Dreamfall
- neo83_gr
- Offline
- Schattenjäger
- Posts: 551
παντα προσωπικες αποψεις - δεν προσπαθω να πεισω κανενα
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- giovanna
- Topic Author
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 3599
Εκει την πας αλλού πηγαίνεις. Αφού σου άρεσε χαλάλι σου. Αλλά μακριά απο εμάς το χειρότερο που έχω δεί ποτέ. Και τι μιλάς για action σε παιγνίδι adventure, δεν είμαστε καλά κάθε δυο κινήσεις και στην πέφτουν οι αράχνες, τα throlls, οι δίδυμες και όλα τα κακά του κόσμου.
Ε οχι και υπόδειγμα πως πρέπει να είναι ένα adventure, μην τρελλαθούμε τελείως!!
Εαν εσύ έχεις φανταστείς πως έτσι πρέπει να είναι τα adventure παιγνίδια είσαι γ ε λ α σ μ έ ν ο ς.
Εμείς θέλουμε just point and click!!!
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 3704
Βασικά neo αφού μιλάς για action τότε έλα στην παρέα από εδώ, ειδάλλως δεν βλέπω λογική στο να υπερασπίζεσαι ένα υβρίδιο το οποίο προσπαθεί να ανακατέψει (και με λάθος τρόπο) στοιχεία από διαφορετικούς τύπους παιχνιδιών. Δηλαδή αν ήμουν σκληρός actionάς (με το σκεπτικό σου) θα έπρεπε να το κατακρίνω για την απλοϊκότητα της δράσης του?
Όσο για καλά και κορυφαία παιχνίδια από το 2000 πάω πάσο και καταλαβαίνω πως για σένα είναι το καλύτερο όπως για μένα είναι το Runway (ή σαν σενάριο το MOS), αλλά καλύτερο σαν παιχνίδι? Αν θέλεις non-point n click και καλό χειρισμό πηγαινε σε όποιοδήποτε άλλο παιχνίδι κυκλοφόρησε από το 2000 και μετά. Σίγουρα θα βρείς αυτό που δεν έχει το Dreamfall, και πιθανόν καλύτερα σενάρια (που δίνουν σωστά την αίσθηση του closure και δεν σου φωνάζουν "κορόϊδο, ετοίμαζε λεφτά να με ξαναπληρώσεις!" <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->).
Αν θέλεις υπόδειγμα καλών adventures μόνο πάρε όλα τα παιχνίδια του Sokal ή τα παιχνίδια της Kheops. Αυτά τουλάχιστον λένε κάτι και μάλιστα το λένε ολοκληρωμένα.
Ως συνήθως μην τα βάζεις με την αντικειμενικότητα της υποκειμενικότητας μου, εκτός και αν έχεις όρεξη για διάβασμα! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Fallen Angel
- Offline
- Homo Adventurous
Όσο για τα ΥΠΟΧΡΕΩΤΙΚΑ action στοιχεία του, ήταν τόσο εύκολα (ακόμη και για εμένα!) που δε μπορώ να δεχτώ πως αποτελούν μειονέκτημα κι όχι πλεονέκτημα ως προς την ποικιλία και την αίσθηση ρεαλισμού που άφηναν στην εξέλιξη του παιχνιδιού. Και δεν κατάλαβα, το Dreamfall θεωρείται υβρίδιο ενώ το Simon the Sorcerer (τo 3D τουλάχιστον που είδα και πρόσφατα) που έπρεπε να τρέχω να ξεφύγω αρχή-αρχη από την πέτρα που με έκανε συνέχεια χαλκομανία ήταν adventure? Πώς γίνονται τέτοιοι διαχωρισμοί? Με τι κριτήριο? Και τα stealth σημεία τα μετράμε ως action? Εγώ τα λάτρεψα πάντως. Και μακάρι να βάλουν τέτοια και σε άλλα adventures. Έχει σημασία αν δεν είναι "παραδοσιακό στοιχείο" του είδους? Είναι τόσο καλό, δένει πολύ με το στυλ, δίνει τόσο έντονα την αίσθηση πως δεν πας απλά περίπατο, αλλά αντιμετωπίζεις και "κακούς", και φυσικά δεν απαιτεί αντανακλαστικά αλλά σκέψη, που ειλικρινά δεν καταλαβαίνω γιατί να μην ενσωματώνεται σε adventures.
Κι επειδή δε νομίζω πως θα καταλήξει κάπου αυτή η "διαφωνία" μιας κι ισχύει το γνωστό "περί ορέξεως κολοκυθόπιτα", να πω μόνο πως δε νομίζω πως ο neo είναι "γελασμένος" επειδή του αρέσει αυτό το στυλ και θα ήθελε να το δει και σε άλλα adventures. Και σίγουρα δεν είναι ο μόνος!
