Επιστρέφουν στο Steam οι περιπέτειες της House of Tales
Τα παιχνίδια της House of Tales που αγαπήσαμε (και μισήσαμε), αλλά σίγουρα θυμόμαστε, επιστρέφουν. Το παράξενο είναι πως παρότι ο δημιουργός τους Martin Gantefohr πήρε μεταγραφή για τη Daedalic, η Nordic Games είναι αυτή που τα επανακυκλοφορεί τώρα στο Steam. Υπάρχει, άραγε, ελπίδα να ξαναβυθιστούμε σε μια περιπέτεια της γερμανικής εταιρείας ανάπτυξης που συνήθως αρέσκονταν σε μια πιο ώριμη και ενήλικη θεματολογία; Μπορεί να ανασυγκροτηθεί η συγκεκριμένη ομάδα από μία εκ των δύο εκδοτριών εταιρειών; Μακάρι. Προς το παρόν, όμως, μπορούμε να ξαναπαίξουμε τα παλιότερα adventure που μας έχουν προσφέρει:
The Moment of Silence: μια περιπέτεια μυστηρίου, συνωμοσίας και διαφθοράς που αγαπήσαμε όταν ζωντάνεψε το 1984 μπροστά στα μάτια μας. Όλα όσα θεωρούμε προσωπικά δεδομένα (όπως οι σκέψεις που αποτυπώνουμε σε ένα ημερολόγιο ή οι συζητήσεις μας σε φιλικό κύκλο) δεν αποτελούν πλέον προσωπικά δεδομένα, βάσει νόμου. Τα χειρόγραφα απαγορεύονται και όλες οι πληροφορίες πρέπει να ανεβαίνουν υποχρεωτικά στο Global Network (σημερινό internet) και να είναι διαθέσιμες σε όλο τον κόσμο. Με την κινηματογραφική του ροή το The Moment of Silence μας μεταφέρει σε μια πιθανή μελλοντική πραγματικότητα με τρόπο ρεαλιστικό και πάνω απ’ όλα επιβλητικό, βασισμένο στη σημερινή τεχνολογία και πραγματικότητα. Είναι ένα από τα ωριμότερα adventures που έχουν κυκλοφορήσει και σίγουρα αξίζει τις παραπάνω από 20 ώρες που θα του αφιερώσετε.
Overclocked: άλλη μια περιπέτεια μυστηρίου που αγαπήσαμε όταν μας βύθισε στα άδυτα του ανθρώπινου εγκεφάλου και της μνήμης. Στη Νέα Υόρκη του 2007 βρέχει κατακλυσμικά όταν πέντε νέοι άνθρωποι, ηλικίας όχι μεγαλύτερης από 20-22 χρόνια έκαστος, κυκλοφορούν στους δρόμους σε κατάσταση ισχυρού σοκ, αποπροσανατολισμένοι, εκδηλώνοντας βίαιη συμπεριφορά. Η αστυνομία τους συλλαμβάνει και τους οδηγεί στο ψυχιατρείο, όπου παρατηρείται ότι έχουν έντονα ξεσπάσματα βίας ενώ διαγιγνώσκεται ότι πάσχουν άπαντες από αμνησία. Με την πανέμορφη δομή του το Overclocked αφηγείται ένα γνωστά (από άλλα παιχνίδια και ταινίες) σενάριο, που όμως καταφέρνει να μας κάνει να νιώθουμε σαν να το βλέπουμε για πρώτη φορά.
15 Days: η τελευταία περιπέτεια της House of Tales δεν κατάφερε να μας ενθουσιάσει όσο οι προηγούμενες δύο κι ας μας ταξιδεύει σε μια χολυγουντιανή ληστεία υψηλών στόχων. Μια παρέα τριών ατόμων ειδικεύεται στις κλοπές αντικειμένων αξίας, ενώ τα χρήματα που κερδίζει, τα προσφέρει έπειτα σε φιλανθρωπικούς σκοπούς ως σύγχρονοι Ρομπέν των δασών. Από έναν άγνωστο εργοδότη αναλαμβάνουν να "αποκτήσουν" για λογαριασμό του δύο πίνακες μεγάλης αξίας. Την ίδια στιγμή τόσο ένας βρετανός υπουργός όσο και ο πρωθυπουργός βρίσκονται μυστηριωδώς νεκροί. Η αστυνομία θα βρεθεί μπροστά στους τρεις ειδικευμένους κλέφτες όσο ερευνά τις δολοφονίες. Όλα υπόσχονται μια πλούσια περιπέτεια, που μάλλον όμως δε θα παίξετε τελικά.
The Mystery of the Druids: το πρώτο παιχνίδι της γερμανικής House of Tales, ενώ έχει κάποια όμορφα στοιχεία, δείχνει την απειρία της εταιρείας κι ας διαθέτει μια κλασσικά ελκυστική ιστορία. Αναλαμβάνουμε το ρόλο εντός ντετέκτιβ της Scotland Yard ο οποίος καλείται να διαλευκάνει μια σκοτεινή υπόθεση τελετουργικών φόνων γνωστοί ως the skeleton murders. Το περίεργο στοιχείο στην υπόθεση είναι ότι η αστυνομία βρίσκει μόνο τους σκελετούς των θυμάτων, μιας και αυτά έχουν γδαρθεί και απογυμνωθεί από την σάρκα τους. Παρότι πίσω από τις δολοφονίες κρύβεται κάτι πολύ σκοτεινό που θα επηρεάσει τις δομές εξουσίας και κυριαρχίας του πλανήτη, το παιχνίδι ίσως σας αφήσει γενικά την εντύπωση μιας ημιτελούς προσπάθειας.