Diamonds in the Rough - Playable demo

  • Visitor
  • Visitor
24 Ιουλ 2007 20:06 #16694 by
@Elessar

Πώς λύθηκε το πρόβλημά σου και έπαιξες το παιχνίδι; Το έχω εγκαταστήσει, έβαλα και τους XVid codecs αλλά μόνο μαύρη οθόνη βλέπω αλλά την μουσική την ακούω. Τι γίνεται;

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
24 Ιουλ 2007 20:28 #16695 by nikolas
Replied by nikolas on topic Diamonds in the Rough - Playable demo
eragon: αν προσπαθήσεις να παίξεις το atropos.avi εκτός παιχνιδιού, παίζει;

<!-- m --> www.nikolas-sideris.com <!-- m -->

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

  • Visitor
  • Visitor
24 Ιουλ 2007 20:58 #16696 by
Παίζει! Thnxs!

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
24 Ιουλ 2007 21:30 #16698 by alkis21
Replied by alkis21 on topic Diamonds in the Rough - Playable demo
Δεν ήθελα να μπω σε αυτή τη διαδικασία και κακώς γκρίνιαξα παραπάνω από όσο έπρεπε. Όμως αφού έφτασε εδώ η συζήτηση οφείλω να πω τι σκέφτομαι.

Παρένθεση: Ίσως το πιο διασκεδαστικό μήνυμα σ'αυτό το thread ήταν ότι εγώ ήμουν άδικος μαζί σας.

Διαβάστε όσοι δεν βαριέστε τα παρακάτω και προσπαθήστε να έρθετε στη θέση μου.

Πριν 2.5 χρόνια έφτιαξα το Other Worlds, ένα δωρεάν adventure με κατά γενική ομολογία αποκρουστικά γραφικά. Παρ'όλα αυτά "έπιασε" όσο ελάχιστα ερασιτεχνικά παιχνίδια, γιατί πολύ περισσότερος κόσμος από όσους μπορούσα να φανταστώ είδαν κάτι σ'αυτό. Πήρε πολύ καλά reviews στα μεγαλύτερα sites του είδους και σε πολλά ακόμα που ούτε τι γλώσσα μιλάνε δεν μπορώ να καταλάβω. Λίγους μήνες μετά πολύ δύσκολα έβρισκες adventure games forum που να μην είχε κάποιο thread για το παιχνίδι. Ανάμεσα στις εξαιρέσεις ήταν το Adventure Advocate. Λίγες ενθαρρυντικές απαντήσεις στο δικό μου thread από παιδιά που μου έλεγαν ότι θα το παίξουν, και μετά τίποτα. ΟΚ, σκέφτηκα τότε, σ'αυτό το κοινό το παιχνίδι δεν έπιασε. Ίσως δεν συνηθίζουν να παίζουν ερασιτεχνικά παιχνίδια γενικότερα.

Και ήρθε η ώρα του Diamonds. Το καλό γενικά όνομα που μου είχε δώσει ο προηγούμενος τίτλος έκανε αρκετά sites να στρέψουν το ενδιαφέρον τους στη νέα εταιρεία. Τέλος πάντων για να μην τα πολυλογώ, κυκλοφορώ το demo, τινάζει τα πέταλα ο server μου από τα 6,300 downloads μέσα σε 10 ώρες, και ξεκινάω μια βόλτα στο internet να δω τι λέει ο κόσμος (πέρα από τα δεκάδες emails που έλαβα). Μπαίνω στο Adventure Gamers, μια χαρά, στο Gameboomers επίσης, στη Just Adventure όλα καλά, κανείς δεν έχασε τη μιλιά του από τα γραφικά αλλά τα υπόλοιπα τους κίνησαν το ενδιαφέρον, υπήρχε ειλικρινής διάθεση για ανάλυση τόσο των θετικών όσο και των αρνητικών στοιχείων. Μπαίνω και στο AA και βλέπω όσα βλέπω. Από τα screenshots και τα music samples υπήρχε μια διάθεση απαξίωσης (παρεμπιπτόντως, ειδικά για τη μουσική ΜΟΝΟ εδώ μέσα άκουσα αρνητικά σχόλια). Ακόμα και τα θετικά σχόλια είχαν κάτι το υποτιμητικό, όπως πχ. το πόσο μεγάλη έκπληξη προξένησε σε έναν από σας το ότι το παιχνίδι δεν ήταν εντελώς χάλια. Και αναρωτιέμαι, γιατί; Έχω βγάλει κάτι το εν γένει αντιπαθητικό εδώ μέσα και δεν το έχω καταλάβει; Είναι τόσο υψηλά του standards του Έλληνα adventurer που δεν δέχεται παιχνίδια που δεν έχουν τα γραφικά του Sokal και τους γρίφους της Williams;

