Heavy Rain
- woody
- Topic Author
- Offline
- Moderator
- Posts: 184
www.digitalspy.co.uk/gaming/a137 ... iller.html
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 3704
Και δίχως να μπορώ να το κρίνω αφού δεν είναι τελειωμένο/ολοκληρωμένο προϊόν αλλά να έχουμε κατά νου πως πάντοτε όλοι στα λόγια είμαστε καλοί το ζήτημα είναι στην πράξη τι κάνουμε. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- ikarus260
- Offline
- Moderator
- Posts: 107
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- odnorf
- Offline
- Templar Hunter
EDIT: Για να μην είμαι εντελώς off-topic το συγκεκριμένο adventure είναι από τα πιο αναμενόμενα αυτή τη στιγμή για εμένα. Κρίμα που θα είναι ps3 exclusive καθώς δεν διαθέτω καμία κονσόλα και ούτε με ενδιαφέρει να αγοράσω για ένα παιχνίδι (άντε δύο μαζί με το brutal legend του tim schaffer).
lamp dog - <!-- w --> www.dead-code.org <!-- w -->
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Fallen Angel
- Offline
- Homo Adventurous
Επίσης, δεν είναι adventure. Λέει πως πρόκειται για action game. Σε κάθε περίπτωση όμως, είναι δεν είναι adventure, εφόσον λέει πως το θέμα ΔΕΝ είναι να σκοτώνεις και να καταστρέφεις ό,τι βρεις μπροστά σου, αλλά να βρεθείς απέναντι σε διλήμματα κι αποφάσεις και να επηρεάσεις την εξέλιξη της ιστορίας, γενικά να έχεις αλληλεπίδραση με πρωτότυπο και καθ' όλα εθιστικό απ' όσα διαβάζω τρόπο... προς τι οι "ενστάσεις"? Έχει σημασία αν βαφτίζεται adventure ή όχι? Όσο για τη βία... εε, υπάρχουν και "καθαρόαιμα" adventures με πολύ περισσότερη βία και αίμα. Ας μην κρατάμε ό,τι θέλουμε επιλεκτικά.
Nothing happens unless first a dream...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- woody
- Topic Author
- Offline
- Moderator
- Posts: 184
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 3704
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- woody
- Topic Author
- Offline
- Moderator
- Posts: 184
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- ikarus260
- Offline
- Moderator
- Posts: 107
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- woody
- Topic Author
- Offline
- Moderator
- Posts: 184
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 3704
Όταν θέλω βία, θάνατους με το κιλό, το αίμα να κυλάει ποτάμια [το μακελείο είναι πολύ λίγο δηλαδή <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->] θα βάλω ένα Doom/Quake/[άλλος action τίτλος εδώ] [ό,τι υπάρχει εύκαιρο δηλαδή ή έχει κυκλοφορεί και έχει τραβήξει το ενδιαφέρον] και θα παίξω, όταν ωστόσο δεν θέλω τσίτα τα νεύρα [και μόλις δω άνθρωπο να θέλω να τον σκοτώσω, ή να αρχίσω να βγαίνω στον δρόμο με BFG και μολότωφ στην κωλότσεπη] θα βάλω ένα adventure. Νομίζω πως είναι εντελώς φυσιολογική η αντιμετώπιση μου σ' αυτό το ζήτημα. Αν τα ανακατέψω απλά το BFG θα πρέπει να γίνει αξεσουάρ καθημερινό όπως το ipod και το κινητό. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Χεχε, το θυμάσαι βλέπω, άρα ο λόγος μου έπιασε τόπο [το πως δεν το ψάχνω, αλλά το σχόλιο αρκεί <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->]. Φίλε μου πάντοτε υποκειμενικά θα τα κρίνουμε όλα, αντικειμενικός ουδέποτε γεννήθηκε άνθρωπος στον πλανήτη μας [κι αν υπήρξε το πιο πιθανό θα 'ταν να τον εκτέλεσαν οι υπόλοιποι αντικειμενικά υποκειμενικοί για την μη διπλωματική αντικειμενικότητα του]. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Δεν σε κόβει και σε ράβει το παιχνίδι στα μέτρα του, αλλά προσπαθείς [όταν αυτό είναι εφικτό] να το κόψεις και να το ράψεις στα δικά σου.
