Walking Dead (the game) Season One
- Castledoque
- Offline
- Adventure Draic Kin
- Posts: 977
Δεν είναι πολλά τα adventure review sites που βγάζουν τακτικά κριτικές για τα παιχνίδια που κυκλοφορούν (AG, GB, JA). Από αυτά τα 3 το μόνο που ενίοτε βάζει και κανένα κακό βαθμό σε παιχνίδι είναι το AG. Μπορεί να συμφωνείς ή να διαφωνείς με τις κριτικές του, αλλά είναι το μόνο adventure review site που έχει άποψη διαφορετική από το "αφού είναι adventure είναι καλό".
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- manos426f
- Offline
- Futuristic Fedora
- Posts: 621
crocark wrote: Όχι εντάξει μωρέ ... Όχι εντάξει ... Πάρε όσα review κυκλοφορούν οπουδήποτε για το Black Mirror 3. Ποιο λέει για το απαράδεκτο - αδιόρθωτο bug; Και όσα το λένε, που το λένε και πως; Εγώ βρέθηκα προ εκπλήξεως κι ας ήμουν εδώ μέσα ο δέκατος που το πήρα (όχι ο πρώτος πάντως). Κανείς δεν το λέει.
Τα reviews κι η ανταλλαγή γνώμης κι η συζήτηση κάποιο σκοπό εξυπηρετούν. Αν ήταν αλλιώς, θα υπήρχαν φαντάζομαι μόνον οι "παρουσιάσεις" μπροστά και θ' ακολουθούσαμε γραμμές.
Δε ξέρω με το "οπουδήποτε" πού ακριβώς αναφέρεσαι,αλλά συμπεραίνω ότι προφανώς η αναφορά γίνεται σε reviews που υπάρχουν σε sites και δε διάβαζες τότε το PC Master,καθώς στο review του ΒΜ3 αφιέρωσα το 1/4 της κατηγορίας-παραγράφου "Γρίφοι/Ατμόσφαιρα" στο συγκεκριμένο bug.
Κάνω copy-paste από το ακριβές κείμενο,στο τεύχος 261:
"Πριν από όλα αυτά, και συγκεκριμένα στο τέταρτο κεφάλαιο, θα έρθουμε σε επαφή με το απαράδεκτο λάθος του παιχνιδιού, που αποτελεί τεράστιο bug. Πηγαίνοντας στο σπίτι της Sally Valley και εξερευνώντας ένα έγγραφό της, θα χρειαστεί να υπογραμμίσουμε τρεις λέξεις για να μας φανερωθεί μια τοποθεσία. Από λάθος, το παιχνίδι δεν αντιλαμβάνεται την μία εκ των τριών σωστών λέξεων, με αποτέλεσμα να μην προχωράει! Μόνος τρόπος για να προσπεράσουμε το σημείο αυτό, είναι να ενεργοποιήσουμε την πρόσθετη βοήθεια από το μενού (την οποία μπορείτε ξεκινώντας να την απενεργοποιήσετε, για να μη σας δίνει τη δυνατότητα να περνάτε όλα τα puzzles) και να περιμένουμε να εμφανισθεί ένας διακόπτης στο κάτω δεξιά τμήμα της οθόνης. Πώς καταφέρανε οι άνθρωποι της Cranberry Productions να κάνουν ένα τέτοιο τεράστιο σφάλμα, εξακολουθώ να μη μπορώ να το κατανοήσω με τίποτα!"
ενώ στα αρνητικά του παιχνιδιού αναφέρεται ξεκάθαρα "Το σοβαρότατο bug-dead end".
Δεν ευλογώ τα γένια μου φυσικά,άλλωστε στην τελική όφειλα να αναφέρω το εν λόγω πρόβλημα,δεν έκανα δα και καμία ανακάλυψη,απλά την ίδια ώρα μου χτυπάει κάπως άσχημα να πηγαίνουμε στην εντελώς αντίπερα όχθη και να ακυρώνουμε έτσι απλά τη σημασία και την έννοια των reviews...
www.Ragequit.gr - Aποκλειστικά αφιερωμένο στο PC software και hardware
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- maladroid
- Offline
- Templar Hunter
- Posts: 800
Oκ, έτσι όπως το θέτεις μοιάζει γενικό κι αόριστο το σχόλιό μου για τις "εκπλήξεις" αλλά αναφέρεται ευθέως σ'αυτό που έγραψε νωρίτερα ο Μάνος (για όσους δοκιμάζουν και άλλα genres). Απλά δε μου αρέσει να γεμίζω τον τόπο quotes γιατί τα βρίσκω κάπως αντιαισθητικά (αν και απαραίτητα πολλές φορές).
