Welcome, Guest
Username: Password: Remember me

TOPIC: Scummvm

Scummvm 27 Ιουλ 2006 03:20 #10626

  • giovanna
  • giovanna's Avatar
  • OFFLINE
  • Adventure's Advocate
  • Posts: 3599
Μπορεί κάποιος να μου δώσει οδηγίες (Step-by-step) πως τρέχω ένα παιγνίδι μέσω scummvm?

Ευχαριστώ :P
The administrator has disabled public write access.

27 Ιουλ 2006 07:22 #10627

  • VicTim
  • VicTim's Avatar
  • OFFLINE
  • Walker Survivor
  • Posts: 453
είναι καιρός που έχω να το τρέξω αλλά αν θυμάμαι καλά είναι πολύ απλό. τρέχεις το πρόγραμμα, πατας εκεί που λέει load game 'η find game, βρίσκεις στο φάκελο που το έχεις το .exe και το επιλέγεις. μετά αν όντως μπορεί να τρέξει με το πρόγραμμα, θα εμφανιστεί στη λίστα και με διπλό κλικ ξεκινάει (ή το επιλέγεις απλά κι έχει από κάτω choose αν θυμάμαι καλά)

επίσης αν δε κάνω λάθος, αφού εγκαταστήσεις το πρόγραμμα, μπορείς να να κάνεις δεξί κλικ στο .exe του παιχνιδιού και είναι μια επιλογή Run with vdms

επίσης μπορεί τόση ώρα να κάνω λάθος και το vdms που θυμάμαι και περιγράφω να μην είναι το ίδιο πράγμα με το scummvm :oops: :?
Absof^%$@*#lutely
The administrator has disabled public write access.

27 Ιουλ 2006 07:44 #10628

  • Mortal
  • Mortal's Avatar
  • OFFLINE
  • Adventure's Advocate
  • Posts: 3704
Προσωπικά θυμάμαι απλά ένα install πλήρως αυτοματοποιημένο (απλά που θα καρφωθεί του λες και τίποτα περισσότερο), και κατόπιν τρέχοντας το απλά πως πήγαινα στον κατάλογο του παιχνιδιού και έτρεχα το παιχνίδι ωστόσο μέσα από την επιλογή open file του ScummVM. Έχει επιλογές (ταχύτητες, κάρτες ήχου και λοιπά μπλά μπλά) αλλά αυτές συνήθως δεν χρειάζεται να τις πειράξεις (τα default συνήθως δουλεύουν ρολόι) ωστόσο δεν ξέρω αν υπάρχει κάτι περισσότερο μιας και το μόνο παιχνίδι για το οποίο το χρειάστηκα ήταν το Flight Of The Amazon Queen.
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
The administrator has disabled public write access.

27 Ιουλ 2006 08:25 #10629

  • giovanna
  • giovanna's Avatar
  • OFFLINE
  • Adventure's Advocate
  • Posts: 3599
Σας ευχαριστώ, αλλά πάλι δεν βρήκα άκρη. Συνέχεια παίρνω την εντολή όταν πάω να το τρέξω "No support inputed".

Μάλλον θα το παρατήσω, μάλλον για εμένα είναι δύσκολο. Θα αρκεστώ στο DOS Box. 8)
The administrator has disabled public write access.

27 Ιουλ 2006 10:09 #10630

  • Mortal
  • Mortal's Avatar
  • OFFLINE
  • Adventure's Advocate
  • Posts: 3704
Ε!?!?!? No support inputed? Δεν λέει τίποτα το site τους? Δεν ξέρω αλλά όπως είπα ελάχιστα το χρησιμοποίησα και τέτοια μηνύματα δεν τα είδα. Στις επιλογές του έχει κάποια επιλογή για joystick και λοιπες κουταμαρούλες? Μήπως παίζει τίποτα τέτοιο? Εκτός αν θέλεις κάποια επιλογή συμβατότητας για το παιχνίδι. Ρίξε μια ματιά στα fora τους, όλο και κάποιος θα το έχει συναντήσει εκεί πέρα.
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
The administrator has disabled public write access.

