Perry Rhodan
- odnorf
- Offline
- Templar Hunter
06 Ιουν 2008 10:47 #20317
by odnorf
lamp dog - <!-- w --> www.dead-code.org <!-- w -->
Replied by odnorf on topic Perry Rhodan
Όπως είπα και πριν, αυτό που εσύ βλέπεις ως "κεντρική αναζήτηση" εγώ το θεωρώ αφορμή για να ξεκινήσει η ιστορία. Το να επιβεβαιωθεί αυτό που ήξερα πριν καν ακόμα τελειώσει η εισαγωγή δεν μπορώ να το δω σαν κάτι παραπάνω. Για όλα τα άλλα δεν μάθαμε το παραμικρό. Δεν με ενδιαφέρει αν θέλουν να βγάλουν sequel με το ίδιο θέμα. Όταν αγοράζω ένα παιχνίδι θέλω στο τέλος απαντήσεις σε ένα ικανοποιητικό επίπεδο (κανένας δεν είπε να μας τα "μασήσει και να μας τα βάλει στο στόμα" αλλά θα μου άρεσε να δω έστω την σκιά από την τροφή). [Στα βιβλία του Dick συνήθως υπάρχουν απαντήσεις, στου Clarke αιωρούνται κάπου μακριά - αλλά τίποτα από τα δύο δεν είναι συγκρίσιμο με το τι περιμένω από ένα παιχνίδι.]
lamp dog - <!-- w --> www.dead-code.org <!-- w -->
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
- Offline
- Adventure's Advocate
Less
More
- Posts: 3704
06 Ιουν 2008 11:33 #20319
by Mortal
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Replied by Mortal on topic Perry Rhodan
Μα αυτό ακριβώς εννοούσα, αν θες δηλαδή "φιλοσοφία", μην την ψάχνεις στο παιχνίδι! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) --> Το παιχνίδι, καλώς ή κακώς [το 'χω κρίνει παλαιότερα και πλέον δεν το ξανακάνω (ίσως να 'χω αλλάξει και γνώμη μετά από άλλους 40-50 τίτλους {διαφορετικών ειδών} που έπαιξα)] είναι αυτό που λέει η λέξη παιχνίδι, και όχι ψυχαγωγικός [με την στενή σημασία του όρου] τίτλος. Ψυχαγωγικό ήταν π.χ. το ECHO - Secret Of The Lost Cavern που θυμάμαι κιόλας, ή σε πολυυυυυυυύ γενικές γραμμές το The Moment of Silence εξαιτίας μιας σχετικής κριτικής του [και όχι απαντήσεων (κάτι το οποίο προσωπικά δεν θα έψαχνα στο παιχνίδι] προς ορισμένα από τα δεδομένα με τα οποία ζούμε την ζωή μας.
ΑΛΛΑ [το γνωστό δλδ] η κεντρική ιστορία ήταν η α) ανέυρεση των "φωνών" [και της σημασίας τους], της β) κοπέλας [πήγαιναν πακέτο], γ) να βρείς τον κακό/κακή ή whatever [γνωρίζοντας πολλούς γραφικούς χαρακτήρες], δ) να τον νικήσεις/εξουδετερώσεις/υπερκεράσεις και τέλος ε) να βρεις τα "things" [π.χ. εκεί εγώ αυτόματα έκαναν συνειρμό Kthulhu], τα υπόλοιπα ήταν απλά το περιτύλιγμα, το ντεκορ, τα ορεκτικά και ότι άλλο βάζεις με τον νου σου [η οποιαδήποτε φυγή/καταστροφή ή whatever]. Και θέλω να το σκέφτομαι σαν μια ικανοποιητική ματιά στον γενικότερο κόσμο του Perry Rhodan [μέσα από το μουσείο πήραμε μια καλή γεύση], μιας και έχουμε πολλές φυλές να ασχοληθούμε [το πανεπιστήμιο ήταν ενδιαφέρον και σίγουρα θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί περισσότερο], ακόμη περισσότερους πλανήτες [είδαμε ουσιαστικά 4? <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->], πιθανόν ένα στρυφνό σε κάποια σημεία και ίσως κυνικό χιούμορ [ειρωνικό ίσως] και άλλα τα οποία μπορεί [ή και όχι] να κυκλοφορήσουν με μεταγενέστερα παιχνίδια. Το ότι δεν έσωσε/φίλησε/παντρεύτηκε την τύπισα στο τέλος [happy end and END <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->] δεν σημαίνει πως δεν τελείωσε! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) --> Καλώς ή κακώς έτσι το αντιλήφθηκα από την αρχή ως το τέλος του παιχνιδιού. Δηλαδή ακόμη κι αν δεν βγει sequel δεν ένοιωσα κάποια έλλειψη από όσα μου δόθηκαν. Προσωπικά κρίνωντας πάντοτε, φυσικά.