Τώρα θα μου πείτε, και τι μας νοιάζει εμάς ρε φίλε το τι λένε οι κουτόφραγκοι, εμείς δεν το γουστάρουμε και αυτό που έχουμε να πούμε θα το πούμε. Καμία αντίρρηση. Εγώ ούτε γνώμη προσπαθώ να σας αλλάξω ούτε προσπαθώ να πείσω κανένα να το αγοράσει ντε και καλά. Δόξα τω Θεώ, είμαι ένας υψηλά αμειβόμενος επαγγελματίας και δεν έχω ανάγκη από τις πωλήσεις ενός παιχνιδιού για να ζήσω. Πάνω απ'όλα κάνω αυτό που κάνω κέφι. Απλά εξηγώ το πως με κάνει να νιώθω αυτή η αντιμετώπιση. Άλλωστε όπως μπορεί να επιβεβαιώσει κι ο Νικόλας που είναι καλλιτέχνης, δεν έχει σημασία αν 99 άτομα λένε καλά λόγια για τη δημιουργία σου, στο μυαλό σου κολλάει ο ένας που είπε άσχημα. Εγώ θα προσπαθήσω να σας αλλάξω γνώμη για μένα με το μόνο μέσο που διαθέτω: με το να φτιάχνω όσο το δυνατόν καλύτερα παιχνίδια στο μέλλον. Προσωπικό πρόβλημα για να εξηγούμαστε δεν έχω με κανέναν, έχω γνωρίσει και κάποιους από εσάς από κοντά και με χαρά μου θα ξανάβγαινα μαζί τους.

Τώρα που ανοίξαμε τις καρδιές μας, αν η απάντηση σε όλα τα παραπάνω είναι "Ναι, αλλά θέλει βελτίωση" με βλέπω να φουντάρω από το μπαλκόνι...

Κάθε φορά που κάποιος λέει ότι τα adventure games έχουν πεθάνει, κάπου στον κόσμο φεύγει από τη ζωή ένα μαϊμουδάκι.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
24 Ιουλ 2007 21:54 #16699 by odnorf
Replied by odnorf on topic Diamonds in the Rough - Playable demo
Συγνώμη nikolas αλλά θα μου επιτρέψεις να πιστεύω ότι δεν διάβασες καθόλου το παρόν thread, τουλάχιστον όχι αυτά που είπα εγώ. Ήμουν ο μόνος που υποστήριξα τον alkis21 και μάλιστα έλαβα και (ήπια) απάντηση για αυτό. Το μόνο που είπα είναι ότι το παιχνίδι έχει αδύναμα τεχνικά χαρακτηριστικά και αυτό μέσα σε θετικές προτάσεις. Και τεκμηρίωσα ότι αυτό δεν είναι αρνητικό και δεν δημιουργεί κανένα απολύτως πρόβλημα. Είναι αρνητικό και προσβλητικό αυτό; Δεν θεωρώ ότι είναι έξυπνο να παίρνεις ένα μικρό κομμάτι και να δημιουργείς εντυπώσεις, πόσο μάλλον όταν αφορούν εμένα. Όσον αφορά το υστερόγραφο σου δεν με καλύπτει γιατί μόνο θετικά στην ουσία είπα και προτάσεις έκανα. Θα σε παρακαλέσω να ξαναδιαβάσεις ότι έγραψα και αυτή την φορά όλο το κείμενο και όχι 3-4 λέξεις.

EDIT: ορθογραφικά

lamp dog - <!-- w --> www.dead-code.org <!-- w -->

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
24 Ιουλ 2007 22:10 #16700 by kate
Replied by kate on topic Diamonds in the Rough - Playable demo
Φίλε Άλκη,

όλοι νομίζω που γράφουμε σε αυτό το site είμαστε φίλοι των adventures και πιστεύω όλοι θα στηρίζαμε ελληνικές προσπάθειες για δημιουργία τέτοιων παιχνιδιών (πόσο μάλλον "αχρηματοδότιστων"!!!). Όλοι όσοι αναφέρθηκαν στο demo του παιχνιδιού, στη μουσική, στα screenshots κλπ δεν είχαν ως στόχο να απαξιώσουν τίποτα, ούτε να κατακραυγάσουν κανέναν!

