Θλιβερό καλλιτεχνικό μοιρολόι το A Song for Viggo

Παρασκευή, 16 Μαϊος 2014, Συντάκτης Fallen Angel

Θλιβερό καλλιτεχνικό μοιρολόι το A Song for Viggo

Κατά κοινή ομολογία, ο μεγαλύτερος πόνος που μπορεί να ζήσει ένας άνθρωπος είναι εκείνος που νοιώθει ο γονιός που χάνει το παιδί του. Σκεφτείτε ο ίδιος ο γονιός να ευθύνεται μάλιστα για το χαμό του παιδιού του. Ο Σουηδός Simon Karlsson δε φοβάται να αντιμετωπίσει ένα θέμα που ακροβατεί σε εύθραυστες ισορροπίες και με την καλλιτεχνική του ματιά παρουσιάζει το A Song for Viggo.

Πρόκειται για μια παραδοσιακή point 'n' click περιπέτεια, μόνο που δεν είναι περιπέτεια. Είναι η θλιβερή ιστορία ενός τραγικού ατυχήματος, και όλα όσα το επακολούθησαν. Αφηγείται τη βαρετή καθημερινότητα, μόνο που την αφηγείται με άξονα ορισμένα ταμπού-θέματα, όπως το πένθος, η κατάθλιψη, η ψυχαναγκαστική διαταραχή, η απιστία, και τέλος οι αυτοκτονικές σκέψεις.

Ξεκινώντας το παιχνίδι, το δυστυχές συμβάν έχει ήδη συμβεί. Εμείς υποδυόμαστε τον Steve, τον τραγικό πατέρα που χτυπάει κατά λάθος με το αυτοκίνητο το γιο του, τον Viggo. Τώρα, πρέπει να αντιμετωπίσουμε τον πόνο που μας περιμένει κάθε πρωί όταν ξυπνάμε. Πρέπει να οργανώσουμε την κηδεία, να συμπαρασταθούμε στη γυναίκα και την κόρη μας, να προσπαθήσουμε να διατηρήσουμε μια υποτυπώδη κοινωνική ζωή με τους γείτονες.

Στα πέντε κεφάλαια από τα οποία θα απαρτίζεται το παιχνίδι θα βρεθούμε απέναντι σε όλα τα στάδια του πένθους: θα έχουμε ψυχαναγκαστικές αντιδράσεις, θα αποξενωθούμε λόγω ανίας από τα πάντα, θα αρχίσουμε να κινούμαστε αυτοκαταστροφικά. Οι επιλογές, οι προτεραιότητές μας, αλλά και οι καθημερινές πράξεις μας θα καθορίζουν τόσο την έκβαση της ιστορίας όσο και τις αντιδράσεις των ανθρώπων γύρω μας.

Το συγκλονιστικό αυτό adventure (που κατά πώς φαίνεται σκοπεύει να μας μαυρίσει την καρδιά όσο θα μας φέρνει αντιμέτωπους με άσχημες πραγματικότητες) είναι ιδιαίτερο ακόμη και στο σχεδιασμό του. Θα είναι ένα τρίτου προσώπου, point 'n' click, 2D, indie παραγωγή με ξεχωριστή απεικόνιση. Βλέπετε, τόσο οι χαρακτήρες όσο και τα περιβάλλοντα είναι φτιαγμένα από λευκό, απλό χαρτί. Ο ευφάνταστος Simon Karlsson διπλώνει κι έπειτα κολλάει το χαρτί σε διάφορα σχέδια, κι αφού δημιουργεί τους χαρακτήρες και τον κόσμο, τα βιντεοσκοπεί (stop motion).

Σε λίγες ημέρες ξεκινάει το Kickstarter campaign του παιχνιδιού, κι ομολογούμε πως είμαστε περίεργοι να δούμε πώς θα το υποδεχθεί η gaming κοινότητα. Μερικά πράγματα είναι πολύ θλιβερά για να τα ζούμε οικειοθελώς μέσα από ένα adventure. Ή μήπως είναι ένα ακόμη μέσον που προσφέρει λύτρωση από προσωπικούς δαίμονες που μας βασανίζουν;

Σχόλια

Πρέπει να συνδεθείς για να σχολιάσεις

Αγαπημένα