Gibbous, γιατί δε ζει μόνο ο Δράκουλας στην Τρανσυλβανία [ενημέρωση]

Τετάρτη, 06 Απριλίου 2016, Συντάκτης Fallen Angel

Gibbous, γιατί δε ζει μόνο ο Δράκουλας στην Τρανσυλβανία [ενημέρωση]

Ενημέρωση 06/04/2016

Το παιχνίδι ξεκίνησε το Kickstarter campaign του, και εκτός από πλήθος πληροφοριών, προσφέρει ένα νέο teaser trailer που μπορείτε να δείτε παρακάτω, καθώς κι ένα playable demo (231ΜΒ) που μπορείτε να απολαύσετε για να πάρετε μια πρώτη γεύση από... Τρανσυλβανία και κοσμικό τρόμο! 




Είδηση 30/01/2015

Στην Τρανσυλβανία και τα ομιχλώδη όρη της Ρουμανίας σχεδιάζεται μια νέα περιπέτεια, η οποία υπόσχεται να αποτίει φόρο τιμής σε μεγάλα ονόματα, αξέχαστα για το μοναδικό τους έργο, όπως οι: H.P. Lovecraft, Tim Schafer, Alfred Hitchcock, Steve Purcell, Ron Gilbert και Karl Pilkington. Με πολύ μεράκι και φαντασία η τριμελής ομάδα που αναπτύσσει το Gibbous αποσκοπεί σε ένα old school 2D point 'n' click adventure, το οποίο θα θυμίζει Lucas Arts, ενώ παράλληλα θα συνδυάζει το μυστήριο και τον τρόμο με το κωμικό στοιχείο.

Βρισκόμαστε σε ένα εναλλακτικό παρόν. Σε τι διαφέρει αυτός ο κόσμος από το δικό μας όπως τον ξέρουμε; Βασικά, σε μία βασική λεπτομέρεια: κατακλύζεται από μυστικιστικές οργανώσεις που βρίσκονται σε συνεχή ανταγωνισμό, σε έναν αγώνα ταχύτητας μεταξύ τους. Όλες αναζητούν το Νεκρονομικόν με σκοπό να αφυπνίσουν τον Κθούλου -μερικές απλώς και μόνο για να αποδείξουν πως η δική τους οργάνωση είναι "τρου" και οι υπόλοιπες αποτελούν αστειότητες και απαρτίζονται από "ποζεράδες".

Θα δούμε την ιστορία από τη οπτική τριών (playbale) χαρακτήρων: του Don R. Ketype, ενός ζόρικου ντετέκτιβ που αναζητά το Νεκρονομικόν για λογαριασμό του μυστηριώδους εργοδότη του· του Buzz Kerwan, ενός βιβλιοθηκάριου στο Πανεπιστήμιο του Μισκατόνικ που ανακαλύπτει εντελώς τυχαία το Νεκρονομικόν· και τέλος, της Kitteh, της γάτας του Buzz που είναι πραγματικά έξαλλη επειδή τόλμησαν να διαταράξουν την ησυχία και την ανεμελιά της. Οι χαρακτήρες θα δοκιμάζουν άπειρους συνδυασμούς αντικειμένων στο δρόμο τους, τόσο εντός invetory όσο και συνδυαστικά με τον περιβάλλοντα χώρο. Και κάθε τους προσπάθεια θα επιφέρει διαφορετικό αποτέλεσμα, ή έστω διαφορετική αντίδραση. Τέρμα στη μονοτονία μίας και μόνος απάντησης για ανεπιτυχείς συνδυασμούς αντικειμένων!

Σχόλια

Πρέπει να συνδεθείς για να σχολιάσεις
  • Δεν βρέθηκαν σχόλια

Αγαπημένα

  • Δεν βρέθηκαν σχόλια