Όλα τα σχόλια, όπως αναφέρθηκε και παραπάνω, είναι καλοπροαίρετα. Σίγουρα διάβασες αρκετά θετικά αλλά και αρνητικά σχόλια. Επίσης υπήρχαν και διαφορετικές απόψεις πχ για το σύστημα με τους πολλαπλους κερσορες, όπου σε άλλους αρέσει και σε άλλους όχι (ή η μουσική σε άλλους άρεσε και σε άλλους όχι κλπ). Αυτό οφείλεται στις διαφορετικές προτιμήσεις και στα γούστα του καθενός.

Το συμπέρασμα λοιπόν ποιο είναι???

Πάντα ένα project δέχεται αρνητική και θετική κριτική (ανάλογα με τα γούστα). Έτσι λοιπόν εσύ πρέπει να τα δέχεσαι (εφόσον είναι καλοπροαίρετα βέβαια). Όμως δεν πρέπει να παρασύρεσαι και να αντιδράς με υπερβολή (πχ να φουντάρεις από το μπαλκόνι). Δεν γίνεται να ικανοποιήσεις τα γούστα όλων, πάντα θα υπάρχουν κάποιοι που κάτι δεν θα τους αρέσει.

Εσύ σίγουρα προσπαθείς να κάνεις το κέφι σου! Μην επηρεάζεσαι αρνητικά. Προσπάθησε να δέχεσαι τα σχόλια με ψυχραιμία και να κάνεις επιλογή αυτών και σύμφωνα με αυτά εσύ θα κρίνεις αν σε παίρνει να κάνεις την οποιαδήποτε αλλαγή στο παιχνίδι.

ΥΓ. Τέλος να θυμάσαι ότι πάντα όταν υπάρχει debate πάνω σε ένα παιχνίδι τότε να ξέρεις ότι σίγουρα θα γίνει επιτυχία!!! Πίστεψε με αυτό είναι καλό... Θυμίσου Fahrenheit και άλλες επιτυχίες... :lol:

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
24 Ιουλ 2007 22:37 #16701 by nikolas
Replied by nikolas on topic Diamonds in the Rough - Playable demo

odnorf wrote: Συγνώμη nikolas αλλά θα μου επιτρέψεις να πιστεύω ότι δεν διάβασες καθόλου το παρόν thread, τουλάχιστον όχι αυτά που είπα εγώ. Ήμουν ο μόνος που υποστήριξα τον alkis21 και μάλιστα έλαβα και (ήπια) απάντηση για αυτό. Το μόνο που είπα είναι ότι το παιχνίδι έχει αδύναμα τεχνικά χαρακτηριστικά και αυτό μέσα σε θετικές προτάσεις. Και τεκμηρίωσα ότι αυτό δεν είναι αρνητικό και δεν δημιουργεί κανένα απολύτως πρόβλημα. Είναι αρνητικό και προσβλητικό αυτό; Δεν θεωρώ ότι είναι έξυπνο να παίρνεις ένα μικρό κομμάτι και να δημιουργείς εντυπώσεις, πόσο μάλλον όταν αφορούν εμένα. Όσον αφορά το υστερόγραφο σου δεν με καλύπτει γιατί μόνο θετικά στην ουσία είπα και προτάσεις έκανα. Θα σε παρακαλέσω να ξαναδιαβάσεις ότι έγραψα και αυτή την φορά όλο το κείμενο και όχι 3-4 λέξεις.