27 Ιουλ 2006 10:17 #10631

  • alkis21
  • alkis21's Avatar
  • OFFLINE
  • Ladies' Charmer
  • Posts: 343
Τζιοβάννα ποιό παιχνίδι ακριβώς προσπαθείς να τρέξεις με το ScummVM?

Το μήνυμα αυτό στο βγάζει με το που ξεκινάς το πρόγραμμα ή όταν πας να τρέξεις κάποιον τίτλο;
Γενικά αυτό που κάνεις είναι:
-Δημιουργείς ένα subdirectory με το παιχνίδι που θες μέσα στον φάκελλο του ScumVM (πχ: Loom)
-Τρέχεις το scummvm.exe
-Πατάς στο "Add Game"
-Επιλέγεις το directory που περιέχει το παιχνίδι
-Πατάς "Choose"
-Επιλέγεις από τη λίστα το παιχνίδι που θες να τρέξεις
-Αν όλα τα παραπάνω πήγαν καλά, εμφανίζεται στην λίστα σου και απλά το τρέχεις.
Κάθε φορά που κάποιος λέει ότι τα adventure games έχουν πεθάνει, κάπου στον κόσμο φεύγει από τη ζωή ένα μαϊμουδάκι.
The administrator has disabled public write access.

28 Ιουλ 2006 03:18 #10642

  • giovanna
  • giovanna's Avatar
  • OFFLINE
  • Adventure's Advocate
  • Posts: 3599
@alkis21

Το μήνυμα μου το βγάζει με το που πάω να το ξεκινήσω, και έτσι δεν μπορώ να πάω παρακάτω. Δεν προσπάπθησα να τρέξω κάποιο παιγνίδι, αλλά απλώς ήθελα να το έχω έτοιμο στον υπολογιστή μου.

Ολα τα παλιά παιγνίδια τα τρέχω με VDMS. Ενας φίλος μου έχει φτιάξει παντώντας δεξί κλικ πάνω στο exe τους να έχω την επιλογή run with VDMS και έτσι τα παίζω.

Πάντως σε ευχαριστώ για την βοήθεια σου την τύπωσα και την έχω στο αρχείο μου κάποια στιγμή θα το ξαναπροσπαθήσω, εαν και ξέρω πως αυτό το πρόγραμμα υποστηρίζει κάποιους ειδικούς τίτλους μόνο.

Πάντως το DosBox το βρίσκω πιό εύκολο. :rolleyes:
The administrator has disabled public write access.

28 Ιουλ 2006 03:28 #10643

  • alkis21
  • alkis21's Avatar
  • OFFLINE
  • Ladies' Charmer
  • Posts: 343
Όντως το ScummVM είναι για να τρέχεις μόνο παλιά παιχνίδια της LucasArts και μερικούς ακόμα τίτλους. Εμένα με είχε βολέψει η έκδοση για Smartphone γιατί μπορούσα να έχω τα Monkey Islands πάντα μαζί μου! Δεν έχω ανάγκη να τρέχω παλιά παιχνίδια στο PC αφού έχω ακόμα την Amiga μου..
Κάθε φορά που κάποιος λέει ότι τα adventure games έχουν πεθάνει, κάπου στον κόσμο φεύγει από τη ζωή ένα μαϊμουδάκι.
The administrator has disabled public write access.

28 Ιουλ 2006 05:32 #10645

  • giovanna
  • giovanna's Avatar
  • OFFLINE
  • Adventure's Advocate
  • Posts: 3599
Αντε βρε θηρίο την έχεις κρατήσει, μπράβο. Δυστυχώς εμας και οι δυο υπολογιστές τρέχουνε με ΧΡ. :!:
The administrator has disabled public write access.

28 Ιουλ 2006 12:35 #10647

  • Mortal
  • Mortal's Avatar
  • OFFLINE
  • Adventure's Advocate
  • Posts: 3704
alkis21 wrote:
Όντως το ScummVM είναι για να τρέχεις μόνο παλιά παιχνίδια της LucasArts και μερικούς ακόμα τίτλους. Εμένα με είχε βολέψει η έκδοση για Smartphone γιατί μπορούσα να έχω τα Monkey Islands πάντα μαζί μου! Δεν έχω ανάγκη να τρέχω παλιά παιχνίδια στο PC αφού έχω ακόμα την Amiga μου..

