Welcome, Guest
Username: Password: Remember me

TOPIC: Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder

27 Νοε 2007 22:43 #18324

Εγώ πάντως που απεγκατέστησα το Xvid, μεγάλη η χάρη του Loath Nolder, μετά από παρότρυνση του Elessar, δεν είδα καμιά αλλαγή.
Παιδιά, το office δεν το βγάζω με τίποτα... :D
The administrator has disabled public write access.

27 Νοε 2007 23:06 #18325

  • Mortal
  • Mortal's Avatar
  • OFFLINE
  • Adventure's Advocate
  • Posts: 3704
Κοίτα είναι μια κακή μόδα που έχει επικρατήσει με τα τελευταία προγράμματα να μην θέλουν να λειτουργήσουν παρέα με άλλα προγράμματα (π.χ. μερικά θέλουν να απεγκαταστήσεις κομμάτια του Nero, τα Daemon Tools, και διάφορα άλλα). Ωστόσο στην συγκεκριμένη περίπτωση δεν μπορώ παρά να γενικολογήσω όπως και νωρίτερα δηλώνοντας τους βασικούς κανόνες που μέχρι τώρα μου έχουν αποδειχθεί σωστοί. Κοινώς τα πακέτα (που δεν ξέρεις τι ακριβώς έχουν μέσα και τι κάνουν register) είναι τζιζ κακό και τα αποφεύγουμε όπως ο διάβολος (και εγώ) το λιβάνι. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->

Μνήμη πάλι τα δουλεύω για την ώρα με 2GB στον υπολογιστή οπότε δεν έχω συναντήσει προβλήματα αυτής της φύσης. Ωστόσο είναι παράλογο προγράμματα όπως τα adventure να θέλουν περισσότερη μνήμη από ένα Jericho ή από ένα καινούργιο CnC ή ένα Elders' Scrolls, δεν φθάνουν καν σε τέτοια ποιότητα textures ή σε τόσο απαιτήτικα μοντέλα.

Στο tray σου έχεις παραπάνω από 5 πράγματα? Μήπως για να παίξεις το παιχνίδι πρέπει να σκοτώσεις μερικά services (γενικά σκοτώνω το HP manager με το που μπαίνω μέσα για να χω το κεφάλι μου ήσυχο αν δεν πρόκειται να τυπώσω ή να σαρώσω κάτι)?
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
The administrator has disabled public write access.

27 Νοε 2007 23:25 #18326

Mortal, γενικά ο υπολογιστής μου δεν είναι 'φορτωμένος'.

Το μόνο που έδειχνε να πιάνει ήταν να ξαναπαίζω το παιχνίδι από παλιότερο save. Το οποίο πλέον δεν πιάνει και αυτό. Μπακάλικα πράγματα δηλαδή...
Δεν έχω και DivX player να πνίξω τον πόνο μου... :D
The administrator has disabled public write access.

27 Νοε 2007 23:38 #18327

  • Mortal
  • Mortal's Avatar
  • OFFLINE
  • Adventure's Advocate
  • Posts: 3704
Χμ...κανά περίεργο antivirus (πόσα χρόνια έχω να το ρωτήσω αυτό!), και αλήθεια είναι και το δικό σου από τον θείο από την Αμερική (FLT?)? Έχω προσέξει ότι τα παιχνίδια του θείου παίζουν καλύτερα από τα υπόλοιπα, και δεν ξέρω αν είναι μόνο ιδέα δική μου ή και πολλών άλλων. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->

Πάντως στο forum τους δεν ακούγεται τίποτα στο τεχνικό κομμάτι. :-/
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
The administrator has disabled public write access.

27 Νοε 2007 23:50 #18328

Το antivirus;;;;;;Λες;;;;;
Όχι δεν είναι από τον θείο... :)
Εντάξει αγγάρεψα κόσμο, οπότε εγώ μια φορά θα το παίξω το παιχνίδι.. 8)
The administrator has disabled public write access.