EDIT: ορθογραφικά

απο ορθογραφικά είμαι σίγουρος ότι θα έιμαι μάπα εγώ :(

Λοιπόν (αν θές λέγε με Νικόλα ;)). Διάβασα και παρακολουθώ αυτό και όλα τα thread στο ιντερνετ, εξαρχής. Έχω διαβάσει όλα τα σχόλια πολλές φορές και σκέφτηκα πολύ καθαρά το τί έγραψε. Επανάλαμβάνω:

MYSELF! wrote: Αυτή τι στιγμή κάνω κάτι που δε συμπαθώ να κάνω. Αποκόβω φράσεις από post διαφόρων για να δείξω κάτι. Πιστεύω όμως ότι δεν έχω βγάλει εκτός νοήματος τίποτα. Αρκετοί απο τους παραπάνω, είπαν και πολύ καλά λόγια για διάφορα πράγματα, και υπήρξαν ενθαρυντικοί καθώς επισης πρότειναν λύσης και ιδέες (όπως πρέπει να είναι μια σωστή κριτική κατα τη γνώμη μου). Οπότε μη μου την πέσετε γιατί είπατε και άλλα πράγματα. Το ξέρω και το εκτιμώ προσωπικά, καθώς είμαι σίγουρος ότι κι ο Άλκης το εκτιμά.


Το είπα εξαρχής ότι αποκόβω φράσεις και τονίζω τα αρνητικά μόνο, γνωρίζοντας ότι υπάρχουν και πολλά θετικά στα post σας. Μη μου λές τώρα ότι δε διάβασα το ποστ σου, γιατί φυσικά και το διάβασα! Διάβασε κι εσύ καθαρά το δικό μου ποστ ;)

Το γεγονός για εμένα παραμένει ότι υπάρχαν πολλά αρνητικά σχόλια με μίας (από το πρώτο ποστ μέχρι τη δεύτερη σελ. Αν θες να πιστεύεις ότι σε αδίκησα δεν έχω πρόβλημα, αλλα χάνεις το νόημα του δικού μου ποστ. Να εξηγήσω γιατί πιθανώς ένιωσε έτσι ως ένιωσε ο Άλκης.

<!-- m --> www.nikolas-sideris.com <!-- m -->

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
24 Ιουλ 2007 23:10 #16702 by kate
Replied by kate on topic Diamonds in the Rough - Playable demo
Νικόλα μην ξεχνάς ότι παίξαμε μόνο ένα demo και έτσι δεν μπορούμε να έχουμε γνώμη για την ιστορία, ατμόσφαιρα κλπ που μπορεί να κερδίζουν σε σχέση με τα προβληματάκια των γραφικών του ήρωα και της κίνησης του.

Επίσης τα αρνητικά σχόλια σε οτιδήποτε στη ζωή μας είναι που μας κάνουν να γινόμαστε καλύτεροι, να προσπαθούμε να ψάχνουμε περισσότερα και να βελτιωνόμαστε. Ήδη στον Άλκη έπιασε, διότι είπε: "Εγώ θα προσπαθήσω να σας αλλάξω γνώμη για μένα με το μόνο μέσο που διαθέτω: με το να φτιάχνω όσο το δυνατόν καλύτερα παιχνίδια στο μέλλον" . Μπράβο του!!!

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

  • Visitor
  • Visitor
24 Ιουλ 2007 23:15 #16703 by
@nikolas

Έχω πάρει τον φάκελλο από την sydelle αλλά δεν μου δείχνει κάτι ότι το demo τελείωσε. Μήπως δεν κάνω κάτι σωστά;

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
24 Ιουλ 2007 23:20 #16704 by enwsiths
Replied by enwsiths on topic Diamonds in the Rough - Playable demo

alkis21 wrote: Δεν ήθελα να μπω σε αυτή τη διαδικασία και κακώς γκρίνιαξα παραπάνω από όσο έπρεπε. Όμως αφού έφτασε εδώ η συζήτηση οφείλω να πω τι σκέφτομαι.

Παρένθεση: Ίσως το πιο διασκεδαστικό μήνυμα σ'αυτό το thread ήταν ότι εγώ ήμουν άδικος μαζί σας.

Διαβάστε όσοι δεν βαριέστε τα παρακάτω και προσπαθήστε να έρθετε στη θέση μου.