Nothing happens unless first a dream...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- aiRness
- Offline
- Platinum Member
Oποτε ας λένε οι εταιρείες ότι θέλουν, εγώ ξέρω τι πάει να πει adventure και δεν δέχομαι να μου μιλάνε για evolutionize του είδους με αυτόν τον τρόπο. Το είδος δεν είναι όπως ήταν και δεν θα ξαναγίνει, αλλά να ξέρουμε και τι λέμε.
ΥΓ. Το σχόλιο για το Simon the Sorcerer και το Dreamfall το βρίσκω ολίγον υπερβολικό
Whenever I smell asphault, I think of Maureen.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 3704
Αν τώρα το πρόβλημα είναι (όπως το έχω αντιληφθεί) πως ο κόσμος δεν παίζει άλλα παιχνίδια οπότε και θέλει να αλλάξουν τα adventures και να χαθούν ως είδος πρωτότυπο και ξεχώριστο προς χάρην αλλαγής, δεν έχω κανένα πρόβλημα! Υπάρχουν άλλες 3 κατηγορίες παιχνιδιών και οι επιτυχημένοι συνδιασμοί τους για να με οδηγήσουν στο μέλλον των παιχνιδιών. Απλά δεν νοιώθω ευχάριστα να δηλώνεται επιτυχία αυτό που μέσα από ότι παιχνίδι έχω δει βρίσκω απολύτως αποτυχημένο. Αν αρχίσουμε να λέμε τα καλύτερα λόγια για τα μαύρα του τα χάλια τότε μην περιμένεις κάτι δημιουργικό από την εν λόγω ή και από άλλες εταιρείες στο μέλλον.
Όσο για το Simon ας πρόσεχες! (Τέτοια σφάλματα δεν τα κάνω ούτε εγώ! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->)
P.S. Όμορφη αλλαγή που την είδες??? Τα πολύγωνα ουρλίαζαν (εδώ είμαστε κάτω από το texture!!!) όσο και AA να έβαζες οι edges δεν smoothιάζονταν, αντί για καμπύλες μιλούσες για τις γωνίες των ηρωίδων! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) --> Τα σπίτια μου θύμιζαν κάποια πειράματα που είχα κάνει παλιά σε ένα Map Editor για το Quake I (βγάλε κοντά μια δεκαετία), και η καθυστέρηση για την καθυστέρηση (μεγαααααααάλο κενό πλάνο στον πάγο, μεγααααααάλο πανοραμικό της πόλης ή όποιας περιοχής βρισκόμασταν! Αμάν ούτε ο Κουροσάβα δεν τα 'κανε αυτά! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->) επειδή απλά δεν υπήρχε ιστορία δεν σου είπε τίποτα? Και στυλ??? Μα καλά τι στυλ είχε? Ούτε στιγμή δεν με "βύθισε" μέσα στον κόσμο του. Πάντα κάτι ξεκάρφωτο με πέταγε έξω. Πιο πολύ βυθίζομαι και ξεχνιέμαι στο απλοικό και αστείο ωστόσο Bard Tales (το οποίο θα μπορούσε να είναι ένα έξυπνο Larry σε συνδιασμό με RPG (Ατάκα του ήρωα όταν η πριγκήπισα που πρέπει να σώσει χάνεται στο όραμα που σβήνει και που έχει επιφορτιστεί να βρεί άλλο ένα ακόμη μαγικό αντικείμενο, (Όλο παραίτηση και νόημα), "The things I have to do for lust!" Άλλο το ύφος του παιχνιδιού, αλλά είναι IMMERSIVE στα κόκκινα!) που εκτυλίσεται τόσο στρωτά που θέλεις να το ακολουθήσεις. Και ούτε χρόνους, ούτε λοιπές κουταμάρες.
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- qrious
- Offline
- Yahvo
και για οποιον έχει παίξει κάνα δυο action φαίνεται απλούστατος.
είναι γεγονός πως τo point η click είναι πολυ καλύτερο αποδεδειγμένα (για adventures πάντα).
επισης το dreamfall ΔΕΝ θεωρείτε παράδειγμα προς μίμηση κυρίως λόγω έλλειψης σοβαρών puzzle.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- neo83_gr
- Offline
- Schattenjäger
- Posts: 551
Καταρχας να σας πω οτι η δραση του αλλα κυριως τα puzzle (συνιθισμενος απο τα myst ) με αφησαν ανικανοποιητο αλλα τα αποδεχομαι. μιλουσα με αλλους που παιζουν adventures και γενικα δεν τους αρεσουν τα πολλα και δυσκολα puzzles γιατι βαριουνται και τα παρατανε. εμενα μ'αρεσουν αντιθετα. Δηλαδη το πολυαγαπημενο μας syberia τι δραση ειχε; αν δεν ηταν πανεμορφο παιχνιδι και δεν ειχε το τελειο σεναριο θα το ειχαμε τοσο ψηλα οσο το εχουμε; Ετσι ακριβως ειναι και το dreamfall. πανεμορφο, με λιγους γριφους για τα προσχηματα.