ΑΛΛΑ [το γνωστό δλδ] η κεντρική ιστορία ήταν η α) ανέυρεση των "φωνών" [και της σημασίας τους], της β) κοπέλας [πήγαιναν πακέτο], γ) να βρείς τον κακό/κακή ή whatever [γνωρίζοντας πολλούς γραφικούς χαρακτήρες], δ) να τον νικήσεις/εξουδετερώσεις/υπερκεράσεις και τέλος ε) να βρεις τα "things" [π.χ. εκεί εγώ αυτόματα έκαναν συνειρμό Kthulhu], τα υπόλοιπα ήταν απλά το περιτύλιγμα, το ντεκορ, τα ορεκτικά και ότι άλλο βάζεις με τον νου σου [η οποιαδήποτε φυγή/καταστροφή ή whatever]. Και θέλω να το σκέφτομαι σαν μια ικανοποιητική ματιά στον γενικότερο κόσμο του Perry Rhodan [μέσα από το μουσείο πήραμε μια καλή γεύση], μιας και έχουμε πολλές φυλές να ασχοληθούμε [το πανεπιστήμιο ήταν ενδιαφέρον και σίγουρα θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί περισσότερο], ακόμη περισσότερους πλανήτες [είδαμε ουσιαστικά 4? <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->], πιθανόν ένα στρυφνό σε κάποια σημεία και ίσως κυνικό χιούμορ [ειρωνικό ίσως] και άλλα τα οποία μπορεί [ή και όχι] να κυκλοφορήσουν με μεταγενέστερα παιχνίδια. Το ότι δεν έσωσε/φίλησε/παντρεύτηκε την τύπισα στο τέλος [happy end and END <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->] δεν σημαίνει πως δεν τελείωσε! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) --> Καλώς ή κακώς έτσι το αντιλήφθηκα από την αρχή ως το τέλος του παιχνιδιού. Δηλαδή ακόμη κι αν δεν βγει sequel δεν ένοιωσα κάποια έλλειψη από όσα μου δόθηκαν. Προσωπικά κρίνωντας πάντοτε, φυσικά.
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- odnorf
- Offline
- Templar Hunter
06 Ιουν 2008 12:14 #20320
by odnorf
Δεν είπα ποτέ κάτι τέτοιο. Όταν χρησιμοποίησα τη λέξη "αφορμή" αναφερόμουν ακριβώς στις σχέση άνδρα - γυναίκα που δεν με απασχολούν καθόλου και είναι ένα ασήμαντο κομμάτι στην ιστορία. Αν έλλειπαν ακόμα καλύτερα. Αλλού ήταν το ενδιαφέρον και σε αυτό δεν υπήρχε τίποτα στο τέλος παρά ένα κενό. Σε αυτό το κομμάτι το τέλος του μου θύμησε το Runaway 2. Θα μπορούσαν να βάλουν και ένα μεγάλο "...to be continued...".
lamp dog - <!-- w --> www.dead-code.org <!-- w -->
Replied by odnorf on topic Perry Rhodan
Mortal wrote: Το ότι δεν έσωσε/φίλησε/παντρεύτηκε την τύπισα στο τέλος [happy end and END <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->] δεν σημαίνει πως δεν τελείωσε! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Δεν είπα ποτέ κάτι τέτοιο. Όταν χρησιμοποίησα τη λέξη "αφορμή" αναφερόμουν ακριβώς στις σχέση άνδρα - γυναίκα που δεν με απασχολούν καθόλου και είναι ένα ασήμαντο κομμάτι στην ιστορία. Αν έλλειπαν ακόμα καλύτερα. Αλλού ήταν το ενδιαφέρον και σε αυτό δεν υπήρχε τίποτα στο τέλος παρά ένα κενό. Σε αυτό το κομμάτι το τέλος του μου θύμησε το Runaway 2. Θα μπορούσαν να βάλουν και ένα μεγάλο "...to be continued...".
lamp dog - <!-- w --> www.dead-code.org <!-- w -->
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Elessar
- Offline
- Team
Less
More
- Posts: 2986
06 Ιουν 2008 12:26 #20321
by Elessar
Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς
Replied by Elessar on topic Perry Rhodan
Ειδικά σε ότι αφορά το Runaway2 τα πράγματα είναι πολύ χειρότερα. Αν επαληθευθούν οι φήμες και το R3 έχει νέο σενάριο, τότε πιαστήκαμε όλοι κορόιδα, αφού στην ουσία παίξαμε μισό παιχνίδι...
Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- qrious
- Offline
- Yahvo
14 Ιουν 2008 18:03 #20455
by qrious
Replied by qrious on topic Perry Rhodan
Είμαι στην Ακαδημία! Το παιχνίδι είναι υποσχόμενο και πανέμορφο. Δεν καταλαβαίνω επακριβώς τις ορολογίες και το εν γένει concept αλλά προσπαθώ. Τα sci-fi μου ήταν ανέκαθεν λίαν ακατανόητα! Ψιλοκόλλησα λίγο με τον κωδικό που έπρεπε να βάλω στο computer του Bully αλλά τα κατάφερα! Επίσης στο you tube έχει πολύ υλικό για την μυθολογία των Illochim αν ενδιαφέρεται κανείς πέρα από το παιχνίδι! Για να δούμε τι μας επιφυλλάσσει παρακάτω η ιστορία.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- odnorf
- Offline
- Templar Hunter
14 Ιουν 2008 19:06 #20458
by odnorf
lamp dog - <!-- w --> www.dead-code.org <!-- w -->
Replied by odnorf on topic Perry Rhodan
@Taurnil_Mithrandir
Επίσης στην ιστοσελίδα του παιχνιδιού θα βρεις πολλά στοιχεία για τον κόσμο που βασίζεται το παιχνίδι.
Επίσης στην ιστοσελίδα του παιχνιδιού θα βρεις πολλά στοιχεία για τον κόσμο που βασίζεται το παιχνίδι.
lamp dog - <!-- w --> www.dead-code.org <!-- w -->
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.