Πριν 2.5 χρόνια έφτιαξα το Other Worlds, ένα δωρεάν adventure με κατά γενική ομολογία αποκρουστικά γραφικά. Παρ'όλα αυτά "έπιασε" όσο ελάχιστα ερασιτεχνικά παιχνίδια, γιατί πολύ περισσότερος κόσμος από όσους μπορούσα να φανταστώ είδαν κάτι σ'αυτό. Πήρε πολύ καλά reviews στα μεγαλύτερα sites του είδους και σε πολλά ακόμα που ούτε τι γλώσσα μιλάνε δεν μπορώ να καταλάβω. Λίγους μήνες μετά πολύ δύσκολα έβρισκες adventure games forum που να μην είχε κάποιο thread για το παιχνίδι. Ανάμεσα στις εξαιρέσεις ήταν το Adventure Advocate. Λίγες ενθαρρυντικές απαντήσεις στο δικό μου thread από παιδιά που μου έλεγαν ότι θα το παίξουν, και μετά τίποτα. ΟΚ, σκέφτηκα τότε, σ'αυτό το κοινό το παιχνίδι δεν έπιασε. Ίσως δεν συνηθίζουν να παίζουν ερασιτεχνικά παιχνίδια γενικότερα.

Και ήρθε η ώρα του Diamonds. Το καλό γενικά όνομα που μου είχε δώσει ο προηγούμενος τίτλος έκανε αρκετά sites να στρέψουν το ενδιαφέρον τους στη νέα εταιρεία. Τέλος πάντων για να μην τα πολυλογώ, κυκλοφορώ το demo, τινάζει τα πέταλα ο server μου από τα 6,300 downloads μέσα σε 10 ώρες, και ξεκινάω μια βόλτα στο internet να δω τι λέει ο κόσμος (πέρα από τα δεκάδες emails που έλαβα). Μπαίνω στο Adventure Gamers, μια χαρά, στο Gameboomers επίσης, στη Just Adventure όλα καλά, κανείς δεν έχασε τη μιλιά του από τα γραφικά αλλά τα υπόλοιπα τους κίνησαν το ενδιαφέρον, υπήρχε ειλικρινής διάθεση για ανάλυση τόσο των θετικών όσο και των αρνητικών στοιχείων. Μπαίνω και στο AA και βλέπω όσα βλέπω. Από τα screenshots και τα music samples υπήρχε μια διάθεση απαξίωσης (παρεμπιπτόντως, ειδικά για τη μουσική ΜΟΝΟ εδώ μέσα άκουσα αρνητικά σχόλια). Ακόμα και τα θετικά σχόλια είχαν κάτι το υποτιμητικό, όπως πχ. το πόσο μεγάλη έκπληξη προξένησε σε έναν από σας το ότι το παιχνίδι δεν ήταν εντελώς χάλια. Και αναρωτιέμαι, γιατί; Έχω βγάλει κάτι το εν γένει αντιπαθητικό εδώ μέσα και δεν το έχω καταλάβει; Είναι τόσο υψηλά του standards του Έλληνα adventurer που δεν δέχεται παιχνίδια που δεν έχουν τα γραφικά του Sokal και τους γρίφους της Williams;

Τώρα θα μου πείτε, και τι μας νοιάζει εμάς ρε φίλε το τι λένε οι κουτόφραγκοι, εμείς δεν το γουστάρουμε και αυτό που έχουμε να πούμε θα το πούμε. Καμία αντίρρηση. Εγώ ούτε γνώμη προσπαθώ να σας αλλάξω ούτε προσπαθώ να πείσω κανένα να το αγοράσει ντε και καλά. Δόξα τω Θεώ, είμαι ένας υψηλά αμειβόμενος επαγγελματίας και δεν έχω ανάγκη από τις πωλήσεις ενός παιχνιδιού για να ζήσω. Πάνω απ'όλα κάνω αυτό που κάνω κέφι. Απλά εξηγώ το πως με κάνει να νιώθω αυτή η αντιμετώπιση. Άλλωστε όπως μπορεί να επιβεβαιώσει κι ο Νικόλας που είναι καλλιτέχνης, δεν έχει σημασία αν 99 άτομα λένε καλά λόγια για τη δημιουργία σου, στο μυαλό σου κολλάει ο ένας που είπε άσχημα. Εγώ θα προσπαθήσω να σας αλλάξω γνώμη για μένα με το μόνο μέσο που διαθέτω: με το να φτιάχνω όσο το δυνατόν καλύτερα παιχνίδια στο μέλλον. Προσωπικό πρόβλημα για να εξηγούμαστε δεν έχω με κανέναν, έχω γνωρίσει και κάποιους από εσάς από κοντά και με χαρά μου θα ξανάβγαινα μαζί τους.

