Ο ρεαλισμός και η μαγεία ζευγαρώνουν στο Memoranda [ενημέρωση]
Ενημέρωση 09/10/2015
Σταθερά προχωρά η ανάπτυξη της 2D point 'n' click περιπέτειας που χαρακτηρίζεται από μεγάλες δόσεις μαγικού ρεαλισμού, ενώ υπόσχεται να μας μεταφέρει στην ασαφή και σουρεαλιστική πραγματικότητα του φανταστικού κόσμου που φιλοξενεί τις ιστορίες του ξεχωριστού συγγραφέα Haruki Murakami. Με 40 τοποθεσίες, 30 χαρακτήρες και πολυάριθμους γρίφους (αρκετοί εκ των οποίων θα είναι δύσκολοι, αλλά λογικοί), το Memoranda αναμένεται να είναι ένα πλούσιο και πλήρες adventure, όπως βλέπουμε άλλωστε στο trailer (παρακάτω) και στις νέες εικόνες που κυκλοφόρησαν. Ωστόσο, χρειάζεται τη βοήθειά μας για να ολοκληρωθεί και ξεκίνησε Kickstarter campaign για να συγκεντρώσει το επιπλέον κεφάλαιο που χρειάζεται.
Είδηση 21/11/2013
Η ιρανικής προελεύσεως indie ομάδα ανάπτυξης MotionEyeZ εργάζεται ήδη ένα χρόνο στο πρώτο της adventure, όπου ο ρεαλισμός παντρεύεται τη μαγεία για να δημιουργήσει τελικά έναν κόσμο ρεαλιστικής μαγείας. Το Memoranda αφηγείται την ιστορία μιας κοπέλας που δε θυμάται και πολλά πράγματα. Για την ακρίβεια, δε θυμάται ούτε το όνομά της. Όπως πιθανώς να έχετε ήδη καταλάβει, εμείς θα πρέπει να τη βοηθήσουμε να ανακτήσει τη μνήμη της.
Για να τα καταφέρουμε, όμως, πρέπει πρώτα να αντιμετωπίσουμε πλήθος προκλήσεων σε αυτό το κλασσικό point 'n' click adventure: Θα πολεμήσουμε με ήχους μες το κεφάλι μας, θα μιλήσουμε με ζώα, θα δώσουμε ζωή σε όντα που υπάρχουν στα όνειρά μας και θα τα μεταφέρουμε στην πραγματικότητα, αλλά κυρίως... θα απελευθερώσουμε τη σκέψη και τη φαντασία μας.
Σε αυτό μας βοηθά πολύ ο κόσμος του παιχνιδιού. Ένας κόσμος σουρεάλ, ενίοτε ονειρικός, αλλά πάντοτε γεμάτος εκπλήξεις. Ενδεικτικά μόνο να αναφέρουμε πως παρότι ορισμένοι από τους χαρακτήρες που θα συναντήσουμε είναι συνηθισμένοι (βλ. μουσικός και στρατιώτης), άλλοι είναι απροσδόκητα αλλόκοτοι (βλ. σκιάχτρο κι ελέφαντας). Ο ίδιος ο κόσμος συνδυάζει ιαπωνική με ευρωπαϊκή αισθητική, αμερικανική τζαζ μουσική, και επιδεικνύει περήφανα τις επιρροές του από το έργο του Haruki Murakami.
Από το καλοκαίρι οι δημιουργοί εργάζονται στη σύνθεση ενός trailer, ενώ αμέσως μετά σκοπεύουν να ξεκινήσουν το Indiegogo campaign τους για να διασφαλίσουν τα απαραίτητα κεφάλαια που χρειάζονται για την ολοκλήρωση του παιχνιδιού τους.