Γενικά συμφωνώ και σ'αυτό που λέει ο Castledoque ότι το AG προσπαθεί να αποφύγει αυτή την παγίδα της "εσωτερικής κατανάλωσης" αποθεώνοντας τα adventures για να τα κρατήσει ζωντανά. Ίσως γι'αυτό έχει κάνει και άνοιγμα σε μια ευρύτερη κατηγορία story-heavy παιχνιδιών με παρόμοιο αλλά διαφοροποιημένο gameplay, επειδή πλέον τα στελέχη του θεωρούν ότι το είδος μπορεί να επιβιώσει (και) μέσω τέτοιων προσπαθειών, όχι μόνο με τα κλασικά point & click. Στο κάτω κάτω, κίνηση τους ενδιαφέρει να έχουν κι εφόσον το κοινό που συχνάζει εκεί βάζει στο μενού του ολοένα και περισσότερες gaming προτάσεις, φροντίζουν να τους καλύπτουν με τα reviews/ειδησεογραφία τους όσο γίνεται περισσότερο.
No good deed goes unpunished
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- crocark
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 2929
To review το είχα διαβάσει, αν και ομολογώ, δεν το θυμόμουν. Θα μπορούσα να πω ότι δεν αναφερόμουν σε σένα, αλλά μιας κι έγραψα "οπουδήποτε" έχεις δίκιο να μου την πεις. Σε κάθε περίπτωση ξέρεις την άποψή μου, μετά από τόσο καιρό που λέω τα ίδια, ότι αυτό το bug πέρασε τελείως χλιαρά γενικώς. Και κακώς για μένα που θέλω τα παιχνίδια μου να έχουν μια κάπως πρόκληση, να σέβονται εμένα που τα αγοράζω γι' αυτό που επικαλούνται πως είναι κι όχι άλλους τυχόν gamers που τους αρέσουν τα "μπλιμπλίκια" (πατάω κουμπί - λύνεται γρίφος κλπ.). Τέλος πάντων, λάθος μου η γενίκευση.
@ Castledoque
Τότε είναι πιθανόν να τα λέει καλά, αν και όχι απαραίτητα. Έχω πάψει να το παρακολουθώ εδώ και πάρα πολύ καιρό. Κατά τ' άλλα:Castledoque wrote: είναι το μόνο adventure review site που έχει άποψη διαφορετική από το "αφού είναι adventure είναι καλό"
έψαξα μερικά παιχνίδια πρόσφατα και κάποια αμφιλεγόμενα και είδα ότι οι βαθμολογίες (μίλησες για κακό βαθμό και με βοηθάς γιατί θα ήταν δύσκολο να κάτσω και να διαβάσω ολόκληρα τα reviews) των 3 sites είναι πανομοιότυπες. Δε μου φαίνεται να έχουν διαφορετική γνώμη. Εν τω μεταξύ σε κάποια από τα παιχνίδια που δίνουν 4 έως 4,5 (AGs), Β έως Α- (JA & GBs) εγώ θα έδινα 2-3/5. Άρα για μένα όλα κάνουν αυτό το κακό που λες ότι το AGs δεν κάνει.Castledoque wrote: (AG, GB, JA). Από αυτά τα 3 το μόνο που ενίοτε βάζει και κανένα κακό βαθμό σε παιχνίδι είναι το AG.
Αλλά ξέρεις τι; Ήδη πολύ μιλάω για ένα αδιάφορο site που τόλμησε να βάλει το SL2 3/5 τη στιγμή που βάζει 4/5 στο Υ των 4 ωρών (άντε 6 ...) ή άκουσον - άκουσον 4,5 στο μπάουτ. Τουλάχιστον δώσανε στο πρώτο Still Life όσο και στο μπάουτ. Καλά κάνουν. Κι όπως λέει κι ο mal το κοινό τους κοιτάν κλπ. και σ' έναν κόσμο που όλα είναι ... όπως είναι, θα ήμουν ... να θεωρώ ότι θα 'βγαζα άκρη ... Το μόνο που τους αναγνωρίζω είναι η πληρότητά τους κι η καλή οργάνωση. Πιο επαγγελματική δουλειά όπως και να το κάνεις.
