Η κληρονομιά μας είναι να απελευθερώσουμε το Zed στον κόσμο
Ίσως δεν έχετε ακούσει τον Chuck Carter, αλλά μάλλον ήρθε η ώρα να μάθετε δύο πράγματα γι' αυτόν. Πρόκειται για σχεδιαστή... κόσμων με περισσότερα από 25 χρόνια εμπειρίας κι ένα πορτφόλιο που περιέχει τιτανοτεράστιες συνεργασίες, όπως με το National Geographic, τη NASA, το Babylon5, αλλά και γνωστά παιχνίδια όπως τα MYST, Command and Conquer, Marvel Ultimate Alliance 2 και πολλά άλλα. Ο ταλαντούχος σχεδιαστής εργάζεται τώρα στο δικό του adventure game, το οποίο θα μας μεταφέρει στη φαντασία ενός άντρα που πεθαίνει, όπου θα περιηγηθούμε σε έναν κόσμο σα βγαλμένο από πίνακα του Νταλί και θα αλληλεπιδράσουμε με ένα καλειδοσκόπιο αναμνήσεων καθώς η ζωή σβήνει σιγά-σιγά μέσα του.
Στο Zed σκοπός μας είναι να βοηθήσουμε τον άντρα που πεθαίνει, τον άντρα που ονειρεύεται, να αφήσει πίσω του, στην εγγονή του, μια κληρονομιά που δε θα σβήσει με τα χρόνια. Για να καταφέρουμε να απελευθερώσουμε το Zed, πρέπει να λύσουμε αλλόκοτους κι απαιτητικούς γρίφους, σε έναν κόσμο που ακροβατεί μεταξύ πραγματικότητας και φαντασίας. Ωστόσο, οι προκλήσεις που θα συναντήσουμε δε θα είναι λίγες, καθώς ο ονειροπόλος άντρας έχει μπερδευτεί και δεν καταλαβαίνει γιατί βρισκόμαστε στα όνειρά του, μα ούτε αν είμαστε φίλος ή εχθρός. Γενικά, το gameplay θα θυμίζει το αντίστοιχο του MYST, θα είναι γεμάτο puzzles, εξερεύνηση και θα απαιτεί παρατηρητικότητα και επιμονή για να καταφέρουμε να αποκαλύψουμε τα μυστήρια και τα μυστικά του κόσμου του. Κάθε σημαδάκι στους βράχους, κάθε σύμβολο στο δρόμο μας κατέχει μια σημαντική θέση στην ιστορία και επηρεάζει την περιπέτειά μας.
Για να πάρετε μια πρώτη γεύση του παιχνιδιού, μπορείτε να δείτε το preview του κι αν σας πείσει, μπορείτε έπειτα να το υποστηρίξετε στο Kickstarter που έχει ήδη ξεκινήσει.