Πατέρας και κόρη ανίκητοι μαζί στο ιδιαίτερο Little Acre [ενημέρωση]
Ενημέρωση 29/10/2016
Όπως ανακοίνωσε η εκδότρια εταιρία Curve Digital, οι περιπέτειες της Lilly και του Aidan ξεκινούν στις 22 Νοεμβρίου. Το χαριτωμένο adventure αναμένεται με ανυπομονησία αφού και όμορφα γραφικά έχει και σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες θα κυκλοφορήσει (PC, Xbox One, PS4) και ο Charles Cecil συνεργάστηκε στη δημιουργία του και σε καλή τιμή θα πωλείται. Μέχρι τότε πάρτε μια καλύτερη γεύση από το καινούργιο βίντεο που κυκλοφόρησε.
Ενημέρωση 12/08/2016
Μπορεί να άργησε συγκριτικά με το αρχικό πλάνο κυκλοφορίας, αλλά ο καιρός που θα φτάσει επιτέλους στις οθόνες μας πλησιάζει, και μάλιστα μαζί με καλές εκπλήξεις, πολύ καλές εκπλήξεις. Όπως ανακοινώθηκε χθες από την Pewter Games, το Little Acre όχι μόνο θα κυκλοφορήσει για όλες τις μεγάλες παιχνιδομηχανές και πλατφόρμες (PC, Xbox One και PS4) εντός του έτους, αλλά πίσω από την ανάπτυξή του κρύβεται (και) ο γνωστός και αγαπημένος Charles Cecil!
Είδηση 29/06/2014
Μια τετραμελής ομάδα από την Ιρλανδία σκοπεύει να κυκλοφορήσει προς το τέλος του έτους ένα ιδιαίτερο ζωγραφισμένο στο χέρι point' n' click adventure, όπου πατέρας και κόρη θα ταξιδέψουν σε έναν αλλόκοτα παράξενο κόσμο γεμάτο περιπέτεια και χιούμορ. Αυτή η μετάβαση, μάλιστα, είναι που κάνει το Little Acre τόσο ιδιαίτερο.
Ο κάθε κόσμος διαφέρει πολύ από τον άλλο τόσο σε τεχνοτροπία όσο και στους μηχανισμούς του gameplay. Η φάρμα όπου ζουν ο Aidan με την κόρη του Lilly είναι κλασσικής προοπτικής με παραδοσιακούς adventure γρίφους. Ωστόσο, η άλλη διάσταση στην οποία εισέρχονται διαφέρει σημαντικά, καθώς είναι ισομετρικής προοπτικής και το gameplay επικεντρώνεται στην αλληλεπίδραση ενός gadget-γαντιού που φορά ο Aidan στο χέρι και των διαφόρων φυτών που συναντά στο δρόμο του. Το κάθε φυτό σε αυτόν τον κόσμο διαθέτει διαφορετικές ιδιότητες: άλλο εκρηκτικές, άλλο υπνωτικές, κ.λπ. Το γάντι του Aidan ρουφά την ιδιότητα του κάθε φυτού κι έπειτα την εκτοξεύσει σε κάποιο άλλο αντικείμενο προκειμένου να ανοίξει δρόμο στον ήρωα. Και η Lilly διαθέτει ένα μοναδικό τρόπο να αλληλεπιδρά με αυτό τον κόσμο, αλλά δε θα πούμε παραπάνω για να μη χαλάσουμε την έκπληξη.
Όπως καταλάβατε, η άλλη διάσταση είναι λίγο πιο... action. Παρόλα αυτά, οι δημιουργοί τονίζουν πως "τα εμπόδια που συναντάμε εκεί δεν απαιτούν επιδεξιότητα". Αντιθέτως, η αλλαγή στο σχεδιασμό των γρίφων και του gameplay γίνεται για "να προσφέρει μια εναλλαγή σχετικά με εκείνα του παραδοσιακό point 'n' click adventure που παίζουμε στον κανονικό κόσμο όπου ζουν οι ήρωες". Σημαντικό είναι, επίσης, πως ένα βασικό για πολλούς χαρακτηριστικό των adventures διατηρείται ακόμη και στην πιο action-διάσταση του παιχνιδιού: "λύνουμε τους γρίφους με το μυαλό μας, και στο δικό μας χρόνο".
Για να βοηθήσετε το γεμάτο χαριτωμενιά Little Acre, μπορείτε να το ψηφίσετε στο Steam Greenlight.