@ Mal
Δεν έχω να προσθέσω τίποτα εκτός από μια παρατήρηση που θα κάνω για πολλοστή φορά.
Αυτός ο όρος χρησιμοποιείται ευρέως εδώ μέσα, σα μια προσπάθεια να καταδείξουμε το παλιό έναντι του καινούριου κλπ. Σε κάποιο βαθμό μπορώ να το δεχτώ. Ειδικά σε μια πρόταση που περιλαμβάνεται το "κλασικά" με την έννοια του συνηθισμένου, γιατί με αφήνει να θέσω το βάρος στο συνηθισμένο και όχι στο point & click. Κατά τ' άλλα, στο ουσιαστικό κομμάτι για εμένα, είναι λάθος των "νεωτεριστών" να στιγματίζουν ένα είδος gameplay που στην τελική δεν είναι το παιχνίδι. Ναι, το gameplay θα το κρίνουμε όταν σχολιάζουμε ή όταν γράφουμε reviews, αλλά αν το βάζουμε πρώτο στο μυαλό μας χαμένοι θα βγούμε και οι μεν και οι δε (εφόσον αποδεχτούμε μια διάκριση τύπου old school - new school... πράγμα που δε θεωρώ απαραίτητο...). Άλλα είναι τα στοιχεία που στο μυαλό μου θα αφήσουν τα στίγματά τους και μάλιστα με διαφορά από το gameplay. Γρίφοι Νο 1 και σενάριο Νο 2. Το point & click είναι πράγματι βολικό και δε με βάζει σε περιττά έξοδα, αλλά αν μιλούσαμε για γρίφους που λύνονταν με gamepad εγώ θα τα θεωρούσα adventures. Εννοείται ότι σ' αυτήν την περίπτωση δε θα πατούσαμε το κουμπί Α ή το Β απανωτά ... Τώρα ... Story Based ... Δε μου λέει τίποτα από μόνο του. Το θεωρώ λάθος προσανατολισμό και το έχω ξαναπεί. Point & click από μόνο του ... πάλι τίποτα ... και τα HOGs point & click είναι. Το "να βάλω το μολύβι στην κλειδαρότρυπα για να πέσει το κλειδί" από μόνο του ... πάλι τίποτα ... αλλιώς θα θεωρούσα το μπάουτ adventure ... είναι και point & click ... Αλλά άμα έχουμε φτάσει να συζητάμε για πράγματα όπως η διάρκεια και μάλιστα να συζητάμε για το αν είναι αυτονόητη ή όχι, ε ... πάει πολύ. Μια γενική τοποθέτηση (επανάληψη) με αφορμή λέξεις από τις οποίες πιάστηκα.maladroid wrote: όχι μόνο με τα κλασικά point & click.
ΑΠΟ ΤΟΥ ΗΛΙΟΥ ΜΕΤΑΣΤΗΘΙ
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Tasos
- Topic Author
- Offline
- Templar Hunter
- Posts: 758
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Castledoque
- Offline
- Adventure Draic Kin
- Posts: 977
Στην τελική κάπου εκεί εντοπίζεται και το πρόβλημά μου με τους τελευταίους τίτλους της Telltalegames. Αν δω ότι συνεχίζει να βγάζει και κλασικούς adventure τίτλους ανάμεσα σε παιχνίδια διαφόρων ειδών και υποειδών, δε θα έχω κανένα πρόβλημα. (Αρκεί να αποφύγει γκάφες τύπου Jurassic Park.) Αν όμως δω ότι εγκαταλείπει οριστικά το κλασικό adventuring για casual interactive movies, σίγουρα θα απογοητευτώ. Μένει να δούμε τι θα κάνει με το Fables και το King's Quest ή τι άλλους τίτλους θα ανακοινώσει...
Σίγουρα ήμουν λίγο υπερβολικός. Οπωσδήποτε όμως κάνει το συγκεκριμένο κακό πολύ λιγότερο από τα άλλα sites του είδους. Στο κάτω κάτω ένα (μικρό) βαθμό θετικής προκατάληψης δικαιούται να τον έχει. Τέλος πάντων δε θέλω να δώσω συνέχεια στο θέμα, για να μη φανεί ότι κάνω και διαφήμιση.crocark wrote: ...για μένα όλα κάνουν αυτό το κακό που λες ότι το AGs δεν κάνει.
