Στο Long Dark πρέπει να επιβιώσουμε ενάντια στη Φύση

Τρίτη, 22 Δεκεμβρίου 2015, Συντάκτης Fallen Angel

Στο Long Dark πρέπει να επιβιώσουμε ενάντια στη Φύση

Φανταστείτε να σβήνουν σε ολόκληρο τον πλανήτη όλα τα φώτα μονομιάς, και να μην ξανανάβουν ποτέ. Φανταστείτε τον ουρανό να γεμίζει στιγμιαία με λαμπρό πράσινο φως σαν το Βόρειο Σέλας. Και φανταστείτε όλα τα τεχνολογικά επιτεύγματα του ανθρώπου να αχρηστεύονται από αυτή τη σιωπηλή αποκάλυψη, αφήνοντας τους ανθρώπους απροετοίμαστα εκτεθειμένους στους κινδύνους της μαμάς Φύσης. Από κυρίαρχοι του πλανήτη μετατρεπόμαστε σε ένα αδύναμο -παρότι έξυπνο- ζώο που παλεύει να επιβιώσει. Τα αποθέματα φαγητού και νερού σύντομα εξαντλούνται και η αναζήτηση τους αποκτά πρωταγωνιστικό ρόλο στη ζωή των επιζώντων. Οι δρόμοι και οι αλλοτινές πόλεις δεν είναι ασφαλείς. Κι ο χειμώνας καταφθάνει αμείλικτος. Αυτός είναι ο κόσμος του The Long Dark, μιας διαφορετικής περιπέτειας που θα μας μεταφέρει στην άγρια φύση του Καναδά μετά από μια γεωμαγνητική καταστροφή παγκόσμιας εμβέλειας.

Σαν εξομοιωτής επιβίωσης, το παιχνίδι θα μας αναγκάσει να σκεφτούμε, να προνοήσουμε, να μοχθήσουμε, μα και να ξεπεράσουμε όσα γνωρίζουμε, προκειμένου να επιβιώσουμε σε αυτόν τον παγωμένο και αφιλόξενο κόσμο που μας θυμίζει τη δύναμη και τη βαναυσότητα της Φύσης. Θα χρειαστούμε τροφή και νερό αν θέλουμε να επιβιώσουμε. Θα πρέπει να διασφαλίσουμε καταφύγιο και (αυτοσχέδια) όπλα αν θέλουμε να προστατευτούμε από τον καιρό και τα άγρια ζώα. Θα πρέπει να προβλέπουμε τους κινδύνους και να οχυρωνόμαστε εναντίον τους. Για παράδειγμα, αν αγνοήσουμε το κρύο και η θερμοκρασία του σώματός μας πέσει, θα αποδυναμωθούμε και θα αποτελέσουμε εύκολο στόχο για μικρά ζώα. Από την άλλη, αν ανάψουμε φωτιά θα μας δουν από μακριά, και δεν είναι όλοι οι επιζήσαντες καλοί και συνεργάσιμοι. Πρέπει να σκεφτούμε και να αποφασίσουμε τι και πότε θα κάνουμε. Όλα είναι εφικτά· ελάχιστα, όμως, διασφαλίζουν τελικά την επιβίωση.

Η ανεξάρτητη εταιρεία ανάπτυξης Hinterland Studio Inc , η οποία εργάζεται καιρό τώρα στο Long Dark και διαθέτει ήδη φανατικό κοινό, κλείνει τώρα το μάτι στους φίλους των adventures και μας προ(σ)καλεί με το Story Mode να δούμε μέσα από τα μάτια του πιλότου Will Mackenzie και της γιατρού Δρ. Astrid Greenwood εάν έχουμε δικαίωμα να επιβιώσουμε στον κόσμο του Long Dark. Ή μάλλον, για πόσο καιρό μπορούμε να επιβιώσουμε καθώς ο θάνατος είναι αναπόφευκτος, και οι σύμμαχοι του που πρέπει να αντιμετωπίσουμε πολλοί και ισχυροί: Πρέπει να παρακολουθούμε τα αποθέματα ενέργειας που έχουμε, την πείνα και τη δίψα μας, τη σωματική κούραση και τη θερμοκρασία του σώματός μας. Πρέπει να βρούμε/φτιάξουμε ρούχα, εργαλεία, όπλα, αντικείμενα πρώτης ανάγκης, τρόφιμα, πηγές φωτός και θερμότητας, μα και φάρμακα. Πρέπει να κυνηγήσουμε για τροφή, να κόψουμε ξύλα για φωτιά, να βρούμε φυτά για φάρμακα, να συντηρήσουμε τα ρούχα και τα όπλα μας. Οι γρίφοι δεν είναι παραδοσιακοί, και οι απαντήσεις δεν κερδίζονται με ασφαλείς trial and error  δοκιμές. Αυτή τη φορά, οι γρίφοι είναι αλληλένδετοι και πρόκληση αποτελεί ολόκληρο το περιβάλλον, το οποίο εξομοιώνει μια εναλλακτική, φριχτή, μετα-Αποκαλυπτική πραγματικότητα.

Η πρώτη σεζόν του Long Dark - Story Mode θα κάνει το ντεμπούτο της την άνοιξη του προσεχούς έτους και θα κυκλοφορήσει σε επεισόδια των 2-3 ωρών έκαστο που θα ολοκληρωθούν εντός του 2016. Εάν θέλετε να... ζεσταθείτε έως τότε, μπορείτε να δοκιμάσετε το Early Access που υπάρχει διαθέσιμο και μετρά ήδη 75 ενημερώσεις (δε σχετίζεται με την ιστορία αυτή καθ’ εαυτή, όμως, απλώς μας μεταφέρεις τον κόσμο και τις προκλήσεις του παιχνιδιού).

Σχόλια

Πρέπει να συνδεθείς για να σχολιάσεις
  • Δεν βρέθηκαν σχόλια

Αγαπημένα

  • Δεν βρέθηκαν σχόλια