Κραυγές χαράς κέρδισε η SONΥ για το Grim Fandango [ενημέρωση]
Ενημέρωση 07/12/2014
Ξεκινήστε να μετράτε αντίστροφα, fellow adventurers. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει τελικά στις 27 Ιανουαρίου, σε λιγότερο από δύο μήνες δηλαδή. Πλησιάζει ο καιρός που θα βυθιστούμε στον καλύτερο κόσμο των νεκρών που έχει σχεδιαστεί σε παιχνίδι και θα αναφωνίσουμε περιχαρείς "Viva la Revolución!". Έως τότε, όμως, ας απολαύσουμε ένα καινούριο teaser.
Ενημέρωση 05/11/2014
Κι αν η επανέκδοση του κλασσικού αυτού adventure ήταν μόνο η αρχή; Ο Tim Schafer ονειρεύεται χρόνια τη συνέχεια του παιχνιδιού, ονειρεύεται ένα Grim Fandango που θα συνδυάζει το παραδοσιακό point 'n' click adventure gameplay με τον ανοιχτό κόσμο ενός παιχνιδιού όπως το Grand Theft Auto. Παρότι αντιλαμβάνεται τις αφηγηματικές δυσκολίες που θα προέκυπταν από ένα τέτοιο εγχείρημα (ας μην ξεχνάμε την κατάληξη του Manny), το όνειρο υπάρχει και η φράση "ποτέ μη λες ποτέ" φαντάζει ξαφνικά ελπιδοφόρα.
Σε πρόσφατη συνέντευξή του, μάλιστα, αποκάλυψε αρκετά γι' αυτό του το όνειρο: "Νοιώθω την ακατανίκητη ορμή να φτιάξω μια πλήρως 3D έκδοση του El Marrow, να είναι ένα παιχνίδι με ανοιχτό κόσμο, να τριγυρνάς ελεύθερα στην πόλη, και τέτοια. Παιχνίδια όπως το Grand Theft Auto έχουν πολλά adventure στοιχεία, κι αν είχαν κι ένα inventory που δε θα αποτελούνταν από όπλα, θα μπορούσαμε να σχεδιάσουμε ένα ολόκληρο adventure εκεί μέσα. Το σκέφτομαι από το '90 αυτό."
Ένα adventure που θα μας επέτρεπε να εξερευνήσουμε ολόκληρο τον κόσμο του. Πραγματικά ολόκληρο τον κόσμο του. Να πηγαίνουμε όπου θέλουμε, να κάνουμε ό,τι θέλουμε και όλα να ανταποκρίνονται στις ενέργειές μας. Ποιος adventurer δε θα ήθελε να καταπιαστεί με κάτι τέτοιο; Ωστόσο, η ερώτηση κλειδί είναι: θα θέλαμε να δούμε το Manny σε μια τέτοια περιπέτεια; Θέλουμε να τον φέρουμε πίσω από τον τελικό προορισμό όπου είχε φτάσει στο τέλος του Grim Fandango;
Ενημέρωση 16/10/2014
Ξεκίνησαν να κυκλοφορούν οι πρώτες εικόνες από ορισμένους πραγματικά τυχερούς ανθρώπους που είδαν ήδη δείγμα του παιχνιδιού. Κατά πώς φαίνεται, οι δημιουργοί παραμένουν πράγματι πολύ πιστοί στο πρωτότυπο και αποσκοπούν να διατηρήσουν μια ρετρό αίσθηση ακόμη κι όταν ολοκληρώσουν τις τεχνικές ανανεώσεις και βελτιώσεις. Μαθαίνουμε, επίσης, πως η ηχογράφηση του νέου soundtrack έχει ήδη ξεκινήσει, πως έχει προστεθεί director's commentary από τον Schafer και την ομάδα του, και τέλος πως το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει (φυσικά) και για PC, Mac και Linux εκτός από τις κονσόλες της SONY.
Είδηση 10/06/2014
Μια μεγάλη, πολύ μεγάλη, έκπληξη περίμενε τους απανταχού adventurers νωρίς τα ξημερώματα. Για όλους εμάς τους Ευρωπαίους, δε, μάλλον θριάμβευσε εκείνη την ώρα η ρήση "εσύ κοιμάσαι κι η τύχη σου δουλεύει". Στην (εξαιρετική!) παρουσίαση της SONY στη φετινή E3 ανακοινώθηκε πως η Double Fine σκοπεύει να εκδώσει εκ νέου το κλασσικό αριστούργημα του Tim Schafer που αγαπήσαμε πριν 15 χρόνια και μέχρι και σήμερα μας αρέσει... to keep it next to where my heart used to be. Ναι, σωστά μαντέψατε, ο λόγος για το Grim Fandango, το οποίο πρόκειται να κυκλοφορήσει (προς το παρόν) αποκλειστικά για τις κονσόλες PS4 και PS-Vita της SONY.
Τα μεγάλα έργα, τα κλασσικά έργα, δεν πεθαίνουν ποτέ. Αυτό, άλλωστε, αποδεικνύεται συνεχώς. Μένει να δούμε κατά πόσο αλλοιώνονται, όμως, όταν καλούνται να φορέσουν τα καλά τους σε μια διαφορετική... χιλιετία. Δεν έχει γίνει ακόμη καμία λεπτομέρεια γνωστή. Θα βελτιωθούν μόνο τα γραφικά; Ο χειρισμός (ο οποίος ευνοεί εδώ που τα λέμε τη χρήση gamepad σε κονσόλα) θα παραμείνει ίδιος; Οι γρίφοι και το επίπεδο δυσκολίας του παιχνιδιού; Ο Tim Schafer θα εργαστεί στο συγκεκριμένο εγχείρημα, κι αυτό μάλλον μας δίνει ελπίδες για ένα ακόμη μεγαλειώδες αποτέλεσμα. Η SONY έχει βαθιές τσέπες και ο Tim αστείρευτη φαντασία. Όλα φαντάζουν ονειρικά - ή μάλλον σχεδόν όλα, μιας και η PC έκδοση είναι άγνωστο αν και πότε θα κυκλοφορήσει, με αποτέλεσμα πολλοί φίλοι του original να κάθονται σε αναμμένα κάρβουνα.