Στα χνάρια των Myst το ολόφρεσκο The Witness [ενημέρωση]
Ενημέρωση 18/09/2015
Το Myst-oειδές adventure του Jonathan Blow θα κυκλοφορήσει για PC και PS4 στις 26 Ιανουαρίου του προσεχούς έτους, όπως μαθαίνουμε από το ολοκαίνουριο, και πολλά υποσχόμενο, trailer που κυκλοφόρησε.
Ενημέρωση 09/02/2015
Ο ταλαντούχος δημιουργός του Braid που συνέβαλε σημαντικά ώστε τα indie να γίνουν μόδα, συνεχίζει να μας εκπλήσσει ευχάριστα και ανακοινώνει ότι τα χρήματα που κέρδισε από το πρώτο του αριστούργημα (μιλάμε για εκατομμύρια δολάρια!!) θα επενδυθούν όλα στο The Witness, του οποίου η ανάπτυξη προχωρά κανονικά, και πλέον έχουν ολοκληρωθεί όλοι οι γρίφοι του. Σας ακούγονται αρκετοί 677 στο σύνολό τους για να χαμογελάσετε ανυπόμονα; Ο δημιουργός εξηγεί ότι δε χρειάζεται να τους λύσουμε όλους για να ολοκληρώσουμε το παιχνίδι και αρκεί να λύνουμε ορισμένους (αρκετούς) για να προχωράμε από το ένα τμήμα του νησιού στο άλλο (έντεκα συνολικά), αλλά η αλήθεια είναι ότι εμείς ήδη γνωρίζουμε ότι θα τους λύσουμε όλους· έτσι, για την πρόκληση.
Ενημέρωση 12/06/2014
Νέες εικόνες εμφανίστηκαν χάριν E3, καθώς και μια συνέντευξη που ρίχνει φως στο gameplay και τους μηχανισμούς του παιχνιδιού.
Είδηση 26/05/2014
Εμπνευσμένος από τη σειρά Myst, ο Jonathan Blow (γνωστός από το Braid) σχεδιάζει το νέο του παιχνίδι με τίτλο The Witness. Αυτή τη φορά, μας μεταφέρει σε ένα μυστηριώδες νησί, όπου το μυαλό μας και η αναλυτική μας ικανότητα θα αποτελέσουν τα μόνα όπλα που θα έχουμε στη διάθεσή μας. Όπλα τα οποία θα μας οδηγήσουν τελικά στην επιφάνεια, στη στιγμή εκείνη όταν περνάμε από την πλήρη σύγχυση στην απόλυτη κατανόηση.
Η γεμάτη γρίφους περιπέτεια σκοπεύει να προκαλέσει το μυαλό μας. Εν μέρει, μάλιστα, σκοπεύει να το επιτύχει αυτό χάρη στον ανοιχτό κόσμο του παιχνιδιού. Βλέπετε, στα γραμμικά παιχνίδια αν κολλήσουμε σε κάποιο γρίφο, μένουμε εκεί κολλημένοι έως ότου σκαρφιστούμε τη λύση του. Εδώ, όμως, αν κολλήσουμε σε κάποιο γρίφο, απλώς προχωράμε κάπου αλλού για να αντιμετωπίσουμε μια άλλη πρόκληση. Κάτι τέτοιο, ασφαλώς, σημαίνει πως οι γρίφοι μπορούν να είναι ιδιαιτέρως δύσκολοι ή/και περίπλοκοι. Δε θα είναι όλοι, όμως, έτσι. Θα υπάρχουν δύσκολοι γρίφοι, θα υπάρχουν και εύκολοι· το βέβαιο είναι πως όλοι τους αποσκοπούν να είναι ενδιαφέροντες και ξεχωριστοί. Άλλωστε, σκοπός του δημιουργού είναι να μας προσφέρει 25 ώρες πρωτότυπου και ποικιλόμορφου gameplay.
Τεχνικά το Witness θα στέκεται πολύ ψηλά, και μεταξύ άλλων υπόσχεται 60 fps σε υψηλή ανάλυση, καθώς και άκρως υποβλητική και καθηλωτική ηχητική επένδυση. Γενικότερα, ο δημιουργός επιθυμεί να συμβάλει με ένα (μεγάλο) λιθαράκι στην προώθηση του είδους. Σύντομα θα δούμε εάν τα κατάφερε μιας και η ανάπτυξη έχει ήδη μπει σε τελική ευθεία. Έως τότε, όμως, μπορείτε να απολαύσετε το trailer και τις πρώτες screenshots που έχουν κυκλοφορήσει.