Πάντως όσον αφορά το BOUT θα μου επιτρέψεις να κάνω την παρατήρηση ότι και στο παρόν forum φαίνεται να είσαι ο μόνος που έχει τόσο αρνητική άποψη, ότι δηλαδή είναι τόσο κακό και δεν είναι καν adventure. Πραγματικά αυτό δεν το καταλαβαίνω. Να μη σου αρέσει το κατανοώ. Γούστα είναι αυτά. Γιατί όμως λες ότι δεν είναι adventure; Προσωπικά έχω παίξει μόνο το DEMO (επειδή λόγω πολλαπλών RPG έχω πάθει μια υπερδοσολογία από fantasy settings) που απ' ότι κατάλαβα περιλαμβάνει πάνω από το μισό 2ο κεφάλαιο και μου φάνηκε κανονικότατο adventure με ιστορία που εξελίσσεται και καλά ενσωματωμένους γρίφους προς λύση. Όσο έπαιξα μου φάνηκε επαρκέστατο ως adventure και προσωπικά τουλάχιστον μου άρεσε. Βέβαια οπωσδήποτε δεν έχω ολοκληρωμένη άποψη (στο υπόλοιπο παιχνίδι μπορεί και να τα χαλάει). Πάντως για να επανέλθω στο θέμα η καλή βαθμολογία στο AG σίγουρα δεν αποτελεί αρνητικό κριτήριο, μια και το παιχνίδι έχει πάρει καλές κριτικές και σε γενικά gaming (όχι αποκλειστικά adventure) sites (Gamespot, Destructoid) με μέσο όρο στο metacritic 83%. Όλα αυτά δεν τα αναφέρω ως κριτήρια ποιότητας, αλλά ως ενδείξεις κάποιας γενικότερης ας πούμε αποδοχής.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- skoros
- Offline
- Banned
- Posts: 343
Castledoque wrote: Πάντως όσον αφορά το BOUT θα μου επιτρέψεις να κάνω την παρατήρηση ότι και στο παρόν forum φαίνεται να είσαι ο μόνος που έχει τόσο αρνητική άποψη, ότι δηλαδή είναι τόσο κακό και δεν είναι καν adventure. Πραγματικά αυτό δεν το καταλαβαίνω. Να μη σου αρέσει το κατανοώ. Γούστα είναι αυτά. Γιατί όμως λες ότι δεν είναι adventure; Προσωπικά έχω παίξει μόνο το DEMO (επειδή λόγω πολλαπλών RPG έχω πάθει μια υπερδοσολογία από fantasy settings) που απ' ότι κατάλαβα περιλαμβάνει πάνω από το μισό 2ο κεφάλαιο και μου φάνηκε κανονικότατο adventure με ιστορία που εξελίσσεται και καλά ενσωματωμένους γρίφους προς λύση. Όσο έπαιξα μου φάνηκε επαρκέστατο ως adventure και προσωπικά τουλάχιστον μου άρεσε. Βέβαια οπωσδήποτε δεν έχω ολοκληρωμένη άποψη (στο υπόλοιπο παιχνίδι μπορεί και να τα χαλάει). Πάντως για να επανέλθω στο θέμα η καλή βαθμολογία στο AG σίγουρα δεν αποτελεί αρνητικό κριτήριο, μια και το παιχνίδι έχει πάρει καλές κριτικές και σε γενικά gaming (όχι αποκλειστικά adventure) sites (Gamespot, Destructoid) με μέσο όρο στο metacritic 83%. Όλα αυτά δεν τα αναφέρω ως κριτήρια ποιότητας, αλλά ως ενδείξεις κάποιας γενικότερης ας πούμε αποδοχής.
+1
Ήθελα κάποια στιγμή να τα γράψω και γω όλα αυτά στον crocark αλλά βαριόμουν. Ευτυχώς με πρόλαβες και τώρα κάνω τον τσάμπα μάγκα βάζοντας απλά quote και +1
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- skoros
- Offline
- Banned
- Posts: 343
1. Προσπαθώ να μαθαίνω τι παιχνίδι αγοράζω. Διαβάζω reviews, βλέπω video στο youtube, παίζω demo, μπαίνω στο adv-adv.
Βοηθάει στο να: μην κλαίω τα λεφτά μου επειδή ενα παιχνίδι είναι μάπα, ή έχει μικρή διάρκεια, ή εχει ενα σωρο bugs κτλ.
