Paradise

More
22 Μάι 2006 07:08 #8806 by giovanna
Replied by giovanna on topic Paradise
@Mortal,

Ποτέ dεν ήτανε ξερακιανή η Kate Walker.

Το παιγνίδι Syberia 1 & 2 ήτανε μια αποκάλυψη. Υπέροχα παιγνίδια, εκπληκτικά adventure. Είχανε όλα τα συστατικά του τέλειου παιγνίδιου adventure. Το συγκεκριμένο παιγνίδι δεν το έχω παίξει, αλλά δεν θα έπρεπε να σταματήστε να συγκρίνεται παιγνίδια.

Το κάθε παιγνίδι είναι μοναδικό, είναι μια οντότητα που δεν δέχεται σχολιασμούς.

Ε οχι και ρηχό το σενάριο του Syberia. Σεναριο που μας έκανε να δακρυσουμε, να ψάξουμε βαθειά μέσα μας τι πραγματικά θα θέλαμε να κάνουμε στην ζωή μας. Να επιλέξουμε την εύκολη λύση του χαμένου μέσα σε γραφεία και δικαστικές αίθουσες, ή να διαλέξουμαι τη ελευθερία της επιλογής, να πάμε στα ξένα χώματα γεμάτα πάγο και να παλαίψουμε για το όνειρό μας. Τελικά να αλλάξουμε την ζωή μας, βρε αδερφέ :shock:

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
22 Μάι 2006 08:38 #8811 by aiRness
Replied by aiRness on topic Paradise
To Syberia ήταν ένα σύγχρονο παραμύθι και κρίμα για όσους δεν το εκτίμησαν όσο έπρεπε, γιατί είναι μια όαση στα τελευταία χρόνια στον χώρο των adventures και αντάξιο με κάποιους τίτλους από το ένδοξο παρελθόν.

ΥΓ1. Σαφώς και δεν ήταν "ρηχό"...
ΥΓ2. Ρηχό δεν σημαίνει τίποτα από την άλλη. Και το Monkey Island ρήχο είναι, άλλο το ΤΙ είναι σαν τίτλος στην ιστορία.

Whenever I smell asphault, I think of Maureen.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
22 Μάι 2006 09:25 #8814 by Mortal
Replied by Mortal on topic Paradise

Mortal wrote: Παιδιά, δεν ξέρω πως το είδατε εσείς, αλλά μέσα στα πρώτα 10 λεπτά που το 'πιασα ένοιωσα πως έχω στα χέρια μου ένα νικητή. Ατμοσφαιρικό, όπως και κάθε άλλο παιχνίδι του Sokal. Καμία σχέση με την Kate Walker, χαλαρώστε, το μοντέλο έχει πιο "δυναμικές" αναλογίες από την ξερακιανή Kate Walker. Το intro του μολονότι μικρού μεγέθους δείχνει εξαιρετικό (και εξαντλητικό) βαθμο λεπτομέρειας (συνεπώς και δουλειάς). Ο ήχος (μουσική και εφφέ) είναι διακριτικά. Εκείνα τα κύματα που απομακρύνονταν από το πλοίο, η άχλη του καυτού απογευματινού τοπίου, η όλη σύλληψη από πλευράς εικόνας το καθιστά ανώτερο από τα προηγούμενα του. Έργο τέχνης!

Χαλαρά point & click και σωστό, με ιδιαίτερα εύχρηστο interface (και ιδιαίτερα έξυπνα σχεδιασμένο θα έλεγα). Ξεφύγαμε επιτέλους από την κλασσική παράθεση των επιλογών.

Yeap, έχω την εντύπωση πως ήρθα στα νερά μου ξανά! Adventure, επιτέλους!


Περίεργο που βρήκατε όλοι αυτά τα between the lines σχόλια που δεν έγιναν ποτέ (τώρα που με παραθέτω ξαναδιαβάζωντας με για να δω αν ξέρω ή δεν ξέρω τι γράφω), πέρα από ένα σχόλιο προτιμήσεων και συνήθειας. Χμ...Κατάλαβα πάλι σας ανακατεύω το εικονοστάσι! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->

Το καμία σχέση με την Kate πηγαίνει στο ότι δεν της μοιάζει καν (τουλάχιστον στα μάτια μου). Τόσο κακό είναι κι αυτό; :-)

Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
23 Μάι 2006 04:10 #8838 by Starlancer
Replied by Starlancer on topic Paradise
Mortal, τα σχόλια αυτά πήγαιναν μάλλον σε μένα :wink:

Δεν θα επεκταθώ άλλο στο αν το Syberia ήταν καλό η όχι. Αυτό είναι υποκειμενικό, ανάλογα με τα βιώματα και τις εμπειρίες του καθενός.

