Αdventure απολογισμός 3ης ημέρας Ε3 2014

Πέμπτη, 12 Ιουνίου 2014, Συντάκτης Fallen Angel

Αdventure απολογισμός 3ης ημέρας Ε3 2014

Και κάπου εδώ, ολοκληρώνεται η φετινή Ε3. Αρκετά adventures έδωσαν το παρόν, ενώ οι τυχεροί επισκέπτες της έκθεσης είχαν την ευκαιρία να παίξουν κι ορισμένα που ακόμη δεν έχουμε δει. Την τρίτη και τελευταία ημέρα της έκθεσης, διαπιστώνουμε πως η μεγάλη κυρία ανάπτυξης adventures στην άλλη όχθη του Ατλαντικού δε σκοπεύει να ανοίξει δημόσια τα χαρτιά της και τελικά όλα όσα μάθαμε στην έκθεση για τα επικείμενα παιχνίδια της Telltale παραμένουν ελάχιστα. Για την ακρίβεια, μάθαμε μόνο για το Tales From The Borderlands από όλα όσα (γνωρίζουμε ήδη πως) αναπτύσσει.

Το ευτυχές είναι πως όλοι όσοι είχαν την ευκαιρία να παίξουν τα 30 πρώτα λεπτά του παιχνιδιού (δυστυχώς, δεν υπάρχει σχετικό video) αναφέρουν τα καλύτερα -ακόμη κι οι σκεπτικιστές που έλεγαν ότι ένα first-person shooter δεν μπορεί να μετατραπεί σε καλό decision-based adventure εντυπωσιάστηκαν από τη δουλειά που έχει γίνει στο Tales from the Borderlands. Κι όμως, τελικά, το πάντρεμα του χαρακτηριστικού gameplay της Telltale με το απίστευτο saga και την αισθητική της Gearbox καρποφόρησε. Τα αποτελέσματα αναμένονται με μεγάλη ανυπομονησία...


Αντιθέτως, η μεγάλη κυρία ανάπτυξης adventures της ανατολικής όχθης προσέφερε απλόχερα πληροφορίες και οπτικό υλικό για τα νέα της παιχνίδια. Μετά το Devil's Men για το οποίο μάθαμε τη δεύτερη ημέρα της έκθεσης, έρχεται τώρα στο προσκήνιο το Silence - The Whispered World 2, ένα adventure που σίγουρα έχει ανάψει φωτιές στην κοινότητά μας. Μπορεί όσα γνωρίζαμε πριν την έκθεση να είναι συγκεχυμένα, πλέον όμως όλα έγιναν λίγο πιο ξεκάθαρα.

Όσοι είδαν την παρουσίαση και είχαν την ευκαιρία να μιλήσουν με τους σχεδιαστές αναφέρουν πως θα χρησιμοποιηθούν επί λέξει "classic adventure game mechanics", ενώ παράλληλα θα βελτιωθεί ο σχεδιασμός των γρίφων και του user-interface προκειμένου να καταλαβαίνει ο παίχτης τι πρέπει να κάνει για να προχωρήσει. "Ακόμη κι ο κέρσορας του παιχνιδιού έχει σχεδιαστεί ώστε να αποτελεί ενσωματωμένο hint system", αναφέρουν οι ανταποκριτές από την έκθεση. Σημαντική αποκάλυψη αποτελεί, επίσης, το γεγονός πως οι επιλογές του παίχτη θα έχουν πολύ μεγάλη βαρύτητα στην ιστορία, αλλά και τον τρόπο με τον οποίο θα τελειώσει το παιχνίδι. Ανυπομονούμε να δούμε τι μας επιφυλάσσει η συνάντηση του Noah και της αδερφής του Renie με την ομάδα των ανταρτών που προσπαθούν να εκθρονίσουν την κακιά βασίλισσα.

 


Μια ακόμη εντυπωσιακή παραγωγή είναι το Everybody's Gone to the Rapture. Γνωρίζαμε ήδη πως η Chinese Room όχι μόνο αναπτύσσει story-driven παιχνίδια που αποσκοπούν να συγκινήσουν και να προβληματίσουν, αλλά και πως σκοπεύει να το κάνει... μεγαλόπνοα. Σήμερα, μαθαίνουμε πώς σχεδιάζει να το επιτύχει αυτό: γυρνάμε στον Ιούνιο του 1984, και μεταφερόμαστε στη Rapture, μια απομακρυσμένη κοιλάδα. Εκεί, θα ζήσουμε μια άκρως ανθρωποκεντρική ιστορία, όπου θα δούμε ποιοι είναι οι κάτοικοι αυτής της περιοχής, αλλά και πώς ζούνε μαζί, ως σύνολο, ως κοινωνία. Θα δούμε, όμως, και το τέλος του κόσμου.

 


Τέλος, για το Lifeless Planet λίγα πράγματα θα πούμε αυτή τη στιγμή, μιας και μετά την αναλυτική μας παρουσίαση όταν ανακοινώθηκε, σας ετοιμάζουμε ήδη διεξοδικό review. Προς το παρόν, ας αρκεστούμε να πούμε πως η εξερεύνηση φαίνεται να έχει τον κύριο λόγο στο gameplay, ενώ οι σχετικά λίγοι και εύκολοι γρίφοι που συναντάμε στο δρόμο μας το εμπλουτίζουν. Γενικά, η αληθοφάνεια διατηρεί υψηλά επίπεδα: μόνος, σε έναν ξένο πλανήτη γεμάτο ίχνη πρότερης ανθρώπινης ζωής... αναζητάμε τα γεγονότα και τη συγκλονιστική αλήθεια!

Σχόλια

Πρέπει να συνδεθείς για να σχολιάσεις
  • Ωραία και υποσχόμενα τα παιχνίδια που παρουσιάστηκαν στην Ε3. Με ανησυχεί μόνο που βλέπω πολλές ανακοινώσεις για αποκλειστικότητες στο XBOX ONE. Εμείς οι PC gamers θα μείνουμε με την όρεξη δηλαδή;

Αγαπημένα

  • Δεν βρέθηκαν σχόλια