Paradise
- giovanna
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 3599
Ποτέ dεν ήτανε ξερακιανή η Kate Walker.
Το παιγνίδι Syberia 1 & 2 ήτανε μια αποκάλυψη. Υπέροχα παιγνίδια, εκπληκτικά adventure. Είχανε όλα τα συστατικά του τέλειου παιγνίδιου adventure. Το συγκεκριμένο παιγνίδι δεν το έχω παίξει, αλλά δεν θα έπρεπε να σταματήστε να συγκρίνεται παιγνίδια.
Το κάθε παιγνίδι είναι μοναδικό, είναι μια οντότητα που δεν δέχεται σχολιασμούς.
Ε οχι και ρηχό το σενάριο του Syberia. Σεναριο που μας έκανε να δακρυσουμε, να ψάξουμε βαθειά μέσα μας τι πραγματικά θα θέλαμε να κάνουμε στην ζωή μας. Να επιλέξουμε την εύκολη λύση του χαμένου μέσα σε γραφεία και δικαστικές αίθουσες, ή να διαλέξουμαι τη ελευθερία της επιλογής, να πάμε στα ξένα χώματα γεμάτα πάγο και να παλαίψουμε για το όνειρό μας. Τελικά να αλλάξουμε την ζωή μας, βρε αδερφέ :shock:
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- aiRness
- Offline
- Platinum Member
ΥΓ1. Σαφώς και δεν ήταν "ρηχό"...
ΥΓ2. Ρηχό δεν σημαίνει τίποτα από την άλλη. Και το Monkey Island ρήχο είναι, άλλο το ΤΙ είναι σαν τίτλος στην ιστορία.
Whenever I smell asphault, I think of Maureen.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 3704
Mortal wrote: Παιδιά, δεν ξέρω πως το είδατε εσείς, αλλά μέσα στα πρώτα 10 λεπτά που το 'πιασα ένοιωσα πως έχω στα χέρια μου ένα νικητή. Ατμοσφαιρικό, όπως και κάθε άλλο παιχνίδι του Sokal. Καμία σχέση με την Kate Walker, χαλαρώστε, το μοντέλο έχει πιο "δυναμικές" αναλογίες από την ξερακιανή Kate Walker. Το intro του μολονότι μικρού μεγέθους δείχνει εξαιρετικό (και εξαντλητικό) βαθμο λεπτομέρειας (συνεπώς και δουλειάς). Ο ήχος (μουσική και εφφέ) είναι διακριτικά. Εκείνα τα κύματα που απομακρύνονταν από το πλοίο, η άχλη του καυτού απογευματινού τοπίου, η όλη σύλληψη από πλευράς εικόνας το καθιστά ανώτερο από τα προηγούμενα του. Έργο τέχνης!
Χαλαρά point & click και σωστό, με ιδιαίτερα εύχρηστο interface (και ιδιαίτερα έξυπνα σχεδιασμένο θα έλεγα). Ξεφύγαμε επιτέλους από την κλασσική παράθεση των επιλογών.
Yeap, έχω την εντύπωση πως ήρθα στα νερά μου ξανά! Adventure, επιτέλους!
Περίεργο που βρήκατε όλοι αυτά τα between the lines σχόλια που δεν έγιναν ποτέ (τώρα που με παραθέτω ξαναδιαβάζωντας με για να δω αν ξέρω ή δεν ξέρω τι γράφω), πέρα από ένα σχόλιο προτιμήσεων και συνήθειας. Χμ...Κατάλαβα πάλι σας ανακατεύω το εικονοστάσι! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Το καμία σχέση με την Kate πηγαίνει στο ότι δεν της μοιάζει καν (τουλάχιστον στα μάτια μου). Τόσο κακό είναι κι αυτό;
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Starlancer
- Offline
- Elite Member
- Posts: 26
Δεν θα επεκταθώ άλλο στο αν το Syberia ήταν καλό η όχι. Αυτό είναι υποκειμενικό, ανάλογα με τα βιώματα και τις εμπειρίες του καθενός.
