Εσύ αποφασίζεις στο Bohemian Killing [ενημέρωση]

Τρίτη, 19 Ιουλίου 2016, Συντάκτης Dream Specialist, Fallen Angel

Εσύ αποφασίζεις στο Bohemian Killing [ενημέρωση]

Ενημέρωση 19/07/2016

Έχοντας κερδίσει το βραβείο «καλύτερης ιστορίας» στο Pixel Heaven 2016, αλλά και χιλιάδες ψήφους στο Steam greenlight σε μία μόλις εβδομάδα, οι δημιουργοί είναι απολύτως ικανοποιημένοι και προχωρούν με αυτοπεποίθηση και υψηλές προσδοκίες στην κυκλοφορία του παιχνιδιού σε δύο μόλις ημέρες (21 Ιουλίου). Ετοιμαστείτε για καλοκαιρινές διαδρομές σε ένα steampunk Παρίσι του περασμένου αιώνα, σε μια πόλη διχασμένη ανάμεσα στην παράδοση και το μοντερνισμό που δυστυχώς θα σας θυμίσει το σήμερα: οι αντιθέσεις μεταξύ των κοινωνικών τάξεων και ο ολοένα αυξανόμενος ρατσισμός αναπόφευκτα οδηγούν σε μία τραγωδία. Μόνο που στο bohemiam Killing θα βρεθούμε εμείς κατηγορούμενοι γι' αυτό το φονικό.


Είδηση 23/11/2014

Δικαστικό δράμα. Με αυτές τις δυο λέξεις μας συστήνεται εκ πρώτης το Bohemian Killing, ένας adventure τίτλος που ξεκίνησε πριν λίγες μέρες την καμπάνια του στο Indiegogo. Δικαστικό δράμα που ο κατηγορούμενος είναι ο ήρωας, ο Alfred Ethon, που ενσαρκώνουμε εμείς, συνεχίζει η ανακοίνωση τύπου της ομάδας Moonwalls, κάνοντας το όλο σκηνικό ακόμα πιο ενδιαφέρον.

Στο steampunk αισθητικής Παρίσι του 19ου  αιώνα, στον απόηχο της επανάστασης, σε ένα περιβάλλον που παλεύει ανάμεσα στο μοντέρνο και την παράδοση, το νέο και το παλιό, ο Alfred Ethon χάριν στις πρωτοποριακές του εφευρέσεις καταφέρνει να διακριθεί και να ανέβει τα σκαλιά της κοινωνικής κλίμακας και καταξίωσης με γοργούς ρυθμούς. Εκείνη τη στιγμή όμως είναι που συμβαίνει το απροσδόκητο. Η οικιακή υπηρέτρια ενός ξεπεσμένου οικονομικά λόρδου βρίσκεται δολοφονημένη και όλα τα στοιχεία, συν η μαρτυρία ενός γείτονα που τον τοποθετεί στον τόπο του εγκλήματος, υποδεικνύουν τον Alfred ως τον βασικό ένοχο. Είναι όμως ο πραγματικός ένοχος; Ο δημιουργός του παιχνιδιού, ο οποίος είναι ο ίδιος και δικηγόρος, μας λέει ότι από εμάς εξαρτάται η τύχη του ήρωα.

Η ιστορία ξεδιπλώνεται σε δυο χρονικές φάσεις. Στο παρόν και στην αίθουσα του δικαστηρίου όπου θα μπορέσουμε να εξετάσουμε όλα τα στοιχεία της υπόθεσης, τις καταθέσεις των μαρτύρων, τις απόψεις των ειδικών και τις ερωτήσεις που θα θέσει ο δικαστής. Κάθε ερώτηση ‘ενεργοποιεί’ ένα flashback το οποίο μας τοποθετεί στο παρελθόν λίγο μετά αφού έγινε το έγκλημα και η δράση μας από εκεί και πέρα είναι αυτή που θα καθορίσει και την κατάθεσή μας στο δικαστήριο και επομένως την τελική ετυμηγορία. Με την δράση μας αυτή και την δημιουργικότητα που θα μας διακρίνει παράλληλα καθορίζουμε και την δυναμική των στοιχείων και των ομολογιών υπέρ ή εις βάρος του ήρωα στο παρόν.

Επιπρόσθετα το παιχνίδι θα διαθέτει δυο modes εξέλιξης της ιστορίας. Το standard, σύμφωνα με το οποίο, το αποτέλεσμα του παιχνιδιού θα επαφίεται αποκλειστικά σε εμάς και την ικανότητά/δημιουργικότητα μας στο να λύσουμε την υπόθεση, και το story mode όπου την δράση αναλαμβάνει ο δικηγόρος μας ο οποίος θα μας συμβουλεύει για το πώς να προχωρήσουμε σχολιάζοντας (λογικά σαν μεταμφιεσμένο hint system) τις αποφάσεις και τις επιλογές μας αποτρέποντάς μας από αυτές που θα έχουν δυσμενή κατάληξη στο δικαστήριο. Με λίγα λόγια, υπεύθυνοι των πράξεων με μεγάλη πιθανότητα να κριθούμε ένοχοι στη πρώτη περίπτωση, αθώοι χάριν στον δικηγόρο μας στο έτερο mode.

Η μη γραμμική ιστορία προσφέρει πολλές επιλογές δράσης που μπορεί να οδηγήσουν σε πολλαπλά endings, συν ένα κρυμμένο, (σύνολο 13) προσδίδοντας μοναδική αξία replayability στον τίτλο.

Ο τίτλος, αν όλα πάνε καλά με τη καμπάνια του, αναμένεται για το 2015.

Σχόλια

Πρέπει να συνδεθείς για να σχολιάσεις
  • Δεν βρέθηκαν σχόλια

Αγαπημένα

  • Δεν βρέθηκαν σχόλια