Χέρι-χέρι πάνε λογική & τρέλλα στο Between Me & the Night [ενημέρωση]

Τετάρτη, 27 Ιανουαρίου 2016, Συντάκτης Fallen Angel, Themistoklis

Χέρι-χέρι πάνε λογική & τρέλλα στο Between Me & the Night [ενημέρωση]

Ενημέρωση 27/01/2016

Το Between Me and the Night είναι πλέον διαθέσιμο για αγορά! Μπορείτε να το προμηθευτείτε από το Steam ή το Humble. Για περισσότερες πληροφορίες, επισκεφθείτε την επίσημη ιστοσελίδα του παιχνιδιού. Αν θέλετε να πάρετε μια πρώτη γεύση για το gameplay του εξαιρετικά ενδιαφέροντος αυτού adventure, μπορείτε να δείτε το trailer που ακολουθεί.


Ενημέρωση 15/04/2015 

Ευχάριστα νέα για το ιδιαίτερο αυτό παιχνίδι: η ομάδα ανάπτυξης μεγαλώνει και ένας χαρισματικός γραφίστας προστίθεται στο δυναμικό της. Το Between Me and the Night υπόσχεται να γίνει ακόμη καλύτερο απ' ό,τι είδαμε στο Pre-Alpha Demo που προβλήθηκε στην EGX Rezzed.


Είδηση 09/10/2014

Όλοι έχει τύχει να ξυπνήσουμε άγρια χαράματα, με την καρδιά μας να σφυροκοπά μες στο στήθος μας επειδή βλέπαμε κάποιο παράξενο όνειρο που μας τάραξε. Χρειάζονται πάντοτε λίγα δευτερόλεπτα έως ότου συνειδητοποιήσουμε ότι ήταν απλώς ένα όνειρο, ότι όλα είναι εντάξει και όπως τα γνωρίζουμε. Κι αν δεν ήταν; Αν όλα έμεναν ανεξήγητα αλλόκοτα το πρωί; Στο Between Me And The Night, ένα indie adventure με έντονα στοιχεία σουρεαλισμού, αλλά και ρεαλισμού, θα διαβούμε πολλές φορές από αυτή τη λεπτή γραμμή που χωρίζει τη λογική από την τρέλλα.

Η διττή φύση των πραγμάτων έχει πρωταγωνιστικό ρόλο στο παιχνίδι: το καλό στέκεται απέναντι από το κακό, η λογική απέναντι από την τρέλλα, και η ημέρα απέναντι από τη νύχτα. Μάλιστα, ο κύκλος της ημέρας που αλλάζει από ημέρα σε νύχτα αποτελεί κι ένα από τα πιο σημαντικά στοιχεία του gameplay. Κατά τη διάρκεια της ημέρας εξερευνούμε ένα σπίτι και αλληλεπιδράμε με τα αντικείμενα που υπάρχουν εκεί μέσα, ενώ ταυτόχρονα λύνουμε πλήθος γρίφων που είτε μας δίνουν πρόσβαση σε νέους χώρους μες στο σπίτι είτε βοηθούν το χαρακτήρα μας να βελτιώσει κάποια ικανότητα που θα χρειαστεί τη νύχτα. Παρότι υπάρχει ποικιλία στους γρίφους, αρκετοί θυμίζουν παραδοσιακές, old-school, point 'n' click προκλήσεις.

Κατά τη διάρκεια της νύχτας, όμως, το σκηνικό (και το gameplay) αλλάζει. Μπορούμε να επιλέξουμε είτε να μείνουμε ξύπνιοι είτε να βάλουμε τον ήρωα για ύπνο. Αν μείνουμε ξύπνιοι, θα συνεχίσουμε την εξερεύνηση του (σκοτεινού πλέον) σπιτιού, ενώ θα πρέπει να αποφεύγουμε τα κακά συναπαντήματα που κρύβονται στις σκιές. Εάν επιλέξουμε να κοιμηθούμε, το σκηνικό δεν είναι καλύτερο. Ο ήρωας αντιμετωπίζει κάθε βράδυ στον ύπνο του τους μεγαλύτερους φόβους του -φόβους που παίρνουν τη μορφή αρχαίου ιππότη που φορά τη βαριά πανοπλία του και κραδαίνει τα όπλα του απειλητικά.

Έχοντας ήδη κερδίσει την ψήφο του κόσμου στο Steam, το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει στα μέσα του προσεχούς έτους. Αναμένουμε...

Σχόλια

Πρέπει να συνδεθείς για να σχολιάσεις
  • Δεν βρέθηκαν σχόλια

Αγαπημένα

  • Δεν βρέθηκαν σχόλια