Αποκαλυπτικό αφιέρωμα των NY Times στην Telltale
Η επιτυχία της Telltale συνεχίζεται, και μάλλον δεν έχει δει ακόμη το απόγειό της μιας και το πολυ-πολυ-πολυαναμενόμενο Game of Thrones που θα κυκλοφορήσει εντός του έτους πληροί όλες τις προδιαγραφές τόσο για να δρέψει δάφνες όσο και να μας συνταράξει. Σε πρόσφατη -ενδιαφέρουσα και θετικότατη!- παρουσίαση της εταιρείας από τους New York Times, μαθαίνουμε νέες πληροφορίες, χωρίς φυσικά να μάθουμε τίποτε απολύτως για το παιχνίδι αυτώ καθ' εαυτώ, μιας και παραμένει επτασφράγιστο μυστικό. Και η ανυπομονησία μας κλιμακώνεται...
Καταρχάς, στο δυναμικό της Telltale προστέθηκαν τρεις σημαντικοί παράγοντες που συνηγορούν πως το GoT θα είναι καλύτερο απ' όσα έχουμε ήδη δει από τη λαμπρή αυτή εταιρεία ανάπτυξης. Ο συγγραφέας επιστημονικής φαντασίας Ty Corey Franck, ο προσωπικός βοηθός του George R.R. Martin, αναλαμβάνει κατ' εντολή του HBO ρόλο συμβούλου στην ιστορία του παιχνιδιού. Έπειτα, ο Colum Slevin από το τμήμα animation της Lucasfilm και ο Stephan V. Bugaj από την ταλαντούχα δημιουργική ομάδα της Pixar (επί σειρά έντεκα ετών) προστέθηκαν στο δυναμικό της εταιρείας και ολοκληρώνουν τη συνταγή της επιτυχίας.
Πολύ ενθαρρυντική είναι και η αντίδραση του HBO στο 10' πρωτότυπο που παρουσίασε η Telltale όταν της ζητήθηκε να επιδείξει πώς φαντάζεται το παιχνίδι. Μάλιστα, ένα από τα κεφάλια του καναλιού σχολίασε με τα καλύτερα λόγια, λέγοντας: "Μας εντυπωσίασε τόσο το επίπεδο της δουλειάς όσο και η καλοδουλεμένη προσέγγιση της ιστορίας σε όλα τα παιχνίδια τους. Συνειδητοποιήσαμε αμέσως πως μια δουλειά τέτοιας ποιότητας και αφοσίωσης θα έδενε υπέροχα με τον πλούσιο κόσμο του Game of Thrones."
Κι όσο η προσμονή μας έχει χτυπήσει κόκκινα, ας δούμε κι ορισμένα ενδιαφέροντα αποσπάσματα από το άρθρο των NYT για την εταιρεία, τον Dan Connors, αλλά και γενικότερα τη νοοτροπία στα παιχνίδια της Telltale:
"[...]We're solving problems on a story level that other game companies don’t even realize are problems," said Dan Connors, a founder of Telltale. "We're approaching this like it was a film or television series."[...]"
"[...](Mr. Connors & Kevin Bruner) They wanted to make games as exciting as television - to have people debate them with as much enthusiasm as they did for a show[...]"
"[...]Telltale executives would not comment on the studio’s financial position, but before the premiere of The Walking Dead, Steve Allison, the company’s senior vice president for publishing, predicted that the game could become a $30 million franchise. Telltale now says it “surpassed expectations,” selling one million copies in the first 20 days and more than 28 million episodes to date.[...]"
"[...] The staff has doubled every year since 2012, to around 200 employees now.[...]"
Σχόλια
Σχόλια (7)
-
Πείτε με κακό, αλλά η Telltale πλεον με εκνευρίζει αφάνταστα και ότι βγάζει ελάχιστα πλέον με ενδιαφέρει.
Γκρίνια mode: ON
Θα το επαναλάβω κι ας γίνομαι βαρετός. Όσο και να χτυπιούνται τα παιχνίδια ποτέ δε θα γίνουν ταινίες ή βιβλία, οπότε ένα παιχνίδι χωρίς gameplay που θέλει να γίνει κινηματογράφος/σειρά στη θέση του κινηματογράφου/σειράς, με αφήνει αδιάφορο.
Γκρίνια mode: OFF0 Σαν -
Και αν σκεφτούμε επιπρόσθετα πως ΔΕΝ θα βασίζεται στη σειρά, αλλά σκοπεύει να "εκμεταλλευτεί" άλλους ήρωες και ιστορίες από τα βιβλία... (καρδούλες, καρδούλες)
0 Σαν