Απλό, μα απόλυτα ισχυρό, το σχέδιο του Bad Dream: Coma

Πέμπτη, 16 Μαρτίου 2017, Συντάκτης Fallen Angel

Απλό, μα απόλυτα ισχυρό, το σχέδιο του Bad Dream: Coma

Με μινιμαλιστικές γραμμές, ελάχιστες αποχρώσεις στη χρωματική παλέτα του και λιτό σχέδιο, το Bad Dream: Coma καταφέρνει να δημιουργήσει ένα πολύ δυνατό αισθητικό αποτέλεσμα. Εάν σε αυτό προσθέσουμε τους ελάχιστους, μα υπέροχα επιλεγμένους ήχους που ολοκληρώνουν το σύνολο, τότε έχουμε ένα πραγματικά ατμοσφαιρικό και αξιομνημόνευτο σκηνικό. Ένα σκηνικό που διαδραματίζεται μέσα σ' ένα (μάλλον διαταραγμένο) όνειρο, όπου όλα αλλάζουν ανάλογα με τις πράξεις και τις κινήσεις μας. Αυτό που παραμένει σταθερά ίδιο είναι η σκοτεινή, θλιβερή και άβολη ατμόσφαιρα που μας περιβάλλει σε αυτή την point 'n' click περιπέτεια.

Εδώ, τίποτα δεν μπορεί να μας σκοτώσει, deaths δεν υπάρχουν. Πολλά αντικείμενα και όντα, όμως, μπορούν να μας κάνουν κακό, να μας λαβώσουν και να υποφέρουμε. Πώς θα το μάθουμε; Δοκιμάζοντας! Το gameplay δεν είναι γραμμικό και κάθε φορά που θα παίζουμε το παιχνίδι θα βλέπουμε και κάτι διαφορετικό, καθώς δεν υπάρχει μία προφανής επιλογή στο κάθε σημείο. Αναλόγως τι θα επιλέξουμε να κάνουμε, κάτι θα αλλάξει παρακάτω, άλλοτε κάτι μικρό κι άλλοτε κάτι τεράστιο. Μια διαφορετική απόφαση θα είχε ξετυλίξει ένα διαφορετικό μονοπάτι. Πόσα μπορεί να ανακαλύψει ο καθένας μας;

Σχόλια

Πρέπει να συνδεθείς για να σχολιάσεις
  • Δεν βρέθηκαν σχόλια

Αγαπημένα

  • Δεν βρέθηκαν σχόλια