Τώρα που ανοίξαμε τις καρδιές μας, αν η απάντηση σε όλα τα παραπάνω είναι "Ναι, αλλά θέλει βελτίωση" με βλέπω να φουντάρω από το μπαλκόνι...


Απο αυτα που λες αλκη δειχνεις οτι δεν θες να καταλαβεις αυτα που λεμε και τον τροπο με τον οποιo τα λεμε .Εχω μαθει να ειμαι δικαιος και οτι αξιζει το λεω(οπως ειπα πολυ καλα λογια για μερικους τομεις του παιχνιδιου οπως μουσικη,ατμοσφαιρα κ.α.) αλλα οταν καποιοι αλλοι τομεις ειναι μετριοι επισης θα το λεω(ελπιζοντας σε βελτιωση).Στο κατω κατω την αποψη μας λεμε,να σταματησουμε να τη λεμε ή να την ωραιοποιουμε για να ειμαστε αρεστοι?Καλυτερα να γινομαστε <<κακοι>> και να υπαρχει βελτιωση στο παιχνιδι παρα να χαιδευουμε αυτια και να υπαρχει στασιμοτητα.Συγγνωμη αν δε γινομαι αρεστος απλα δεν θες να καταλαβεις οτι ολα οσα λεγονται , λεγονται για το καλο του παιχνιδιου καλοπροαιρετα(αυτο δειχνεις απο τα λεγομενα σου).Και ολα αυτα στα λεμε γιατι ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΜΑΣΤΕ για το παιχνιδι Εγω προσωπικα θα το αγορασω οτι και αν ειναι,μονο και μονο γιατι ειναι ελληνικη προσπαθεια.

Υ.γ.Αυτα και τελος , δεν θα ξαναποσταρω στο συγκεκριμενο thread μεχρι την εκδοση του full game.

alkis21 wrote: Εγώ θα προσπαθήσω να σας αλλάξω γνώμη για μένα με το μόνο μέσο που διαθέτω: με το να φτιάχνω όσο το δυνατόν καλύτερα παιχνίδια στο μέλλον.


Eδω συμφωνω 100% και ειμαι μαζι σου.

File Attachment:

upload img
πρώην nickname texmurphy, ημ. εγγραφής 09 Φεβ. 2005

...στο Βιλαμπάχο ακόμα τρίβουν...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
24 Ιουλ 2007 23:22 #16705 by nikolas
Replied by nikolas on topic Diamonds in the Rough - Playable demo

eragon wrote: @nikolas

Έχω πάρει τον φάκελλο από την sydelle αλλά δεν μου δείχνει κάτι ότι το demo τελείωσε. Μήπως δεν κάνω κάτι σωστά;

Το διάβασες όμως; Βρες τρόπο να τον διαβάσεις και εκεί τελειώνει το ντέμο ;)

<!-- m --> www.nikolas-sideris.com <!-- m -->

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
24 Ιουλ 2007 23:29 #16706 by alkis21
Replied by alkis21 on topic Diamonds in the Rough - Playable demo
Eragon, πρέπει να το ανοίξεις και να το διαβάσεις κι όλας.

kate wrote: Νικόλα μην ξεχνάς ότι παίξαμε μόνο ένα demo και έτσι δεν μπορούμε να έχουμε γνώμη για την ιστορία, ατμόσφαιρα κλπ που μπορεί να κερδίζουν σε σχέση με τα προβληματάκια των γραφικών του ήρωα και της κίνησης του.


Προσωπικά πιστεύω ότι το demo δίνει μια αρκετά καλή ιδέα για την ιστορία του παιχνιδιού, και αν μη τι άλλο υπάρχουν πάρα πολλά σημεία που μπορεί να σχολιάσει κανείς.

Επίσης τα αρνητικά σχόλια σε οτιδήποτε στη ζωή μας είναι που μας κάνουν να γινόμαστε καλύτεροι, να προσπαθούμε να ψάχνουμε περισσότερα και να βελτιωνόμαστε.


Λυπάμαι, αλλά δεν θεωρώ τα σχόλια που έγιναν σ'αυτό το thread (πλην εξαιρέσεων) ούτε καλοπροαίρετα ούτε επικοδομητικά, και συνεπώς δεν θεωρώ ότι μου προσφέρουν τίποτα. Έτσι για να κάνω κριτική στην κριτική σας.