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Dream Specialist
- Offline
- Admin
- Posts: 1785
Προσωπικά ποτέ δεν θέλω μόνο βία για να παίξω καθαρό action. Με το σκεπτικό σου δηλαδή θα πρέπει να παίζω μόνο adventures.. Αλλά αν υπήρχαν περισσότερα παιχνίδια σαν το portal, ακόμα και το fahrenheit θα σου πω, που σε καμία περίπτωση δεν τα θεωρώ έκτρωματα επειδη δεν ανήκουν ξεκάθαρα σε κάποιο είδος, με μεγάλη μου χαρά θα τα υποστήριζα.
Τώρα συγκεκριμένα για το heavy rain, εκτός ότι με ενοχλεί η επιλογή να κυκλοφορήσει μόνο για ps3 μου είναι και ακατανόητη ειδικά από αυτόν τον 'σκεπτόμενο' δημιουργό...
Edit : Ορθογραφία...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- woody
- Topic Author
- Offline
- Moderator
- Posts: 184
Ομως οσο και να με ενοχλει, θελω να το παιξω οταν βγει και πρεπει να βρω τον τροπο!
Mortal να εισαι οσο υποκειμενικος θελεις στην επιλογη των παιχνιδιων σου, αλλα εδω κανουμε μια συζητηση και αν ο καθενας λεει απλα "εμενα αυτο μαρεσει να παιζω" ή "εμενα ετσι μαρεσει να ειναι τα παιχνιδια" η συζητηση θα ειναι νηπιαγωγειου.
Το να ονομαζουμε καθε παιχνιδι που συνδυαζει διαφορετικα ειδη "εκτρωμα" ειναι πολυ συντηρητικη αντιληψη. Το ΠΩΣ τα συνδυαζει ειναι το θεμα και οχι ΑΝ τα συνδυζει.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 3704
[Σπυριδούλα αν θυμάσαι καλά έχω αναφέρει άπειρες φορές πως το Orange box βρίσκεται στην συλλογή μου και πως ορισμένα [αν όχι όλα] τα έχω πάιξει μέχρι και 3η φορά. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) --> Δεν το κατέκρινα λοιπόν. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) --> Όταν καταλήγω να αγοράσω κάτι ξέρω γιατί το αγοράζω <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->]
Το fahrenheit δεν το βρήκα εντυπωσιακό, αν και στην αρχή αν θυμάμαι όταν είχαν πρωτοβγεί κάποια screenshots και κάποιες γενικολογίες έλπιζα μετά απλά βρήκα κάτι πολύ πιο ενδιαφέρον (και μάλιστα δεν θυμάμαι και τι ήταν αυτό (πιθανότατα το oblivion, ή κάποιο Settlers)) και για αυτό το λόγο δεν το πλησίασα, και όταν άκουσα για δείκτες συναισθήματος/έντασης/άγχους απλά με ξένισε γιατί με πηγαίνει αυτόματα σε ό,τι μισω δηλαδή περιορισμούς χρόνου και scripted events. Αν εσάς σας αρέσει να τρέχετε διαρκώς στο ρυθμό του σχεδιαστή (τα 'χουμε ξαναπεί αυτά), πάσο, προσωπικά επέλεξα τον δικό μου ρυθμό που είναι πολύ πιο χαλαρός, ήρεμος, νωχελικός, τεμπέλικος, και δεν επιτρέπει σε ένα θέμα ψυχαγωγίας να κλέψει χρόνο από άλλα.
