Από τη Ρωσία με αγάπη το Karma - Incarnation 1 [ενημέρωση]
Ενημέρωση 18/10/2016
Αύριο κυκλοφορεί τελικά το αγαπησιάρικο και απόλυτα χιουμοριστικό 2D point 'n' click adventure «Karma: Incarnation 1». Είστε έτοιμοι να ερευνήσετε έναν αλλόκοτο κόσμο με τον Pip ενώ παράλληλα θα χρησιμοποιείτε την «Ενόραση» της Astral για να ρίχνετε κλεφτές ματιές στον κόσμο των πνευμάτων;
Ενημέρωση 21/09/2015
Ήρθε η ώρα να πάρουμε μια πρώτη γεύση από αυτό το ψυχεδελικό (παρότι παραδοσιακό) 2D point 'n' click adventure που υπόσχεται να μας ταξιδέψει (εντός 2016) σε έναν κόσμο γεμάτο χιούμορ και πανέξυπνους γρίφους. Απολαύστε το trailer, κι έπειτα κατεβάστε το demo για να παίξετε λίγο.
Είδηση 26/06/2014
H AuraLab είναι μια μικρή, ανεξάρτητη ομάδα ανάπτυξης η οποία απαρτίζεται από βετεράνους επαγγελματίες του χώρου που ενώνουν τις δυνάμεις τους για να δημιουργήσουν ένα ξεχωριστό indie adventure που ονειρεύονται εδώ και καιρό, το Karma - Incarnation 1. Πρόκειται για ένα σουρεάλ και ψυχεδελικό point 'n' click adventure το οποίο χαρακτηρίζεται από το μεστό αυθεντικό του χιούμορ, αλλά και τους άκρως προκλητικούς και ευφάνταστους γρίφους του.
Ήρωας της ιστορίας μας είναι ο Pip ένα πλάσμα που μετενσαρκώθηκε σε ένα γλυκούλι -μα κι αιμοβόρικο!- σκουλήκι που ζει σ' έναν πραγματικά σουρεαλιστικό κόσμο. Αφελής και δίχως ουσιαστική γνώση αυτού του κόσμου, ο Pip άλλοτε μιλάει στα λουλούδια και τις πέτρες, κι άλλοτε τρώει ολόκληρους εκπροσώπους της χλωρίδας του τόπου.
Οι νόμοι στο Karma δεν είναι όπως τους ξέρουμε· το καλό και το κακό παίρνουν άλλες αποχρώσεις στην ψυχεδελική αυτή ιστορία. Εμείς επιλέγουμε αν θα είμαστε καλοί ή κακοί, και ανάλογα με τις επιλογές μας ανοίγονται διαφορετικά μονοπάτια μπροστά μας. Η εμφάνιση του Pip, επίσης, μεταβάλλεται ανάλογα με τις επιλογές μας, και οι χαρακτήρες αντιδρούν διαφορετικά. Αυτό, φυσικά, διασφαλίζει πως κάθε playthrough θα έχει να μας προσφέρει κάτι καινούριο.
Εξίσου ξεχωριστή είναι και η ιδιαίτερη ικανότητα του Pip, η αστρική του όραση, με την οποία μπορεί να διακρίνει τον κόσμο των πνευμάτων ανά πάσα στιγμή μες το παιχνίδι. Εκεί, ανακαλύπτει επιπλέον πλάσματα, αλλά και φυσικά στοιχεία που τον βοηθούν να προχωρήσει στην περιπέτειά του. Δε θα υπάρχουν ομιλίες και διάλογοι, παρόλα αυτά η αλληλεπίδραση με άλλα πλάσματα θα είναι απαραίτητη. Πώς; Θα δούμε εν καιρώ.
Η ανάπτυξη του παιχνιδιού έχει ήδη προχωρήσει, αλλά οι δημιουργοί έχουν πολύ δρόμο ακόμη μπροστά τους. Θέλοντας να παραμείνουν ανεξάρτητοι, στράφηκαν στη βοήθεια του κοινού και ξεκίνησαν ένα Indiegogo campaign. Ωστόσο, παραμένουν πιστοί στις αρχές του Karma και θέλουν να βάλουν το λιθαράκι τους για έναν καλύτερο κόσμο. Έτσι, λοιπόν, αποφάσισαν μέρος των εσόδων από τις πωλήσεις του παιχνιδιού να χορηγηθούν στο WWF για την προστασία των άγριων ζώων. Όμορφη σκέψη, αξιόλογη υπόσχεση, ένα μεγάλο μπράβο από εμάς (και τον οβολό μας).