Αν θες ένα παράδειγμα κριτικής που αποσκοπεί πραγματικά στο να βελτιώσει ένα παιχνίδι και δεν το απαξιώνει, ιδού (από άλλο forum):

Alkis,

The game looks promising. The backgrounds and music, in particular are excellent. (Yay Nik!) And, currently working on my own self-funded commercial adventure game, I can totally understand where you need to cut some corners due to budget restraint. Amazing artists who are not already your close friends can be expensive!

However, since you're using poser to create the characters, and you say you won't compromise when it comes to something that can be fixed with hard work rather than cash, I would really like to see the main character get a little attention.

It seems like all the frames of animation for the main character were taken from an orthographic side camera, which looks unnatural when placed on top of an in-perspective scene. Take the (normal point) camera and move it up a little bit, so that it's taking a picture of the character from a position more resembling the perspective of most of your scenes.

To see what I'm saying, look at your character's feet when he faces front. The toes of his shoes are on the same level as the heel of his shoes when the heel should be considerably higher than the toes to match the perspective of the scene. It's very distracting to the eye. When doing this, you could also take a second and fix the strange way that his feet point inwards in the front-facing standing frame. I know that you'd probably have to update a lot of animation and talking frames to do this, but I think it would make a big difference.

Also, remember that when the character is farther away from the camera (scaled down) his walking speed should be lower or else he really speeds across the background unnaturally.

The main character is what we'll be watching the whole time in the game, and if he has some glaring issues, it's going to cause some distraction throughout the game. In Other Worlds, the one thing that really bugged me is that you didn't take the main character into the AGS forum's critics lounge to get it cleaned up before making me look at her for the entirety of the game. It wouldn't have been hard even though you're not an artist yourself (nor am I at all). I think after a week of work in there, you would have had something much more eye pleasing.

My other main complaint would be the interface. The I T L S E may make sense to you and look clean but it's not very intuitive to the player, either making them graphical representations, or adding a few more letters (I=Inv) would help this a lot.

Also, the way in which the player has to change cursor modes all the time to use the thoughts panel is very annoying. From a HCI standpoint, you should ask yourself what does the player really need to do in the thoughts interface? He needs to look at thoughts to get their descriptions, pick up thoughts, and combine them with other thoughts. It would make much more sense to change the standard right-click to cycle through cursor modes to a simpler system when the thoughts dialog is open: right click to "look", left click to pick up, left click again to combine, or right click while holding one to clear it.

It may not seem like it to you, since you're very used to it, but the system is a bit arduous and frustrating to the player. Though, on the bright side, if any type of gamer is going to put up with arduous and frustrating, it's the adventure gamer!

I hope these suggestions help you. They are meant to help, so I hope they don't sound harsh at all. I really am looking forward to the project, I just hope that the few sore spots get smoothed over. The writing is really good so far, and the story is intriguing. I hope the gameplay beyond this one puzzle will be as varied and interesting as I expect it will be! Good luck to you.


Νομίζω πως καταλαβαίνεις πως άλλο να διαβάζεις το παραπάνω κι άλλο να διαβάζεις "πρέπει οπωσδήποτε να βελτιώσεις τα γραφικά".

Κάθε φορά που κάποιος λέει ότι τα adventure games έχουν πεθάνει, κάπου στον κόσμο φεύγει από τη ζωή ένα μαϊμουδάκι.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
25 Ιουλ 2007 01:03 #16707 by giovanna
Replied by giovanna on topic Diamonds in the Rough - Playable demo
@alkis21

Ηρέμησε. Εμείς μαζι σου είμαστε αλλά μην τραβάς τα πάντα στα όρια τους!! :P

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
25 Ιουλ 2007 01:39 #16709 by Mortal
Replied by Mortal on topic Diamonds in the Rough - Playable demo
Άλκη, βασικά, επειδή δεν έχω παίξει το demo και ούτε και έχω διάθεση για παιχνίδι αυτήν την περίοδο δεν θα το σχολιάσω

Η μουσική που πιστεύω πως αναφέρθηκα στον Νικόλα είχε να κάνει περισσότερο με το καθαρά υποκειμενικό στοιχείο, το οποίο όπως γνωρίζεις χτίζεται χρόνια ολόκληρα και δύσκολα συμπεριλαμβάνει έργα που δεν εφαρμόζουν, ωστόσο όπως γνωρίζεις και από άλλα thread δεν ήταν κάτι το αρνητικό αλλά κουβέντα προς τον Νικόλα. (Όταν έχω μια πέτρα στο παπούτσι μου (ακόμη και αν οι υπόλοιποι γύρω μου πέσουν κάτω από τον χημικό πόλεμο) θα την βγάλω! <!-- s:-P --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_razz.gif" alt=":-P" title="Razz" /><!-- s:-P --> <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->)

