Ένα δυναμικό δωμάτιο απόδρασης το Inframon

Τετάρτη, 19 Οκτωβρίου 2016, Συντάκτης Akarasimos

Ένα δυναμικό δωμάτιο απόδρασης το Inframon

To Inframon: The Old Darkness, που αναπτύσσεται από την Drop of Pixel, είναι μια έντονη εμπειρία περιπέτειας τρόμου που διηγείται μια τρομακτική ιστορία σε μια παλιά στοιχειωμένη έπαυλη βασισμένη στους κόσμους του Η.Ρ. Lovecraft και δομημένη σαν ένα δυναμικό «δωμάτιο απόδρασης»! Άμεσα συνδεμένο με το Cthulhu Mythos, το Inframon αποτελεί μια υλοποίηση ενός δυναμικού δωματίου απόδρασης, όπου οι αλλαγές του παιχνιδιού εξαρτώνται από τις ενέργειες του παίκτη, αλλά υπό τον κίνδυνο του «μόνιμου θανάτου», δεδομένου ότι μόλις το παιχνίδι αρχίζει ο παίκτης θα έχει ακριβώς μία ώρα για να προσπαθήσει να λύσει το μυστήριο και να αποδράσει με ασφάλεια. Αν δεν το προλάβει, θα πεθάνει.

H δυναμική δομή του παιχνιδιού βασίζεται απόλυτα στις ενέργειες του παίκτη, μιας και αλλάζουν οι τοποθεσίες που μπορείτε να επισκεφθείτε στο παιχνίδι (είναι αδύνατο να δείτε όλα τα δωμάτια κατά τη διάρκεια ενός playthrough), οι εχθροί αλλάζουν φυσιογνωμικά, ο αριθμός και η τοποθεσία τους, διαφοροποιούνται οι τοποθεσίες των στοιχείων, καθώς και οι λύσεις των γρίφων. Το ίδιο συμβαίνει και με τα όπλα, όπου ανάλογα με τη διαδρομή που επιλέγει ο παίκτης, είτε εμφανίζονται όλα είτε μερικά από αυτά.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού δεν δίνεται η δυνατότητα αποθήκευσης ώστε οι αποφάσεις, οι επιλογές και ο τρόπος προσέγγισης να παραμείνει δυναμικός και να προσφέρει εναλλακτικούς τρόπους ολοκλήρωσης. Παράλληλα η δαμόκλειος σπάθη του θανάτου βοηθά ώστε ο φόβος να λειτουργήσει ως κίνητρο για τη απώλεια της προόδου στο παιχνίδι, όπως θα συνέβαινε και στην πραγματικότητα. Αν και το παιχνίδι διαρκεί μόνο μία ώρα, έχει πολλά διαφορετικά endings, πολλαπλά δρομολόγια, μεγάλο αριθμό γρίφων, περισσότερα δωμάτια, περισσότερους εχθρούς και όπλα και είναι αδύνατο να ολοκληρωθεί σε μία μόνο ώρα. Έχετε κάθε φορά μόνο μία ώρα χρόνο για να παίξετε το παιχνίδι και να βρείτε ένα μονοπάτι απόδρασης. Είναι δυνατόν να ολοκληρωθεί το παιχνίδι σε λιγότερο χρόνο ανάλογα με τη διαδρομή, την ικανότητα του παίκτη και τις επιλογές του.

Η δυσκολία του παιχνιδιού εξαρτάται βασικά από τη διαδρομή που επιλέγει ο παίκτης και την ικανότητά του για την επίλυση των γρίφων και να ξεφύγετε ή να νικήσετε τους εχθρούς ή τις παγίδες. Η γνώση για τον Cthulhu Mythos που θα αποκτήσετε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού επηρεάζει επίσης τη δυσκολία. 

Σχόλια

Πρέπει να συνδεθείς για να σχολιάσεις
  • Δεν βρέθηκαν σχόλια

Αγαπημένα

  • Δεν βρέθηκαν σχόλια