Χεχε! Τα νιάτα με τις Amiges! Που είναι τα καλά εκείνα χρόνια του sprectrum (με τα πλήκτρα από γομολάστιχα)!? :-) Πάντως πλάκα πλάκα προτιμώ χίλιες φορές έναν emulator παρά έναν υπολογιστή που αν τα παίξει ή θα πρέπει να βρω σχέδια και να ψάχνω για τσιπάκια (άντε να βρεις Zilog τώρα), ή να παρατήσω το παιχνίδι (αν και μετά από κοντά 18 χρόνια PC το παρελθόν δεν δείχνει τόσο θελκτικό να το ξαναπαίξεις, ασχέτως της ζεστής μνήμης). Ακόμη και τα demo πάντως για Amiga ξεπεραστήκαν από το PC από τις ίδιες ομάδες (εντάξει άλλη εποχή, άλλο κόστος hardware, άλλη σχεδίαση (680XX με 80Χ86)). Ωστόσο για αρχαιολογική αξία καλό είναι τα κρατάς, όπως είναι γνωστό ότι περνάει την τριετία θεωρείται απολίθωμα της εποχής των δεινοσαύρων. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
The administrator has disabled public write access.

28 Ιουλ 2006 17:53 #10649

  • alkis21
  • alkis21's Avatar
  • OFFLINE
  • Ladies' Charmer
  • Posts: 343
Mortal wrote:
Πάντως πλάκα πλάκα προτιμώ χίλιες φορές έναν emulator παρά έναν υπολογιστή που αν τα παίξει ή θα πρέπει να βρω σχέδια και να ψάχνω για τσιπάκια (άντε να βρεις Zilog τώρα), ή να παρατήσω το παιχνίδι

Φάε τη γλώσσα σου! Ακούς εκεί να τα παίξει! Φτου φτου! :)
Όταν λέω Amiga, μη φαντάζεσαι καμμιά 500άρα.. Μιλάμε για "πειραγμένη" Α1200, με άλλο επεξεργαστή, περισσότερη RAM, σκληρό δίσκο, USB θύρα (το κύκλωμα μου κόστισε ?80 αλλά χαλάλι) κ.ά. Και επίσης μιλάμε για έναν πολύ σταθερό υπολογιστή πάνω στον οποίο έκανα προγραμματισμό ακόμα και μέχρι το 4ο έτος της σχολής μου (δεν λέω χρονιά...).
Ο βασικός λόγος που κρατάω ακόμα την Miggy μου είναι η συμμετοχή μου σε διεθνή τουρνουά retro gaming, συγκεκριμένα Kick Off 2... Δεν θα επεκταθώ γιατί θα βγούμε εντελώς off topic, δες εδώ αν θες περισσότερες λεπτομέριες.
Και φυσικά, τίποτα δεν με εμποδίζει από το να χρησιμοποιώ *και* emulators.
(αν και μετά από κοντά 18 χρόνια PC το παρελθόν δεν δείχνει τόσο θελκτικό να το ξαναπαίξεις, ασχέτως της ζεστής μνήμης).

Γούστα είναι αυτά... Προσωπικά, όσα περισσότερα σύγχρονα adventures παίζω, τόσο πιο θελκτικό μου φαίνεται το παρελθόν.
Κάθε φορά που κάποιος λέει ότι τα adventure games έχουν πεθάνει, κάπου στον κόσμο φεύγει από τη ζωή ένα μαϊμουδάκι.
The administrator has disabled public write access.