Απλά αν σε κάποιον δεν άρεσε το Syberia πιθανόν να μην του αρέσει και το Paradise.

Υ.Γ Μην το συγκρίνουμε όμως με το Monkey Island. Αυτό είχε ως στόχο το γέλιο και το κατάφερνε πολύ καλά. Άλλο στόχο είχε το Syberia.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
23 Μάι 2006 04:21 #8841 by Mortal
Replied by Mortal on topic Paradise
Οκ, απλά διάβασα ένα @ Mortal και από εκεί και μετά το πήρα σερί και άρχισα να ψάχνομαι. Αυτά παθαίνεις όταν μπλέκεις με πολλά.

Πάντως για το Syberia (ένα ήταν το παιχνίδι απλά έγινε η γνωστή λαλακίτσα της εποχής μας "το κόβω στα δυο για να πουλήσω σε ακριβότερη τιμή) θα το συνέκρινα με ταινία άποψης και εικαστικής, οπότε δεν μπορώ να προβώ άμεσα σε σύγκριση με άλλα είδη, οπότε και τα παιχνίδια του Sokal τα τοποθετώ σε δικό τους pigeon-hole στο μυαλό μου. Απο καλιτεχνικής πλευράς (εικόνα, ήχος) δεν ξεπερνιούνται εύκολα από άλλα παιχνίδια.

Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
23 Μάι 2006 05:06 #8842 by aiRness
Replied by aiRness on topic Paradise
KAI ο στόχος του Syberia πέτυχε, επίσης.

Whenever I smell asphault, I think of Maureen.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
25 Μάι 2006 23:57 #8916 by athos
Replied by athos on topic Paradise
Τα syberia ήταν καταπληκτικά παιχνίδια.Επιτέλους μάθετε να ξεχωρίζεται την ποιότητα.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
26 Μάι 2006 00:45 #8917 by Mortal
Replied by Mortal on topic Paradise
Φίλε μου ευτυχώς ή δυστυχώς (κλίνω περισσότερο προς το ευτυχώς) η ποιότητα είναι κάτι ιδιαίτερα υποκειμένικο, και στηρίζεται στα βιώματα μας, τους επηρεασμούς μας (επιλεγμένους ή επιβεβλημένους) και με βάση της αντιρρήσεις μας ή την αποδοχή μας στα επιμέρους στοιχεία που απαρτίζουν το παιχνίδι. Οι διαφορά μολονότι κάποιες στιγμές μας ξενίζει και μας κάνει να ξεσηκωθούμε και να αρχίσουμε την πιθανή εναντίωση μας (εντάξει εδώ είμαστε πιο πολύ του να το συζητήσουμε το θέμα, και η διαφωνία αποτελεί την φυσική κατάληξη! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->) σε κάποιες περιπτώσεις ενδέχεται να δημιουργήσει προοπτικές για κάτι το οποίο ίσως να είναι καλύτερο ακόμη και να προσεγγίσει περισσότερο τα γούστα μας (άνοιξε το σαν θέμα και σε άλλα forum στα οποία μπορείς να συζητήσεις και δες τι αποτελέσματα μπορείς να πάρεις ή τι ιδέες ίσως να ανταλλάξεις).
Το χάος-διαφορά υπερισχύει (όπως λέει ο Prachett) έναντι της τάξης-ομοιομορφίας πάντοτε γιατί έχει καλύτερη οργάνωση! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->

Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
26 Μάι 2006 03:41 #8922 by aiRness
Replied by aiRness on topic Paradise
Κουρασηηηηηηηηηηηηηηη, χαλαρώστε.