28 Νοε 2007 00:34 #18332

  • Mortal
  • Mortal's Avatar
  • OFFLINE
  • Adventure's Advocate
  • Posts: 3704
Απλά μια υπόθεση κάνω, να σου πω την αλήθεια από την στιγμή που έπαψα να έχω προβλήματα με τα παιχνίδια (γιατί επιμένω νομίζεις στα windows 2000? Τουλάχιστον αυτά ξέρω πως είναι καθαρά κατά 90% τουλάχιστον από κρεμάσματα και παραξενιές) άρχισα να ξεχνάω και τους τρόπους επίλυσης, οπότε το μόνο που μπορώ να σκεφθώ (σαν πρώτο πρώτο) είναι κάποιο confict με άλλο πρόγραμμα. To antivirus (επειδή μπαίνει στη μέση σε κάθε κλήση προς αρχείο) μπορεί να κάνει κάποιο κόλλημα και να επιστρέφει λάθος δεδομένα σε κάποια εφαρμογή (δεν θέλω να το πιστεύω αλλά δεν μπορώ να μην το υποθέσω), οι drivers ορισμένων συσκευών κάνουν κάποιο κόλλημα και δεν επιστρέφουν κάποιο event (στο reprobates κάποιες στιγμές που άλλαζα υπολογιστή μέσω του switchbox όταν γύρναγα σ' αυτόν με το παιχνίδι δεν δεχόταν events από το mouse), κάποιο tool μπορεί να απογορεύει κάποια κλήση στο σύστημα ή να την περνάει από μέσα του για να ελέγξει αν είναι επιτρεπτή και τέτοια. Φυσικά μόνο κάποιος που προγραμματίζει ενεργά σε win32 (CPP μιας και C# και java είναι εντελώς ακατάλληλες για παιχνίδια) και που έχει ασχοληθεί και με το ζήτημα της αλληλεπίδρασης εφαρμογών/drivers/directX θα μπορούσε να μας πει περισσότερα σ' αυτό το θέμα.

Για το hardware αυτό που πάντα βρίσκω ότι δημιουργεί αρκετά προβλήματα σε κόσμο (αν και δεν είναι το ίδιο σε κάθε περίπτωση) είναι οι ενσωματωμένες στο mobo κάρτες ήχου ή και οι παλαιότερες κάρτες γραφικών (αν και θα επιμείνω πως τα απλά adventures όπως το συγκεκριμένο θα 'πρεπε να τρέχουν και με κάρτα των 32MBs δίχως φρου-φρου κι αρώματα).

[Α! Ok! Tότε [το γυρίζει σε κατάσταση ειδικού] ίσως αυτό να φταίει. Την άλλη φορά να το πάρεις από τον θείο! <!-- s:-P --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_razz.gif" alt=":-P" title="Razz" /><!-- s:-P --> <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->]

Σε υπολογιστή κάποιου φίλου δοκίμασες να το παίξεις?
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
The administrator has disabled public write access.

28 Νοε 2007 00:44 #18334

Εμένα πάντως μου τρέχει άψογα και χωρίς κανένα πρόβλημα ή bug σε δύο υπολογιστές που μόνο "γυμνοί" δεν είναι. Ψέμματα, πέτυχα ένα bug που σε οδηγεί σε κόλλημα πράσινης οθόνης και πρέπει να κάνεις load παλιότερο save game. Αλλά νομίζω πως είναι κατασκευαστικό αυτό γιατί ενεργοποιείται με πολύ συγκεκριμένο τρόπο. Πέρα από αυτό, όλα τέλεια. Χεχεχε... On the lucky side of the moon! :P ;)
Nothing happens unless first a dream...
The administrator has disabled public write access.

28 Νοε 2007 01:04 #18336

  • Mortal
  • Mortal's Avatar
  • OFFLINE
  • Adventure's Advocate
  • Posts: 3704
Α! Τουλάχιστον ΑΥΤΗΝ (να μη σου τα θυμήζω τώρα <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->) τη φορά δεν είχες πρόβλημα. (Δεν πιστεύω να το φύτεψες και σε vista?)
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
The administrator has disabled public write access.

28 Νοε 2007 01:33 #18339

Λοιπόν,

για το πρόβλημα με τα χαμένα hotspots έστειλα mail στον δημιουργό οπότε θα κάνω ποστ πάλι εδώ μόλις απαντήσει.

Για το πρόβλημα με τα εξαφανιζόμενα αντικείμενα του inventory βρήκα αυτό στο επίσημο forum του παιχνιδιού:
* Known BUGS so far:

- Do not drag and drop a mental clue over a physical item placed in combination slot. That will result in the item disappearing permanently.
Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς
The administrator has disabled public write access.

28 Νοε 2007 10:10 #18346

Για το θέμα των hotspots:
There is confirmed bug, you may be facing this one:

- Right clicking any button on the inventory/examine/thinking screens causes in-game hotspots to be disabled.

Λογικά κάποια στιγμή θα βγάλουν patch.

Πάντως το game είναι απίστευτα καλό. Αν συνεχίσει έτσι πάει για βαθμολογία τουλάχιστον 4,5/5 :)
Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς
The administrator has disabled public write access.