Woody το παιχνίδι ας χρηματοδοτηθεί και με τρισεκατομύρια δολλάρια και ας εφαρμόσουν εντός την πιο προηγμένη τεχνολογία [hardware/software], ουδέποτε αυτό θα κάνει ένα κακό [σεναριακά] παιχνίδι καλό [κάτι το αξιοπερίεργο ίσως]. Ενώ ακόμη κι ένα μέτριο προγραμματιστικά που να έχει καλό σενάριο μπορεί να είναι κορυφή. Αυτό ανεξαρτήτως κατηγορίας παιχνιδιού. Απλά για να καταλάβεις πως δεν έχει λογική να έχεις άπειρες ελπίδες πριν δεις κάτι [συνήθως η απογοήτευση πάντοτε είναι μεγαλύτερη], άρα λίγες ελπίδες ώστε να μικραίνει ο έλεγχος της απογοήτευσης πάνω σου, και ίσως να υπάρξει και κάποια ικανοποίηση αν δεν περιμένεις πως το παιχνίδι θα φέρει τα πανω κάτω. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->
[Τώρα το ποιός πετάει μπαλάκια περί νηπιαγωγείου είναι ένα θέμα που αν το σχολιάσω νομίζω πως θα πρέπει να πάω νηπιαγωγείο, κι εμένα μου αρέσει να παίζω με την "περπατητούρα" μου μες στο δωμάτιο! <!-- s]
Η πολύ σοβαρότητα μας έχει φάει τα τελευταία χρόνια στα παιχνίδια νομίζω, κι αν δεν χαλαρώσετε λίγο μάλλον θα πάψετε να τα χαίρεστε πιο γρήγορα από μένα. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) --> Βλέπω συχνά τέτοιες σοβαροφανείς δηλώσεις και ειλικρινά παραξενεύομαι που πλέον από άνθρωποι που διασκεδάζαμε να παίζουμε αρχίσαμε να παίρνουμε σοβαρά το παιχνίδι. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Παιχνίδι σημαίνει εκπαίδευση [γιατί για αυτό παίζουμε από μικρά παιδιά], αλλά όταν παίζεις πρέπει να διασκεδάζεις για να λειτουργήσει σωστά το εκπαιδευτικό σκέλος του παιχνιδιού, αν δεν διασκεδάζεις και τιμωρείσαι από το παιχνίδι μάλλον παίρνει το ρόλο του κακού δάσκαλου. Εγώ θα προτιμήσω τον καλόβολο δάσκαλο που είναι ελαστικός και που χαίρεσαι να κάνεις παρέα μαζί του, και να τον ακους καθώς σε διδάσκει. Ευτυχώς δεν μου άρεσαν ποτέ οι στρυφνοί δάσκαλοι, συνεπώς το αντίστοιχο ισχύει και για τα παιχνίδια. Σαν γενικόλογη και θεωρητική απάντηση του τι θεωρώ παιχνίδι άνευ κατηγορίας, είδους, μπασταρδέματος ή "εκτρώματος". <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->
[Και αν δεν βγάζετε άκρη, sorry, αλλα είναι απλά αποτέλεσμα ένος ακόμη 27ώρου [και έχει μέλλον] στο πόδι συνεπώς το μυαλό απλά λειτουργεί πολύ πολύ πολύ αργά [και είναι απλά η θεωρία πίσω από την κρίση], ωστόσο έπρεπε να απαντήσω (πριν παω να συνεχίσω με μερικές ταινίες και μερικά documentaries <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->)].
... Χμ... Απλά το υποκειμενικός [όπως το ξανασκέφτομαι, και επειδή η επανάληψη μπορεί να επιφέρει την κατανόηση] δεν ισχύει μόνο για μένα, μιας και για να είναι ο ένας υποκειμενικός συγκρούεται με την υποκειμενικότητα του άλλου. Εσύ θεωρείς σωστή την αλλαγή [άρα είναι υποκειμενικό] ενώ εγώ θεωρω σωστή την επιλογή του τρόπου παιξίματος για κάθε παίκτη όπως εκείνος το θέλει σε όποια κατηγορία θέλει και όχι δια ροπάλου την αλλαγή. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) --> Άρα δεν υπάρχει συζήτηση που να μην έχει υποκειμενικό στοιχείο από όλους τους συνομιλητές μιας και όλη η συζήτηση βασίζεται σε προσωπικές εμπειρίες/απόψεις/θεωρήσεις [ή ό,τι άλλο δεν μου 'ρχεται τώρα]. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- woody
- Topic Author
- Offline
- Moderator
- Posts: 184
αυτο το εγραψα ως μια πιθανη εξηγηση της αποκλειστικοτητας στο PS3.
Για το νηπιαγωγειο κολλας στην λεξη. Δεν ειμαι καθολου σοβαροφανης, απλα εννοουσα οτι το να λεμε τι μου αρεσει εμενα κτλ στο φορουμ δεν βοηθαει στην ανταλλαγη αποψεων, αλλα τα επιχειρηματα και το γιατι. Και καλο ειναι να μην κακολογεις ενα παιχνιδι που δεν επαιξες ΚΑΝ, γιατι δεν γινεται να εισαι πειστικος..
Και οσον αφορα στην τιμωρια, πολλα παιδικα παιχνιδια απο το κρυφτο, τα μηλα μεχρι το φιδακι τιμωρουν,το καθε παιχνιδι εχει τους νομους του και αν ειναι καλα δομημενο ειναι διασκεδαστικο και εχει πλακα να προσπαθεις να μην χασεις. Αυτο ομως δεν κανει τα παιχνιδια χωρις action δηλαδη τα adventures να μην ειναι διασκεδαστικα, γιατι στηριζονται σε αλλα στοιχεια.. Ειμαι απλα ανοιχτος σε καθε ειδους ενδιαφερουσα εμπειρια.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.