα αποτέλεσε την έμπνευση σας για το Broken Sword;
Τ.Σ.: Όχι, αυτό το άγαλμα κατασκευάστηκε μετά τη δημιουργία του πρώτου Broken Sword! Είναι εκπληκτικό το πώς συνδέονται μερικά πράγματα. Πιστεύω τελικά ότι όντως στη ζωή υπάρχει ένα πεπρωμένο για τα πάντα. Σας ευχαριστώ που ήρθατε από τόσο μακριά!


ΣΗΜ: Το site είναι σχεδιασμένο για ανάλυση 1200Χ ...

Αγωνιστικούς χαιρετισμούς!

What now?
&gt;z

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

Powered by Kunena Forum