Ένα τεράστιο βήμα για τον άνθρωπο... στο "39 Days to Mars"
To 39 Days to Mars είναι ένα παιχνίδι επίλυσης γρίφων και διαχείρισης πόρων. Διαχείρισης πόρων είπαμε; Ναι, αυτό ακριβώς είπαμε. Τώρα το τι εννοούμε, θα το δείτε αναλυτικά παρακάτω.
Στο εν λόγω παιχνίδι, ο Sir Albert Wickes και ο Right Honourable Clarence Baxter, δυο επίδοξοι εξερευνητές του 19ου αιώνα, επιλέγονται για να επανδρώσουν το HMS Fearful, το λαμπρό απαύγασμα των μεγαλύτερων μηχανικών μυαλών της Βικτωριανής περιόδου, στο παρθενικό του ταξίδι στον Άρη. Οι προαναφερθέντες εξερευνητές- κύριοι όμως απέχουν έτη φωτός από την έννοια της εξυπνάδας και ακόμα περισσότερο από την ικανότητα να πιλοτάρουν το συγκεκριμένο, μοναδικών αξιώσεων, διαστημόπλοιο.
Αυτό δεν θα ήταν ιδιαίτερο πρόβλημα αν οι σομιέδες των κρεβατιών δεν έτριζαν εκνευριστικά, αν δεν τους τελείωνε το κάρβουνο, αν ο κεντρικός υπολογιστής δεν κόλλαγε ιό, αν η κεντρική διαστρική μηχανή δεν ξέμενε από καύσιμα και αν ο Baxter σταματούσε εκείνο το θορυβώδες ροχαλητό που ήταν ικανό να ταράξει τη γαλήνη και του πιο καλογυμνασμένου αυτιού του ζεν διαλογισμού. Έλα μας ντε, που είναι τελικά τεράστιο πρόβλημα, για αυτό και εμείς μέσω από ιδιαίτερους γρίφους που καλούμαστε να επιλύσουμε, σπεύδουμε να τους βοηθήσουμε.
Τα προβλήματα φυσικά δεν λύνονται έτσι μαγικά, ούτε καν σε αυτό το adventure, καθώς υπάρχουν και πιο πρακτικά θέματα επιβίωσης. Οι δυο εξερευνητές έχουν ταπεινές ανάγκες, όπως έχουν όλα τα όντα του ντουνιά, όπερ μεταφράζεται ότι θα πρέπει να τρώνε ανα τακτά διαστήματα, να κοιμούνται ανά τακτά διαστήματα και να διασκεδάζουν ανα τακτά διαστήματα για να ικανοποιήσουν αντίστοιχα πείνα, κούραση και βαρεμάρα.
Οπότε συνοπτικά, διατήρησε τους δυο (και τους δυο) ερευνητές ζωντανούς ικανοποιώντας τις βασικές τους ανάγκες (πράγμα το οποίο είναι περισσότερο απαιτητικό από ότι φαίνεται καθώς χρειάζεται συνδυασμός ικανότητας, ένστικτου και τύχης) αλλά διατήρησε και το διαστημόπλοιο σε λειτουργική κατάσταση λύνοντας όλα τα ζωτικής σημασίας προβλήματα που παρουσιάζονται (τα οποία όσο προσεγγίζεται ο Άρης, δυσκολεύουν κλιμακωτά ως προς την επίλυσή τους), έτσι ώστε να φτάσετε όλοι στον Άρη, υγιείς και ακέραιοι, και να έχετε ολοκληρώσει τον σκοπό τούτου του παιχνιδιού.
Οι φρέσκιες ιδέες όμως συνεχίζονται σε αυτό τον τίτλο, καθώς το παιχνίδι προσφέρεται και για co-op, μπορείτε δηλαδή είτε να κάνετε τα γνωστά σας point & clicks μόνοι σας είτε με τη παρεούλα σας, επιλογή που τη κάνετε στο αρχικό μενού του παιχνιδιού. Στη δεύτερη περίπτωση, ο καθένας θα χειρίζεται ένα από τους δυο χαρακτήρες ενώ υπάρχουν και γρίφοι που λύνονται μόνο ή ευκολότερα με την συνεργασία των δυο.
Το παιχνίδι αυτό, δημιουργημένο από έναν ουσιαστικά άνθρωπο, τον Philip Buchanan, τα κατάφερε στο kickstarter, συγκεντρώνοντας το τριπλάσιο ποσό από τον αρχικό του στόχο, πριν από λίγες μέρες έγινε αποδεκτό από τη κοινότητα παίρνοντας το πράσινο φως από το steam, και το μόνο που απομένει λοιπόν, είναι να κάνουμε λίγη υπομονή μέχρι να το δούμε και στις οθόνες μας το επόμενο έτος.