Mission Critical

Παρασκευή, 19 Φεβρουαρίου 2010, Συντάκτης: Boston Low

  • Κυκλοφορία: 1995
  • Ανάπτυξη: Legend Entertainment
  • Πλατφόρμα: PC

Διαστημικο Myst-clone με ηθοποιούς. Πρωταγωνιστεί ο Michael Dorn (Worf του Σταρ Τρεκ) ως πλοιαρχος, και συμπρωταγωνιστει καποια Patricia Charboneau, αγνωστη σε μενα, αλλα επαιξε ενα μικρο uncredited ρολο στο Ρομποκοπ 2 :)
 
Οπως χαρακτηριστικα λεει η Wikipedia, ο ρολος του Ντορν ηταν μεγαλη ατραξιον για το παιχνιδι και επαιξε μεγαλο ρολο στη διαφημιση. Στην πραγματικοτητα ομως εμφανιζεται μονο στην εισαγωγη και το τελος :)
 
Υπόθα
 
Μέλλον. Διαστημικες αποικιες, διαστημοπλοια, ταχυτητα του φωτος κλπ. Μαίνεται ο πολεμος μεταξυ Ηνωμενων Εθνων και 'Ρεμπελων', ενας πολεμος που ξεκινησε απο τη γη με αφορμη τη χρηση της τεχνολογιας (πρεπει να ειναι ο 1ος Φιλοσοφικος Πολεμος :lol:) και συνεχιζεται στο διαστημα. Εσεις ειστε ενας αξιωματικος του 'επαναστατικου' διαστημοπλοιου Λεξινγκτον σε μια αποστολη να συνοδεψετε το επιστημονικο σκαφος Ιεριχώ σε μια επιστημονικη εκστρατεια στον πλανήτη Περσεφόνη.
 
Σας κανει ντου ομως το Dharma, ενα σκαφος των ΗΕ (υπηρχε βλεπετε καποιος προδοτης στο σκαφος σας). Ο πλοιαρχος Ντέινα (Ντορν) και η αξιωματικος οπλισμου Τραν (Σαρμπονω) σκαρωνουν ενα εσχατο σχεδιο: δηλώνουν την παράδοσή τους και κανονιζουν να επιβιβαστει ολο το πληρωμα ως αιχμαλωτο στο εχθρικο σκαφος... πλην ενος. Η Τραν αφηνει δυο logs για αυτο το ατομο και οπλιζει μια πυρηνικη βομβα στην ακατο μεταγωγης. Ο Ντεινα ξεμοναχιαζει αυτο το ατομο και τον αναισθητοποιει. Επιβιβαζονται ολοι στην ακατο. Μολις ειναι ετοιμοι να παραδωθουν η ακατος εκρυγνειται διαλυοντας τους παραδοθεντες και το εχθρικο σκαφος.
 
Αυτη η θυσια ηταν ο μονος τροπος να μεινει μυστικη αποστολη, και να αφησει την τελευταια ελπιδα πανω στον επιζωντα, να ολοκληρωσει την αποστολη.


 
Ναι εσεις ειστε αυτος που εμεινε πισω (αν ησασταν καποιος αλλος, το παιχνιδι θα τελειωνε στην εισαγωγη!) για να βγαλετε το φιδι απο την τρυπα. Λοιπον, τι ηταν αυτη η αποστολη; πως θα τη συνεχισετε; τι υπαρχει πανω στην Περσεφονη; ποιος σας προδωσε; απο που ερχονται τα μωρα; που παμε οταν πεθαινουμε; γιατι οι αντρες εχουν ρωγες; γιατι ειναι τοσο κακογυρισμενες οι interactive movies? Την Σαρμπονω την ξερει ο πατερας της; αυτα και ααλλα πολλα ταλανιζουν το πονεμενο σας κεφαλι οταν συνερχεστε, ολομοναχος στο νεκρο πλεον πλοιο, με ολο το βαρος της ευθυνης της αποστολης στους ωμους σας
 
Σεναριο

Μετα τη διαστημικη μαχη, πρωτη σας μεριμνα αφου συνελθετε ειναι επισκευασετε το πλοιο. Για παραδειγμα πρωτο πραγμα που θα κανετε θα ειναι να μπαλωσετε μια τρυπα ανοιγμενη απο λειζερ απο την οποια φευγει αερας.
 