29 Ιουλ 2006 07:37 #10667

  • Mortal
  • Mortal's Avatar
  • OFFLINE
  • Adventure's Advocate
  • Posts: 3704
alkis21 wrote:
Φάε τη γλώσσα σου! Ακούς εκεί να τα παίξει! Φτου φτου! :)

Χμ, καλά εγώ να φάω την γλώσσα (αμα πια όλοι προληπτικοί μου βγαίνετε εν έτει 2006 και μάλιστα και ασχολείστε και με έναν κλάδο που κοιτάζει μόνο μπροστά και ευτυχώς πίσω μόνο στα μαθήματα που του δίδαξε ο χρόνος! :-)), αλλά τα ηλεκτρονικά φίλε είναι δεδομένο πως έχουν φθορά. Έχω (ή μάλλον είχα) mobο που απλά άρχισε να πεθαίνει κομμάτι κομμάτι από input, πρώτα πέθανε το PS2 mouse, μετά το PS2 keyboard και τέλος τα USB με την μια. Ή άλλο που απλά έβγαλε καπνό (μόλις πήγα να του βάλω πάνω ένα AKASA τροφοδοτικό) και έπεσε στον αγώνα. Οπότε πλέον δεν εμπιστεύομαι σχεδόν τίποτα (τα έχω πολλές φορές διπλά τα υλικά για αυτό το λόγο (ναι είναι ακριβό και αν δεν είναι ψύχωση δεν το συνιστώ σε κανέναν)), και με αυτό το σκεπτικό μιλάω πάντοτε. Όσο για τους υπολογιστές, να σου πω την αλήθεια το να βάλω τον spectrum και να φορτώσω από το minidrive ή από κασετόφωτο που πάει λίγο περίεργα, ενώ με τον emulator απλά φορτώνεις το περιβάλλον και ρίχνεις μέσα τα TAP, το ίδιο και για τον 64 ή τον 128 commodore ή και τον WUAE, το PCEngine και ότι άλλο βγήκε στα τελευταία 20 χρόνια και κάτι, ένα μηχάνημα χίλιες λειτουργίες (καλά δυο μήχανήματα για να χουμε το κεφάλι μας ήσυχο, και ένα τρίτο φθηνιάρικο για backup κινδύνου (επιμένω δεν συνίσταται σε φυσιολογικούς ανθρώπους <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->).
alkis21 wrote:
Όταν λέω Amiga, μη φαντάζεσαι καμμιά 500άρα.. Μιλάμε για "πειραγμένη" Α1200, με άλλο επεξεργαστή, περισσότερη RAM, σκληρό δίσκο, USB θύρα (το κύκλωμα μου κόστισε ?80 αλλά χαλάλι) κ.ά. Και επίσης μιλάμε για έναν πολύ σταθερό υπολογιστή πάνω στον οποίο έκανα προγραμματισμό ακόμα και μέχρι το 4ο έτος της σχολής μου (δεν λέω χρονιά...).
Ο βασικός λόγος που κρατάω ακόμα την Miggy μου είναι η συμμετοχή μου σε διεθνή τουρνουά retro gaming, συγκεκριμένα Kick Off 2... Δεν θα επεκταθώ γιατί θα βγούμε εντελώς off topic, δες εδώ αν θες περισσότερες λεπτομέριες.
Και φυσικά, τίποτα δεν με εμποδίζει από το να χρησιμοποιώ *και* emulators.

Μάλιστα! Είδες το φως! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) --> Οκ, αυτό δεν θα το κανα γιατί το να συντηρείς παλιό hardware είναι υπερβολικά οδυνειρό και σε "φρενάρει" από το να πας μπροστά. Πάντως για το διαγωνισμός δεν θα πω κάτι γιατί είμαι πάντα εκτός.
alkis21 wrote:
Γούστα είναι αυτά... Προσωπικά, όσα περισσότερα σύγχρονα adventures παίζω, τόσο πιο θελκτικό μου φαίνεται το παρελθόν.