28 Νοε 2007 10:41 #18351

  • odnorf
  • odnorf's Avatar
  • OFFLINE
  • Templar Hunter
  • Posts: 784
Mortal wrote:
Ωστόσο είναι παράλογο προγράμματα όπως τα adventure να θέλουν περισσότερη μνήμη από ένα Jericho ή από ένα καινούργιο CnC ή ένα Elders' Scrolls, δεν φθάνουν καν σε τέτοια ποιότητα textures ή σε τόσο απαιτήτικα μοντέλα.
Mortal wrote:
αν και θα επιμείνω πως τα απλά adventures όπως το συγκεκριμένο θα 'πρεπε να τρέχουν και με κάρτα των 32MBs δίχως φρου-φρου κι αρώματα


Και εμένα μου είχε φανεί περίεργο αλλά μετά από σχετικές συζητήσεις με "ειδικούς" (προγραμματιστές που ασχολούνται άμεσα με δημιουργία engines παιχνιδιών) μου εξήγησαν γιατί είναι απόλυτα φυσιολογικό. Ένα prerendered adventure μπορεί σε μία σκηνή/δωμάτιο/οθόνη αν έχει αρκετά animation στο background να έχει στη μνήμη ακόμα και εκατοντάδες frames. Αν δε ο χαρακτήρας δεν είναι real-time 3D τότε μιλάμε για ακόμα μεγαλύτερα νούμερα. Αντίθετα, ένα animation σε ένα real-time 3D παιχνίδι χρησιμοποιεί το ίδιο texture (και όχι 150 διαφορετικά) και το ίδιο μοντέλο. Να μην ξεχνάμε επίσης ότι σύγχρονα 2.5D adventures χρησιμοποιούν real-time 3D engines (παρότι χρησιμοποιούν 2D backgrounds, τις επιλέγουν ώστε να γίνεται το rendering στην gpu και όχι στην cpu). Για παράδειγμα τα syberia χρησιμοποιούν την virtools, το undercover τη vision, το reprobates την agds3 κ.λπ. Αυτό εξηγεί και την απαίτηση για μία ικανοποιητική κάρτα γραφικών.
lamp dog - <!-- w -->www.dead-code.org<!-- w -->
The administrator has disabled public write access.

28 Νοε 2007 12:51 #18359

Κάποιες ερωτήσεις για το κατα τα άλλα πολύ καλό Darkness Within:

1) Άφου μάρκαρα τα τέσσερα μέρη στο χάρτη, πρέπει να πάω στο Wolfsprey αλλά δεν μπορώ (δεν εμφανίζεται φωτογραφία μετάβασης). Υπάρχει bug ή πρέπει να προσπαθήσω περισσότερο;

2) Σε ορισμένα κείμενα έχω πρόβλημα με τις υπογραμμίσεις, π.χ. στη σοφίτα του Ivar και συγκεκριμένα στο χαρτί με το encrypted combination μου αναγνωρίζει μόνο ένα από τα δύο clues και στο γραφείο μου όταν κοιτάζω το πιστοποιητικό θανάτου του Clark Field, ενώ έχω ήδη υπογραμμίσει και την ημερομηνία γέννησης(ή θανάτου δεν θυμάμαι) του και την αιτία θανάτου μου εμφανίζει Clues 1/2. Μήπως γι'αυτό δεν μπορώ να προχωρήσω;
The administrator has disabled public write access.

28 Νοε 2007 12:58 #18360

Για τον χάρτη που ρωτάς υπάρχει bug. Διάβασε το ποστ μου παραπάνω για να δεις την λύση που προτείνεται στο forum του παιχνιδιού.

Την ημερομηνία γέννησης του Clark την χρειάζεσαι μόνο για να ανοίξεις το βαλιτσάκι που είναι στο γραφείο του. Το έχεις κάνει αυτό;

EDIT: Καλά απίστευτο. Είχα παρατηρήσει ότι το Technical Discussion forum του παιχνιδιού ήταν κλειδωμένο - viewable only για mods - και υπέθεσα ότι το είχαν για εσωτερικό beta testing. Το επισήμανα όμως στον admin και μου είπε ότι είχε κλειδωθεί κατά λάθος, οπότε και το ξανάνοιξε.
Οπότε για τεχνικές ερωτήσεις σχετικά με το παιχνίδι πηγαίντε εδώ

Αν αντιμετωπίζετε κάποιο πρόβλημα κάντε ποστ, ο admin σίγουρα θα απαντήσει :)
Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς
The administrator has disabled public write access.

28 Νοε 2007 13:12 #18362

Ναι κανένα πρόβλημα με τη βαλίτσα, τη μάγισα, το ξύλινο αγαλματίδιο, την ονειροπαγίδα ... απλά δεν μπορώ να πάω στο wolfsprey. Elessar στο προηγούμενο ποστ σου αν κατάλαβα καλά με το "in-game hotspots" εννοείς τα μέρη στα οποία μπορείς να πας όπως π.χ. Clark's Field residence;
The administrator has disabled public write access.

28 Νοε 2007 13:14 #18363

Αναφέρομαι σε αυτό το bug. Εκεί έχεις κολλήσει εσύ;
Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς
The administrator has disabled public write access.