Κρυμμένες κρύπτες και μυστικά δωμάτια στο Eyes of Ara [ενημέρωση]
Ενημέρωση 08/06/2016
Τελικά, μας περιμένει ένα MYSTοκαλοκαίρι φέτος, καθως εκτός από το πολυαναμενώμενο Obduction, και το Eyes of Ara ανακοινώθηκε πως θα κυκλοφορήσει εντός του προσεχούς μήνα. Είστε έτοιμοι για δύσκολους γρίφους και ώρες εξερεύνησης, fellow adventurers;
Είδηση 02/06/2015
Το κάστρο που μεσουρανεί στην περιοχή παραμένει εγκαταλελειμμένο εδώ και χρόνια. Οι ντόπιοι δεν το πλησιάζουν, θυμούνται, φοβούνται. Μπορεί η οικογένεια που ζούσε εκεί να έχει χαθεί από καιρό, αλλά η ανάμνηση των αλλόκοτων σκιών, των βίαιων καταιγίδων και των χιλιάδων απόκοσμων λάμψεων που κινούνταν σα σμήνος παραμένει ζωντανή. Τον τελευταίο καιρό μια σειρά από ανεξήγητα και παράξενα γεγονότα ανησυχούν τους κατοίκους πως κάτι σαλεύει πάλι μες στο κάστρο. Ένα ισχυρό ραδιοσήμα εκπέμπεται από τον ψηλότερο πύργο. Και φώτα, αλλόκοτα φώτα, κινούνται στην ομίχλη που περιβάλει το κάστρο. Τι συμβαίνει; Ποιος -ή τι- βρίσκεται στο κάστρο; Οι χωρικοί φοβούνται να ανακαλύψουν την αλήθεια, αλλά εμείς όχι.
Για να φτάσουμε όμως έστω και κοντά στην αλήθεια, πρέπει πρώτα να λύσουμε πλήθος από γρίφους, να ανακαλύψουμε κρυμμένα περάσματα, κρύπτες και μυστικά δωμάτια. Κι αν θέλουμε πράγματι να αποκαλύψουμε όλα τα μυστικά για την ιστορία του κάστρου και των ενοίκων του, θα πρέπει να λύσουμε επιπλέον πλήθος προαιρετικών γρίφων που μας περιμένουν κρυμμένοι σε ολόκληρο το κάστρο. Εκτός από πολυπληθείς οι γρίφοι του παιχνιδιού είναι επίσης ποικίλοι ως προς το είδος και τη δυσκολία τους. Έτσι, λοιπόν, μας περιμένουν puzzles, κωδικοί προς αποκρυπτογράφηση, παράξενες συσκευές, γρίφοι απλοί που ζητούν να κάνουμε σωστή χρήση αντικειμένων (πχ βρες-το-κλειδί-και-ξεκλείδωσε-την-πόρτα), αλλά και ιδιαιτέρως περίπλοκοι που συνδυάζονται μεταξύ τους και εκτείνονται σε διάφορα δωμάτια του κάστρου.
Το The Eyes of Ara θυμίζει λίγο Μyst στη μέθοδο αφήγησης που έχει επιλέξει. Δε βασίζεται σε συνομιλίες με χαρακτήρες και σε cut scenes για να πει την ιστορία του. Αντίθετα, κάθε γρίφος που λύνουμε και κάθε αντικείμενο που ανακαλύπτουμε και εξετάζουμε ρίχνει λίγο περισσότερο φως στο παρελθόν του κάστρου και τους μυστηριώδεις ενοίκους του. Σε αυτό θα μας βοηθήσουν επίσης διάφορα έγγραφα, σελίδες ημερολογίου, γράμματα και σημειώσεις που θα ανακαλύπτουμε κρυμμένα ή πεταμένα. Γενικά, η εξερεύνηση και η αλληλεπίδραση με το περιβάλλον είναι θεμελιώδους σημασίας και αποτελεί εξίσου σημαντικό μηχανισμό του gameplay όσο και η επίλυση γρίφων.
O Ben Droste, μοναδικός δημιουργός του παιχνιδιού, εργάζεται δέκα χρόνια τώρα στην gaming industry και πάντοτε ήθελε να δημιουργήσει κάτι δικό του. Όταν πριν δύο χρόνια έκλεισε η SEGA στην Αυστραλία όπου εργαζόταν, είδε την ευκαιρία για να κάνει το μεγάλο βήμα και ίδρυσε (μόνος του προς το παρόν) την 100stonesinteractive, ελπίζοντας να καταφέρει να σχεδιάζει παιχνίδια πλέον ως indie παραγωγός. Το πλήρως 3D puzzle/adventure Eyes of Ara αποτελεί την πρώτη του προσπάθεια, για την οποία ζητά και τη δική μας υποστήριξη στο Kickstarter campaign που μόλις ξεκίνησε.