Είναι σαν να μου λές ότι επειδή μου αρέσει ο Dali, δεν πρέπει να ασχοληθώ με τους σύγχρονους καλιτέχνες όπως ο Boris, ή o Royo ή και άλλοι, γιατί απλά δεν είναι Dali! Μα αυτό είναι το κίνητρο για να συνεχίσεις! Τα adventures θα αλλάξουν, το θέμα είναι τι θα αλλάξει, τουλάχιστον σαν γούστο. Αν πχ στο παράδειγμα του καλλιτέχνη μου δείξεις κάτι στο στυλ Picasso άντε γεια και χάρισμα σου, αλλά αν μου δώσεισ κάτι που να πληρεί τα κριτίρια που θέσπισαν οι προηγούμενοι στο συγκεκριμένο είδος και να προσθέτει κι άλλα τότε είμαι μέσα με την καμία. Προσωπικά παίζω σχεδόν όλα τα είδη οπότε δεν νοιώθω διαρκώς το γνωστό "κάθε πέρσι και καλύτερο" παρά μόνο σε περίοδο που όλα τα είδη ψιλοκοιμούνται, και ευτυχώς δεν βγαίνουν ποτέ όλα τα καλά μαζεμένα. :-) Ποιός το λέει τώρα, αλλά βασικά μην εμμένεις τόσο στο παρελθόν (πάντα υπό όρους), για τα νέα παιδιά το να παίξουν τα παλιά παιχνίδια είναι από μόνο και ένα μάθημα (είτε στον προγραμματισμό, είτε στην κουλτούρα του χθες), αλλά για μας θα γίνει μόνο σε περίοδο βαριάς κατάθλιψης, και προσκυνήματος στον χρόνο. Το παρόν και το μέλλον είναι εδώ, και εδώ και εδώ... <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->, το παρελθόν απλά παραμένει αναλοίωτο στο χθες! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
The administrator has disabled public write access.

29 Ιουλ 2006 19:23 #10675

  • alkis21
  • alkis21's Avatar
  • OFFLINE
  • Ladies' Charmer
  • Posts: 343
Mortal wrote:
Οκ, αυτό δεν θα το κανα γιατί το να συντηρείς παλιό hardware είναι υπερβολικά οδυνειρό και σε "φρενάρει" από το να πας μπροστά.

Ομολογώ ότι δεν καταλαβαίνω το σκεπτικό σου. Ούτε οδυνηρό μου είναι, ούτε βέβαια με φρενάρει με κανένα τρόπο, αφού και σύγχρονα μηχανήματα έχω και λόγω επαγγέλματος (ηλεκτρολόγος μηχανικός) δεν μπορώ παρά να παρακολουθώ συνεχώς τις νέες τεχνολογίες. Το ένα δεν αποκλείει το άλλο.
Είναι σαν να μου λές ότι επειδή μου αρέσει ο Dali, δεν πρέπει να ασχοληθώ με τους σύγχρονους καλιτέχνες όπως ο Boris, ή o Royo ή και άλλοι, γιατί απλά δεν είναι Dali! Μα αυτό είναι το κίνητρο για να συνεχίσεις! Τα adventures θα αλλάξουν, το θέμα είναι τι θα αλλάξει, τουλάχιστον σαν γούστο.

Ενδιαφέρον το παράδειγμά σου, αλλά αδόκιμο... Και βέβαια ποτέ δεν είπα πως δεν πρέπει να ασχοληθούμε με σύγχρονα παιχνίδια. Όμως το ότι τα adventures αλλάζουν, δεν σημαίνει ότι είμαι υποχρεωμένος να μου αρέσει αυτή η αλλαγή. Το είδος πέρασε μια -κατά τη γνώμη μου- μαύρη δεκαετία της "attack of the Myst clones", κατά την οποία η συντριπτική πλειοψηφία των τίτλων με άφηνε αδιάφορο. Ευτυχώς τα τελευταία χρόνια παρατηρείται σαφέστατη βελτίωση.
Αν πχ στο παράδειγμα του καλλιτέχνη μου δείξεις κάτι στο στυλ Picasso άντε γεια και χάρισμα σου, αλλά αν μου δώσεις κάτι που να πληρεί τα κριτίρια που θέσπισαν οι προηγούμενοι στο συγκεκριμένο είδος και να προσθέτει κι άλλα τότε είμαι μέσα με την καμία.