Επειδή καταλαβαίνω πως ένας δημιουργός ανάλογα με τον κόπο του νοιώθει προστατευτικός για αυτό που κάνει, και επειδή έχω μοιράσει υλικό που μου πήρε χρόνια να μεταφράσω (σε προσωπικό χρόνο και χωρίς πληρωμή), αν μου έλεγαν κάτι "αρνητικό" (υπό τόσους όρους που θέλεις κβαντικό υπολογιστή για να λύσεις την εξίσωση) θα έψαχνα πρώτα να βρω το λάθος μου. Και επειδή κανείς δεν είναι άσφαλτος (όπως είπε γνωστή αηδός (ακόμη και λάθος να είναι αηδεία μου προκαλεί οπότε διάλεξα σωστή ορθογραφία), άρα κοίτα τι μπορείς να κάνεις με το ήδη υπάρχον υλικό δίχως να αρχίσεις να σκέφτεσαι λύσεις from scratch. Από όσο είδα κάποια παιδιά πρότειναν και πράγματα (τα οποία μολονότι δεν γνωρίζω) φάνηκαν να σου δίνουν την δυνατότητα να διαφοροποιήσεις κάποια πράγματα προς το καλύτερο.

Ωστόσο τα παιδιά έτσι όπως το σχολίασαν δεν είπαν τίποτα το κακοπροαίρετο (αν είμαι τόσο τυφλός και δεν το είδα (ή δεν το θέλησα να το δω) δεν ξέρω), άλλο αν ήταν κάπως πιο απαιτητικά κάποια σχόλια. Και φυσικά μην ξεχνάς ότι όλοι μας έχουμε παίξει αρκετές 100άδες τίτλους ώστε τα γούστα να έχουν κι αυτά "χτισθεί" αργά και σταδιακά. Άρα πρέπει να τα αναμένεις και να μην τα αφήνεις να σε αγχώνουν αλλά απλά να τα βλέπεις ως εφαλτήριο (σωστά?) για την επόμενη προσπάθεια σου όταν θα έχεις ολοκληρώσει το παρών project και θα έχεις ακόμη διάθεση για το επόμενο.

Αν το δω κάποια στιγμή ίσως να δεις την πραγματικά απαιτητική άποψη! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) --> Ωστόσο δεν θα δεις κακή άποψη γιατί απλά ότι ξυπνήσει κακή άποψη πλέον το διαγράφω μιας και η αρνητική διαφήμιση είναι διαφήμιση! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->

Αλλά όπως λέει και η Giovanna (σε ποιό πλανήτη είσαι την παρούσα περίοδο κυρία μου! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->) χαλάρωσε και εσύ με μια Σαλωνικιότικη δόση ΛΛΛΛ! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->

Φιλικά και τεμπέλικα (και ελπίζω δίχως την παραμικρή κακή διάθεση) όπως πάντα.

EDIT: Πολλές ανορθογραφίες!

[Όσο για το μύνημα από άλλο forum μην ξεχνάς ότι άλλος βλέπει την πινελιά σε έναν πίνακα και εκστασιάζεται, άλλος τα χρώματα και χάνει τα λόγια του, άλλος την γενική εικόνα και άλλος τα συναισθήματα, ενώ ο κριτικός βγάζει τα πιθανά νοήματα και την τιμή, άρα μην περιμένεις ο καθένας να συμπεριφερθεί με τον "σωστό" ή "πρέπωντα" τρόπο. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) --> Αν είναι να βγάλεις και εσύ ατμό όπως κι εγώ χαλαρά κι ελεύθερα πάντως! ]

Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

  • Visitor
  • Visitor
25 Ιουλ 2007 04:36 #16712 by
@nikolas

Δεν ξέρω αν φταίει η ζέστη ή ό,τι άλλο αλλά δεν μπορώ να βρω την λύση.... Please send a pm to end all this in piece.....

Thnxs.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

Powered by Kunena Forum