Στο Thralled μια μάνα χωρίζεται βάναυσα από το παιδί της
Μια ομάδα φοιτητών πιστεύει ακράδαντα πως τα βινετοπαιχνίδια δεν υπάρχουν μόνο για τη διασκέδαση ή την ψυχαγωγία μας. Θεωρούν πως αποτελούν ένα διαρκώς αναπτυσσόμενο μέσο αφήγησης ώριμων ιστοριών οι οποίες θα μπορούσαν να μορφώσουν, να προβληματίσουν ή ακόμη και να μας αφυπνίσουν απέναντι σε γεγονότα που έζησαν... κάποιοι άλλοι, κάπου μακριά.
Με το πρώτο τους παιχνίδι, το Thralled, θα μας μεταφέρουν στη Βραζιλία του 1700 και θα μας βάλουν να υποδυθούμε την Isaura, μια σκλάβα που αιχμαλωτίστηκε από τους Πορτογάλους σε ένα μικρό χωριό του Κονγκό και την έφεραν έπειτα στο "Νέο Κόσμο" για να δουλέψει στις καλλιέργειες κάποιου γαιοκτήμονα. Η Isaura μετά από χρόνια σκλαβιάς, το έσκασε από τον αφέντη της και αναζητά το παιδί που της είχαν πάρει με τη βία (νεογέννητο τότε) όταν την πρωτοέφεραν σε αυτή τη χώρα. Κρύβεται στην άγρια φύση προσπαθώντας να αποφύγει τους διώκτες της και ζει καθημερινά με ένα ξίφος να κραδαίνει απειλητικά πάνω στο λαιμό της, μα δεν το μετανιώνει ούτε στιγμή· πρέπει να βρει το παιδί της, θέλει να διασφαλίσει πως είναι καλά, το έχει ανάγκη.
Όσο θα μας αφηγούνται μια επαίσχυντη σελίδα από την ανθρώπινη ιστορία, οι δημιουργοί ελπίζουν να μας συγκινήσουν βαθιά δείχνοντάς μας τις θυσίες που θα έκανε δίχως σκέψη μια μάνα για το παιδί της, αλλά και τις κακουχίες που υπέστησαν σκλάβοι και έγχρωμοι στα χέρια των αποίκων. Παράλληλα σκοπός του Thralled είναι τόσο να ικανοποιήσει τους adventure gamers όσο και να προσελκύσει ανθρώπους που δεν παίζουν τακτικά και να τους μυήσει στον κόσμο του διαδραστικού storytelling και των περιπετειών εξερεύνησης.