Μαζί σου... Αλλά πού είναι αυτοί οι τίτλοι που και πληρούν τα κριτήρια του παρελθόντος και προσθέτουν φρέσκες και ενδιαφέρουσες ιδέες (πάντα για adventures μιλάω); Εγώ το μόνο που βλέπω κατά κανόνα είναι "αρπαχτές", προχειρότητες με ιστορίες που είναι γραμμένες στο πόδι, προβλέψιμες και γεμάτες "plot holes", κενούς χαρακτήρες και αδιάφορους έως πανεύκολους γρίφους. Αν εξαιρέσεις το καλλιτεχνικό κομματι (γραφικά-ήχος), όπου πραγματικά έχουμε εντυπωσιακή πρόοδο, μετά τι;
Προσωπικά παίζω σχεδόν όλα τα είδη οπότε δεν νοιώθω διαρκώς το γνωστό "κάθε πέρσι και καλύτερο"

Εγώ πάλι λόγω τρομερής έλλειψης χρόνου παίζω πλέον μόνο adventures, και δυστυχώς το ένιωσα. Όμως εξακολουθώ να ελπίζω, και όπως είπα τα τελευταία 2-3 χρόνια βλέπω διάθεση για βελτίωση.
μην εμμένεις τόσο στο παρελθόν

Ευχαριστώ για την συμβουλή, αλλά όπως εξήγησα παραπάνω, ούτε "εμμένω" ούτε αγνοώ το παρόν και το μέλλον.

Φίλτατε, ας συμφωνήσουμε στο ότι διαφωνούμε και ας το αφήσουμε εδώ. Φιλιά στην όμορφη Χαλκίδα.
Κάθε φορά που κάποιος λέει ότι τα adventure games έχουν πεθάνει, κάπου στον κόσμο φεύγει από τη ζωή ένα μαϊμουδάκι.
The administrator has disabled public write access.

30 Ιουλ 2006 00:54 #10679

  • Mortal
  • Mortal's Avatar
  • OFFLINE
  • Adventure's Advocate
  • Posts: 3704
alkis21 wrote:
Ομολογώ ότι δεν καταλαβαίνω το σκεπτικό σου. Ούτε οδυνηρό μου είναι, ούτε βέβαια με φρενάρει με κανένα τρόπο, αφού και σύγχρονα μηχανήματα έχω και λόγω επαγγέλματος (ηλεκτρολόγος μηχανικός) δεν μπορώ παρά να παρακολουθώ συνεχώς τις νέες τεχνολογίες. Το ένα δεν αποκλείει το άλλο.

Αν το σκεφθείς από την οικονομική πλευρά θα το καταλάβεις καλύτερα. Π.χ. Από το 2002 μέχρι σήμερα για συντήρηση τριών υπολογιστών ((συν τον έναν που κάηκε, και τον P800 που έχασε την επαφή με τον κόσμο <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->) δίσκους, πληκτρολόγια, εξωτερικά bays, DVDs, κάρτες ήχου/εικόνας, UPS, και χίλια άλλα μικρά και μεγάλα πράγματα) μου έχουν φύγει πάνω από 5000-5500Ε. Είναι λίγο οδυνειρό, έτσι; Οπότε αν δεν το έχεις σαν τρόπο ζωής δεν μπορείς να το ακολουθήσεις (δεν βγάζω και τα 1000δες ευρώ τον μήνα. Βάλε τώρα να συντηρούσα και να κρατούσα ενεργούς τους προηγούμενους?! Spectrum, Commodore 64, τον 128 και με περιφερειακά και λοιπά, 8086PC, X286, X486, και τους 3 pentium πριν από τους τρεις καινούργιους που έχω (συν τους 2 που βγήκαν off). Κάπου μου βγαίνει σε παραλογισμός, έ; <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) --> Πάντα μιλάω με το δεδομένα των 10 υπολογιστών και βάλε, οπότε το να συντηρείς το "παρελθόν" δεν είναι πήρα ένα περιφερειακό μόνο, αλλά το ότι έχω ένα 100% (αν όχι 1000%) λειτουργικό σύστημα. Είναι δύσκολο να το αντιληφθείς ωστόσο όχι από πλευράς εξυπνάδας, αλλά ως τρόπο ζωής και συνήθειας. :-)

alkis21 wrote:
Ενδιαφέρον το παράδειγμά σου, αλλά αδόκιμο... Και βέβαια ποτέ δεν είπα πως δεν πρέπει να ασχοληθούμε με σύγχρονα παιχνίδια. Όμως το ότι τα adventures αλλάζουν, δεν σημαίνει ότι είμαι υποχρεωμένος να μου αρέσει αυτή η αλλαγή. Το είδος πέρασε μια -κατά τη γνώμη μου- μαύρη δεκαετία της "attack of the Myst clones", κατά την οποία η συντριπτική πλειοψηφία των τίτλων με άφηνε αδιάφορο. Ευτυχώς τα τελευταία χρόνια παρατηρείται σαφέστατη βελτίωση.

