Void and Meddler για βράδια βροχερά και φώτα θαμπά
Όλα ξεκίνησαν από ένα demo για το PointClickJam, το οποίο τελικά κέρδισε την τρίτη θέση του διαγωνισμού και έλαβε θερμή αποδοχή από κοινό και κριτικούς. Η ιδέα των δημιουργών ήταν να σχεδιάσουν ένα παιχνίδι που να μοιάζει με αυτούς, με δύο μουσικούς δηλαδή, οι οποίοι μεγάλωσαν με noise rock του '80, με synthwave, με road trips, και με cyberpunk αναγνώσματα.
Η αρχική ιδέα εξελίχθηκε, και τώρα έχουν σχεδόν ολοκληρώσει το Void and Meddler, ένα μη-γραμμικό και μη-συνηθισμένο point 'n' click adventure που θα αφηγηθεί την ιστορία του σε έξι πράξεις και τρία επεισόδια. Κάθε πράξη θα διαθέτει διαφορετικά πιθανά endings, με διαφορετικούς γρίφους και διαφορετικές ιστορίες, ενώ οι πράξεις μας θα αλλοιώνουν τον κόσμο γύρω μας, επηρεάζοντας προφανώς και το μονοπάτι που θα ακολουθήσουμε και το ending στο οποίο θα καταλήξουμε. Όλες οι πιθανότητες, όμως, θα έχουν ως κοινό χαρακτηριστικό τη σουρεαλιστική ατμόσφαιρα του παιχνιδιού που αντλεί έμπνευση από τεράστια ονόματα όπως: Philip.K.Dick, William Gibson, David Cronenberg, Shinya Tsukamoto και Gregg Araki.
Εμείς θα ζήσουμε μία μόνο νύχτα από τη ζωή, τις σκέψεις και τα συναισθήματα της ηρωίδας μας. Η Fyn πέρασε τα τελευταία δύο χρόνια περιπλανώμενη δίχως σκοπό, και δίχως αναμνήσεις. Αποφάσισε, όμως, πως ήρθε η ώρα για αλλαγή. Κάνει μια παύση από όλα αυτά, λοιπόν, και αναζητά ισχυρές, αγνές μα και σημαντικές αναμνήσεις. Αποσπάσπαματα και λεπτομέρειες, βροχερά βράδια και θαμπά φώτα, μια πόλη που συγχωνεύει είδη και γένη, ίσως αυτά να οδηγήσουν τη Fyn να ξαναβρεί την ανθρωπιά που έλειπε από τη ζωή της.