Νέο Adventure/RPG από την Future Games

Η Future Games μάλλον αποδεικνύεται πολύ πιο παραγωγική απ' όσο αρχικά νομίζαμε και σκοπεύει να μας εκπλήξει κατακλύζοντας την αγορά με νέους τίτλους adventures. Έτσι, λοιπόν, μετά την ανακοίνωσή της σχετικά με τα δύο νέα adventures που έχει στα σκαριά, ανακοινώνει πως κι ένα τρίτο project αναμένεται για τον Απρίλιο του 2009. Ο λόγος για το Ash Fall (a.k.a. Sinful Night), ένα τρίτου προσώπου adventure/RPG!
Για να πάρετε μια πρώτη γεύση, μπορείτε να δείτε τις πρώτες screenshots που κυκλοφόρησαν, να διαβάσετε περισσότερα για το παιχνίδι και να ενημερωθείτε επιπλέον μέσα από όσα είχαν ειπωθεί σχετικά στην Adventure Developers online Conference.
Σύμφωνα, πάντως, με ανταποκριτή του Adventures Planet, ειπώθηκαν στην έκθεση της Λειψίας τα εξής σχετικά με το Ash Fall (το οποίο παρουσιάστηκε στην έκθεση με τον τίτλο Sinful Night):
"Το Sinful Night πρόκειται για ένα παιχνίδι που προβάλλει έναν πραγματικό φριχτό πρόσωπο. Αυτός, στρουμπουλός και με ένα ξανθό τσουλούφι, είναι γεμάτος χαρακιές που λίγο τον ανησυχούν, μα σηκώνεται γι' άλλη μια φορά το μαχαίρι στην πλάτη του. Φοράει (λίγο-πολύ) μια ξεσκισμένη και βρώμικη από αίμα μπλούζα που θυμίζει κατά κάποιο τρόπο τον σκληροτράχηλο Marv από το Sin City. Η υψηλή ποιότητα του rending είναι πραγματικά αξιόλογη, γεγονός που επιβεβαιώθηκε κι από τα σχέδια που μας έδειξαν. Το Sinful Night, ωστόσο, δε θα είναι ένα κλασσικό adventure, αλλά ένα adventure με role playing στοιχεία. Οι στοιχειώδεις εντολές του παιχνιδιού λειτουργούν με την αρχή του point 'n' click, χρησιμοποιείται η AGDS3-Engine και τα στοιχεία της περιπέτειας θα είναι πολυπληθή.
Στο Sinful Night ο παίχτης έχει τη δυνατότητα της επιλογής συγκριτικά με ένα τυπικό graphic adventure. Από την αρχή κιόλας, θα μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε δύο διαφορετικά είδη χαρακτήρων: τον "Talker" (ομιλητικός) και τον "Brawler" (καβγατζής). Έτσι, όπως και στο Indiana Jones and the Fate of Atlantis με το στυλ των γρίφων ή δράσης, κι εδώ κατόπιν της επιλογής που θα έχετε κάνει θα σας ζητηθεί να αξιοποιήσετε διαφορετικά το μυαλό και την ωμή δύναμή σας. Ο Marin Malik υπόσχεται πως οι δυνατότητες της επιλογής θα είναι παρούσες και κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, μες το οποίο θα πρέπει να φέρετε εις πέρας αποστολές σύμφωνα με τις επιλογές σας και το προφίλ που υιοθετήσατε νωρίτερα.
Αναλόγως της απόφασης που παίρνει ο παίχτης, ο χαρακτήρας θα αποκτήσει συγκεκριμένες ικανότητες και χαρακτηριστικά. Περιστασιακά θα μπορείτε να τρέχετε - όπως και σε πολλά role playing παιχνίδια - με μια μικρή ομάδα, σε μια γεωγραφική περιοχή. Οι μάχες δεν ακολουθούν τη λογική μιας αλληλουχίας δράσης, αλλά βασίζονται αποκλειστικά στην ολοκλήρωση της ίδιας της μάχης. Η δεξιοτεχνία δεν αποτελεί, επομένως, απαραίτητη προϋπόθεση για να μπορείτε να παίξετε αυτό το adventure παιχνίδι."
Το καινοτόμο εγχείρημα της Future Games αντλεί το κίνητρό του από την επίγνωση πως η αγορά των κλασσικών adventures είναι πολύ δύσκολη επειδή στις μέρες μας πολλοί τίτλοι ανοίγονται σε αυτό το μικρό χώρο. Κατ' αυτόν τον τρόπο γίνεται προσπάθεια να σπάσουν τη διαφοροποίηση μεταξύ των ειδών και να πάνε παραπέρα απ’ όσα έχουν γίνει μέχρι τώρα.