2. Προσπαθώ να παίζω το σωστό παιχνίδι τη σωστή στιγμή. Δεν είναι όλα τα παιχνίδια για όλες τις ώρες και για όλες τις ορέξεις.
Βοηθάει στο να: μην "καίω" παιχνίδια ως μέτρια ή κακά ή βαρετά, ενώ υπό άλλες συνθήκες θα μου φαίνονταν καλά.
3. Ιστορία και γρίφοι είναι το ζουμί κάθε παιχνιδιού. Όλα τα υπόλοιπα (γραφικά, gameplay, ήχος κτλ) είναι γαρνιτούρα. Μπορώ να παιξω παιχνίδι με καλη ιστορία και μέτριους γρίφους (ή το ανάποδο), αλλά δε μπορώ να παίξω παιχνίδι που πάσχει και στους δύο τομείς.
Βοηθάει στο να: αγοράζω παιχνίδια που όταν τα τελειώσω δε θα νιώσω ότι έχασα το χρόνο μου.
4. Δε το πολυψειρίζω, δε το πολυκουράζω. Δε χωρίζω τα παιχνίδια σε adventure, point n click, interactive movies κτλ κτλ. Ναι, έχω μια προτίμηση σε αυτά που συνήθως λέγονται adventure και στα συναφή αλλά ποτέ δε με απασχόλησε η ακριβής ορολογία. Παιχνίδια είναι, όχι μαθηματικά. Ξέρω crocark, σε απογοητεύω...
Βοηθάει στο να: μη σκοτίζω το μυαλό μου με ανούσια πράματα και να αποφεύγω ατέρμονες αντιπαραθέσεις σε forum
5. Και στο τέλος τέλος ένα πράμα μετράει: ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες μου; Επιτέλεσε το σκοπό του (κάθε παιχνίδι έχει διαφορετικό σκοπό, βλ. χρυσό κανόνα 2); Με ψυχαγώγησε; Με ταξίδεψε; Με ευχαρίστησε; Έβαλε το μυαλο μου να δουλέψει; Λειτούργησε ως παιχνίδι (με όλη τη σημασία της λέξεως);
Στα χρόνια που ασχολούμαι με διάφορα forum, έχω βαρεθεί να βλέπω ανθρώπους να μιζεριάζουν και να γκρινιάζουν για ανούσιους λόγους. Έχω βαρεθεί τις ανούσιες αντιπαραθέσεις (ακόμα και αυτές που γίνονται με ευγένεια). Ευτυχώς εδώ αυτό γίνεται σε πολυ μικρότερο βαθμό και οι περισσότεροι διάλογοι κυλάνε σαν όμορφες συζητήσεις, ισως επειδή είμαστε σχετικά μικρή παρέα. Τα αναφέρω όλα αυτά, διότι διαβάζοντας σήμερα αυτό το θέμα πραγματικά ένιωσα ότι μιζεριάσαμε.
Απλά ας απολαυσουμε το παιχνίδι.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- crocark
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 2929
Castledoque wrote: Οπωσδήποτε όμως κάνει το συγκεκριμένο κακό πολύ λιγότερο από τα άλλα sites του είδους.
(εννοώ το Still Life 2)crocark wrote: τόλμησε να βάλει το SL2 3/5
crocark wrote: τη στιγμή που βάζει 4/5 στο Υ των 4 ωρών
Δεν είδα να απαντάται αυτό το θέμα. Πάλι στο ντούκου περνάει. Είπα ότι κι εμένα δε μ' ενδιαφέρει να αναδείξω ή το ανάποδο κάποιο site. Δε με αφορά. Έχετε παίξει το Still Life 2; Με ποια πιθανή λογική (τεχνικά προβλήματα συμπεριλαμβανομένων) μπορεί ένα παιχνίδι από τα άλλα 2 να παίρνει πάνω από 1 όταν βάζει στο SL2 3/5; Παραδείγματα υπάρχουν κι άλλα γιατί κατά καιρούς έχω συναντήσει αρκετά κουφά, τα οποία φυσικά δε θυμάμαι πρόχειρα, αλλά θα μπορούσα να βρω.crocark wrote: 4,5 στο μπάουτ
Δέχομαι ότι σε κάποιον μπορεί να μην αρέσει η θεματολογία του, ενώ κάποιοι εδώ μέσα δε δέχεστε ότι για κάποιους άλλους ελάχιστους, η αδιάλειπτη ορκο - ελφο - χαζο - λογία μπορεί να φαίνεται γελοία. Λοιπόν, δε σας αρέσει το αστυνομικό. Δε σας αρέσουν οι ανθρώπινοι χαρακτήρες γιατί προτιμάτε τα παραμύθια και καλά κάνετε. Αλλά το SL2 έχει απίστευτη πρόκληση, ικανοποιητική δυσκολία, όσο ελάχιστα παιχνίδια την τελευταία δεκαετία και καλοδουλεμένο σενάριο που δε σ' αφήνει να κλείσεις μάτι μέχρι να το τελειώσεις. Υποδειγματικό adventure για ό,τι θεωρώ εγώ ως τέτοιο.