Προς το παρον μονος σας συμμαχος και συμβουλος ειναι τα (υπολειτουργουμενα) τερματικα του σκαφους τα οποια θα σας δωσουν συμβουλές. Βρείτε όμως τα δυο logs που σας άφησε η Τραν και θα καταλαβετε τι πρεπει να κανετε. Επιδιορθωστε το συστημα ψυξης του πυρηνικου αντιδραστηρα, συνδεστε τα τερματικα με τον κεντρικο υπολογιστη (εδω θα δειτε το δευτερο log της Τραν), καντε διαστημικο περιπατο και επιδιωρθωστε το συστημα επικοινωνιας του σκαφους (τα minigames μεσω των οποιων θα τα κανετε αυτα ειναι ακρως διασκεδαστικα). Ο σχωρεμένος πλοιαρχος πριν επιβιβαστει στην ακατο σας αφησε τους κωδικους των δωματιων των (μακαριτων) συναδελφων σας. Ψαξτε τα υπαρχοντα τους και βρειτε τις πταίει. Βρειτε τον προδοτη, βρειτε τη βομβα που εκρυψε καπου στο σκαφος (θα σας χρειαστει) και βρειτε το μυστικο οπλο των επαναστατων εναντιον των ΗΕ.
 
Στο δρομο που χαραξε το Μυστ, καλειστε να συνθεσετε την ιστορια μεσα στο κεφαλι σας, διαβαζοντας ημερολογια και λογκς του πληρωματος. Σε αυτο βοηθουν απιστευτα οι περιγραφες οταν εξεταζετε το περιβαλλον, με 'ιστορικες' αναφορες και πληροφοριες (μαχες, χρονολογιες κλπ), αποκαλυπτοντας ενα βαθυ και πλουσιο συμπαν. Στην τραπεζαρια μη ξεχασετε να δειτε το VR συστημα που εξηγει την προιστορια του παιχνιδιου και την περιγραφη του σκαφους.
 
Εντυπωση μου εκανε μια ομορφη συνοχη σε ολα. Τα ονοματα των συναδελφων, η δομη του σκαφους οπως φαινεται τοσο στα cutscenes οσο και στον διαστημικο σας περιπατο και τις περιγραφες. Ολα. Αγνη επιστημονικη φαντασια.
 
Οταν καταφερετε να επισκευασετε την επικοινωνια, θα μιλησετε εν τελει με την επαναστατικη βαση και το Ναυαρχο και θα καταλαβετε την κατασταση. Υπαρχει ενα μυστικο οπλο το οποιο θα μπορεσει να σας προστατευσει στην επερχομενη επιθεση των εχθρικων σκαφων αν ειστε αρκετα καλος (ναι, εχουμε realtime 3d tactical battle). Κατοπιν θα βρειτε τροπο να κατεβειτε στην Περσεφονη και να... ολοκληρωσετε την αποστολη.


 
Στην Περσεφονη το (πολυ εντυπωσιακο και καλοφτιαγμενο) υφος του μεχρι τωρα παιχνιδιου αλλαζει εντελως. Θα ενεργοποιησετε ενα εξωκοσμικο μυστικο, και θα ταξιδεψετε περα απο τον χωρο και το χρονο. Το τι επεται δεν μπορειτε να το φανταστειτε. Η ιστορια εχει παρει πλεον την λαθος τροπη και ο γαλαξιας ετοιμαζεται να καταστραφει μετα απο αιωνες. Θα συναντησετε τις τελευταιες μορφες ζωης πανω στη Γη οι οποιες θα σας εξηγησουν πως μπορειτε να τα επαναφερετε ολα στη σωστη πορεια.... ξεκανοντας ο,τι κανατε και ολη την ιστορια μεχρι τωρα!!!
 

Χειρισμος

 Το περιβαλλον κανει μπαμ οτι ειναι της Legend. Με τη διαφορα οτι εδω η καθε οθονη δεν ειναι απλα.. οθονη, αλλα ο,τι ακριβως βλεπετε απο τα ματια σας. Οι οθονες αλλαζουν η με το ποντικι (κλικ οταν αλλαζει σε βελακι) η με πληκτρολογιο. Η κινηση (στους εσωτερικους χωρους) γινεται με ενδιαμεσες cutscenes που δειχνουν το περιβαλλον να ερχεται προς το μερος σας.
 
Οποτε κανετε κλικ, εμφανιζονται πανω αριστερα οι διαθεσιμες εντολες που μπορειτε νακανετε, και η μια ειναι προεπελεγμενη (συνηθως η look at) Η οποια ενεργοποιειται οταν κανετε διπλο κλικ. Για να ενεργοποιησετε την αλλη απλα την επιλεγετε με το ποντικι. Και εδω ειναι το μονο μειωνεκτημα του παιχνιδιου, γιατι δε βρηκα καποιον τροπο να επιλεγω εντολες με το πληκτρολογιο, που θα με βολευε παρα πολυ.
 
