'Α Vampyre Story' εντυπώσεις

More
02 Δεκ 2008 00:11 #22147 by aiRness
Replied by aiRness on topic 'Α Vampyre Story' εντυπώσεις
για το θεμα με το anti aliasing, μαλλον ειναι θεμα του pc σου ή ασυμβατοτητας του παιχνιδιου με την καρτα σου. στειλε ενα mail κ ρωτα τους.
Εγω παντως δεν αντιμετωπισα τετοιο προβλημα.

Whenever I smell asphault, I think of Maureen.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
02 Δεκ 2008 01:53 #22152 by aiRness
Replied by aiRness on topic 'Α Vampyre Story' εντυπώσεις
@sky

sigoura mporoun na ginoun pola kai na stamatisi i paragogi....auto den mporoume na to kseroume....se ola ta entertainment-products mpori na gini auto...to idio kai se tainia....pantos opos eipa ksekinise i paragogi...kai mexri stigmis einai ok....

...gia thema tis eterias....nai, sigoura den einai problima sou....kai ego theoro ena proion prepi na einai oso to dinaton kalitero, gia na proselkisi emena san katanaloti kai oso to dynaton perissoterous xristes ston ypologisti, gia auton ton logo prospathoume panta ena proion na to bgaloume me oso to dynaton ligotera problimata se siggrisi me tis ekdosis se alles xores...

exo apopsi gia to avs perissotero apo ta alla pou anaferes...an kai ta exo peksi kai auta...alla ginete sixna, oxi mono sto SL kai Kotor....an kai auto den to enoo san dikaiologia, alla pleon etsi einai....se kapious aresi oti se afini me tin periergia....

.... zitai omos kai allo o katanalotis.....to ftino paixnidi...anigo megalo thema, alla etsi einai....sinexos zitai ftinotero proion me kaliteri piotita....as thimithoume kai poso ekane ena paixnidi paliotera....

Whenever I smell asphault, I think of Maureen.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
02 Δεκ 2008 01:56 #22153 by aiRness
Replied by aiRness on topic 'Α Vampyre Story' εντυπώσεις
@equally:

tha bgi sintoma ena patch to opio lini kapia problimatakia....gia to diko sou den ksero, den mou exei anaferthi kati analogo...pantos otan xreiastis boithia, enimerose me kai tha broume lisi gia to problima sou....se thema demo omos den ksero, isos einai kai mono to demo....

Whenever I smell asphault, I think of Maureen.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
02 Δεκ 2008 02:16 #22157 by long_live_kurt
Replied by long_live_kurt on topic 'Α Vampyre Story' εντυπώσεις
hell-tech καλά τα λες.Ας το έσπαγαν λοιπόν σε τρία διαφορετικά κομμάτια και ας είχαν τρεις διαφορετικούς τερματισμούς για κάθε ένα από τα παιχνίδια.Τόση έλλειψη έμπνευσης πια?

Από δικαιολογίες μια εταιρεία θα μπορούσε να βρεί πολλές.Πολλές όμως.

"Maybe you should use your brain,you know, the one in your head,rather than just randomly combining objects together." Simon the Sorcerer

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
02 Δεκ 2008 14:12 #22171 by aiRness
Replied by aiRness on topic 'Α Vampyre Story' εντυπώσεις
@kurt

blepe ti teleutea paragrafo tou proteleuteou mou post

Whenever I smell asphault, I think of Maureen.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
02 Δεκ 2008 22:53 #22181 by long_live_kurt
Replied by long_live_kurt on topic 'Α Vampyre Story' εντυπώσεις
Κάπου το χάνεις μάλλον φίλε μου.Και δε το λέω κακοπροαίρετα.Τί εννοώ:υπάρχουν πολλοί, μεταξύ των οποίων και εγώ(που γενικά έχω διαβάσει δεκάδες αστυνομικά μυθιστορήματα) που είναι υπέρμαχοι της άποψης ότι κάποια πράγματα της ιστορίας πρέπει να μένουν μετέωρα, αδιευκρίνιστα.Όταν όμως πρόκειται για ΔΕΥΤΕΡΕΥΟΝΤΑ πράγματα και όχι το κυρίως σενάριο.Δε νομίζω να υπάρχει ούτε ένας άνθρωπος σ αυτή τη γη που να θέλει να παίξει ένα παιχνίδι, να διαβάσει ένα βιβλίο, να δεί μια ταινία χωρίς να του δοθούν στο τέλος επαρκείς απαντήσεις για τη βασική ιστορία.