Απλά αν σε κάποιον δεν άρεσε το Syberia πιθανόν να μην του αρέσει και το Paradise.
Υ.Γ Μην το συγκρίνουμε όμως με το Monkey Island. Αυτό είχε ως στόχο το γέλιο και το κατάφερνε πολύ καλά. Άλλο στόχο είχε το Syberia.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 3704
Πάντως για το Syberia (ένα ήταν το παιχνίδι απλά έγινε η γνωστή λαλακίτσα της εποχής μας "το κόβω στα δυο για να πουλήσω σε ακριβότερη τιμή) θα το συνέκρινα με ταινία άποψης και εικαστικής, οπότε δεν μπορώ να προβώ άμεσα σε σύγκριση με άλλα είδη, οπότε και τα παιχνίδια του Sokal τα τοποθετώ σε δικό τους pigeon-hole στο μυαλό μου. Απο καλιτεχνικής πλευράς (εικόνα, ήχος) δεν ξεπερνιούνται εύκολα από άλλα παιχνίδια.
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- aiRness
- Offline
- Platinum Member
Whenever I smell asphault, I think of Maureen.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- athos
- Offline
- Elite Member
- Posts: 23
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 3704
Το χάος-διαφορά υπερισχύει (όπως λέει ο Prachett) έναντι της τάξης-ομοιομορφίας πάντοτε γιατί έχει καλύτερη οργάνωση! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- aiRness
- Offline
- Platinum Member
Whenever I smell asphault, I think of Maureen.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 3704
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- aiRness
- Offline
- Platinum Member
Whenever I smell asphault, I think of Maureen.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- giovanna
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 3599
Ελληνική λέξη είναι? Δικιά σου δημιουργία είναι? Τελικά τι είναι?
Γιατί πάντα θέλεις να μειώνεις παιγνίδια που είναι κορυφή, παιγνίδια που μας συγκίνησανε, μας κάνανε να ονειρευτούμε καλύτερους κόσμους, λίγο παγωμένους βέβαια αλλά πανέμορφους.
Ασε τους προγραμματισμούς και δες τα πράγματα καθαρά όπως είναι. Το παιγνίδι ήτανε κορυφή και θα συνεχίσει να είναι
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- athos
- Offline
- Elite Member
- Posts: 23
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Elessar
- Offline
- Team
- Posts: 2986
Προβοκάτορας της αντβεντσουροαριστεράς
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 3704
Πιστεύω πως ο Elessar έθεσε απλούστερα τον τρόπο με τον οποίο το έκρινα! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Τίποτα δεν μειώνεται, αλλά και τίποτα δεν θεοποιείται, αν συγκρίνετε με άλλα threads ίσως να καταλάβετε πως κάποιοι απο μας (δεν βγάζω την ουρά μου απέξω) μερικές στιγμές κάνουμε σαν τους παπάδες και τον DaVinci. Ας μην πέφτουμε λοιπόν σε αυτό το επίπεδο. Οπότε που & που χρειάζεται ένας αντίλογος για να παίρνουμε τα "ίσια" μας!
@Giovanna
Ελληνικότατη, και μάλιστα υποκοριστικό ενέργεια που αναφέρεται στην λέξη που έχει αντικαταστήσει στην Ελλάδα την λέξη κύριος! Και λέγεται πλέον σαν καραμελίτσα. <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Κούκλα για εσένα που παίζεις μόνο adventures είναι κορυφή, αλλά για σκέψου και τους υπόλοιπους μας που έχουμε κάνει την επιλογή να ασχολούμαστε με περισσότερα είδη gaming?
@Athos
"Δεν μπορεί να το αμφισβητήσει κανείς". ??? Χμ...λίγο δογματική προσέγγιση θα έλεγα.
@Airness
Η σύγκριση έχει να κάνει μεταξύ κουβέντας (διάλογος με ανθρώπους) και προγραμματισμού (διάλογος με υπολογιστές και τα υποσυστήματα αυτών). Και έχω την εντύπωση πως τα να κουβεντιάσεις είναι απλούστερο από τα προγραμματίσεις εξού και το παράδειγμα μου!
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.