Υπαρχει και ενα μενου με το χαρτη της περιοχης που βρισκεστε. Πολυ βοηθητικο στην αρχη, και φυσικα δεν το πολυχρειαζεστε αργοτερα οταν εξοικειωθειτε με το παιχνιδι.
 
Απο κατω βρισκεται το inventory. Συνδυασμοι με αντικειμενα γινονται σχεδον αυτοματα, δηλαδη χωρις να χρειαζεται να επιλεξετε ρημα. Απλα πατατε δυο αντικειμενα μεταξυ τους. Οι συνδυασμοι πολλες φορες φερνουν απιθανες περιγραφες. Για παραδειγμα ενα μικροσοκπιο πρεπει να το χρησιμοποιησετε μονο μια φορα, αλλα μπορειτε να το χρησιμοποιειτε σε οποιοδηποτε αντικειμενο βλεπετε και θα παιρνετε μια ξεχωριστη εικονα (αντι γιαμια γενικη περιγραφη). Ρεαλισμος!
 
Πολυ διασκεδαστικα ειναι καποια minigames οπως η επισκευη του πυρηνικου αντιδραστηρα, τα Interfaces καποιων κονσολων, και το συστημα επικοινωνιας, το οποιο περιλαμβανει ενα τρισδιαστατο περιστρεφομενο αστρικο χαρτη :shock:!! Κοιταξτε και τα ονοματα των αστρων, και θα βρειτε καποια Injokes.
 
Ατραξιον του παιχνιδιου ειναι οι μαχες που θα δωσετε με το VR συστημα. Ελεγχετε 9 ρομποτικά σκαφίδια και τους δίνετε οδηγίες για το πώς θα συνταχθούν και θα επιτεθούν σε σκάφη των ΗΕ. Υπαρχει επιλογη να βαλετε το συστημα να το περασει μονο του, αν εχετε δυσκολια σε αυτα (εγω το χρησιμοποιησα 4 φορες και ηταν η μοναδικη φορα που 'εκλεψα' σε αυτο το παιχνιδι, καθοτι κατα τα αλλα το τελειωσα χωρις κανενα χιντ).
 
Οι διαλογοι ειναι με απαντησεις πολλαπλων επιλογων. Δεν αλλαζουν πολυ τη ροη αλλα μπορουν να σας οδηγησουν σε game over.


 
Γραφικα-ηχος

 Τα γραφικα ειναι 3δ rendered με ορισμενες 'χειροποιητες' παρεμβασεις. Παροτι νεωτερο, το περιβαλλον δε φαινεται τοσο τεχνικα αρτιο οσο του Μυστ. Τα σκηνικα ομως ειναι σχεδιασμενα με πολλη φαντασια, και αυτο που θα μου εκανε μεγαλη εντυπωση αν το επαιζα τοτε, θα ηταν τα cutscenes μεταξυ των βηματων.
 
Τα διαστημικα 3δ cutscenes (πχ στις μαχες) ειναι εντυπωσιακα... ομως τα κινηματογραφικα βιντεο δεν ειναι πολυ καλα (ασε που απο πλανο σε πλανο οι κομπαρσοι εξαφανιζονται και ξαναεμφανιζονται! :roll:), αλλα εκεινη την εποχη ημασταν τοσο ενθουσιασμενοι που το πισι μας γινοταν κινηματογραφος που αυτες οι ατελειες δεν επαιζαν μεγαλο ρολο!!
 
Προς το τελος ομως, καποιες διαδικασιες περνανε 'τεμπελικα' μεσω περιγραφες του κειμενου ('αφου λοιπον το κανατε αυτο, πηγατε εκει, συναντησατε τον αξιωματικο και αφου το εξηγησατε, κανατε αυτο και τελικα βρισκεστε εδω') αντι να φανουν σε cutscenes η ακομα καλυτερα, μερος του παιχνιδιου. Θα ηταν μεν δυσκολο να οπτικοποιηθουν αυτες οι σεκανς, αλλα με ενοχλησε αυτο καπως.
 
Ο ηχος ειναι καλος. Η μουσικη ειναι μιντι, αλλα ατμοσφαιρικοτατη. Οι διαλογοι ειναι ολοι ομιλιες και με πολυ καλη ποιοτητα και η φωνη του πρωταγωνιστη (οταν επιλεγετε απαντηση) πολυ 'βαρβατη'... αλλα με δυσκολεψε η απουσια υποτιτλων στα βιντεο.

Σχόλια

Πρέπει να συνδεθείς για να σχολιάσεις
  • Δεν βρέθηκαν σχόλια

Αγαπημένα

  • Δεν βρέθηκαν σχόλια