Επισης να σας πω πως δεν το θεωρω ΤΟ κορυφαιο "καινουριο" παιχνιδι αλλα ΑΠΟ τα κορυφαια. Αλλα το θεωρω εντελως adventure και οχι υβριδιο. Δηλαδη αν το scrathes πχ που παιζω τωρα ειχε 3δ γραφικα και τον χειρισμο του dreamfall τι θα το λεγαμε;Υβριδιο; το scratches δεν ειχε action σημεια; οταν κατεβαινει τη στεγη για να παει στο δωματιο; τι θα πειραζε αν αντι για κλικ κλικ εκανες use object και μετα πατουσες τα βελακια προσ τα κατω και μετα πατουσες action για να μπεις απο το παραθυρο; γιατι τετοιου επιπεδου action ειχε το dreamfall. δεν ξεκληρησαμε καμια ορδη zombie! Καλυτερα να μιλαμε με παραδειγματα και οχι γενικα.
Τελως παντων δε θα καταληξουμε πουθενα και αυτο ειναι το καλο! Σεβομαι τις αποψεις παλαιοτερων και πιο εμπειρων απο μενα αλλα εχω και γω τις δικες μου
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 3704
Το Myst (κάθε myst εντάξει) καλά είναι μωρέ, απλά είναι όλο ένα puzzle, και δίχως να το θεωρώ κακό ή απλά τα άφησα πίσω μου, ή κάπου η Cyan αποφάσισε πως αναφέρεται σε όλους όσους την έχουν ακολουθήσει από την αρχή ως το τέλος.
Οι απόψεις είναι σεβαστές, απλές προσωπικές επιθέσεις κάνουμε για να κρατάμε αναμένη την φωτιά! <!-- s:-P --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_razz.gif" alt="" title="Razz" /><!-- s:-P --> <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Όσο για τα Zombie μόνο αν θα τα είχε σκηνοθετήσει ο Romero που σκοινοθέτησε το Night Of The Living Dead του 69 (ναι το ασπρόμαυρο!), και τότε αν έλεγε adventure απλά θα άλλαζα δρόμο και θα άφηνα τον επόμενο άτυχο να το αγοράσει! Sorry άλλα δεν είμαι τόσο καλός που να φορτώνομαι κάθε τίτλο για να σας προστατέψω! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Ίσως απόλυτα βέβαιος πως είναι καθαρά δικές σου απόψεις, ή έχεις τις αμφιβολίες σχετικά με τις επιροές των απόψεων που τις έχτισαν μέσα σου;
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- neo83_gr
- Offline
- Schattenjäger
- Posts: 551
Στα ασχετα τωρα:
Καλα με το να παιζεις FPS με τοσο ping και με 1000κατι που επαιξα λιγο quake2 καποτε, κανεις το fps adventure!!!ξαπλωτος και χαλαρος! αυτο θα πει δουρειος ιππος
Night Of The Living Dead εχει και αλλο; κανενα remake;
Και τι ειναι το social engineering;
Επισης, ο χειρισμος σε χαλασε τελικα εντελως;Οχι σαν adventure, γενικα μιλαω. Περπατημα, αλληλεπιδραση, stealth... Δηλαδη σε δυσκολεψε να το παιξεις;
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- aiRness
- Offline
- Platinum Member
Το Gabriel Knight 3 και το Pandora Directive υβρίδια είναι; Και το Grim Fandango είχε direct control αλλά ΗΤΑΝ adventure. Καταλαβαίνετε για τι διαφορές μιλάμε ανάμεσα σε αυτούς τους τίτλους;
Και κάτι τελευταίο. Το Dreamfall δεν είναι adventure τουλάχιστο όπως τα ζήσαμε και εδραιώθηκαν. Αν θέλετε να τα βάζετε σε αυτήν την κατηγορία και να απευθύνοντε οι publishers σε εσάς (που παίζεται-παίζουμε adventures), λυπάμαι αλλά το είδος, όπως και πολλές έννοιες στον χρόνο, χάνουν (έχασαν) την αρχική τους σημασία. Np by me, αλλά να ξέρουμε και τι μας γίνεται έτσι;
ΥΓ1. Μετά σκέφτομαι τους αφελής που κάνανε κάποτε πόλεμο στο Myst επειδή "πυροβολούσε" το είδος... Έλεος παιδιά... Σας αρέσει το Dreamfall; Κανένα πρόβλημα (χωνέψτε το). Σας είπα και παραπάνω κάποτε τι γινόταν με τα action-adventures (ξαναδείτε το post). Αν θέλετε να δείξετε τι εστί adventure σε ένα 13χρονο και του δώσετε το Dreamfall, λυπάμαι αλλά ούτε θα καταλάβει τι είναι adventure, ουτέ τιμά και εσάς ως adventurάδες. Later.