Και για την τελευταία παράγραφο:δε νομίζω να κόστιζε τόσο περισσότερο αν είχε ένα βίντεο τερματισμού, για το θεό.Και επίσης δε νομίζω να χάλαγε κανέναν να δώσει 40-45 ευρώ για ένα παιχνίδι υψηλού επιπέδου διάρκειας 25-30 ωρών.Αυτά γενικά ανήκουν στις δικαιολογίες που λέγαμε.


Edit:Το τελείωσα.Ναι μεν έχει μια μικρή, μικρή όμως, σκηνή για το τέλος αλλά νιώθεις πως κάποια πράγματα(δε λέω ποια για να μη χαλάσω τίποτα) έγιναν χωρίς κανένα λόγο.Και βεβαίως στους τίτλους τέλους υπάρχει η κλασσική πια υπόσχεση για sequel.
Κατά τη γνώμη μου, το πιο ωραίο στοιχείο στο παιχνίδι είναι η μουσική.Ποιος να το λεγε.
Πάντως σαν σύνολο μου άρεσε αρκετά.Ίσως είχα αρκετά μεγάλες προσδοκίες γι αυτό απογοητεύτηκα κάποιες φορές.
Και σαν διάρκεια είναι ικανοποιητικότατο.

"Maybe you should use your brain,you know, the one in your head,rather than just randomly combining objects together." Simon the Sorcerer

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
29 Δεκ 2008 10:40 #22547 by Elessar
Replied by Elessar on topic 'Α Vampyre Story' εντυπώσεις
Το τελείωσα και εγώ και σε γενικές γραμμές μου άρεσε πάρα πολύ. Το μοναδικό μου παράπονο είναι ότι ουσιαστικά τελειώνει πολύ απότομα ενώ γίνεται ξεκάθαρο ότι επρόκειτο για μισό παιχνίδι. Η ιστορία δλδ μένει στην μέση και θα ολοκληρωθεί στο AVS2. Όπως γράφει και ο kurt το παιχνίδι απλά δεν έχει φινάλε...

Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
04 Ιαν 2009 21:50 #22622 by Dream Specialist
Replied by Dream Specialist on topic 'Α Vampyre Story' εντυπώσεις
Μιας και το παίζω λίγο αργοπορημένα μου έχει δημιουργηθεί η εξής απορία...

Δεν μπορώ να καταλάβω για ποιο λόγο βάλανε αυτό το feature στο inventory να αφήνει ίχνος του αντικειμένου και όχι το αντικείμενο το ίδιο επειδή είναι πολύ μεγάλο/βαρύ/άχρηστο τη παρούσα στιγμή κτλ κτλ...

Αφού πρακτικά είναι ακριβώς ακριβώς ακριβώς το ίδιο πράγμα σαν να το παίρνεις επομένως ποιος είναι ο σκοπός;; Και γιατί να μπει ένα ρεαλιστικό στοιχείο σε ένα κατά τα άλλα σουρεάλ παιχνίδι;;

Επίσης και κάτι άλλο που πρόσεξα. Αν και το παιχνίδι λέγεται και γράφεται Vampyre Story, όλες τις φορές που αναφέρεται η λέξη μέσα στο παιχνίδι είναι γραμμένη ως Vampire...

(Να τι παθαίνει κανείς όταν έχει κολλήσει πολύ ώρα σ'ένα σημείο... :lol: )

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
05 Ιαν 2009 13:29 #22624 by Dream Specialist
Replied by Dream Specialist on topic 'Α Vampyre Story' εντυπώσεις
Λοιπόοον τελικά έχει απαντήσει ο Bill Tiller επί του θέματος του inventory (στο Adventure Treff) απλά δεν είχε τύχει να το διαβάσω .. :wink:

Σας το παραθέτω σε περίπτωση που και κάποιος άλλος είχε την ίδια 'απορία' με εμένα...