Κι έρχομαι και στο άλλο.
Castledoque wrote: Γιατί όμως λες ότι δεν είναι adventure;
crocark wrote: Γρίφοι Νο 1
Που ακριβώς είναι οι γρίφοι γιατί εγώ δεν είδα κανέναν ...Castledoque wrote: καλά ενσωματωμένους γρίφους προς λύση
Με την ευκαιρία:
όχι δεν τα χαλάει. Ήλπιζα κι εγώ μήπως τα χαλούσε πουθενά κι άρχιζε να έχει λιγουλάκι ενδιαφέρον, αλλά όχι ... ήταν μέχρι το τέλος, ακριβώς όπως το είχα υποψιαστεί από την αρχή. Ήξερα το σενάριο, τα αντικείμενα που θα έβρισκα στο δρόμο μου και τους "γρίφους" όπου θα τα χρησιμοποιούσα. Κατάχρηση χώρου λέγεται αυτό τώρα, αλλά αφού μπήκα στη διαδικασία ας είμαι ειλικρινής κι ας πω το μοναδικό σημείο που τα χρειάστηκα:Castledoque wrote: στο υπόλοιπο παιχνίδι μπορεί και να τα χαλάει
Ναι. Αν κάνεις μια αναδρομή σε παλιά ποστς, θα δεις ότι υπάρχει πολύς κόσμος που κουράστηκε και την έκανε ... Υπόθεση είναι το ότι κουράστηκε και δεν ξέρω τι σκέφτετια ο καθένας και δε θα του πω εγώ ούτε τι να κάνει, ούτε γιατί έκανε κάτι. Αλλά προφανώς στο παρόν φόρουμ η αναζήτηση της πρόκλησης έχει εκλείψει εδώ και καιρό. Το προχθεσινό σχόλιο δεν είναι τυχαίο. Δες επάνω. Τι σχέση έχουν ο Calavera (άσχετα αν δε μ' αρέσει - γιατί το Grim υπήρξε παιχνίδι με πρόκληση), ο Knight και ο Atrus (την Kate Walker την αφήνω απ' έξω), έστω με το ύφος της συζήτησης; Εμένα τουλάχιστον όλα μου φαίνονται κάπως αστεία. Και δεν είναι παρελθοντολαγνεία, επειδή θα το πείτε κάποιοι σίγουρα. Δεν είναι και δεν πρόκειται να κάτσω να πείσω κανέναν για το ότι δεν είναι, επειδή ψιλοβαρέθηκα να λέω τα ίδια και τα ίδια. Με την ευκαιρία, παρόλο που δε θέλω ν' ανοίξω μέτωπα, αυτό το παραπάνω είναι και μια απάντηση στον ισχυρισμό για κάποιο καινούριο παιχνίδι του τύπου:"σαν τα παλιά κλασικά παιχνίδια της Lucas". Ναι ... ταιριάζουν στο gameplay ... Κατά τ' άλλα τα παιχνίδια που έβγαιναν παλιά δεν ήταν κονσέρβα. Τι διαφορά δηλαδή έχουν οι "Myst κλώνοι" κι η εποχή που χαρακτήρισαν με το σήμερα, πέρα προφανώς από το θέμα της σημερινής ευκολίας. Μονότονα κουραστικά παιχνίδια και τότε όπως και τώρα. Απλά τότε ήταν δύσκολα και τώρα έχουν διάρκεια όσο ένα μεγάλο σακουλάκι πασατέμπο. Το πήγα αλλού πάλι, οπότε ας το ξαναγυρίσω στο μπάουτ (που είχε διάρκεια) για να κλείσω. Δε λέω ότι είναι κακό. Μια χαρά είναι. Κάποιοι δεν έχουν ξαναπαίξει κάτι παρόμοιο και, ειδικά αν προέρχονται από το χώρο των RPGs, θα ενθουσιαστούν κλπ. κλπ. κλπ. Adventure με απλοϊκούς ορισμούς που χρησιμοποιούμε για να πούμε σε κάποιον που δεν ξέρει τι είναι adventure μπορεί να είναι. Με την παράμετρο του να παίζω κάτι, να περιπλανηθώ σκεφτόμενος για ν' ανακαλύψω κανένα μυστήριο δεν είναι. Εν τέλει, αυτό δεν είναι τίποτα περισσότερο από μια προσωπική γνώμη. Έχει όση αξία μπορεί να έχει μια προσωπική γνώμη και τίποτα περισσότερο. Δεν είναι ικανό να αλλλοιώσει τις πεποιθήσεις της συντριπτικής πλειοψηφίας ενός φόρουμ, άρα δεν υφίσταται λόγος ανησυχίας.Castledoque wrote: Πάντως όσον αφορά το BOUT θα μου επιτρέψεις να κάνω την παρατήρηση ότι και στο παρόν forum φαίνεται να είσαι ο μόνος που έχει τόσο αρνητική άποψη, ότι δηλαδή είναι τόσο κακό και δεν είναι καν adventure.
