Sunset στην αυγή ενός επαναστατικού πολέμου [ενημέρωση]
Ενημέρωση 17/04/2015
Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει τελικά 21 Μαΐου, ενώ κυκλοφόρησαν σήμερα αρκετές νέες εικόνες για να μας πείσουν να το προαγαράσουμε στηρίζοντας έτσι την ομάδα ανάπτυξης στην τελική ευθεία που ξεκίνησε, με ορίζοντα έναν περίπου μήνα.
Είδηση 25/06/2014
1972, Λατινική Αμερική. Η Angela Burnes είναι μετανάστης σε μια μικρή χώρα όπου η στρατιωτική δικτατορία ορίζει τα πάντα. Εργάζεται ως οικιακή βοηθός και φροντίζει το πολυτελές διαμέρισμα του Gabriel Ortega, ενός πολύ πλούσιου και εκκεντρικού άντρα. Μια φορά την εβδομάδα, μια ώρα πριν το ηλιοβασίλεμα η Angela πηγαίνει στο σπίτι του Ortega.
Εκεί, παρατηρώντας τα πράγματα του όσο αυτός λείπει, καταλήγει να τον γνωρίσει σιγά-σιγά και να δημιουργήσει μια παράξενη σχέση με αυτό τον άντρα που δεν έχει συναντήσει ποτέ. Μια μέρα ξεσπά βίαιη επανάσταση στην πρωτεύουσα ενάντια στο δικτάτορα. Ποιος ο ρόλος του Ortega σε αυτήν; Και πώς θα εμπλακεί (αν εμπλακεί) η Angela; Θα αποδειχθεί η ερωμένη, η προδότης, η κατάσκοπος, ή μήπως η σύμμαχος;
Εξερευνώντας (με οπτική πρώτου προσώπου) τον ερημικό, περιβάλλοντα χώρο (τρέχει σε Unity) θα ξεδιπλώσουμε την ιστορία και όλα τα μυστικά της. Όπως ακριβώς στα Gone Home και Dear Esther, έτσι και τώρα θα πρέπει να ανακαλύψουμε όλα τα στοιχεία που υπάρχουν γύρω μας που θα αποκαλύψουν την ιστορία και θα δώσουν υπόβαθρο και τελικά ζωή στους ήρωες. Η βασική διαφορά του Sunset, ωστόσο, είναι πως τα γεγονότα εξελίσσονται όσο εμείς παίζουμε, και έτσι τα επηρεάζουμε. Δεν ξεδιπλώνουμε απλώς μια ιστορία που έχει ήδη διαδραμματιστεί στο παρελθόν.
Η δημιουργική ομάδα Tale of Tales που μας έχει χαρίσει αρκετά αξιόλογα παιχνίδια στο παρελθόν, σκοπεύει να μας μεταφέρει τον προσεχή Μάρτιο σε μια στρατιωτική ιστορία, αλλά από πρωτότυπη οπτική γωνία. Αντί να είμαστε ένας από τους στρατιώτες που πολεμούν (όπως συμβαίνει στα action games), θα δούμε τη ζωή εκείνων που βρίσκονται στο παρασκήνιο. Θα ζήσουμε την ιστορία από τα μάτια απλών, καθημερινών ανθρώπων που δε θα αναδειχθούν σε ήρωες, που θα μείνουν κρυμμένοι στην αφάνεια -όπως οι περισσότεροι από εμάς. Θέλουν να νοιώσουμε όπως νοιώθουν τα θύματα ενός πολέμου, κι όχι οι ήρωές του. Θέλουν να ζήσουμε τον πόλεμο στην καθημερινότητα ενός πολίτη που συνεχίζει να ζει στη ρουτίνα του, όπως μπορεί.
Η ιδέα φαντάζει ενδιαφέρουσα και πολλά υποσχόμενη, κάτι που φαίνεται άλλωστε τόσο από το πολύ επιτυχημένο Kickstarter campaign του παιχνιδιού όσο και από το πράσινο φως που έχει ήδη πάρει στο Steam.
Σχόλια
Σχόλια (1)
-
Αν και δεν είμαι θιασώτης αυτού του είδους παιχνιδιών, πολλά πολλά like για το εξαιρετικά ενδιαφέρον concept και ιστορικό/γεωγραφικό backdrop!
1 Σαν
Αγαπημένα
-
Αν και δεν είμαι θιασώτης αυτού του είδους παιχνιδιών, πολλά πολλά like για το εξαιρετικά ενδιαφέρον concept και ιστορικό/γεωγραφικό backdrop!
1 Σαν