Θα γίνεις εσύ ο δολοφόνος στο Works of Mercy;
Ένα ψυχολογικό θρίλερ εμπνευσμένο από τα κλασσικά του είδους (Repulsion και The Tenant του Polanski και το αξεπέραστο The Shining του Kubrick) σκοπεύει να μας μεταμορφώσει σε δολοφόνους. Ναι, αυτή τη φορά είμαστε εμείς εκείνοι που βασανίζουν και τελικά σφαγιάζουν αθώα θύματα. Μια μυστηριώδης μορφή, ο προσωπικός μας εφιάλτης, απειλεί να σκοτώσει την οικογένειά μας αν δε σκοτώσουμε όποιον και όποτε μας λέει. Και αυτό ακριβώς κάνουμε...
Όπως καταλάβατε, θα βρεθούμε απέναντι σε ηθικά ερωτήματα και προσωπικούς προβληματισμούς που θυμίζουν έντονα Heavy Rain: Μέχρι πού είμαστε ικανοί να φτάσουμε για να ικανοποιήσουμε το μυστηριώδη άντρα; Δικαιολογείται ο φόνος όταν γίνεται για να σωθούν άλλες ζωές; Πώς θα καταφέρουμε να κοιτάξουμε τον εαυτό μας στον καθρέφτη, πώς θα ξανακοιμηθούμε τα βράδια με όσα έχουμε κάνει; Το «ποιος μας βασανίζει κατ' αυτόν τον τρόπο και γιατί» φαντάζει ξαφνικά ως τόσο δευτερεύουσα ερώτηση.
Στο horror/adventure Works of Mercy το βάρος πέφτει στην ιστορία και την εξερεύνηση του πανέμορφου (παρότι θλιβερού κι αιματηρού) κόσμου του που ξεκινά με σκοτεινό ρεαλισμό για να καταλήξει σε ένα σουρεαλιστικό όραμα μες στο μυαλό μας. Το gameplay θυμίζει αρκετά το Gone Home και η ατμόσφαιρα το P.T. Σας ακούγεται επαρκώς... εθιστική, ώστε να βοηθήσετε το παιχνίδι στο Steam greenlight και το Kickstarter όπου ζητά τη σύμπραξή μας;