Νέο adventure: The Novelist
Όσοι έχετε επιχειρήσει να συνδυάσετε τις καλλιτεχνικές σας ανησυχίες με τις απαιτήσεις της καθημερινότητας, σίγουρα θα αναγνωρίζετε το κεντρικό θέμα και μεγάλο ερώτημα του The Novelist: "Μπορούμε να κυνηγήσουμε τα όνειρά μας δίχως να απομακρύνουμε από δίπλα μας τους ανθρώπους που αγαπάμε;" Ο σχεδιαστής του παιχνιδιού, Kent Hudson, γνωρίζει καλά το ζήτημα. Εργάζεται περισσότερο από δέκα χρόνια τώρα στο σχεδιασμό παιχνιδιών όπως το Deus Ex: Invisible War ή το Bioshock II. Πρόσφατα, όμως, παραιτήθηκε και αφοσιώθηκε στο σχεδιασμό ενός αυτοχρηματοδοτούμενου indie adventure το οποίο χαρακτηρίζει ως "ένα παιχνίδι για τη ζωή, την οικογένεια, και τις επιλογές που κάνουμε".
Σε οπτική πρώτου προσώπου θα ρίξουμε ηδονοβλεπτικά μια κρυφή ματιά στην οικογένεια Kaplan ενόσω βρίσκεται στο παραθαλάσσιο εξοχικό της. Η θέα του ωκεανού που έχει στα πόδια του, δε βοηθά ιδιαίτερα τον Dan, τον πατέρα, να ηρεμήσει. Βρίσκεται υπό πίεση να τελειώσει το μυθιστόρημά του. Αλλά η επιθυμία του να ικανοποιήσει τις ανάγκες της συζύγου και του γιου του συχνά έρχεται σε αντιπαράθεση με τον προσωπικό του συγγραφικό στόχο. Εμείς, θα αναλάβουμε το ρόλο ενός φαντάσματος που κατοικοεδρεύει στο εξοχικό της οικογενείας. Προσπαθώντας να μη γίνει αντιληπτή η παρουσία μας, θα κληθούμε να κρυφακούσουμε τις συζητήσεις τους, να διαβάσουμε τις σκέψεις τους, αλλά και να βυθιστούμε στις αναμνήσεις τους προκειμένου να ανακαλύψουμε τι επιθυμεί πραγματικά ο κάθε χαρακτήρας.
Όσο θα προχωρά η ιστορία, εμείς θα αποφασίζουμε ποιες ενέργειες θα κάνει ο Dan και ποιες θα αφήνει ανεκμετάλλευτες. Όλες δεν προλαβαίνει να τις κάνει. Ποιες θα επιλέξει, και ποιες θα αφήσει να χαθούν για πάντα; Η κάθε μας απόφαση θα επηρεάζει σημαντικά τις διαπροσωπικές σχέσεις μεταξύ των μελών της οικογενείας, ενώ τελικά θα επηρεάσει και την ίδια την ιστορία που θα δούμε. Σύμφωνα με τον Hudson: "Κάθε φορά που θα παίζετε το παιχνίδι, θα υπάρχει διαφορετική ροή κι εξέλιξη ανάλογα με τις επιλογές σας, επομένως το The Novelist θα σας προσφέρει μια διαφορετική ιστορία -κι εμπειρία- κάθε φορά που θα παίζετε. Οι αποφάσεις σας θα καθορίσουν τη ζωή των Kaplan. Ίσως, όμως, σας αποκαλύψουν κάτι και για τον ίδιο σας τον εαυτό."
Παρότι δε διαθέτει παραδοσιακό point 'n' click gameplay, χαρακτηρίζεται ως adventure μιας και επικεντρώνεται στη δύναμη της αφήγησης, στη σκιαγράφηση των χαρακτήρων, και το απλοϊκό stealth που απαιτεί. Αξιοσημείωτο είναι, επίσης, πως ο Hudson αφενός συνέβαλε στη δημιουργία του Bioshock II το οποίο διέθετε καταπληκτική αφήγηση κι αφετέρου ότι εμπνεύστηκε το συγκεκριμένο παιχνίδι κατά τη διάρκεια μιας διάλεξης το 2011 σχετικά με "Ιστορίες που βασίζονται στις αποφάσεις του παίχτη: Πώς θα τα καταφέρουμε" και τις ιδέες που ακούγονταν σχετικά με το πώς οι σχεδιαστές μπορούν να προσελκύσουν και να βυθίσουν τους παίχτες στην αφήγηση.
Εάν όλα αυτά σας ακούγονται ενδιαφέροντα, δείτε το trailer για να πάρετε μια γεύση κι από την αισθητική του, κι έπειτα ψηφίστε το στο Steam Greenlight ή προπαραγγείλτε το στην επίσημη ιστοσελίδα του. Μόνο σπεύσατε καθότι αναμένεται να κυκλοφορήσει (DRM-free) στους επερχόμενους καλοκαιρινούς μήνες τόσο για PC όσο και για Mac, και προσφέρεται σημαντική έκπτωση στις προ παραγγελίες.
Πηγή: Adventure Gamers