ΥΓ2. Απαντήστε επί της ουσίας (όσοι απαντήσετε).
Whenever I smell asphault, I think of Maureen.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- neo83_gr
- Offline
- Schattenjäger
- Posts: 551
Καταλαβαινω ακριβως τι θες να πεις και εν μερει συμφωνω airness μαζι σου. Φυσικα δεν ειναι το θεμα τα γραφικα. Ειναι η δραση. Φυσικα και υστερει στη δραση το dreamfall αλλα αυτο δεν το κανει να μην ειναι adventure. απλα εχει ασχημη δραση. Το syberia δηλαδη; Σιγα το σχεδιασμο που ειχε σαν παιχνιδι. Ολο βολτες εκανες και γενικα ηταν πανευκολο. Οι adventurιστικες προκλησεις του ηταν πολυ λιγες. Ετσι θεωρω πως ειναι και το dreamfall αλλα ακομη πιο "αδειο". Αλλα η νοοτροπια του ειναι 100% adventure. Οχι οπως το fahrenheit ας πουμε. Αυτο το λες υβριδιο γιατι οι adventure στιγμες του ηταν μετρημενες στα δακτυλα του ενος χεριου. Ειναι επιλογη του developer τι θα προωθησει. Γενικα ολα τα συγχρονα adventure υστερουν στη δραση τους αλλα ειμαι αισιοδοξος για το μελλον (το return to mysterious island ειναι πχ μια εξαιρεση αλλα ειναι πολυ μικρο σε διαρκεια)
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 3704
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Mortal
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 3704
neo83_gr wrote: Στα ασχετα τωρα:
Καλα με το να παιζεις FPS με τοσο ping και με 1000κατι που επαιξα λιγο quake2 καποτε, κανεις το fps adventure!!!ξαπλωτος και χαλαρος! αυτο θα πει δουρειος ιππος
Night Of The Living Dead εχει και αλλο; κανενα remake;
Και τι ειναι το social engineering;
Επισης, ο χειρισμος σε χαλασε τελικα εντελως;Οχι σαν adventure, γενικα μιλαω. Περπατημα, αλληλεπιδραση, stealth... Δηλαδη σε δυσκολεψε να το παιξεις;
Χεχε όντως! Μια έριχνα δέκα έτρωγα!! Καλά μόνο quake III και Wolfenstein παίζω (μάλλον έπαιζα γιατί έχω πάνω από χρόνο να παίξω) δικτιακά, και με ταχύτητες από 500 έως 800 ping (ακόμη και όταν έβαλα το DSL έπεσα μόνο στα 290). Πως νομίζεις ότι μου βγήκε το mortal? <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) --> Οι περισσότεροι θάνατοι ήταν δικοί μου σε κάθε παρτίδα!
Για το NoTLD έγινε έγχρωμο remake του 1990κάτι με την Patricia Talman (Lita Alexander στο B5), αλλά άλλαξαν αρκετά πράγματα. Οπότε και το κλασσικό παρέμεινε κλασσικό!
Μετά από τόσα χρόνια quake και παιχνίδια άμμεσου χειρισμού (κοιτάζεις μπροστά άρα δεν υπάρχει περίπτωση να πας πίσω!), οι περίεργοι χειρισμοί (όπου περιστρέφεις τον κόσμο αντί για τον χαρακτήρα) απορίπτονται αυτόματα. Το Stealth δεν ήταν stealth, αν θέλεις το καθαρό stealth πάρε οποιοδήποτε αξιοπρεπές RPG (εγώ το χάρηκα την εποχή του Stonekeep).
Α! Τώρα που το ξανακοίταξα! Social Engineering ουσιαστικά είναι χειραγώγηση (αν και ευγενικά ειπωμένο ως κοινωνική μηχανική! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->) Κοινώς η επίτευξη των στόχων κάποιου ατόμου μέσω του διαλόγου και της χρήσης κάποιων σχολίων για να εκμαιεύσει συμπεράσματα. Και για να απαντήσω πριν ερωτηθώ, όχι είμαι ανεπίδεκτος μαθήσεως στο συγκεκριμένο! <!-- s;-) --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_wink.gif" alt="" title="Wink" /><!-- s;-) -->
Μέσα από στράτα απόμονη και απόσκια
με αγγέλους του Άδη μόνο στοιχειωμένη
που κει θεά μ' όνομα νύχτα βασιλεύει
κάτω, στα μέρη αυτά έχω φτάσει, τώρα...
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- neo83_gr
- Offline
- Schattenjäger
- Posts: 551
ασε rpg δεν παιζω. για αυτα να δεις τι αποψεις εχω!
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.