A-T: "It's not a secret that A Vampyre Story is a lot like those 90'sLucasArts adventures, although there is some new stuff like the idea inventory.What did you keep and what did you change?"
Bill: "I have no imagination when it comes to interfaces and GUIs.I simply like the CMI and Full Throttle GUI and wanted it for our game,simple as that. I wonder if I should have come up with something newand more experimental, but I just didn't have a great new ideaand really don't want to take the risk on something that may or may not work.The GUI worked fine for CMI and it should work fine for AVS. We may tinkerwith it a bit here and there but I don't ever see it changing majorly anytime soon.The idea inventory was an idea that Brian Moriarty and Bill Eaken came up withfor The Dig because they were making a serious game and they wanted the playerto be able to use large objects like a ten foot long metal beam.So they came up with this idea of examining the object and getting the ideaand then applying the idea to a problem and then we'd see the character go backand get it and then apply it. I just though it might work betterthan just grabbing a dog and stuffing it in the characters coat like in Monkey Island 2,It works great there but that kind of thing I didn't think would work for our game.Plus I wanted to use some abstract ideas for puzzles and idea icons are good for that."


Όλη η συνέντευξη


Καλά όχι ότι τώρα πια θα μου αρέσει αλλά είναι μια αιτιολόγηση. :)

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
05 Ιαν 2009 16:33 #22626 by socraties
Replied by socraties on topic 'Α Vampyre Story' εντυπώσεις
Αξιζει το παιχνιδακι ή οχι ?Να το αγορασω?

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
05 Ιαν 2009 22:16 #22628 by aiRness
Replied by aiRness on topic 'Α Vampyre Story' εντυπώσεις
Αξιζει. και για την χαμηλη τιμη του ειναι μια χαρα αγορα.
και τωρα που ξερεις οτι θα τελειωσει αποτομα, δεν θα φρικαρεις και θα εισαι μια χαρα!

Whenever I smell asphault, I think of Maureen.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
06 Ιαν 2009 13:32 #22629 by Mortal
Replied by Mortal on topic 'Α Vampyre Story' εντυπώσεις
Όντως είναι από τα παιχνίδια που αξίζει να αγοράσεις. Δεν το έχω τελειώσει ακόμη [καλά προχτές το αγόρασα] αλλά μέχρι στιγμής μου αρέσει πάρα πολύ, και τουλάχιστον σαν παιχνίδι έχει επιτέλους μαύρο χιούμορ και καυστικές ατάκες από τους χαρακτήρες. Για τα υπόλοιπα αργότερα. Κάνει κοντρούλες με το Runaway [και σε μερικά του ρίχνει στα αυτιά]. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->

Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
07 Ιαν 2009 12:03 #22631 by Elessar
Replied by Elessar on topic 'Α Vampyre Story' εντυπώσεις

Dream_specialist wrote: Μιας και το παίζω λίγο αργοπορημένα μου έχει δημιουργηθεί η εξής απορία...

Δεν μπορώ να καταλάβω για ποιο λόγο βάλανε αυτό το feature στο inventory να αφήνει ίχνος του αντικειμένου και όχι το αντικείμενο το ίδιο επειδή είναι πολύ μεγάλο/βαρύ/άχρηστο τη παρούσα στιγμή κτλ κτλ...

Αφού πρακτικά είναι ακριβώς ακριβώς ακριβώς το ίδιο πράγμα σαν να το παίρνεις επομένως ποιος είναι ο σκοπός;; Και γιατί να μπει ένα ρεαλιστικό στοιχείο σε ένα κατά τα άλλα σουρεάλ παιχνίδι;;


Προσωπικά την βρίσκω πολύ έξυπνη σαν ιδέα αφού μας απαλλάσσει κάπως από τα inventories - τσάντες του Sport Billy ;)

Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
07 Ιαν 2009 13:40 #22633 by Dream Specialist
Replied by Dream Specialist on topic 'Α Vampyre Story' εντυπώσεις
Ε πως μας απαλλάσσει;

Επειδή παίρνουμε το ίχνος;;Ουσιαστικά παίρνουμε το αντικείμενο. Απλά είναι διαφορετικά σχεδιασμένο... :D

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
07 Ιαν 2009 14:44 #22637 by aiRness
Replied by aiRness on topic 'Α Vampyre Story' εντυπώσεις
Ως ιδεα ειναι πολυ εξυπνη. απλα ισως να μην χρειαζοταν αληθοφανεια σε αυτο το παιχνιδι, καθως τρωει χρονο μεχρι να φερει το αντικειμενο καθε φορα.
θα ταιριαζε σε ενα πιο Normal παιχνιδι.

παρολαυτα, ειναι πολυ ωραια ιδεα και θα χαρω να την ξαναδω στο μελλον.

Whenever I smell asphault, I think of Maureen.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

Powered by Kunena Forum