Βασικά σκέφτηκα τον σουρεαλισμό ως τα adventures και δεν έμεινα στους πρώτους (Breton και λοιπά, ή τον Dali που με εντυπωσίασε περισσότερο), αλλά αποφάσισα να ρίχνω ματιές σε σύγχρονους (στην παρομοιωση μας στα νέα adventure), που χρησιμοποιούν άλλα υλικά, διαφορετικά χρώματα, απόδωση του ρεαλιστικού και του φανταστικού σε ιδιαίτερα πλαίσια και λοιπά. Τους κλώνους (σε καταλαβαίνω) δεν λέω πως τους λατρεύω αλλά εωσότου να βγεί κάτι ριζοσπαστικό όλα είναι κλώνοι. Το μόνο που αλλάζει είναι η ιστορία, και αυτή αλλάζει περισσότερο βάση του τρόπου σκέψης των αγοραστών/παικτών/καταναλωτών. Οπότε δεν αλλάζουν μόνο τα παιχνίδια και οι δημιουργοί αλλά και εμείς. Μήπως δεν θέλουμε να δεχτούμε πως δεν φταίνε τα παιχνίδια αλλά ότι εμείς γίναμε περισσότερο απαιτητικοί και εκλεκτικοί? :-)
Αν πχ στο παράδειγμα του καλλιτέχνη μου δείξεις κάτι στο στυλ Picasso άντε γεια και χάρισμα σου, αλλά αν μου δώσεις κάτι που να πληρεί τα κριτίρια που θέσπισαν οι προηγούμενοι στο συγκεκριμένο είδος και να προσθέτει κι άλλα τότε είμαι μέσα με την καμία.

Μαζί σου... Αλλά πού είναι αυτοί οι τίτλοι που και πληρούν τα κριτήρια του παρελθόντος και προσθέτουν φρέσκες και ενδιαφέρουσες ιδέες (πάντα για adventures μιλάω); Εγώ το μόνο που βλέπω κατά κανόνα είναι "αρπαχτές", προχειρότητες με ιστορίες που είναι γραμμένες στο πόδι, προβλέψιμες και γεμάτες "plot holes", κενούς χαρακτήρες και αδιάφορους έως πανεύκολους γρίφους. Αν εξαιρέσεις το καλλιτεχνικό κομματι (γραφικά-ήχος), όπου πραγματικά έχουμε εντυπωσιακή πρόοδο, μετά τι;