ΑΠΟ ΤΟΥ ΗΛΙΟΥ ΜΕΤΑΣΤΗΘΙ
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- mkllds
- Offline
- Futuristic Fedora
- Posts: 674
Dream_specialist wrote: Όμως...χμμ..και ξανάχμ..δεν μπορείς να αγοράσεις μόνο ένα επεισόδιο; Μόνο όλο το παιχνίδι μαζί;
Αφού προπληρώνεις και τα επόμενα 4 επεισόδια γιατί έπρεπε να το σπάσουν στα 5. Δεν μπορούσαν να το βγάλουν ως ενιαίο παιχνίδι, ώστε να μη βλέπουμε κάθε 2-3 ώρες τους τίτλους τέλους <!-- s:?: --><img src="{SMILIES_PATH}/icon_question.gif" alt=":" title="Question" /><!-- s:?: -->manos426f wrote: Ακριβώς,προπληρώνεις και τα επόμενα 4 επεισόδια.
-"Πάνω στην άμμο την καυτή, γράφαμε τ' όνομα μας".
-Θεοδωράκης.
-Σεφέρης.
-Και τραγουδάει ο Σεφέρης.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Castledoque
- Offline
- Adventure Draic Kin
- Posts: 977
Η αλήθεια είναι ότι, κατά τη γνώμη μου πάντα, το Still Life 2 έχει αδικηθεί απίστευτα σαν παιχνίδι και όχι μόνο στις κριτικές αλλά και στα σχόλια παικτών adventure. Για κάποιο λόγο πολλοί το βρήκαν ιδιότροπο και μονότονο. Προσωπικά μου άρεσε, για να μην πω ότι συνολικά το βρήκα καλύτερο και πιο ισορροπημένο από τον πιο αποδεκτό προκάτοχό του (τουλάχιστον είχε φινάλε και δεν είχε και χαζούς γρίφους σαν εκείνον με τα κουλουράκια, που έπρεπε να ανοίξεις βιβλίο ζαχαρολαστικής για να τον λύσεις). Και από το Yesterday σίγουρα, για μένα πάντα, είναι καλύτερο παιχνίδι. Αλλά το γεγονός είναι ότι σε πολλούς (πάρα πολλούς) και όχι μόνο κριτικούς δεν άρεσε το Still Life 2. Ακόμα δεν έχω καταλάβει γιατί. Ίσως επειδή περίμεναν την ευθεία συνέχεια του 1. Από κει και πέρα όμως προτιμώ να διαβάζω κριτικές με άποψη, με τις οποίες μπορεί να συμφωνώ ή να διαφωνώ, παρά να βλέπω ατελείωτους διθυράμβους.crocark wrote: Έχετε παίξει το Still Life 2;
Για το BOUT δεν μπορώ να πω, γιατί όπως είπα έχω παίξει μόνο το Demo. Πάντως στο Demo δεν μπορώ να πω ότι έπαιζα χωρίς να σκέφτομαι και για να πω την αλήθεια στο γρίφο με
Επίσης το Demo μυστήριο δεν είχε, αλλά δε νομίζω ότι αποσκοπούσε στο μυστήριο το παιχνίδι. Μια παραμυθένια ατμόσφαιρα με ελαφρό αέρα αγαπησιάρικης παρωδίας των RPG, των adventure και των κλισέ τους επεδίωκε να βγάλει και νομίζω ότι αυτό το κατάφερνε μια χαρά. Εγώ πάντως σίγουρα κάποια στιγμή θα ασχοληθώ μαζί του, σε κάποια φάση όμως που θα απέχω λίγο καιρό από παιχνίδια με fantasy settings τύπου Τόλκιν.