Whenever I smell asphault, I think of Maureen.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
26 Μάι 2006 03:56 #8925 by Mortal
Replied by Mortal on topic Paradise
Για κάτσε γράψε ένα προγραμματάκι (σε C++ κιόλας που σ' αρέσει) καμιά δεκαριά χιλιάδες γραμμούλες (δικές σου και όχι cut n paste απο βιβλιοθήκες) και μετά θα μου πεις τι σημαίνει κούραση. Εγώ πλέον δεν έχω αυτά τα βίτσια όπως είναι γνωστό! <!-- s:-P --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_razz.gif" alt=":-P" title="Razz" /><!-- s:-P --> <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) --> (ξέχασα, κάντο και debugging, και ρίξε και ένα profiling μετά για να βελτιώσεις τον κώδικα σε κάποια σημεία!) Γιατί προσπαθείς, αναρωτιέμαι ώρες ώρες! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->

Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
26 Μάι 2006 04:50 #8929 by aiRness
Replied by aiRness on topic Paradise
Θες να σου απαντήσω *σοβαρά* τώρα σε όλα αυτά που είπες...;

Whenever I smell asphault, I think of Maureen.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
26 Μάι 2006 04:56 #8931 by giovanna
Replied by giovanna on topic Paradise
@mortal. Με γειά το καινούργιο σου avatar, τέλειο, οχι αυτή η μούμια που είχες προηγουμένως, αλλά για εξήγησε μου κάτι τι θα πεί λαλακίτσα?

Ελληνική λέξη είναι? Δικιά σου δημιουργία είναι? Τελικά τι είναι?

Γιατί πάντα θέλεις να μειώνεις παιγνίδια που είναι κορυφή, παιγνίδια που μας συγκίνησανε, μας κάνανε να ονειρευτούμε καλύτερους κόσμους, λίγο παγωμένους βέβαια αλλά πανέμορφους.

Ασε τους προγραμματισμούς και δες τα πράγματα καθαρά όπως είναι. Το παιγνίδι ήτανε κορυφή και θα συνεχίσει να είναι

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
26 Μάι 2006 06:49 #8937 by athos
Replied by athos on topic Paradise
@Mortal. Θα συμφωνήσω κ εδώ με την giovaanna.Καποια παιχνίδια είτε σας αρέσει είτε όχι είναι άψογα και δεν χωράει αμφισβήτιση για αυτό.Όσο αφορά την ποιότητα κάποιων παιχνιδιών έχεις ένα μικρό δίκιο αλλά πιστεύω πως η καλή δουλειά και η μεγάλη προσπάθεια ξεχωρίζουν αμέσως.Αυτό είναι που δεν μπορεί να το αμφισβητίσει κανένας.

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
26 Μάι 2006 06:56 #8939 by Elessar
Replied by Elessar on topic Paradise
Απλά θέμα γούστου είναι - σε κάποιους αρέσουν κάποια παιχνίδια σε άλλους όχι.

Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

More
26 Μάι 2006 17:28 #8943 by Mortal
Replied by Mortal on topic Paradise
@ All

Πιστεύω πως ο Elessar έθεσε απλούστερα τον τρόπο με τον οποίο το έκρινα! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Τίποτα δεν μειώνεται, αλλά και τίποτα δεν θεοποιείται, αν συγκρίνετε με άλλα threads ίσως να καταλάβετε πως κάποιοι απο μας (δεν βγάζω την ουρά μου απέξω) μερικές στιγμές κάνουμε σαν τους παπάδες και τον DaVinci. Ας μην πέφτουμε λοιπόν σε αυτό το επίπεδο. Οπότε που &amp; που χρειάζεται ένας αντίλογος για να παίρνουμε τα "ίσια" μας! :-)

@Giovanna

Ελληνικότατη, και μάλιστα υποκοριστικό ενέργεια που αναφέρεται στην λέξη που έχει αντικαταστήσει στην Ελλάδα την λέξη κύριος! Και λέγεται πλέον σαν καραμελίτσα. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt=";-)" title="Wink" /><!-- s;-) -->

Κούκλα για εσένα που παίζεις μόνο adventures είναι κορυφή, αλλά για σκέψου και τους υπόλοιπους μας που έχουμε κάνει την επιλογή να ασχολούμαστε με περισσότερα είδη gaming?

@Athos

"Δεν μπορεί να το αμφισβητήσει κανείς". ??? Χμ...λίγο δογματική προσέγγιση θα έλεγα. :-)

@Airness

Η σύγκριση έχει να κάνει μεταξύ κουβέντας (διάλογος με ανθρώπους) και προγραμματισμού (διάλογος με υπολογιστές και τα υποσυστήματα αυτών). Και έχω την εντύπωση πως τα να κουβεντιάσεις είναι απλούστερο από τα προγραμματίσεις εξού και το παράδειγμα μου! :-)

Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...

Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.

Powered by Kunena Forum