Το 'χω αναφέρει άπειρες φορές που καταντάω βαρετός, αλλά παιχνίδια που προσωπικά θεώρησα φρέσκα από το 2000 και μετά είναι μόνο το Runaway και το MoS. Άντε και σαν διαφορετικότητα το Scratches (που χάρη στη μετάφραση που κάναμε με τα παιδιά, υποχρεώθηκα να το ψάξω περισσότερο (και μάλιστα επειδή ασχολήθηκε με θέμα το οποίο με ενδιαφέρει (Λαβκραφτικά μοτίβα, κρυμμένα μυστικά)) τα υπόλοιπα τα έκρινα όλα μόνο ως μουσική και εικόνα και προσωπικό δίνω σημαντικό βάρος στην εικόνα, οπότε αφού ξέρω πως οι υπολογιστές μας πλέον μπορούν να δώσουν περισσότερα στον συγκεκριμένο τομέα, τα θέλω και πιστεύω πως όλοι μας τα θέλουμε. Σωστά? Οι ιστορίες ωστόσο δεν μπορούν πλέον να είναι εντελώς πρωτότυπες γιατί απλά έχουμε περισσότερα βιβλία (σε ποικίλες θεματολογίες), ταινίες, ή άλλα στοιχεία στο ενεργητικό μας οπότε δεν μπορούν να μας δώσουν κάτι πραγματικά νέο, αλλά απλώς μια νέα απόδοση/προσέγγιση του παλαιότερου. Μερικά ξεφεύγουν και κάνουν την υπέρβαση, άλλα πάλι όχι. Και η υπέρβαση έχει να κάνει με τα επι μέρους όρια του καθενός μας. Το "αρπαχτές" μπορώ να το δεχθώ ακόμη και για τίτλους που μου άρεσαν όπως τα syberia, τα οποία καλώς ή κακώς έτσι όπως βγήκαν ήταν αρπαχτή και όχι ολοκληρωμένο αποτέλεσμα από την αρχή. Τα κενά τα θεωρώ αυτονόητα γιατί όσοι γράφουν παιχνίδια πιστεύουν πως αναφέρονται σε παιδιά που δεν ασχοληθεί με πολλά πράγματα οπότε και πέφτουν στο σφάλμα να μην μας εκτιμούν σωστά ως καταναλωτές. Βέβαια ο αντίλογος είναι πως απλά δεν γνωρίζαμε το θέμα καλά και είδαμε μια σεναριακή "τρύπα" εκεί που δεν υπήρχε. Αυτό είναι κάτι το οποίο αντιλαμβάνομαι απόλυτα γιατί δεν γνωρίζουμε τα πάντα στις θεματολογίες που ασχολούνται όλες αυτές οι εταιρείες, αλλά απλά έχουμε αμυδρές ιδέες από ορισμένα και μόνο θέματα.
alkis21 wrote:
Εγώ πάλι λόγω τρομερής έλλειψης χρόνου παίζω πλέον μόνο adventures, και δυστυχώς το ένιωσα. Όμως εξακολουθώ να ελπίζω, και όπως είπα τα τελευταία 2-3 χρόνια βλέπω διάθεση για βελτίωση.

Ευτυχώς ή δυστυχώς είχα την "πολυτέλεια", όπως έχω αναφέρει και αλλού στο forum να ασχοληθώ με περισσότερα (χάρη και του προγραμματισμού από όπου και ξεκίνησα το 87-89 (Control Data) και μετά εν μέρει για δουλειά, εν μέρει για εξάσκηση/ψυχαγωγία οπότε θεωρώ φυσικό το να τα ακολουθώ και απλά να προσθέτω μόνο λίγα πράγματα τα οποία αξίζουν και να αφαιρώ πολλά τα οποία με εντυπωσίασαν πρόσκαιρα. Και συνεπώς βλέπω πως απλά υπάρχει εμπορευματοποίηση σε μεγάλο βαθμό και ελάχιστες προσπάθειες ελάχιστων πιθανός ονειροπόλων να αλλάξουν μια εδραιωμένη βιομηχανία. Δύσκολο δεν είναι;
alkis21 wrote:
Ευχαριστώ για την συμβουλή, αλλά όπως εξήγησα παραπάνω, ούτε "εμμένω" ούτε αγνοώ το παρόν και το μέλλον.

Φίλτατε, ας συμφωνήσουμε στο ότι διαφωνούμε και ας το αφήσουμε εδώ. Φιλιά στην όμορφη Χαλκίδα.

Καλά ούτως ή άλλως η διαφωνία δείχνει υγεία και όχι τέλμα, οπότε θα την προτιμήσω ένα εκατομύριο φορές φίλε μου. Η υπερβολική συμφωνία απλά δείχνει είτε υπερβολικό συμβιβασμό, είτε βαρεμάρα (και δεν θεωρώ πως θα επιτρέψω να με εκφράσουν ποτέ τέτοια ζητήματα)! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->

Άντε κανονίστε καμιά εκδρομή και έλατε να διαφωνήσουμε από κοντά! Στο floca πλέον με έχουν συνηθίσει στις αναμένες κουβέντες και δεν παραξενεύονται! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) --> (Κάθε πόλη θέλει τους τρελούς της!) :lol:
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
The administrator has disabled public write access.

30 Ιουλ 2006 01:33 #10680

Δεν γράφετε και μια έκθεση ιδεών να την δημοσιεύσουμε κάπου; Διορθωτή θα ορίσουμε τον maladroid :rolleyes:
....set the controls for the heart of the sun....
The administrator has disabled public write access.