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- crocark
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 2929
Επιτέλους μαθαίνουμε να φτιάχνουμε κουλουράκια ... Ας μας μείνει και κάτι σημαντικό από το παιχνίδι ... Ήξερα από πριν και μου ήταν εύκολο. Δε θεωρώ το γρίφο δύσκολο γιατί με trial & error λύνεται πολύ πιο εύκολα από άλλα πράγματα που έχω λύσει κατά καιρούς, πάνω σε μια κοινής λογικής βάση που πρωτίστως ζητά ισορροπία μεταξύ του υγρού στοιχείου (αυγά, γάλα κλπ) σε σχέση με το στερεό (αλεύρι). Το μόνο tricky σημείο (έμαθα και το tricky ...) για έναν Έλληνα παίκτη είναι να μην μπερδέψει τα κουλουράκια με τα μπισκότα, γιατί εμείς εδώ άλλα κάνουμε το Πάσχα, άλλα τα Χριστούγεννα και άλλα σε γενέθλια ή το πρωί για τον καφέ κλπ. Άμα σκεφτείς όμως "Δυτικά" και καταλάβεις ότι λέμε για μπικότα, όλα είναι εύκολα.
Στο θέμα, δεν έχω να προσθέσω τίποτα. Over and out._
ΑΠΟ ΤΟΥ ΗΛΙΟΥ ΜΕΤΑΣΤΗΘΙ
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Dream Specialist
- Offline
- Admin
- Posts: 1785
Ρε παιδιά τι σας πληρώνουμε αδρά; Για να κάθεστε;
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- crocark
- Offline
- Adventure's Advocate
- Posts: 2929
Τέτοια λες και μετά θα σου σκάσει ξανά μύτη κανένας όμορφος που θα ζητάει μισθόDream_specialist wrote: Ρε παιδιά τι σας πληρώνουμε αδρά; Για να κάθεστε;
ΑΠΟ ΤΟΥ ΗΛΙΟΥ ΜΕΤΑΣΤΗΘΙ
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.
- Castledoque
- Offline
- Adventure Draic Kin
- Posts: 977
Ο Shodan δεν είναι που γράφει και τα review στο game2.0 ή πρόκειται για συνωνυμία; Αν είναι πάντως ο ίδιος έχει ήδη διατυπώσει τη γνώμη του για τα επεισόδια so far:Dream_specialist wrote: Συγγνώμη αλλά που είναι ο Tasos και ο Shodan να μας πούνε καμιά γνώμη για τα επεισόδια so far;
game20.gr/reviews/the-walking-dead-episode-1-review-4343/
game20.gr/reviews/the-walking-dead-episo...or-help-review-3454/
game20.gr/reviews/the-walking-dead-episo...d-ahead-review-9124/
Α έχουν γίνει και τέτοια όμορφα; Πάρα πολύ ωραία. Και τι μισθό ζητούσε, με τον αριθμό των λέξεων, με το κομμάτι ή με τον αριθμό των αναγνωστών; Μήπώς ήθελε να του ανοίξετε και fan-club;crocark wrote: Τέτοια λες και μετά θα σου σκάσει ξανά μύτη κανένας όμορφος που θα ζητάει μισθό
Εγώ πάντως προτείνω οι πληρωμές να γίνονται με κεράσματα ποτηριών μπύρας στην ετήσια σύναξη της κοπής πίτας. (Εκτός κι αν πρόκειται για τον Τσαμπίκο, γιατί τότε δε συμφέρει. Θα πιει όλον τον προϋπολογισμό, άσε που έχει προτίμηση και σε ακριβές θολές γερμανικές μπύρες.)
Please Σύνδεση or Create an account to join the conversation.