Σάρκα, πίξελς, και φιλοσοφία στο Decoherence
Βρισκόμαστε σε ένα μοναστήρι της Αγίας Μαγδαληνής του 19ου αιώνα. Στην πραγματικότητα, τα συγκεκριμένα μοναστήρια λειτουργούν ως άσυλα για "έκπτωτες" γυναίκες. Σεξουαλικά ασύδοτες γυναίκες και πόρνες κατ' επάγγελμα κλείνονται στα θρησκευτικά αυτά ιδρύματα για να εξυγιανθούν ηθικά και να καθαριστούν οι αμαρτωλές ψυχές τους. Άνθρωποι πάσχοντες από ψυχιατρικές ασθένειες ή νόσους του μυαλού, επίσης, πετιούνται εκεί μέσα από τους... αγαπημένους τους.
Εμείς υποδυόμαστε τη Novena, μια νεαρή γυναίκα η οποία φιλοξενείται σε ένα τέτοιο άσυλο. Δεν ξέρουμε γιατί βρίσκεται εκεί. Είναι έκπτωτη; Είναι ψυχικά ασταθής; Ή μήπως είναι το θύμα της υπόθεσης; Η ίδια έρευνα θα οδηγήσει τον καθένα μας στα δικά του συμπεράσματα. Βλέπετε, η ανεξάρτητη ομάδα ανάπτυξης Cromlech παρουσιάζει ένα σκοτεινό ανθρωποκεντρικό δράμα το οποίο ναι μεν εξελίσσεται σε φόντο φαντασίας, αλλά στον πυρήνα του κρύβει σκοτεινά φιλοσοφικά ερωτήματα που διχάζουν τον κόσμο και χτίζουν κοσμοθεωρίες.
Εξίσου συναρπαστικός φαίνεται κι ο εικαστικός τομέας που παντρεύει το αναλογικό με το ψηφιακό, το ανθρώπινο με το μηχανικό, αλλά και την προσομοίωση με την πραγματικότητα. Ο κόσμος του παιχνιδιού σχεδιάζεται συνδυάζοντας αναλογικές φωτογραφίες και ψηφιακή τεχνολογία, με αποτέλεσμα η τελική απεικόνιση να είναι ιδιαίτερη και άκρως ενδιαφέρουσα. Παραδοσιακό, αντίθετα, παραμένει το gameplay το οποίο δε διαφέρει από τα κλασσικά point 'n' click adventures μυστηρίου που αγαπήσαμε ανά τα χρόνια.
Παρότι το Decoherence βρίσκεται ήδη σε προχωρημένο στάδιο ανάπτυξης, σύντομα οι δημιουργοί θα ξεκινήσουν και Kickstarter campaign για να αποκτήσουν τα χρήματα που απαιτούνται για τη συνέχεια, ενώ ήδη εργάζονται στο demo που θα διαθέσουν για να πάρουμε μια πρώτη γεύση από το πολλά υποσχόμενο εγχείρημά τους.